5 Gründe Sekiro: Schatten sterben zweimal ist besser als dunkle Seelen (und 5 warum es schlimmer ist)

Sekiro: Shadows Dies Twice ist Entwickler von From Software's neuestem Action-Adventure-Spiel mit Sekiro, einem Ninja, der dem jungen Lord dient. Mit einer Punktzahl von 90 bei Metacritic ist es kein Wunder, warum Spieler auf der ganzen Welt dieses japanische Spiel aus dem 16. Jahrhundert lieben. Das Spiel ist besser wegen seines Batman-ähnlichen Greifhakens und schlechter, weil es keinen Online-Multiplayer gibt. Es ist fraglich, ob Dark Souls ein Genre ist; Sekiro würde wahrscheinlich in das Souls-Genre passen.

Sekiro übernimmt Aspekte aus dem Dark Souls- Franchise. So wie Bloodborne Dark Souls auf einzigartige Weise gedreht hat, geht Sekiro: Shadows Dies Twice noch weiter, indem er mehrere Änderungen vornimmt . Nicht alle Änderungen sind günstig, aber es hängt davon ab, wen Sie fragen. Dies sind 5 Gründe, warum Sekiro besser ist als dunkle Seelen (und 5 Gründe, warum es schlimmer ist).

10 Besser: Stealth-Aspekt

Das Herumschleichen von Charakteren in Sekiro ist weitaus aufregender als in Dark Souls . Souls-Spieler kratzen sich möglicherweise am Kopf über die Existenz von Stealth in Dark Souls . Mit dem Ring of Fog können Spieler unentdeckt an Feinden vorbeigehen. Stealth spielt in Dark Souls kaum eine Rolle, aber man kann Stealth verwenden, um sich an Feinden vorbei zu schleichen.

Wir wissen jedoch, dass Sekiro: Shadows Die Twice weitaus mehr auf Stealth ausgerichtet ist. Es ist großartig, wie Sie NPCs beim Sprechen belauschen können, um Ziele zu erreichen. Anstatt ein Ritter oder ein Zauberer zu sein, kannst du den Weg eines Ninja gehen; Ein Ninja, wie wir ihn noch nie in Videospielen gesehen haben.

9 Schlimmer noch: Keine Charakterklassen oder Statistiken

In Sekiro gibt es keine Charakterklassen oder Statistik-Upgrades. Die Auswahl einer Charakterklasse in Dark Souls hat einen geringen Einfluss auf Ihr Spielerlebnis, da jeder Charakter sowieso Magie und Pyromantie einsetzen kann. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Ihr Grundcharakter auf die Verwendung von Magie oder Waffentypen spezialisiert ist.

Es ist eine kleine Sache, die angesprochen werden muss, aber es ist bemerkenswert, dass es in Sekiro keine Charakterklassen gibt: Shadows Die Twice . Jeder, der das Spiel spielt, verwendet denselben Charakter, weshalb sich das Spiel eher rational als chaotisch anfühlt.

8 Besser: Greifhaken

Optisch ist es beeindruckend zu sehen, wie Ihr Spieler auf Gebäude klettert. Sekiro: Shadows Die Twice integriert einen Greifhaken und macht ihn gleich beim ersten Mal richtig. Sie fühlen sich wie Batman, der von Gebäude zu Gebäude springt. Wir können nicht anders, als Sekiro: Shadows Die Twice mit der bekannten Batman Arkham-Serie zu vergleichen.

Dark Souls hat keinen Greifhaken. Auch das Springen ist wackelig und muss verbessert werden. Dark Souls könnten von Sekiro lernen, indem sie Spiele mit herausfordernden Feinden und nicht kniffligen Kontrollen erschweren. Sekiro verbessert Dark Souls durch Hinzufügen eines Greifhakens, den wir nicht so schnell vergessen werden.

7 Schlimmer noch: Weniger Charakteranpassung

Die Möglichkeit, Outfits und Waffen zu wechseln, war ein wichtiger Aspekt des Dark Souls- Franchise. Wir wissen nicht genau, ob es Dark Souls 4 geben wird, aber es scheint, als ob From Software sich darauf konzentriert, ähnliche Spiele zu entwickeln.

Sekiro verwendet ein ähnlich komplexes Kampfsystem, bei dem starke Angriffe abgewehrt und ausgewichen werden. Es fügt jedoch nicht annähernd so viele Charakteranpassungen hinzu wie Dark Souls . Dein Outfit bleibt während des gesamten Spiels gleich. Die Farbe Ihrer Kleidung auswählen zu können, wäre eine schöne Ergänzung gewesen.

