25 Skyrim-Meme, die unglaublich wahr sind

Mittlerweile wissen wir alle, wie sehr eine Meme-Maschine The Elder Scrolls V: Skyrim geworden ist. Der schiere Umfang des Spiels hat es Internet-Spaßmachern ermöglicht, sich mit der Überlieferung und der Spiel-Engine zu beschäftigen und sich einige lustige Memes auszudenken. Einige dieser Witze hängen genau davon ab, wie Bethesdas Engine speziell funktioniert, aber eine gleiche Anzahl von ihnen entsteht einfach aus den Interaktionen, die in die Systeme und Mechaniken des Spiels eingebaut sind. Jeder kennt zu diesem Zeitpunkt die Memes "Arrow to the Knie" oder "Sweet Roll", aber Skyrim hat dem Internet viel mehr zu bieten als ein paar Witze, die schnell und schnell in den Boden geraten sind. Bethesda hat den gleichen Effekt auch bei ihrem anderen Hauptfranchise, Fallout, gesehen. Es scheint, dass Bethesdas Sandkästen die Hauptimmobilie für die Meme-Making-Community sind. Dies ist wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass die Kernspiele von Bethesda Studios zwar technologisch erstaunlich und ihr Umfang gigantisch sind, ihre Engine jedoch an diese Grenzen stößt und häufig zu lustigen Fehlern, Fehlern und Interaktionen führt. Wir werden uns 25 dieser Memes ansehen, die den Nagel auf den Kopf getroffen haben, wenn es darum geht, Skyrim bis heute zu spielen und zu erleben. Wir alle fühlen ein Gefühl der Gemeinschaft und des Glücks durch gemeinsame Erfahrungen, und diese Meme verstehen, was wir alle Abenteurer durchmachen, wenn wir rücksichtslos, neugierig und kreativ sind.

25 Gold wert?

Wenn es um Skyrim geht, gibt es eine Sache, die bei Entdeckern ernsthafte Frustration hervorrufen kann, wenn sie überlastet sind. Wenn Sie frühzeitig erkennen, dass Sie nur eine bestimmte Menge an Erkundungen tragen können, die auf Ihren aktuellen Statistiken basieren, kann dies überraschend schnell stressig und nervig werden. Glücklicherweise war Bethesda klug genug, um die Hauptwährung des Spiels, Gold, zu machen, nicht eine einzige Sache zu wiegen, und würde daher niemals zum Inventargewicht eines Spielers zählen. Sie entschieden jedoch, dass es für Falkenfedern sinnvoll wäre, eine spürbare Menge an Gewicht hinzuzufügen.

Falkenfedern haben offensichtlich etwas Gewicht, aber um Himmels willen, es ist ein Videospiel.

Glaubst du nicht, du würdest das System ein bisschen freundlicher für diejenigen machen, die wenig bis gar keine Geduld haben? Wenn Sie das Gold schwerelos machen wollen, könnte dieselbe Idee vielleicht auf Dinge ausgedehnt worden sein, die im wirklichen Leben tatsächlich fast schwerelos sind.

24 Wir brauchen keine Ausbildung!

Mittlerweile sind wir alle mit dem Sprichwort vertraut, auf das sich die Leute oft beziehen, wenn etwas oder jemand in die Ausbildung kommt. Dieses Mem schafft es, diesen Ausdruck zu nehmen und ihn auf den Kopf zu stellen.

Das Schöne an Bethesda-Spielen ist, dass sie von Natur aus einen integrierten Wert haben, den nur wenige andere Spiele erreichen können.

Sie sind perfekt für Kinder, die es nur schaffen, ein paar Spiele pro Jahr sowie Spiele mit festem Budget in die Hände zu bekommen. Bethesda baut gigantische Welten, die zu Sandkästen werden und kindliche Wunder und Phantasie offenbaren. Leider verlieren sich einige Leute in der Falte und diese Art von Spielen kann ihr Leben übernehmen. Lassen Sie uns nicht einmal das Thema dieser Spiele für Vervollständiger ansprechen. Sie sollten jedoch nicht zulassen, dass Spiele Ihrer Ausbildung im Wege stehen, es sei denn, Sie studieren natürlich Spieledesign und Open-World-Narrative.

