5 Features von Hollow Knight, von denen wir hoffen, dass sie in Silksong zurückkehren (& 5 We Don't)

Letztes Jahr gab Team Cherry, die Entwickler von Hollow Knight, bekannt, dass eine Fortsetzung kommen wird. Dieses neue Spiel spielt die ehemalige Antagonistin Hornet in ihrer eigenen neuen Geschichte. Die Fans haben ungeduldig darauf gewartet, welche neuen Inhalte und Mechanismen eingeführt werden und welche vom ersten Spiel zurückkehren werden.

Silksong sieht so aus, als würde es den Spielern eine Menge neuer Dinge vorstellen, während sie sich an die Grundlagen von Hollow Knight halten . Plattform und intensiver Kampf werden weiterhin eine zentrale Rolle spielen, da Hornet ihre eigenen einzigartigen Angriffe und Bewegungen ausführt. Hier sind einige der anderen Mechaniken, die sich hervorragend als wiederkehrende Funktionen eignen, und einige, von denen wir hoffen, dass sie zurückbleiben.

10 Nicht - Zauber

Viele Ihrer Fähigkeiten und Werkzeuge in Hollow Knight stammen aus den Reizen, die Sie in Hallownest sammeln können. Einige von ihnen gewähren Fähigkeiten im Kampf, andere erleichtern die Erkundung und andere haben auch andere Funktionen. Sie sind entscheidend für den Erfolg von Hollow Knight und die Verwaltung der Geräte, die Sie ausrüsten möchten, ist eine ganz eigene Aufgabe.

Hoffentlich stellt Silksong einen neuen Ersatz für das Charm-System vor. In Hollow Knight machte es Sinn, aber Hornet sollte verschiedene Fähigkeiten erhalten, die auf eine Weise funktionieren, die für ihren Charakter relevanter ist. Auf den ersten Blick scheint es, dass in Silksong ein Werkzeugsystem vorhanden sein wird. Vielleicht ist dies der Ersatz für Reize.

9 Do - Maden

Die Welt von Hollow Knight ist eine von makabren Todes- und Spukgebieten. Nur wenige Dinge fühlen sich in diesem verfallenden Land süß oder positiv an. Eine Ausnahme bildet das Madennest. Die Maden sind kleine Käfer, die vom Ritter gerettet werden können und ihn als Dank belohnen.

Es wäre großartig, wenn ein ähnliches System es in Silksong schaffen würde, selbst wenn es die Maden selbst sind, die auf die gleiche Weise wieder aufgewärmt wurden. Die Belohnungen sind großartig und die Maden bieten einen optimistischeren Blick in das trostlose Hallownest.

8 Nicht - Einsamkeit

Viele Spiele haben eine Menge NPCs, die dir bei deiner Suche helfen oder sie aufhalten. Mit anderen zu sprechen und zu interagieren ist oft einer der Hauptbestandteile einiger Spiele. Sie geben Quests, Gegenstände, Hinweise und mehr. Das Gegenteil ist in Hollow Knight der Fall, wo es nur sehr wenige NPCs gibt und viele von ihnen nur einen freundlichen Chat anbieten.

Dies ist ein großartiger Aspekt der Atmosphäre von Hollow Knight . Das Erkunden von Hallownest ist eine einsame Aufgabe, die den Spieler wirklich in die Welt und die Umwelt einbezieht. Hoffentlich ist Silksong anders und Hornet hat mehr Freunde, die ihr weiterhelfen.

7 Spukatmosphäre

Während die Einsamkeit manchmal traurig und unerwünscht ist, ist die eindringliche Atmosphäre, zu der sie beiträgt, erstaunlich. Diese dunkle, mürrische, schattige Welt in Hollow Knight ist ein fantastisches Merkmal des Spiels und Teil dessen, was es so großartig macht.

Im besten Fall kehrt diese eindringliche Atmosphäre nach Silksong zurück . Diese Serie, wenn man es so nennen kann, ist unglaublich für ihre Fähigkeit, dunkel, verlassen und gruselig zu wirken. Silksong sollte auf dieser Atmosphäre aufbauen und sie am Laufen halten, und das wird es höchstwahrscheinlich.

6 Nicht - Mangel an Kompass

Eine der größten Herausforderungen von Hollow Knight ist das Navigieren in der labyrinthartigen Struktur von Hallownest. Eine Karte ist in diesem Spiel von entscheidender Bedeutung und wird während Ihres Abenteuers wiederholt überprüft. Die Plattform ist schwierig genug, ohne ständig überprüfen zu müssen, ob Sie den richtigen Weg gehen.

