25 Super Mario Comics, die jeden Spieler dazu bringen, "das Gleiche" zu sagen
Gibt es im Pantheon der Videospiele eine Serie, die ikonischer ist als Super Mario ? Und gibt es einen Charakter, der geliebter oder bekannter ist als der Klempner mit Superkräften? Wahrscheinlich nicht. Seit über drei Jahrzehnten verdienen die Mario- Spiele in all ihren Variationen auf verschiedenen Plattformen die Liebe und den Respekt unzähliger Spieler, sowohl Gelegenheitsspieler als auch Kritiker, dank ihrer einfachen, aber zeitlosen Plattformvorlage, farbenfrohen Grafiken und des Sounddesigns Fähigkeit, sich mit jeder Generation weiterzuentwickeln. Die Super Mario- Spiele sind ein leuchtendes Beispiel für eine Serie, die ihren Wurzeln treu bleiben und gleichzeitig die Branche revolutionieren kann. Sie haben ihre exklusive Plattform Nintendo und, wie viele vielleicht argumentieren, die Branche selbst definiert.
Mit einem Spiel dieser Ikone wird es einen fairen Anteil an Tropen, Memen und in diesem Fall Comics haben. Vom Springen auf Goombas über das Essen von Zauberpilzen bis hin zum Herausfinden, dass sich die Prinzessin in einem weiteren Schloss befindet, ist es ein leicht zu parodierendes Spiel, und viele dieser Comics schreiben sich im Grunde selbst.
Im Gegensatz zu anderen Spieleserien gibt es in diesen Parodien jedoch nie viel Bosheit. Super Mario ist als Plattformer sehr zugänglich und unumstritten. Die Serie hat sich immer einen himmelhohen Standard gesetzt und klassische Spiele für alle Spielegenerationen und Nintendo-Plattformen veröffentlicht, was ihr im Vergleich zu anderen Spielen ein gewisses Maß an Immunität verleiht.
Lehnen Sie sich also zurück, entspannen Sie sich und genießen Sie 25 der besten Super Mario- Comics, mit denen Sie sich als Spieler identifizieren können.
26 Zeit für Interventionen
Armer Prinzessin Giftpilz. Marios Hauptproblem hat in den letzten drei Jahrzehnten viel durchgemacht: Auf ein Mädchen in Not reduziert und jedes Jahr von demselben Monster gestohlen, kann man ihr nicht wirklich vorwerfen, dass sie von ihrer ständigen Lage irritiert ist.
Abgesehen von der Eröffnung eines Mario- Spiels, bei dem die Prinzessin unweigerlich von Big Bowser entführt wird, dauert es nicht lange, bis der Spieler alles über den Geiseln Toadstool vergisst und einfach Spaß daran hat, das Pilzreich zu erkunden.
Während die Idee dieses Comics darin besteht, Sympathie für die Prinzessin zu erzeugen, hat es als Spieler wahrscheinlich den gegenteiligen Effekt. Es ist wahrscheinlicher, dass Nostalgie entsteht, wenn man riesige Pilze nimmt, auf Goombas stampft und mit einem Tanooki-Anzug anmutig durch die Luft fliegt, was alles in diesem Comic dargestellt wird.
Wenn die Prinzessin Mario konfrontiert und ihn "den schlechtesten Freund aller Zeiten" nennt, ist es nicht schwer zu verstehen, warum.
Im wahrsten Sinne des Wortes ist Mario ein abwesender Partner, der nicht verhindern kann, dass seine Freundin immer wieder genommen wird, mit einer Vorliebe für Grausamkeit und die Einnahme wechselnder Substanzen.
Davon abgesehen, sorry Toadstool, aber die Erkundung des Mushroom Kingdom macht einfach zu viel Spaß. Sie müssen nur warten, um gerettet zu werden!
Comic von Brain Slug.
25 Reznors!
Plattformspiele sind so einfach und unterhaltsam wie möglich gestaltet. Im Wesentlichen 2D- und später 3D-Hindernisparcours. Jedes Level ist so einfach zu verstehen, dass es im Verlauf des Spiels in Bezug auf Reaktion und Timing schwieriger wird als Konzept oder Kontrolle.
Abgesehen davon gibt es in den meisten Plattformspielen eine Handvoll Abschnitte oder Feinde, die den Spieler anscheinend wütend machen und dazu führen, dass sie einen bestimmten Teil eines Spiels immer wieder nicht bestehen, bis sie den Controller über den Fernsehbildschirm in einem Spiel starten Anfall von unkontrollierbarer Wut.
Reznors, die in Super Mario World und New Super Mario Bros 2 erscheinen, sind eines dieser ärgerlichen Hindernisse. Diese prähistorischen Kreaturen, vier Dinosaurierköpfe auf vier sich einzeln drehenden Plattformen, atmen Feuer in Ihre Richtung, was bedeutet, dass Sie vier Flammenwerfern ausweichen müssen und von einem massiven Hindernis in der Mitte des Levels auf Sie zukommen müssen. Dies bedeutet, dass es eine hohe Wahrscheinlichkeit gibt, getroffen zu werden, was bedeutet, dass es eine hohe Wahrscheinlichkeit gibt, ein Leben zu verlieren und das Level erneut starten zu müssen, was bedeutet, dass der Spieler sehr, sehr wütend ist. Jeder, der jemals von diesen Dinosauriern verbrannt wurde, kann sich mit Sicherheit auf die Panik beziehen, die in diesem Comic zum Ausdruck kommt!