23 Warten Sie, das ist kein Kind!

Bilder und Fotografie sind eines der faszinierenden kreativen Medien. Jeder kann ein Foto machen, aber es braucht eine geschickte Hand und ein geschicktes Gehirn, um etwas Atemberaubendes und Ehrfurcht erregendes aufzunehmen. In einigen Fällen können Sie einfach Glück haben und dank einer göttlichen Intervention können Sie seltsame und bizarre optische Täuschungen einfangen, die es dem Betrachter ermöglichen, die Frage so zu stellen, wie er sie kennt. Auf den ersten Blick scheint es, als ob Sie ein sehr seltsam proportioniertes Kind betrachten. Wenn Sie erst einmal verstanden haben, dass es sich lediglich um ein Produkt aus Winkeln und Timing handelt, werden Sie das Bild noch mehr zu schätzen wissen. Dieses Mem ist sehr clever, weil es einen Fähigkeitsbaum aus Skyrim nimmt und ihn mit einem der seltsamsten Fotos im Internet zusammenführt. Sinnvoll für eine Reihe von Zaubersprüchen, die sich um Manipulation, Verwirrung und Missverständnisse drehen.

22 10 Finger = 1 Ring?

Für ein Spiel, bei dem es darum geht, dass Sie den Helden oder Bösewicht auswählen, der Sie sein möchten, ist es seltsam, wenn eine Spielmechanik einfach nicht passt. Mit Skyrim können Spieler eine Vielzahl verschiedener Rüstungssets, Waffen und Gegenstände ausrüsten. Einige der mächtigsten dieser Gegenstände sind die magisch durchdrungenen Ringe, die in der ganzen Welt von Skyrim gefunden und hergestellt wurden . Es ist bedauerlich, dass Spieler immer nur einen Ring gleichzeitig ausrüsten können, obwohl alle Rennen im Spiel der gleichen Struktur folgen und 10 Finger haben.

Wo ist die Logik darin? Oh, richtig, wir reden über Videospiele.

Bethesda hat sich weder aufgrund der Komplikationen beim Zulassen von mehr als einem Ring von dieser Philosophie entfernt, noch geht es einfach nur um das Gleichgewicht.

21 Sprachspiel auf den Punkt!

Sofern im vorherigen Eintrag nicht über den Illusionsfähigkeitsbaum gesprochen wurde und wie er sich positiv auf das Mem selbst bezieht, macht dieser etwas anderes. Wenn Sie über 25 Jahre alt sind oder sich nur wirklich für die politische Geschichte der Vereinigten Staaten interessieren, kennen Sie Bill Clintons berühmte Rede nach dem Monica Lewinsky-Skandal.

Sein bloßes Vertrauen in die Sache und die Art und Weise, wie er das Ganze scheinbar abwischte, schien im Moment ein hübscher Ballerzug zu sein.

Im Nachhinein muss Clinton seine besten Leute gehabt haben, die an Phrasierung und Kontext gearbeitet haben, was wahrscheinlich als seine denkwürdigste Rede in die Geschichte eingehen würde. In Skyrim ist die Sprachfähigkeit der Schlüssel, um dem Spieler beim Navigieren in Gesprächen zu helfen und alle erforderlichen Informationen zu finden, die er für eine bestimmte Mission oder Quest benötigt.

20 Warum spielt die epische Musik?

Skyrim ist ein Spiel, das Musik-Cues stark implementiert, um den Spieler auf Änderungen im CPU-Verhalten und Änderungen der Umgebung aufmerksam zu machen. Das Problem ist, dass es in einer Welt, die so groß und offen ist wie die von Skyrim, manchmal schwer zu verstehen ist, warum die Musik zu einer epischen Partitur ausgebrochen ist. Oft endet diese Art der Verwirrung in einem von zwei Szenarien. Das erste ist, dass ein riesiger Feind wie ein Riese oder ein Drache in einen Kampf in Ihrer Nähe verwickelt ist, aber nur außerhalb Ihrer Sichtlinie, mit einem anderen CPU-Charakter. Die andere Schlussfolgerung, zu der Sie schnell kommen, ist, dass es eine frühe Warnung für eine Kreatur war, die Sie zweifellos einholen und angreifen wird, wenn Sie es am wenigsten erwarten und Sie wahrscheinlich auf einen Schlag besiegen. Wenn die Musik einsetzt und Sie nicht sicher sind, warum Sie sicherstellen müssen, dass einige günstige Speicherungen schnell und einsatzbereit sind.