Sie können jedoch nur dann im Detail sehen, wohin Sie gehen, wenn Sie Zugriff auf den Charm Wayward Compass haben. Andernfalls sehen Sie eine leere Karte. Dies war eine lustige und neue einzigartige Herausforderung in Hollow Knight, aber Silksong sollte sie in der Vergangenheit belassen und sich auf die Plattform und Erkundung konzentrieren.

5 Do - Erkundung

Apropos Erforschung, es ist einer der besten Aspekte von Hollow Knight . Die riesigen Höhlen von Hallownest sind so faszinierend und es ist unendlich lohnend, neue Gebiete und Gegenstände zu finden. In Hollow Knight gibt es eine Menge zu entdecken und es ist wohl der beste Teil des Spiels.

Silksong sollte dem treu bleiben und es erweitern. Aus dem Trailer geht hervor, dass Hornet einige nie zuvor gesehene Gebiete erkunden und neue Dinge finden wird, die im ursprünglichen Spiel nicht zu sehen waren.

4 Nicht - Zurückverfolgen

Während die Erkundung großartig ist und Hollow Knight großartig darin ist, wird sie leider mit einer Menge Backtracking geliefert. Das Entdecken neuer Bereiche macht Spaß, das zehn- oder fünfzehnmalige erneute Betreten dieser Bereiche jedoch nicht. Es ist für den vollständigen Abschluss des Spiels in Hollow Knight erforderlich, sollte aber nicht wiederholt werden.

Backtracking in Spielen ist für Entwickler niemals eine beabsichtigte Funktion, kann und sollte jedoch vermieden werden. Silksong sollte die Lektionen von Hollow Knight lernen und es weniger notwendig machen, so oft durch dieselben Gebiete der Welt zu spielen.

3 Do - Tod

Eine brutale Herausforderung von Hollow Knight, die zu seiner berüchtigten Schwierigkeit beiträgt, ist die Todesmechanik. Wenn der Ritter im Kampf getötet wird, trennt er sich von seinem Schatten, einem geistigen Aspekt seines Seins, der überall dort herumhängt, wo er gefallen ist. Um wieder auf eine volle Seelenanzeige und jegliches Geld zuzugreifen, muss der Ritter den Schatten finden und töten.

Silksong sollte diesen Mechaniker unbedingt in irgendeiner Weise am Laufen halten. Es wird angenommen, dass Hornet nicht aus Leere besteht, woraus der Schatten besteht, also würde sie nicht die gleiche Todesmechanik haben. Aber diese Herausforderung nach dem Tod ist erstaunlich und sollte irgendwie neu erstellt werden.

2 Nicht - langsame Heilung

Fans haben festgestellt, dass Heilung in Silksong anders funktioniert als in Hollow Knight . Es scheint, als ob Hornet in der Lage sein wird, mehr von ihrem fehlenden Gesundheitsriegel auf einmal zu heilen, und es wird viel schneller gehen. Dies könnte eine große Verbesserung gegenüber Hollow Knight sein .

Im ersten Spiel können die Spieler jeweils eine Gesundheitsmaske wiederherstellen, indem sie die Taste gedrückt halten. Es ist langsam und oft schwierig, wenn ein Boss angreift. Viele Misserfolge und Todesfälle können dazu beitragen, dass man nicht schnell heilen kann, was eher frustrierend als lustig ist. Hoffentlich wird Silksong dies abschaffen, so wie es die Leute vermuten .

1 Do - Schwierigkeit

Wenn Hollow Knight für irgendetwas bekannt ist, ist es der verrückte Schwierigkeitsgrad. Spiele wie Dark Souls, Celeste und andere sind berühmt für ihre unglaublich schwierigen Herausforderungen und Ihre völlige Unfähigkeit, sehr lange am Leben zu bleiben. Hollow Knight perfektioniert dies mit schwierigen Herausforderungen, die gleichermaßen lohnend sind und Sie immer wieder zurückkommen lassen.

Silksong sollte dies unbedingt beibehalten, da es wohl der beste Teil von Hollow Knight ist . Die perfekte Mischung aus Schwierigkeitsgrad und Belohnung macht süchtig und macht es unmöglich, ein Spiel wie Hollow Knight niederzulegen.

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