6 Besser: Intensivere Schlachten

Schlachten werden verbessert, da die Dynamik verbessert wird. Von Beginn des Spiels an war klar, dass die From-Software nicht die Absicht hatte, ein entspannteres Spiel zu entwickeln. Wenn überhaupt, ist Sekiro: Shadows Die Twice herausfordernder als Dark Souls . Das Springen, um Angriffen auszuweichen, ist für Sekiro neu und nicht in Dark Souls .

Die Kämpfe werden etwas intensiver, da Finishing-Moves und Feinde, die unvorhersehbarer sind, vorhanden sind. Die Spieler werden durchschnittlich 35-70 Stunden brauchen, um Sekiros intensive Schlachten und Geschichten zu meistern .

5 Schlimmer noch: Weniger Wiederspielbarkeit

Dark Souls 3 wurde möglicherweise bereits 2019 veröffentlicht, aber das hat die Seelenspieler nicht davon abgehalten, neue Charaktere zu entwickeln und durch NG + zu eilen. Das Dark Souls- Franchise bietet den Spielern viel, worauf sie zurückkommen können. Viele Spieler kehren nach dem Spiel zu den NPCs zurück. Es gibt auch Online-Multiplayer und versteckte Gegenstände, deren Suche sich lohnt.

Das Gameplay in Sekiro: Shadows Die Twice ist linearer, daher gibt es wenig Grund, zurück zu gehen. Zum Glück hat Sekiro: Shadows Die Twice einen NG + -Modus. Unabhängig davon bietet es den Spielern weniger Anreiz, zum Spiel zurückzukehren.

4 Besser: Detailliertere Umgebungen

Obwohl Kampf und Geschichte meistens entscheiden, ob ein Spiel gut ist, können detaillierte Umgebungen zu Spielen beitragen. Sekiro ist ein hervorragendes Beispiel für ein Action-Adventure-Spiel, das Sie in einzigartige Umgebungen führt, die schön sein können. Gebirgshintergründe und andere malerische Aussichten sind in Sekiro: Shadows Die Twice zu sehen .

Schlachten sind viel spannender, wenn der Kontext des Spiels stimmt. Diese frühe Szene im obigen Screenshot zeigt den Protagonisten, der sich im Mondlicht sonnt, während er auf einer majestätischen Wiese steht. Sekiro schlägt schnell zu, indem er eine Vielzahl von Umgebungen hinzufügt, die man bestaunen kann.

3 Schlimmer noch: Weniger Waffen

Die Verwendung eines Katana während des Spiels kann manchmal mühsam sein. Am Ende des Spiels beherrschen Sie die Waffen des Shinobi. Hassen Sie es oder mögen Sie es, ohne Zweifel werden einige Spieler mit dem Mangel an Waffenvariationen frustriert sein.

Zumindest hat From Software keine Angst davor, Änderungen an ihren Spielen vorzunehmen. Sie sind so ziemlich auf eine Primärwaffe, Armprothesenzubehör und eine Sekundärwaffe namens "Fushigiri" beschränkt. Anstatt neue Waffen zu erhalten, wird der Spielerkampf durch Fähigkeiten verbessert.

2 Besser: Komplexität der Charaktere

Das Hinzufügen weiterer wiederkehrender Charaktere in Sekiro: Shadows Die Twice macht die Geschichte des Spiels spannender . Anstatt sich wie Dark Souls auf eine lockere Geschichte zu verlassen, wurde Sekiro mit einer packenderen Geschichte gedreht, die den Spieler fasziniert. Charaktere wie Busshi von Aretera, Emma und Kuro sind einige der Gründe, warum die Geschichte besser sein könnte als Dark Souls .

In Dark Souls 3 spricht der Ashen One nicht, daher ist es schwierig, sich in den Protagonisten zu verlieben. Sekiro füllt die Leere und verleiht dem Spiel Tiefe mit einem dynamischen Protagonisten, der von Noshir Dalal geäußert wird, der gleichen Person, die Charles in Red Dead Redemption 2 geäußert hat .

1 Schlimmer noch: Kein Online-Multiplayer

Einer der offensichtlichsten Mängel von Sekiro: Shadows Dies Twice ist das Fehlen eines Online-Multiplayers. Spieler sind auf PvE beschränkt, wenn sie PvE und PvP hätten haben sollen. PvP gibt den Spielern einen Grund, das Spiel erneut zu spielen und ihren Charakter weiter zu verbessern.

Es ist möglich, dass Entwickler von Software in einem späteren Update Online-Multiplayer hinzufügt. Ab sofort können wir davon ausgehen, dass Sekiro: Shadows Dies Twice keinen Online-Multiplayer erhält. Laut usgamer.net "machte Yasuhiro Kitao von Software klar, dass es in Shadows Die Twice überhaupt keine Online-Elemente geben würde."

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