19 College of Doofushold

Wenn Sie zum ersten Mal in die Welt von Skyrim eintreten, müssen Sie zuerst herausfinden, welche Art von Kampf mit Ihnen klickt. Wenn Magie interessant oder unterhaltsam klingt, werden Sie schnell auf das College of Winterhold hingewiesen. Wenn Sie von diesem Ort hören, klingt er immer mehr nach einer Elder Scrolls-Version von Hogwarts. Bei der Ankunft am College of Winterhold merkt man jedoch schnell, dass das College einige brillante Köpfe sowie einige Idioten und Verrückte beherbergt.

Das Schöne daran, ein magischer Träger zu sein, ist, dass es dich mächtiger macht, als du tatsächlich bist.

Komischerweise passiert das Gleiche mit Leuten, die in einem magischen College Umhänge tragen. Sie haben viel mehr Wissen als sie insbesondere. Das College of Winterhold steckt voller erstaunlicher Überraschungen, aber auch einiger lustiger Enttäuschungen.

18 Unschuldig bis nachweislich schuldig

Einer der lustigsten Aspekte von Skyrim ist, dass sein Justizsystem wackelig ist und die meiste Zeit überhaupt keinen Sinn ergibt. Der Spieler greift oft in altes Land und scheinbar privates Eigentum ein, während er etwas auf seinem Weg der Zerstörung plündert, besiegt und stiehlt. Viele dieser Aktivitäten finden außerhalb der Stadtgrenzen statt und werden daher nicht im geringsten erwähnt. Wenn Sie zufällig in einer Stadt sind und versehentlich ein rotes Textstück in einem Regal abholen, haben Sie viel Glück und verbringen den Rest Ihres Lebens im Gefängnis. Skyrim ist ein Spiel, in dem Sie Drachen besiegen und unergründliche Magie ausüben können, aber es ist auch ein Spiel, in dem Sie eine lebenslange Haftstrafe für einen unglücklichen Fehlklick oder Streich erhalten können. Dieses Mem wäre lustiger, wenn es nicht genau die richtige Metapher für die Probleme mit dem amerikanischen Justizsystem wäre.

17 Wir wissen, Steve.

Wenn Sie Mitte 20 sind und Skyrim gespielt haben, sind Sie wahrscheinlich sowohl mit der Dark Brotherhood als auch mit der Kinderfernsehshow Blue's Clues einigermaßen vertraut . Dieser Mittelwert nimmt einen ikonischen Teil der Kindershow und verschmilzt ihn mit einer der seltsamsten, bizarrsten und möglicherweise erschreckendsten Einführungen in eine Gilde in einem Videospiel. Die Dunkle Bruderschaft ist eine Gilde, die sich um dunkle Verbrechen dreht, und die Einladung und Einweihung in die Gilde ist seltsam und abstoßend. Der Buchstabenknebel und das Lied von Blue's Clues sind jedoch seltsamerweise erhebend und für das gesamte Publikum aufregend.

Das Mischen dieser beiden entgegengesetzten Enden des Spektrums führt zu einer lustigen Paarung von Köder-und-Schalter-Komödie.

Die Dunkle Bruderschaft ist wahrscheinlich eine der wenigen Gilden / Gruppen in allen Elder Scrolls, in denen man sich nicht unbedingt nur versucht. Sie sind entweder All-In oder All-Out, Interesse.

16 Lydia, Lydia, Lydia ...

Begleiter sind einer der coolsten und irgendwie auch einer der frustrierendsten Teile von Skyrim . Insbesondere Lydia ist ein wunder Ort für viele Entdecker und Abenteurer im Land Tamriel. Sie neigt dazu, zu Beginn des Spiels aufgrund ihrer scheinbar zusätzlichen Aggression und der Tatsache, dass sie sich zu einem sehr frühen Teil des Spiels während einer experimentelleren Phase dem Spieler anschließt, zu sterben.

Drachenschreien ist eine der Markenmechaniken in Skyrim, die es in der Serie auszeichnet.

Leider ist es aufgrund der Art und Weise, wie die Bedienelemente für die Ausführung von Schreien ausgelegt sind, besonders einfach, diese aus Versehen auszuführen. Zum Glück haben Sie keinen übermäßig aggressiven Partner, der zuerst zuschlägt und später Fragen stellt. Oh, warte, wir haben vergessen, dass Lydia so tut, als würde sie bei der kleinsten Gelegenheit ihr Schwert schwingen. