28 Zelda-Comics, die unglaublich wahr sind
xDas Zelda- Franchise gibt es seit 1986, was es älter macht als mich, was nicht richtig klingt, aber ich werde mich nicht mit irgendetwas streiten, das mich jünger fühlen lässt. Mit einer Liste von Titeln mit einer Nummer von rund 25 gab es viele Abenteuer für Link, Zelda und Ganon, die uns mitgenommen haben. Zelda ist seit seinem ersten Spiel ein äußerst beliebtes Spiel und hat die Herzen und Gedanken von Millionen von Menschen berührt. Daher ist es sinnvoll, dass wir uns gegenseitig erreichen, um diese gemeinsamen Erfahrungen auszutauschen. Die Spiele können entzückend oder frustrierend oder seltsam sein (na ja, fast immer seltsam), und wir müssen unsere Gefühle bestätigen, indem wir sicherstellen, dass andere Menschen dieselben Erfahrungen teilen.
Im Jahr 2018 kommunizieren wir größtenteils im Internet über Memes und Comics. Ich bin nicht hier, um zu kritisieren, ob dies eine gute oder eine schlechte Sache ist. Ich bin nur hier, um darauf hinzuweisen, dass viele Dinge, die uns helfen, mit Menschen auf der ganzen Welt in Beziehung zu treten, lustige Bilder sind, mit denen wir uns gemeinsam identifizieren . Wenn also ein brillanter Künstler den Moment perfekt festhalten kann, in dem wir alle erkannt haben, dass Tingle ein Grusel ist, ist das eine gute Sache. Ich musste bestätigen, dass Tingle überhaupt passiert war und kein Fiebertraum war, den ich nach zu vielen würzigen Paprikaschoten oder so hatte. Hier sind einige Comics über die verrückte Welt von Zelda, in denen Sie hoffentlich alle mitnicken und "dasselbe" sagen werden.
28 Du bist jetzt mein Kumpel
Die Weisheit, ein zufälliges Schwert von einem zufälligen alten Mann in einer zufälligen Höhle anzunehmen, war immer etwas fragwürdig, aber seine Formulierung war immer unglaublich verwirrend. Anstatt zu sagen "Es ist gefährlich da draußen, nimm das", gibt er dir einfach eine Waffe und mischt dich weg, um von Keese angegriffen zu werden. Sicher, der Welt mit einem Schwert zu trotzen ist besser als der Welt ohne ein Schwert zu trotzen, aber er implizierte irgendwie, dass dies ein Mehrpersonenunternehmen war.
Trotz der Implikation, dass er Ihnen helfen könnte, selbst in irgendeiner Art von Mentoring-Eigenschaft, tut er nichts, bevor er Sie aus seiner Kriechhöhle schiebt. Ich denke, Link ist wirklich ein Held, wenn man bedenkt, dass er sich einer Suche widersetzt, die der erste weise Älteste, den er getroffen hat, gewarnt hat, dass er nicht allein genommen werden sollte. Nicht nur das, Link vervollständigt das ganze Abenteuer allein, also wusste dieser alte Trottel vielleicht nicht, wovon er sprach.
27 Lüg mich nicht an, Sprout
Der Deku-Spross taucht aus dem Nichts auf, nachdem Sie die Übel des Waldtempels besiegt haben. Er ging mir sofort auf die Nerven wegen des dummen Gesichts, das er immer hat. Ich verstehe, du bist super begeistert, aber ich habe gerade gegen Phantom Ganon gekämpft und bin immer noch ein bisschen erschüttert von der ganzen Erfahrung, Alter. Oh, was ist das? Du hast Informationen für mich darüber, warum ich kein normaler Kokiri bin. Nun, das könnte meinen Tag erhellen, nachdem ich gegen einen verborgenen Tempel voller Geister kämpfen musste.
Und dann lässt er die Bombe fallen, dass Sie tatsächlich Hylianer sind und im Wald zurückgelassen wurden.
Ihre gesamte Kindheit war also nicht nur eine Lüge, sondern Ihre leiblichen Eltern leben nicht mehr. In Zeiten wie diesen denke ich, dass wir tatsächlich überbewerten können, was „die Wahrheit“ tatsächlich wert ist. Ich meine, ich hätte die Welt trotzdem gerettet, aber jetzt muss ich es mit gebrochenem Herzen tun.
26 Wenn die Natur ruft
Ich bin mir nicht sicher, was mich an diesem Aspekt dieses Comics mehr stört, an der Tatsache, dass seine Gesundheit nach der Benutzung der Toilette voll wird oder dass er seine Hose in keiner Weise heruntergenommen hat. Ich weiß, dass das für ein Spiel wie dieses ziemlich riskant wäre, aber sie hätten zumindest die Kamera wegkippen und uns die Lücken füllen lassen können.
Als jemand, der Skyward Sword noch nie gespielt hatte (ich weiß, Fake Gamer, oder?), Musste ich tatsächlich nachsehen, ob das Spiel einen auf Toilette basierenden Gameplay-Bereich enthält. Es stellt sich heraus, dass das Internet voller Menschen ist, die es komisch finden, Link für längere Zeit auf der Toilette sitzen zu lassen. Was ich denke, ist lustig und eine weitaus bessere Verwendung einer Toilette als wenn diese gruselige Hand herauskam und dich um Papier bat. Worum ging es?
25 Es wird immer größer
Da die Technologie und vor allem die Entwicklung von Videospielen immer weiter fortgeschritten ist, wächst auch ihre Fähigkeit, uns um den Verstand zu bringen. Als wir Ocarina of Time zum ersten Mal einsteckten und anfingen, Werkzeuge um das Hyrule-Feld herum zu bearbeiten, waren wir vom Umfang der Sache überwältigt. Wenn ich mich jemals an das Spiel anschließe, bekomme ich immer noch ein seltsames Gefühl der Größe, wenn ich zum ersten Mal einen Blick auf die weitere Welt bekomme, die in diesem alten Spiel gespielt wird.
Jetzt haben wir Link, der Welten durchquert, die so groß sind, dass sie die Welten unserer Kindheit mehrmals essen können. Jedes Erfolgsspiel, nicht nur in Zelda, sondern in allen RPGs, muss sich immer größerer Welten rühmen. Das ist natürlich keine schlechte Sache, aber es macht uns alle auf jeden Fall dumm, jemals von den winzigen Welten unserer Kindheit beeindruckt zu sein. Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir in Zukunft Spiele haben werden, die größer sind als das eigentliche Universum.
24 Das Herz in deiner Brust
Manchmal fällt die Logik von Videospielen unter jede Art von Kontrolle. Sicher, meine Aufhebung des Unglaubens lässt mich glauben, dass das Trinken von Tränken oder Milch meine Gesundheit wiederherstellt oder dass eine blaue Tunika mir erlaubt, unter Wasser zu atmen. Sicher warum nicht. Wenn du die Stücke des Herzens aus der Truhe holst (Wortspiel) oder wenn du sie aufnimmst, nachdem du die Spinnenkönigin besiegt hast, die in deinem Baumvater lebte (frag nicht), verwandeln sich die Dinge in Absurdität.
Ist das wirklich ein Stück des Herzens eines gefallenen Feindes, und konsumierst du es, um seine eigene Kraft zu verleihen? Hat der Held von Hyrule die ganze Zeit über die Macht des mystischen Kannibalismus gehabt? Oder vielleicht war es der beste Weg zu zeigen, wie sich das Sammeln dieser Dinge auf Ihre Gesundheitsanzeige auswirkt, die durch eine Sammlung von Herzen dargestellt wird.
23 Der Held der Zeitreise
Es ist wirklich wahr, wenn Gan nur im Bett geblieben wäre, hätte Ganondorf keinen Zugang zum Tempel der Zeit und zum Heiligen Reich gehabt. Dies ist ein Kinderspiel angesichts der Tatsache, dass der Deku-Baum immer noch verflucht wäre, die Goronen immer noch keinen Zugang zu Dodongos Höhle hätten und Prinzessin Ruto immer noch von einem riesigen Fisch verschluckt worden wäre, aber lassen Sie uns hier keine Haare spalten. Es gibt nur einen wirklichen Grund, wie er in die Vergangenheit zu reisen.
Um süße Rache an dieser verfluchten Eule zu üben.
Wie viele Leute fragten versehentlich, was die Eule noch einmal zu sagen habe, weil sie durch den Dialog eilten und ihn baten, ihn zu wiederholen? Abgesehen von der Tatsache, dass sich das Spiel auf diese Darstellung eines namenlosen Charakters stützte, ärgere ich mich auch über die Tatsache, dass die Eule eindeutig die Fähigkeit hat, Ihnen zu helfen, große Entfernungen zurückzulegen, und nichts unternimmt, um Ihre lange Reise zu verkürzen.
22 Der Klang der Stille
Erstens, Zelda, so funktioniert Stummheit überhaupt nicht. Zweitens, wenn es ein Schweigegelübde war, sollten Sie ihn genug lieben, um es zu respektieren. Drittens, können wir uns eine heiße Minute Zeit nehmen, um festzustellen, dass Link eine schwarze Smoking-Tunika trägt? Wo war das mein ganzes Leben lang? Was für Bonusvorteile gibt es ihm, wenn er es trägt?
Ich habe es immer geliebt, dass die Macher von Zelda nie von dem ganzen Aspekt „Wenn Sie etwas bekommen, halten Sie es über Ihren Kopf und es wird zwischen Ihren Händen schweben“ abgewichen sind. Es wird besonders lustig, wenn er anfängt, Lebewesen wie Kuckucke zu schweben, oder wie wir hier sehen, Prinzessin Zelda selbst. Wenn er stark genug ist, um Prinzessin Ruto aufzunehmen und zu werfen, wer soll dann sagen, dass er keine Prinzessin aufheben kann, die er will? Wir hoffen, dass Zelda darüber nicht allzu verärgert ist und dass Link seine eigenen Scheidungspapiere nicht bald in die Höhe hält.
21 Hey, hör zu
Ich glaube nicht, dass ich jemals einen Kumpel in einem Zelda- Spiel hatte, der mir nicht auf die Nerven ging. Der Trend begann in Ocarina of Time, als Navi sich vorstellte, indem sie meine Schlafgewohnheiten kritisierte und gleichzeitig mit dem Gesicht zuerst gegen einen Zaun rannte. Sie möchte mir dann von jedem einzelnen Stalfo erzählen, an den ich mich jemals gebunden habe, obwohl ich bereits mehr als 300 von ihnen besiegt habe.
Sie beginnt das Spiel ohne Vertrauen in Ihre Fähigkeiten und wird von da an nur noch schlimmer. Ganondorf findet sogar einen Weg, sie aus der letzten Schlacht zu werfen, und ich war nur einen Atemzug davon entfernt, ihm zu danken. Von Navi genervt zu sein, ist eine Konstante unter den Fans, daher gibt es bestimmt mehr als ein Bild von Link, das sie schließlich schnappt und zu einer Paste zerdrückt. Vielleicht sollte er sie einfach in einer Flasche festhalten und ihr eine Auszeit geben?
20 Wir haben versucht zu vergessen
Wir haben alle versucht, die CD-i-Einträge der Zelda- Reihe aus unseren kollektiven Gedanken zu verbannen. Sie sind so gut wie unmöglich zu spielen, nicht wegen der Schwierigkeit, sondern wegen der kaputten Spielphysik und des bizarren Level-Designs. Dies ist jedoch nicht der Grund, warum wir versucht haben, es zu vergessen, da schlechte Spiele nicht vergessen werden müssen, sondern daraus gelernt werden müssen. Das Gleiche gilt nicht für die Gesichter des Bösen, den Zauberstab von Gamelon und Zeldas Abenteuer .
Diese Spiele müssen aus den Herzen und Gedanken aller entfernt werden, die aufgrund der unglaublich schrecklichen Zwischensequenzen ihre Unschuld bewahren wollen.
Falls Sie dachten, ich übertreibe, hier ist ein achtzehnminütiges Video, das jeden einzelnen von ihnen enthält. Seien Sie gewarnt, jedes Mal, wenn Sie dieses Video ansehen, nimmt es Ihnen ein Jahr Zeit, wie diese Maschine von The Princess Bride . Nur dass der Film cool war und dieses Video eine inkarnierte Traurigkeit ist.
19 Das kann nur eins bedeuten ...
Musik in Videospielen soll die Stimmung verbessern, ähnlich wie ein Soundtrack für einen Film. Leider kann die Musik aufgrund der Interaktivität eines Spiels und der Entscheidungsfreiheit eines Spielers manchmal ein Werbegeschenk für die bevorstehende dramatische Spannung sein, die tatsächlich ein nützliches Werkzeug sein kann. Dies ist besonders praktisch, wenn die Musik Sie auf ein riesiges Tier aufmerksam macht, das Sie irgendwie getroffen hat.
Spielmechaniken, die versehentlich zu Ihren Gunsten wirken, sind sowohl ein Triumph des Mediums als auch einer seiner größten Fehler. Wenn Sie nicht schlafen können, wenn sich ein Feind in der Nähe befindet, ruiniert dies das Eintauchen in Ihre Überlebensquest. Und wenn ein donnerndes Klavierstück Sie warnt, dass Sie von einem gottlosen Gräuel von hinten angegriffen werden, ist es schwer zu argumentieren, dass es der dramatischen Spannung etwas hinzufügt.
18 Hassen Sie den Spieler nicht
Ich weiß nicht, was schlimmer ist, Link's Behandlung von Midna oder die Tatsache, dass er, wenn er beschließt, sein Schweigegelübde zu brechen, ein gruseliger Typ wird, der einen klassischen Pickup-Künstler-Unsinn zieht. Er geht sogar so weit, Midna zu verscheuchen, was ich niemandem antun würde, geschweige denn jemandem, mit dem ich gerade Tage auf einem erschütternden Abenteuer verbracht habe.
Dies ist jedoch ein guter Punkt. Warum wird Link fast immer als das romantische Interesse von Zelda dargestellt, wenn er tatsächlich mehr Zeit mit vielen anderen Frauen verbringt? Was ist mit diesen beiden? Zelda ist ein großartiges Mädchen und alles, fähig und intelligent, aber die Leute bilden am Ende Bindungen zu Menschen, mit denen sie Zeit verbringen. Weißt du was ich meine? Und Link bildete mit Midna eine ziemlich intensive Form, und das war damals, als sie diesen seltsamen Körper hatte und bevor sie ihre wahre Form annahm, die zufällig eine super schöne Frau war.
17 Noch besser als Tingles Karte
Der Nintendo 3DS bietet eine Menge cooler Funktionen. Ich erinnere mich, dass ich irgendwie umgehauen war, als eines der Rätsel in The Phantom Hourglass tatsächlich dazu führte, dass ich mit meinem menschlichen Mund Sand von meiner Karte blies! Dies beinhaltete die Möglichkeit, schnell und einfach Notizen zu Ihrer Karte hinzuzufügen, um das Durchqueren von Dungeons zu erleichtern, insbesondere wenn Gegenstände oder Schalter in weit entfernten Räumen benötigt werden.
Diese Funktion hat nicht funktioniert.
So großartig der Stift auch war, er war nicht das empfindlichste Instrument. Hinzu kommt, dass der Touchscreen, den Sie zum Schreiben benötigten, die Breite Ihrer Hand hatte und Sie plötzlich etwas hatten, das nicht groß genug war, um etwas Kohärentes zu schreiben. Jeder, der versuchte, die Fähigkeit zum Notieren zu verwenden, stellte schnell fest, dass sie auf das Zeichnen von Pfeilen und das gelegentliche „x“ reduziert war, um Ihnen möglicherweise einen Hinweis zu geben, wohin Sie gehen sollten.
16 In Sicherheit fallen
Wir alle haben diesen einen Freund, der dachte, sie wären ein Gaming-Genie, weil sie diesen Trick kannten. Für diejenigen unter Ihnen, die es nicht wissen: Wenn Sie in Zelda über eine große Distanz fallen, können Sie vermeiden, Schaden zu erleiden, indem Sie kurz vor dem Aufprall einen Schwertschwung ausführen. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob dies ein Versehen über die Schuld des Entwicklers ist, denn ich bin mir ziemlich sicher, dass Ocarina of Time Ihnen sogar von diesem Exploit erzählt.
Nur weil jeder davon weiß, heißt das noch lange nicht, dass es Sinn macht.
Was genau war der Denkprozess dahinter im Spiel? Dass du nicht verletzt werden kannst, weil du so viel Kraft in deinen Angriff gesteckt hast? Dass das Meisterschwert so mächtig ist, dass es alle schädlichen Eigenschaften absorbiert, die die Schwerkraft auf Sie ausübt? Was auch immer der Grund sein mag, ich erinnere mich nur daran, dass ich dies nie richtig ausführen konnte, weil ich in Panik geraten und den Knopf zu früh drücken würde.
15 Schrecklich wertend für eine Wolke
Es gibt einige DLCs, die Ihr Spielerlebnis erheblich verbessern, wie bei vielen Add-Ons, die die ersten drei Mass Effect- Spiele hatten. Sie waren Fortsetzungen des Abenteuers, kleine Nebenquests, die sich immer noch als sehr wichtig anfühlten, ohne von der Hauptquest abzulenken. Das hat das Spiel erweitert, Ihren Charakter gestärkt und insgesamt auf sinnvolle Weise zu Ihrem Spielerlebnis beigetragen.
Dann gibt es Skins. RPGs lieben es, dir einen Arm und ein Bein für Skins zu berechnen, von denen du nur profitieren kannst, wenn du sie dir ansiehst. Und vielleicht ist es dir wirklich wichtig, einen Charakter zu haben, der cool aussieht, und wenn ja, mehr Kraft für dich, bin ich froh, dass dir gefallen hat, wofür du Geld ausgegeben hast. Aber für viele von uns, die Link in einem Hemd herumlaufen sehen, das die Hälfte der Mitarbeiter in Game Stop trägt, ruiniert es das Spiel.
14 Es gibt zwei Arten von Menschen
Es ist historisch bekannt, dass Link das Schlafen liebt. Er wird zu Beginn einer Reihe von Spielen geweckt, und eines der Spiele findet tatsächlich ganz in einem seiner Träume statt. In den meisten Spielen legt er sich hin und macht ein Nickerchen, egal wo er sich befindet, wenn Sie sein Sprite lange genug in Ruhe lassen, dh ihn in keiner Weise bewegen. Das ist eine ernsthafte Hingabe zum Schlafen.
Zelda hingegen schien immer eine Art Macherin zu sein.
Versteh mich nicht falsch, ich beschuldige Link nicht, faul zu sein, ich sage nur, dass Link immer in diese Art von Abenteuern hineingezogen wird, während Zelda sie aktiv sucht und versucht, sich und die zu verbessern Welt um sie herum. Beide Leute beantworten den Heldenruf, wenn es um sie geht, aber eine Gruppe neigt dazu, ein paar Mal zu dösen, bevor sie in Aktion tritt.
13 Aufstieg in den Wahnsinn
Der Hookshot und im weiteren Sinne (haha) der Longshot waren ein großer Segen, wenn Sie ein Zelda- Spiel spielten. Wenn Sie nicht gespielt haben, ist es im Grunde das Fantasy-Äquivalent einer Greifpistole, mit der Sie lange Strecken nicht nur horizontal, sondern auch vertikal zurücklegen können. Jeder Charakter, der die Mechanik beherrscht, kann diese Art von Gegenständen verwenden, um Ihre Reise um die Welt schwindelerregend schnell zu machen. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie feststellen, an wie vielen Dingen es tatsächlich haftet, z. B. an mit Weinreben bewachsenen Wänden, die für lange, langsame Anstiege gedacht sind.
Viele Links über viele Spiele hatten ein ähnliches Gerät, da Klettern nur so lange Spaß macht und Entwickler Sie nicht vollständig hassen. Außer vielleicht den Entwicklern von Wind Waker, einem Spiel, an das ich mich erinnere, dass es mehr Klettern als die meisten anderen Titel hatte, aber auch absolut nichts, was dem Hookshot ähnelte. Ich denke, es ist ein Spielzeug für Erwachsene, und Kind Link wäre nicht in der Lage, damit umzugehen.
12 Eine ausgewogene Ernährung
Während der meisten Zelda- Spiele war die einzige Möglichkeit, Ihre Gesundheit wieder aufzufüllen, die Sammlung von Herzen, die zufällig von Feinden fallen gelassen wurden, oder Tränke, die in Geschäften gekauft werden konnten. Es gab auch den Einsatz von Feen, die dich wieder zum Leben erwecken könnten, falls du im Kampf umkommst. RPGs meiden jedoch diese Art von System, da es in der Realität nicht begründet ist, einfach Dinge zu sammeln, über die man geht, und sofort geheilt zu werden.
Breath of the Wild ist unbestreitbar ein Rollenspiel zum Thema Zelda mit seiner offenen Welt, seinem riesigen Inventar und dem nichtlinearen Geschichtenerzählen.
Es hat auch die Grundnahrungsmittel, Nahrung zu konsumieren, um sich selbst zu heilen, anstatt einfach nur Herzen zu sammeln.
Diese Lebensmittel reichen von Äpfeln über Käfer bis hin zu wunderschönen Fleischstücken. Wie wir oben sehen können, müssen die Links anderer Spiele unglaublich neidisch auf diese Fähigkeit sein, eine Wahl zu haben, was Sie essen. Vielleicht nicht der Teil mit den Esswanzen.