24 Wario-Rivalität
Wario, ein Bösewicht, der von Nintendo selbst als Antithese zu Mario entworfen wurde, erschien erstmals 1992 in Super Mario Land 2: 6 Golden Coins als Erzfeind des heldenhaften Klempners. Nun, während Wario, wieder eine Kreation des Unternehmens selbst und direkt von ihrer größten Geschichte inspiriert, nie als eigenständiger Breakout-Charakter gedacht war, sammelte er unter den Fans genug Rücksicht, um zwei eigene Spin-off-Titel zu rechtfertigen : Wario Land und WarioWare .
Davon abgesehen war und ist Wario im Gegensatz zu vielen Bösewichten, die genauso groß sind, wenn nicht sogar größer als die tugendhaften Protagonisten selbst (können Sie Heath Ledgers Joker sagen?), Im Vergleich zu Mario in Bezug auf Mario relativ wenig überzeugend Charakter und Massenattraktivität.
In diesem Comic sehen wir, wie Wario tut, was jeder respektable Bösewicht tun würde: versuchen, sein Gegenstück mit zwei Schuhen zu vernichten. Mario schafft es jedoch, sein böses Gegenstück zu besiegen, die Luft aus ihm herauszulassen und ihn klein und entleert zu lassen. Mario starrt seinen schockierten und ziemlich verängstigten Feind an und beleidigt die Verletzung, indem er witzelt: "Jetzt gibt es den Wario, an den ich mich erinnere!" Wahrscheinlich ist das der Wario, an den Sie sich auch erinnern, wenn Sie sich überhaupt an ihn erinnern ...
23 Seltsame Geister
Diese gruseligen Geister, die ihr Debüt im klassischen SNES-Titel Super Mario World feierten, schienen Sie in den Spukhaus-Levels des Spiels zu erschrecken. Wenn Sie sie zum ersten Mal sehen, haben diese finsteren Poltergeister die Fähigkeit, Level und Richtung zu ändern. Sie werden beim ersten Kontakt enden oder schrumpfen, was sie zu gewaltigen und manchmal frustrierenden Feinden macht.
Und obwohl sie leicht als Geister zu identifizieren sind (selbst in ihrer 16-Bit-Form), besteht kein Zweifel daran, dass ihre Form ein bisschen seltsam ist.
Im Wesentlichen nur schwebende Köpfe mit winzigen Schwänzen auf der Rückseite ihres Schädels (vielleicht um ihnen beim Fliegen zu helfen, wer weiß!), Hatte sogar ihr Comic-Zeitgenosse Casper, der freundliche Geist, zumindest den Anschein eines Unterkörpers.
Vielleicht haben Sie, als Sie oft vergeblich versucht haben, diesen schwebenden Belästigungen auszuweichen, sie angeschaut und gedacht, etwas sei nicht in Ordnung. Vielleicht haben Sie versucht, sie sich in ihrer lebendigen Form vorzustellen. Vielleicht haben Sie dabei ein Bild heraufbeschworen, das Sie bis ins Mark erschütterte: eine deformierte Kreatur mit leblosen Augen, einem Finger für einen Schwanz und einem ziemlich unattraktiven Haarschnitt. Vielleicht hat dieser Comic Ihren größten Albtraum zu einer grausamen Realität gemacht.
Comic von My Extra Life.
22 Odyssey Vs. 64
Dieser Comic könnte entweder als Sehnsucht nach einer einfacheren Zeit im Gaming oder als eine schlechte Tour angesehen werden. Na gut, vielleicht nicht Letzteres, aber wenn Sie zum ersten Mal in Super Mario Odyssey Ihre Mütze gegen einen Feind schlagen, ist dies mit Sicherheit eine neue Erfahrung. Wie bereits in der Einleitung erwähnt, gelingt es den Super Mario- Titeln, das Genre innerhalb seiner Parameter weiterzuentwickeln, obwohl sie ihren Plattformwurzeln grundsätzlich treu bleiben. Die Fähigkeit, einen Feind zu besitzen, wäre für Mario- Spieler der alten Schule eine kleine Reise und etwas, das den 2D-Titeln oder sogar älteren 3D-Titeln wie Super Mario 64 völlig fremd ist.
Apropos, für viele Spieler gibt es viel zu sagen für die einfacheren Mario-Titel. Trotz der kritischen Anerkennung und Fanliebe, die Titeln wie Super Mario Galaxy und der bereits erwähnten Super Mario Odyssey zuteil wurde, gibt es eine Untergruppe von erfahrenen (siehe: alten) Mario- Fans, die glauben, dass die Old-School-Titel wie Super Mario Bros und Super Mario World sind besser als ihre dreidimensionalen jüngeren Brüder. Wenn Sie in diese Kategorie fallen, dann ist dieser Comic genau das Richtige für Sie. Schauen Sie sich nur 64 Marios Gesicht an: aufgeregt, glücklich und zufrieden mit seiner bloßen Fähigkeit zu fliegen. Vergleichen Sie das jetzt mit Odyssey Mario, der von dem Hybridmutanten, der er geworden ist, absolut entsetzt aussieht!
21 Arrangierte Ehe
Eine andere zeigt Prinzessin Toadstool und ihre unglückliche Lage. Es besteht kein Zweifel, dass Mario sich seine süße Zeit nimmt, um sie aus den Pfoten von Big Bowser zu reißen. Bei unserer Suche nach ihr fragen wir uns jedoch oft nicht, was Bowsers Absichten sind. Stiehlt er sie, weil er ein Kleptomane ist? Vielleicht wurde er von einem Klempner abgezockt, der, obwohl er Geld von ihm genommen hatte, seine Toilette nicht richtig reparierte und Mario durch Vereinigung schuldig machte?
All dies sind lächerliche, aber brauchbare Erklärungen. Eine viel realistischere Erklärung ist jedoch, dass Bowser etwas für die Prinzessin hat und ihr nur eine kraftvolle Unterstützung beim Eloping mit ihm gibt. Wenn letzteres zutrifft, ist es zweifelhaft, dass er warten würde, bis Mario sich durch ein Dutzend Burgen schlenderte, um ein Datum festzulegen. In diesem Comic sehen wir, wie die Prinzessin die unerwünschten Fortschritte des beschossenen Raubtiers abwehrt, kurz nachdem die beiden verheiratet waren. Das Gesicht der Prinzessin sagt alles, und ich würde mir vorstellen, dass der Austausch von Gelübden nicht einvernehmlich war. Ich würde mir auch vorstellen, dass Mario sich beeilen und dorthin gelangen möchte, bevor sie die Ehe beenden!
Comic von J Rowland.
20 Armer Goomba
Man muss sich schlecht fühlen für jeden Feind, der sich nur mit den Augen nach vorne seitlich bewegen kann. Im wahrsten Sinne des Wortes der erste Feind, dem Sie in jedem Mario- Spiel begegnen: Sie sind kurz, langsam und haben abgesehen von ihren fliegenden Cousins, die in Super Mario Bros 3 aufgetaucht sind, das gleiche vorhersehbare Bewegungsmuster: Sie bewegen sich von rechts nach links und dann wieder zurück nach links.
Diese körperlichen Einschränkungen und die Tatsache, dass sie nur gutartig aussehen, können dazu führen, dass sich einige Spieler schuldig fühlen, wenn sie auf sie stampfen.
In diesem Comic gibt es zwei Goombas (sie kommen in den Spielen oft paarweise vor), die sich einfach unterhalten und sich um ihre eigenen Angelegenheiten kümmern. Dann kommt Mario aus dem Nichts und zerschmettert einen von ihnen, wobei er die Münze stiehlt, die aus dem kürzlich verstorbenen herausspringt. Der andere Goomba sieht entsetzt zu und sagt dem tödlichen Klempner, dass er nur um das Geld hätte bitten können!
Um ehrlich zu sein, könnten Sie hier auf jeder Seite stehen: Auf der einen Seite könnten Sie wie Mario sein, der Wahnsinnige, der auf dem Weg zu einem anderen Schloss unschuldige Goombas für Geld zerquetscht. Oder Sie könnten sich in die Goombas einfühlen, unschuldiges Kanonenfutter, das als kleine Hindernisse vor Mario gestellt wurde, um beiseite geschoben zu werden oder schlimmer noch, darauf zu treten!
Comic von GameGags.
19 Gierige Lumas
Als Mario in der außergewöhnlichen Super Mario-Galaxie auf der Wii galaktisch wurde, brauchte er einige interstellare Co-Stars, um ihn auf seiner Suche zu begleiten. Betreten Sie die Lumas: süße, fröhliche Sterne, die Mario durch Tutorials und allgemeine Ratschläge führen und sich in Objekte und Power-Ups verwandeln können, die Ihnen während des Spiels helfen können.
Ihre Hilfe hat jedoch ihren Preis, denn diese kleinen Lichtflecken sind süchtig nach Sternchen, kleinen Sternscherben, die über die Ebenen verstreut sind, die Mario sammeln kann. Diese Sternchen erfüllen jedoch eine Vielzahl von Funktionen: Sie können auf Feinde abgefeuert werden, um sie zu betäuben, was Mario hilft, sie zu besiegen oder sie einfach ganz zu umgehen, oder, noch wichtiger, wenn genug von ihnen gesammelt werden, bieten sie Mario ein anderes Leben, was möglicherweise den Unterschied zwischen unserem mutigen Klempnerfreund, der das Level beendet oder ein Spiel über dem Bildschirm sieht, bedeuten könnte.
In diesem Sinne würden Sie denken, dass die Lumas empfindlicher auf Marios Notlage reagieren würden. Das Retten der Prinzessin ist eine Teamleistung (wenn wir die Tatsache ignorieren, dass Mario den ganzen Ruhm erlangt, aber dies ist Semantik), daher sollten sie Mario nicht einer potenziell lebensrettenden Ressource berauben. Wenn Sie ein oder zwei Sterne von einem lebenswichtigen zusätzlichen Leben entfernt waren und nur Ihren Vorrat an diese gierigen Sterne abgeben müssen, um ein Level zu erreichen, werden Sie sich wahrscheinlich irritiert fühlen, wenn Sie sich nur diesen Comic ansehen.
Comic von Broken Teapot.
18 Super Klempner
Leute, die die Super Mario- Spiele spielen (sowohl langjährige Mario- Philes als auch junge, gelegentliche Anfänger), müssen sich irgendwann eine sehr einfache Frage stellen: Wie kommt es, dass ein Klempner ... na ja, zwei, wenn Sie Graf Luigi ... ist in der Lage, die Kräfte des unmenschlichen Wachstums, der Flucht, der Fähigkeit, Feuerbälle von ... irgendwo aus zu schießen, und der außergewöhnlichen Sportlichkeit zu besitzen, mehr als das Dreifache seiner eigenen Größe zu springen.
Wie kommt es außerdem, dass Mario, wieder ein bescheidener Händler, in der Lage ist, eine Prinzessin zu umwerben? Eine königliche Frau, die nach der Kleidung, die sie trägt, nicht aus diesem Jahrhundert stammt, was bedeutet, dass jede Chance, die Mario heutzutage gehabt hätte, diesen sozialen Aufstieg zu schaffen, im Wesentlichen gleich Null ist.
Wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum und wenn Sie überhaupt darüber nachgedacht haben, was Sie wahrscheinlich irgendwann beim Spielen eines Mario-Spiels haben sollten, dann gibt dieser Comic eine ebenso plausible Erklärung wie jede andere, die Sie wahrscheinlich hören werden. Wenn ein Arbeitgeber nach dem richtigen Duo sucht, um eine Prinzessin aus den Fängen des Bösen zu retten, um den sicheren Tod zu steuern, werden die Klempner von Mario Bros. einfach nicht ausreichen. Aber der "SUPER MARIO BROS". auf der anderen Seite? Nun, sie klingen "perfekt für den Job!"
17 Sie machen sie nicht mehr so wie früher ...
Einer der Vorteile der Hardware, die mit der Wii-Konsole der siebten Generation von Nintendo eingeführt wurde, war, dass Spieleentwickler ihre Titel auf einzigartige Weise weiterentwickeln konnten. Die Nunchuck- und Wiimote-Controller waren völlig anders als die Xbox- und PlayStation-Standard-Konsolen-Controller ihres Konkurrenten. Die Integration der Bewegungssteuerung war ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung. Eine flüssige und unterhaltsame Art, die es von der Konkurrenz abhebt und der Wii hilft, der Verkaufsschlager zu werden, den sie gemacht hat.
Super Mario Galaxy, das wir bisher einige Male erwähnt haben, nutzte auch die neue Konsole voll aus, um die Bewegungssteuerung und das Zeigen des Bildschirms optimal zu nutzen und sicherzustellen, dass Nintendos Signature-Serie auf seiner eigenen Hardware immer einen Schritt voraus ist beim Spielen im Allgemeinen.
Davon abgesehen (wieder, wie wir bereits erwähnt haben) wird es immer diejenigen geben, die sich an die älteren Tage des Spielens erinnern: eine zweidimensionale Welt mit einfachen Grafiken, einfachen Geschichten und vor allem einfachen Steuerelementen.
Dies war der Grund für die Veröffentlichung von Super Mario Bros. Wii, einer aktualisierten, glänzenderen Version der alten 2D-Mario-Spiele.
Tolle Idee, und viele Leute haben das Spiel genossen. Die meisten Leute waren jedoch der Meinung, dass die Wiimote, die einfach auf die Seite gedreht wurde, um einen generischen Controller nachzuahmen, kein ausreichender Ersatz für den traditionellen, klobigeren SNES-Controller war, daher die immense Irritation in den Gesichtern dieser Leute und möglicherweise auch Ihrer.
Comic von My Extra Life.
16 Big Bowser Limited Waffen
Es besteht kein Zweifel, Big Bowser tut alles, um Mario eine Litanei von Hindernissen vor Augen zu führen: von wilden Tieren, die Marios Leben beenden können, indem sie ihn nur berühren, bis zu einem scheinbar endlosen Vorrat an Lockburgen. Es ist erstaunlich, dass der große Kerl nie in tödlichere, vollständigere Formen der Mario-Kontrolle investiert hat. Mit scheinbar unbegrenzten Ressourcen könnte man meinen, er könnte einen Klempner davon abhalten, sein Reich zu stürzen und die Prinzessin zurück zu stehlen.
Vielleicht ist es eine Abneigung gegen Waffen, vielleicht mag er nur den Vintage-Touch, aber wenn ein Koopa Troopa Bowser einen hochmodernen Raketenwerfer zeigt, ist er uninteressiert und besteht stattdessen darauf, dass der Troopa und alle seine beschossenen Freunde weiterhin herausspringen Riesenkugeln mit „wütenden Gesichtern“.
Seien wir ehrlich: Es wäre kein Super Mario- Spiel ohne übertriebene Waffen und Feinde mit vorhersehbaren Bewegungen! Nun sicher, die fraglichen Kugeln mögen gigantisch sein und mit zehn Meilen pro Stunde aus einer massiven Kanone schießen, aber hey, das ist ein Teil des Charmes!
Comic von Cyanide and Happiness.
15 schmutzige Rohre
Eine der bekanntesten Figuren in der Super Mario- Serie ist kein vertrauter Gegner, kein treuer Kumpel oder ein denkwürdiges Level. Nein, in diesem Fall sind es die Pipes (genauer gesagt Warp-Pipes), über die wir sprechen. Diese Pfeifen tauchen seit Beginn der Serie auf und beherbergen einen der bekanntesten Feinde des Spiels (die Piranha-Pflanzen), von denen einige Feuerbälle aus dem Mund schießen, weil sie Spiele sind. Am bekanntesten sind sie jedoch für ihre Fähigkeit, Mario und Luigi von einem Ort zum anderen zu transportieren oder zu verziehen, entweder um die Bühne voranzubringen oder um einen geheimen Bereich im Level zu enthüllen.
Abgesehen davon haben Rohre im Allgemeinen in den meisten Köpfen eine Assoziation mit Wasser im besten Fall und menschlichem Abfall im schlimmsten Fall. Es genügt zu sagen, dass keiner von uns angesichts der Wahl eine Pfeife als Transportmittel wählen würde. Vielleicht sind wir es einfach so gewohnt, dass Mario mit den Füßen zuerst ein unterirdisches Rohr hinunter fährt, aber viele von uns dachten zumindest am Anfang, dass es ein bisschen unhygienisch schien. Luigi hatte oft den gleichen Denkprozess, was ihn dazu brachte, seinem Bruder einen unglücklichen Streich zu spielen, der ihn ein bisschen stinkend machte.
14 Bausteine
Wenn Sie jemals auf eine Reihe von Ziegeln oder Aschenblöcken zugehen, wird im Allgemeinen empfohlen, dass Sie Ihren Kopf nicht mit voller Kraft von ihnen abschlagen. Lassen Sie uns hier eine ernsthafte Hypothese spielen: Wenn Sie jemals die Straße entlang gehen (feuerspeienden Piranhas und Schildkröten auf Ihrem Weg ausweichen) und auf eine Reihe massiver Goldsteine stoßen, springen Sie bitte nicht auf und versuchen Sie, sie zu zerschlagen mit der Oberseite Ihres Kopfes.
Ich weiß, ich weiß, sie hängen in der Luft und sind somit ein perfektes Ziel für Ihre Krone.
Aber denken Sie daran, Gold ist eines der dichtesten Elemente, die es gibt: Wenn Sie Ihren Kopf auf einem Goldblock knacken, könnte das sehr gut für Sie sein ...
Genau wie die zuvor erwähnten Pfeifen verzichtet Mario weiterhin auf die Gesetze der Logik und schlägt seinen Kopf immer wieder auf diese massiven Goldobjekte in verschiedenen Levels und Spielen, wobei er seine persönliche Gesundheit und sein Wohlbefinden völlig missachtet. Sicher, es kann ihm hier und da ein paar Power-Ups und Goldmünzen einbringen, aber ist es das alles wert? Dieser Comic zeigt das unvermeidliche Ergebnis dieses sich wiederholenden Kopftraumas, zumindest wenn es im wirklichen Leben wäre. Gott sei Dank ist es nur ein Videospiel! Trotzdem tut uns der Kopf weh ...
Comic von Chris Toumanian.
13 Grafischer Vergleich
Bisher haben wir in dieser Liste zwei Comics analysiert, in denen die ältere Generation von Mario-Spielen mit der neueren verglichen wurde: Beide Comics, einer, der Super Mario 64 mit Super Mario Odyssey vergleicht, und das Kontrollschema für New Super Mario Bros wurden aus der Perspektive von betrachtet der Mario- Spieler der alten Schule, der die Komplexität neuerer Mario-Titel beklagt.
Aber dieser Comic spricht für die neuere Generation und in mehrfacher Hinsicht. Hier wirkt der alte Mario-Avatar sowohl physisch als auch ideologisch antiquiert. Als er auf eine weibliche Kröte stößt, nennt der alte Mario sie Kröte. Als sie ihn über seinen Fehler informiert, gerät der alte Mario in Wut und kann nicht verstehen, was los ist. Der neue Mario schlendert ins Bild, erklärt die Mentalität seines alten Namensvetters, und die Toadette schlägt vor, dass Mario von 1985 „mit der Zeit geht“.
Jetzt können Sie diesen Comic wörtlich nehmen oder einen politischen Untertext hineinlesen. Persönlich hoffe ich wirklich nur, dass es unser aktuelles kulturelles Klima nutzt, um auf veraltete Grafiken hinzuweisen. Lassen wir SJWs und Ideologien aus Videospielen heraus, nicht zuletzt aus Mario-Spielen!
Kunst von CoconutStevio92.
12 Baby Mario Power
Mit großer Macht geht große Verantwortung einher. Wenn Sie also die Aufgabe haben, Big Bowser zu besiegen und jemanden zu retten, insbesondere wenn Sie unter dem Einfluss potenziell psychedelischer Power-Ups stehen, sollten Sie dies einer besonderen Person mit besonderen Fähigkeiten überlassen. Die Jurys streiten darüber, ob zwei Klempner ohne Söldnererfahrung für den Job qualifiziert sind (wir haben bereits eine Comic-Adresse gesehen), aber ich denke, wir können uns alle einig sein, dass dies nicht einem Baby überlassen werden sollte.
Diese Aufgabe wurde fest auf die winzigen Schultern von Baby Mario im DS-Titel Yoshi's Island gelegt, wo er beauftragt wird, Baby Luigi vor Big Bowser und seinen Dienern zu retten. In diesem Comic erhält Mario einen goldenen Stern und tobt vermutlich, was zu seinem Exil auf Yoshis Insel führt. Dieser ganze Comic könnte von denjenigen, die den DS-Titel gespielt haben, auf zwei Arten ausgelegt werden: Entweder ist Baby Mario ein böser Junge, der einzige Mann für den jeweiligen Job, oder er ist ein Baby, das nicht in der Lage ist, die ihm zur Verfügung stehende Macht auszuüben . In jedem Fall kann man nicht anders, als zu glauben, sie hätten einen geeigneteren Kandidaten finden können, wie Mario selbst!
11 Bruderstreit
Luigi ist seit Jahren ein fester Bestandteil der Mario-Spiele. Die Option für Spieler zwei in Spielen wie Super Mario Bros 3, der „Mutter“ des Dinosauriers Yoshi, hat auch bestimmte Abschnitte von Spielen in Titeln wie Super Mario Galaxy 2 erhalten und sogar seine eigenen eigenständigen Spiele wie das erhalten oft vergessene Luigi's Mansion auf dem GameCube. Als definitiver Fanfavorit bevorzugen viele Spieler Marios schlaksigen Bruder, der ihn als mehr als nur einen Kumpel ansieht und ein wesentlicher Bestandteil der Rettung der Prinzessin ist.
Apropos letzteres und angesichts der Tatsache, dass es an eine Teamleistung grenzt, sie zu retten, wer sagt, dass Mario das Mädchen erst am Ende des Spiels bekommt?
Größer und schlanker als sein untersetztes Geschwisterchen (und noch dazu ein funky grünes Ensemble), wer sagt, dass Prinzessin Toadstool sich nicht in Luigi verlieben würde? Besonders wenn er der Avatar war, den der Spieler ausgewählt hat, um sie zu retten?
Wir konnten sehen, wie dies zu Spannungen und Streit zwischen den beiden Brüdern führen kann, wie in diesem Comic artikuliert, als Mario zu seinem Bruder eilt, nachdem er entdeckt hat, dass das Konsumieren eines Sterns ihn unbesiegbar macht. Er findet seinen Bruder bei einem Date mit der Prinzessin und bestätigt seinem Krötenfreund traurig, dass der Stern ihn nicht unempfindlich gegen Schmerzen macht. Denken Sie darüber nach, wenn Sie sich das nächste Mal für Luigi entscheiden…
10 Odyssee im wirklichen Leben
In Marios neuestem, von der Kritik gefeierten Meisterwerk, Super Mario Odyssey, navigieren die Spieler mit dem glücklichen Klempner durch eine offene Welt, wie sie seit Super Mario Sunshine 2002 nicht mehr zu sehen war. Diesmal müssen die Spieler jedoch einen viel realistischeren Sandkasten erkunden, da Mario sich in einer modernen, städtischen Metropole befindet, in der sich junge Profis, Taxis und Wolkenkratzer befinden.
Und hey, da es sich um ein Mario-Spiel handelt, herrscht in der ganzen offenen Welt ein Optimismus, der den allgemeinen Ton der Mario-Serie und den Mann selbst widerspiegelt (trotz Prinzessin, die von einem bösen, riesigen, stacheligen Schildkrötenmann entführt wird). Aber für jeden, der jemals in einer Großstadt gelebt, gearbeitet oder aufgewachsen ist, ist das städtische Leben nicht immer glamourös. Wenn Sie nicht das Glück haben, einen Lastwagen voller Bargeld zu haben, müssen Sie wahrscheinlich Platz und Luxus für die geografischen Vorteile des Wohnens in einer zentralisierten Innenstadtlage aufs Spiel setzen.
Dieser Comic stellt diese beiden Realitäten wunderschön zusammen. Einerseits haben wir die fiktive Utopie von Mario Odyssey, der über die Dächer von Taxis läuft und von Laternenpfählen schwingt (alles ohne verhaftet zu werden), andererseits sehen wir einen depressiven Mario, der seine Lebensbedingungen und finanziellen Probleme beklagt. Wenn Sie Odyssey in Ihrem Apartment mit einem Schlafzimmer gespielt haben, ist dieses definitiv ein Hit.
Comic von Gone Into Rapture.
9 Rückzahlung!
Sie kennen das Gefühl: Sie sind anmutig über bodenlose Feuerstellen gesprungen, haben zeitgesteuerte Läufe unter riesigen, wütenden Blöcken aus menschlichem Quetschbeton durchgeführt, bösartige feuerspeiende Piranhas getötet, riesigen (wenn auch langsamen) Kugeln getrotzt und schließlich in einem epischen Showdown besiegte noch einen Koopaling auf dramatische Weise. Dann taucht aus dem Nichts einer Ihrer Krötenverbündeten auf, um Ihnen mitzuteilen, dass sich die Prinzessin tatsächlich in einem anderen Schloss befindet.
Entweder ist Bowser ein reiches Genie, das in der Lage ist, ein Dutzend Lockburgen zu bauen, um seinen Klempnerfeind abzuwerfen, oder Mario hat ein ernstes Problem mit seinem GPS. In jedem Fall kann es frustrierend sein, wenn sich herausstellt, dass Ihre tapfere Anstrengung umsonst ist.
Was mehr ist, hätte Toad dir nicht sagen können, bevor du in einen möglicherweise tödlichen Kampf mit deinem viel größeren Gegner verwickelt warst, dass die Prinzessin nicht hier war und dir die Mühe des Kampfes erspart hat? Auf jeden Fall schafft es Mario in diesem Comic, sich kathartisch an seinem Freund mit dem Pilzkopf zu rächen. Toad taucht erschöpft aus einer Höhle auf und beklagt einen Bosskampf, an dem er gerade teilgenommen hat. Er kommt jedoch zu dem Schluss, dass es sich für den Schatz gelohnt hat, den er erhalten wird. Dann taucht Mario aus dem Nichts auf und sagt ihm, dass sein Schatz in einem anderen Schloss liegt. Mario ist geschockt und sieht ihm ins Gesicht: "So fühlt es sich an." Denken Sie an diesen Comic, wenn Sie das nächste Mal an einem Chef hängen bleiben.
Comic von Ronnie Raccoon.
8 Außerschulische Aktivitäten
In dieser Liste haben wir Marios Vorliebe für Aufschub und mangelnde Konzentration beim Abrufen der Prinzessin analysiert. In den verschiedenen Welten, in denen Mario es wagen muss, Toadstool zu retten, gibt es so viele Ablenkungen und lustige Dinge zu tun, dass es verständlich (wenn auch vielleicht nicht verzeihbar) ist, warum unser Freund abgelenkt wird.
Diese Ablenkungen gehen jedoch weit über die Hauptspiele der Serie hinaus: Mario Party, Mario Kart, Super Smash Bros, um nur einige zu nennen.
Mario hat seine Talente, sein Charisma und sein erkennbares Gesicht einer Vielzahl anderer Spiele verschiedener Genres verliehen, um ihnen sofortige Anerkennung, Glaubwürdigkeit und fairerweise Garantie dafür zu geben, dass sie durch die Eimerladung verkauft werden.
Dieser Comic kann von Fans der Serie auf verschiedene Weise angesehen werden. Der optimistische Superfan könnte es als eine Hommage an die Vielseitigkeit des Klempners sehen und wie sein Charakter die Fähigkeit hat, sich in einer Vielzahl unterschiedlicher Spielkontexte anzupassen und zu gedeihen. Der zynische Fan würde diesen Comic als Kommentar zu Nintendo als einem auf Profit und Konsum ausgerichteten Geschäft sehen. Der einfühlsame Fan sieht dies jedoch einfach und fragt sich, warum Mario so lange braucht, um die Prinzessin zu retten!
Comic von Bildern in Kisten.
7 Smash!
Apropos Super Mario Smash Bro s: Das Nintendo-Beat-Em-Up hat sich zu einem Liebling und kritischen Smash der Fans entwickelt (siehe, was ich dort gemacht habe?), Seit der erste Titel der Serie mit dem Titel Super Smash Bros auf der veröffentlicht wurde Nintendo 64 im Jahr 1999. In den letzten zwei Jahrzehnten haben sich die Spiele für Nintendo-Spieler in vier Generationen von Konsolenspielen zu einem festen Bestandteil des Mehrspielermodus entwickelt.
Und während Mario in all seinen Spielen Feinde besiegen muss, tut er dies normalerweise auf eine Art und Weise, die nicht bedrohlich wirkt (auf Köpfe springen, Schildkrötenpanzer abfeuern und seinen Tanooki-Schwanz schwingen), egal wie tödlich das Ergebnis sein mag. Aber in Super Mario Smash Bros muss sich Mario auf Nahkämpfe verlassen, um Feinde und Verbündete gleichermaßen auszuschalten. Deshalb muss er ernst und härter werden, um die anstehende Aufgabe zu erledigen.
Wenn Sie diese Collage zum ersten Mal sehen, haben Sie vielleicht nie bemerkt, wie konsequent gemein Mario über die verschiedenen Smash Bros- Titel hinwegschaut . Der typisch smileyige, ungeschickte Klempner besteht aus gerunzelten Brauen, Karate-Stellungen und ist in diesen Schnappschüssen super fokussiert, was sein übliches fügsames Verhalten völlig verändert. Denken Sie darüber nach, wenn Sie ihn das nächste Mal in Super Smash Bros auswählen, werden Sie den Charakter möglicherweise nie wieder so sehen!
6 Mario gegen Wario
Bisher haben wir die Rivalität von Mario und Wario aus einer sehr einseitigen Perspektive diskutiert. Da Wario das konsolendominierende, mittlere Kraftpaket ist, ist es nicht machbar, dass er zumindest aus kommerzieller Sicht eine große Chance gegen Mario hat.
Wir haben auch gesehen, dass Mario möglicherweise einige Rivalen für die Zuneigung von Prinzessin Toadstool hat, insbesondere sein eigenes Fleisch und Blut in Luigi und seine Erzfeindin in Big Bowser (obwohl wahrscheinlich nicht streng einvernehmlich).
Aber was ist mit Wario? Wario ist nicht nur ein absichtlicher Abbruch von Mario selbst, sondern hat auch ein umgekehrtes Wertesystem und eine Persönlichkeit für seinen rechtschaffenen Doppelgänger. Angetrieben von Gier, List und von Natur aus Bösem steht er in starkem Kontrast zu Marios naiver, selbstloser und tugendhafter Natur.
Mit anderen Worten, Wario ist ein böser Junge, und wenn das gesagt ist, wem soll man sagen, dass die Prinzessin es nicht vorziehen würde, auf der wilden Seite spazieren zu gehen? Lassen Sie den Klempner und seinen anhänglichsten Bruder fallen, ziehen Sie eine Lederjacke an und hüpfen Sie auf den Rücken des Wario-Fahrrads (ich bin sicher, er lässt nichts als Motley Crue zu, wenn er mit seinem Zweirad fährt). Wenn nichts anderes, garantiere ich, dass er sie nicht nehmen lassen würde!
5 Kartstrategie
Wenn Ihr Freund Sie in einem Spiel von Mario Kart gnädig die Führung übernehmen lässt, kommt wahrscheinlich etwas hinter Ihnen auf, das Sie außer Kontrolle bringt oder Sie platt macht. Mario Kart ist nicht nur ein Standardrennfahrer, sondern ein Spiel über Strategie und Überleben. Sie haben eine Vielzahl unterschiedlicher Charaktere mit einer Vielzahl unterschiedlicher Fahrzeuge.
Über die Level verteilt sind verschiedene Power-Ups und Waffen.
Eine Hülle (rot natürlich, die grünen sind nutzlos!) Kann den Verlauf des Rennens verändern, so dass diese zufälligen Vorteile genauso wichtig sind wie die Fähigkeit des Spielers, durch die Level zu navigieren. vielleicht mehr.
In dem Eintrag über Marios Verhalten in den Smash Bros- Spielen haben wir gesehen, wie ihn die Platzierung in der Kampfarena zu einer härteren, unversöhnlicheren Person machte. In ähnlicher Weise ist Mario hier eine weniger sympathische, eher zerebrale Person. Als er die gefürchtete blaue Muschel sieht, die von hinten kommt, um ihn aufzuhalten, lässt er seinen Bruder Luigi die Führung übernehmen, um dem Treffer zu entgehen. Von Emotionen und Dankbarkeit überwältigt, lässt Luigi Mario ohnmächtig werden, ohne zu wissen, dass das Projektil ihn ausschalten wird.
Seien wir ehrlich, wenn Sie mit Ihren Freunden spielen würden, würden Sie genau das Gleiche tun!
4 Gute Elternschaft
In Bezug auf Rennen und verwerfliches Verhalten rennt Luigi mit Baby Mario und Baby Luigi auf Mario zu, die anscheinend „aus einem Portal herausgesprungen“ sind. Zunächst schockiert, als er die Miniaturversionen von sich und seinem Bruder sah und sagte, er wisse nicht, was er sagen soll. Die beiden brauchen nur ein paar Sekunden, um zu entscheiden, was sie mit diesen Kleinkindern machen sollen. Entscheiden sie sich, die Kinder zu beschützen, zu erziehen, in die Schule zu schicken und zu pflegen? Nein, sie beschließen, gegen sie anzutreten!
Unter erneuter Bezugnahme auf das oben erwähnte Mario Kart sind die Charaktere Baby Mario und Baby Luigi normalerweise nicht die erste Wahl für Spieler, wenn sie einen Charakter auswählen, mit dem sie Rennen fahren möchten. Vielleicht ist es die Tatsache, dass sie nicht die Star-Power anderer Nintendo-Charaktere haben, vielleicht ist es die Tatsache, dass Buggys nicht gerade hohe Pferdestärken schreien, oder vielleicht, nur vielleicht, weil die Leute keine Kinder in einem Rennen fahren wollen sehr wettbewerbsfähige, sehr gefährliche Umgebung.
Wenn Sie das nächste Mal Mario Kart spielen, sollten Sie wissen, wen Sie auswählen und wen Ihre Freunde auswählen. Sie werden überrascht sein, wie viele Menschen für andere Charaktere auf die Babys verzichten.
Comic von Brawl in the Family.
3 Belohnung
Ok, also müssen wir mit diesem sehr vorsichtig sein. In den letzten 30 Jahren hat Mario eine Vielzahl von Welten durchquert, Welten voller tödlichem Terrain, noch tödlicherer Feinde und Track für Track eingängiger Musik, die selbst das konzentrierteste Individuum ablenken wird ... alles für einen Zweck: rette Prinzessin Peach.
Jetzt kann niemand in irgendeinem Kontext jemandem sagen, dass er etwas tun soll, was er nicht tun möchte, besonders wenn es um Possen im Schlafzimmer geht. Betrachten wir dies also aus einer heiklen Perspektive. Sie haben einen Freund, der mehr als 30 Jahre mit jemandem zusammen war, den er wirklich liebt und für den er sich interessiert, und der bereit ist, Ihren Freund in seinem Namen Leib und Leben riskieren zu lassen, weil er ernsthaft dazu neigt, entführt zu werden. Sie würden denken, dass das Herausgeben eine Selbstverständlichkeit wäre, nicht weil sie es müssen, sondern weil sie es wollen würden. Entweder das oder direkt mit ihnen, sag ihnen, dass du nicht interessiert bist und lass dich stattdessen von Sonic retten.
In vielerlei Hinsicht ist Prinzessin die Verkörperung jener Person, die schwer zu bekommen ist, deren Ärger mehr als ihr Wert ist und die Sie in schlechte Situationen führen wird. Wir können Mario nicht vorwerfen, verärgert zu sein, aber andererseits ist es vielleicht an der Zeit, jemanden neu zu finden, jemanden mit geringem Wartungsaufwand!
2 Rückzahlung
Im Laufe der Geschichte der Serie hat Prinzessin Peach eine sehr passive Rolle gespielt, ob dies aufgrund der Unfähigkeit oder des Unwillens, sich zu verteidigen, allgemein unbekannt ist; Vielleicht ist es für die Erzählung der Spiele nur praktisch, wenn sie die Rolle als Frau in Not spielt. Aus dem gleichen Grund hat sie auch in diesen Comics eine sehr passive Rolle gespielt.
Die Situationen, in denen sie sich befindet, ob sie von einem Tier wie Big Bowser gefangen gehalten oder von einem Helden wie Mario in Sicherheit gebracht wird, hängen ganz von den Handlungen oder Untätigkeiten ihrer Umgebung ab. Die Spiele mögen in vielerlei Hinsicht auf ihr basieren, aber sie hat keine Macht über ihr eigenes Schicksal, unabhängig davon, welche Macht sie über Mario und Big Bowser hat.
Hören Sie jetzt, wie ich bereits sagte, ich habe kein Interesse daran, diese Comics zu politisieren, und ich habe auch kein Interesse daran, den Mario- Spieler oder das Spiel im Allgemeinen zu politisieren. Nachdem dies gesagt ist, lassen Sie uns Geschlecht, Rasse und Ihren Bachelor in Soziologie davon fernhalten und sind uns einfach einig, dass es nicht großartig (und ein großer Curveball) wäre, wenn die Prinzessin in der Mitte des Spiels einen erfolgreichen Fluchtversuch unternimmt und täuscht sowohl Mario als auch Bowser? Es würde ihren Charakter ein bisschen kompetenter erscheinen lassen und eine interessante Dynamik hinzufügen, wenn Sie gegen Bowser und nicht gegen ihn antreten, um sie aufzuspüren. Denken Sie darüber nach, Nintendo, das sind wir sicher!
1 Eine Reise
Seien wir ehrlich, das ist uns irgendwann in den Sinn gekommen. Die verrückten Power-Ups, verrückten Feinde und die Gesetze physikwidriger Umgebungen, der gesamte Prozess scheint eine Reise in den Geist eines Mannes zu sein, der unter der Kontrolle von Stimulanzien steht.
Dieser Comic unterstützt diese Theorie: Mario sitzt mit einer Tasse Kaffee am Tisch und erzählt Bruder Luigi von einem verrückten Traum, den er hatte.
In diesem Traum befanden er und Luigi sich in einem „fremden Land“ voller „Riesenmäusemänner“, „fetter Vögel auf fliegenden Teppichen“ und „einem fetten Frosch, der sich wie ein König kleidete und Blasen hustete“. Mario ist im ruhigen Tageslicht deutlich von seinem Traum gestört und denkt darüber nach, wie unwirklich und gefährlich die Traumwelt war, in der er sich tatsächlich befand.
Viele Menschen haben auf die Idee angespielt, dass die Pilze, die Mario und Luigi konsumieren, Magie sind, und wenn man bedenkt, dass sie sie häufig konsumieren, buchstäblich, um sich in der Umgebung, in der sie sich befinden, am Leben zu erhalten, ist es wahrscheinlich, dass sie sich magisch fühlen die ganze Zeit. Luigi fasst es am besten zusammen, wenn er vorschlägt, dass er und sein Bruder entlassen werden sollen.
Comic von Kenny Velez.