11 Die Rücksichtslosigkeit der Jugend
Dies scheint eine besonders gesprächige Version von Link zu sein, die ich nicht unbedingt hasse. Und um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, wie die Pointe hier aussieht. Ist sie besorgt, dass Link, weil er Hylian ist, alle seine kleinen Knochen brechen wird, wenn er falsch auf das Wasser trifft? Weil normale Menschen das Klippenspringen beherrschen, ist es gar nicht so schwer. Wenn Sie das letzte Panel besser verstehen als ich, können Sie es mir im Kommentarbereich mitteilen.
Ich habe mich für diesen Comic entschieden, weil Link einen Fisch mit bloßen Zähnen gefangen hat und dann versucht hat, über diesen Fisch zu reden. Ich habe noch nie gesehen, dass die Zora Fische fangen müssen, aber ich kann sehen, dass sie sowohl Werkzeuge als auch Hände haben, also muss ich davon ausgehen, dass sie sich über den Punkt hinaus entwickelt haben, Fische mit dem Maul zu fangen. Trotzdem sieht Links entschlossen aus, während er die Oberfläche durchbricht und festhält, dass der Fisch mich zum Lachen bringt.
10 Die hylianische Wirtschaft ist seltsam
Ich habe den Mechaniker nie verstanden, der es Link ermöglicht, sein gesamtes Körpergewicht auf den Stamm eines Baumes zu werfen, und der dazu führt, dass der Baum geschüttelt wird.
In der Tat so erschüttert, dass es irgendwie eine Rupie oder manchmal eine Spinne produziert, weil Programmierer unnötig grausam sind.
Dies wirft die Fragen auf: Was macht die Rupie dort oben? Ich werde die Physik ignorieren, wie Link sich dabei nicht die Wirbelsäule bricht, weil ich zu diesem Zeitpunkt gesehen habe, wie Link zu einer Strauchkreatur wurde und unphasiert war.
Hat dort oben jemand eine Rupie verloren? Verliert dieselbe Person ihre Rupien in mehreren Bäumen oder legen sie sie vielleicht dort ab? Oder wachsen Rupien auf Bäumen? Dies ist das gleiche Franchise, das Goronen haben, die davon leben, Steine zu essen. Es ist also nicht zu verrückt, wenn jede Währung tatsächlich auf einer Art edelsteinförmiger Frucht basiert.
9 Quests holen
Link hat viele seltsame Abenteuer erlebt. Manchmal werden diese Abenteuer dazu führen, dass er zu anderen Dingen wird, was ein Grundnahrungsmittel für Videospiele ist. Ich habe gesehen, wie er sich in Deku-Peelings, Goronen, Zoras verwandelt hat, was auch immer eine wilde Gottheit ist. Ich habe sogar gesehen, wie er sich in einen Hund verwandelt hat. In einem großen Teil von Twilight Princess spielt Link als Hund.
Offensichtlich Links aus anderen Welten, die in diesem Comic für eine Art alternatives Universum zusammengestellt wurden, um Link's Eckzahnseite zu nutzen und ihn zu zwingen, sich wie ein Tier zu verhalten, obwohl er es eindeutig nicht will. Dies wirft die Frage auf: Wenn Link nass wird, wird er dann einen nassen Hundegeruch abgeben? Gilt das für alle Werwölfe? Und bevor Sie mir sagen, dass Link kein Werwolf ist, erklären Sie mir, wie Sie sonst jemanden nennen würden, der sich gewaltsam in einen Wolf verwandelt?
8 Das ist meine oberste Priorität!
Dieser Comic hat wirklich viele Erinnerungen geweckt, die ich vergessen hatte. Ich habe völlig vergessen, dass die Picto-Box bis zu diesem Moment sogar eine Sache war, aber jetzt, wo ich mich erinnere, erinnere ich mich genau, wie sehr es mir weh tat. Es enthielt so wenig Film, dass ich ihn ständig nachfüllen musste, und aus irgendeinem Grund war ich total besessen davon, Bilder zu machen. Mir wurde in der Wii-U-Version gesagt, dass Sie mit Bildern tatsächlich Statuen einiger Charaktere erstellen können, was Spaß macht, wenn nicht sogar nutzlos.
Dies ist ein perfektes Beispiel dafür, wie Link Nebenquests Vorrang vor der Sicherheit von Personen einräumt.
Dies wird nicht das letzte Mal sein, dass er eine solche Entscheidung trifft, da Sie jedes Mal, wenn Sie eine Pause einlegen, um zu angeln oder ein auf Bogenschießen basierendes Minispiel zu spielen, Zeit verschwenden, während irgendwo anders etwas Schreckliches passiert. Na ja, außer Sicht, außer Verstand.
7 Er braucht die Triforce der Weisheit
Das Bild von Ganondorf, der zu Tränen gerührt ist, weil er zu dumm war, um ein Kinderrätsel zu lösen, wird mir für den Rest meiner Tage gefallen. In der Tat ist seine völlige Unfähigkeit, eines der Rätsel zu lösen, die ihn all die Jahre in Schach gehalten haben, sinnvoller, wenn man ihn als völligen Idioten malt. Wäre er sonst nicht immer in der Lage, Link immer einen Schritt voraus zu sein?
Ich fange an zu glauben, Ganondorf könnte alles reden.
Ich meine, außer Feuerbälle zu werfen, Menschen in Kristalle zu stecken und sich in ein riesiges Schwein zu verwandeln, was wissen wir überhaupt, wozu er fähig ist? Ein Kind vereitelt ihn ständig, was aus Sicht des Spielers bezaubernd ist, aber aus Sicht aller anderen völlig herabsetzt. Ich denke, das Bildungssystem fehlt in der Gerudo-Wüste.
6 Immer noch nicht interaktiv genug
Breath of the Wild fügte dem Gameplay viele neue Fähigkeiten hinzu und wurde ziemlich allgemein gelobt. Eine Sache, die nicht hinzugefügt wurde, war die Fähigkeit, einen niedlichen Hund zu streicheln, was wie ein großes Versehen erscheint. Dies ist tatsächlich etwas, was ich auch in anderen Spielen gesehen habe, wie die Fähigkeit, Yak in Uncharted zu streicheln . Wie viel zusätzliche Programmierung hätte es wirklich gekostet, Link die Möglichkeit zu geben, seine Hand durch das Fell des besten Freundes des Menschen zu führen?
Ich meine, warum sollte man heutzutage überhaupt einen Hund zu einem Videospiel hinzufügen, ohne dem Spieler die Möglichkeit zu geben, ihn zu streicheln? Buchstäblich jeder, der in einem Spiel auf einen Hund stößt, versucht herauszufinden, ob eine Kombination von Knöpfen es Ihnen ermöglicht, mit Ihrem neuen Hundefreund freundlich zu sein. Tatsächlich kann ich garantieren, dass sich niemand über den Preis beschweren würde, wenn sie Breath of the Wild einen Hund hinzufügen würden, der DLC streichelt .
5 Was auch immer Ihr Boot schwimmt
Ich bin super genervt, dass dieser Comic Ihren treuen Begleiter einfach als "gruseligen, alten Bootsmann" bezeichnet, weil er tatsächlich ein paar Namen hat, die er in diesem Spiel durchläuft. Wenn Sie ihn zum ersten Mal treffen, stellt er sich als „König der roten Löwen“ vor, was eigentlich ein hübscher Spitzname ist. Später wird bekannt (Spoiler-Alarm), dass er der alte König von Hyrule ist, der von den Göttinnen beauftragt wurde, Ihnen bei Ihrer Seefahrtsquest zu helfen. Das scheint alles über Bord zu sein (Wortspiele sind die besten Wortspiele.)
Nichts davon entschuldigt, wie gruselig diese Beziehung ist.
Ich hatte immer ein Problem damit, dass ein Lebewesen auf einem anderen Lebewesen reitet. Egal, ob es dieser blöde Hut war, den Link tragen musste, oder das mehrfache Reiten von Optimus Prime auf Grimlock, eine Kreatur mit der Fähigkeit zu sprechen ist völlig falsch und wird zu einem Lasttier.
4 Sie schlafen sieben Jahre lang ein ...
Es gab einen kleinen Sprung in der Logik, als Link sieben Jahre lang in ein magisch induziertes Nickerchen ging. Er wacht mit Strumpfhosen und einem langärmeligen Hemd unter seiner Tunika auf. Und ich bin ehrlich, ich musste zurückgehen und mir das Ohrring-Ding ansehen, nachdem ich diesen Comic gelesen hatte.
Hinzu kommen fingerlose Handschuhe, die ebenso modisch wirken wie der Ohrring.
Rauru, der Weise des Lichts, den du nur triffst, wenn Ganondorf die Triforce gestohlen hat (das ist völlig unsere Schuld, oder?), Hat mich immer falsch gerieben. Er taucht einfach aus dem Nichts auf und tut so, als wäre er schon dein Kumpel. Er hat dich anscheinend auch angezogen, dich rasiert und dein Ohr durchbohrt. Er hat auch die langweiligste Persönlichkeit von allen im Spiel, die nur existiert, um Exposition zu bieten, was Sheik im Grunde tut, außer dass er dir auch Songs beibringt und ein paar coole Ninja-Sachen macht.
3 Der blinde Fleck
Spirit Tracks ist ein oft übersehener oder geradezu verhasster Eintrag in der Zelda- Serie. Ich benutze den gleichen Kunststil wie Wind Waker, werde aber nie so sehr in die Serie aufgenommen. The Phantom Hourglass Ich habe die dogmatische Beharrlichkeit der Fans nie verstanden, dass dies ein minderwertiger Titel ist. Ich fand, dass es unzählige Stunden Spaß wert war und tatsächlich eine ziemlich ansprechende Handlung sowie ein unglaublich lustiges Gameplay hatte.
Bis auf den Turm der Geister.
Aus irgendeinem Grund entschieden die Spieleentwickler, dass es eine lustige Spielmechanik wäre, wenn Sie sich um diese riesigen Phantom Guards schleichen müssten. Die Wachen können dich nicht sehen, wenn du auf bestimmten leuchtenden Stellen auf dem Boden stehst, aus Gründen, an die ich mich weder erinnere noch aufblicken möchte. Es liegt auf der Hand, dass wenn Ihr Kumpel Zelda (die jetzt ein Geist ist, duh) eine dieser schwerfälligen Dummies besitzt, sie Sie auch nicht sehen kann. Jetzt scheint die Spielmechanik doppelt lächerlich.
2 Jeder Link braucht eine Prinzessin
So nervig Prinzessin Ruto auch in Ocarina of Time war, ich hatte immer noch das Gefühl, emotional mitgerissen zu werden. Link rettet sie buchstäblich vor dem Bauch des Tieres und sie wird wahnsinnig von ihm geschlagen. Betonung auf den verrückten Teil. Sie täuscht sich sogar vor, dass sie mit Link verlobt wird, was unmöglich erscheint, da Link chronisch stumm ist.
Es ist schwer, zu einem Vorschlag Ja zu sagen, wenn Sie ständig schweigen.
Dies ist eine Täuschung, an der sie bis tief in ihr Erwachsenenalter festhält. Während Link lange im Tempel der Zeit ein Nickerchen machte, wuchs Ruto auf und dachte immer noch, sie hätte Link als ihren Ehemann ausgewählt. Dies ist etwas, das sie möglicherweise weiter verfolgt hätte, wenn sie nicht als Salbei des Wassertempels ausgewählt worden wäre. Link, der diese Zuneigung zu seinem Vorteil gegen diesen unglaublich nervigen Shadow Link ausnutzt, scheint also ein netter Kompromiss zu sein.
1 Ganondorf ist ein großer Softie
Der Künstler Omocat hat eine sehr ausgeprägte Art, Charaktere zu zeichnen, besonders wenn es um die zahlreichen Streifen über The Legend of Zelda geht . Link und Zelda werden fast immer als mutige Jugendliche mit Augen dargestellt, die größer sind als ihr Gehirn. Es wird auch immer gezeigt, dass sie tatsächlich dem Alter von Jugendlichen entsprechen, was sie im Spiel nie tun. Hier sehen wir, wie Link den gleichen Zug macht, den unzählige Geschwister von ihrem jüngeren Bruder gesehen haben: Sie sehen süß aus, bis Sie sich durchsetzen.
Dies ist als "Hündchenaugen" bekannt.
Selbst Ganondorf, dunkler Herrscher der Gerudo und böser Herrscher über ganz Hyrule, ist nicht immun gegen ihre Macht. Er kann sogar spüren, dass derselbe Zauber über ihn kommt und zuerst einen kurzen Widerstand zeigt, bevor er Prinzessin Zelda einfach übergibt, als würde sie nichts wiegen. Dieser Trick muss Link viel Ärger ersparen, da er jetzt nicht einmal den gesamten Prozess durchlaufen muss, erwachsen zu werden oder so.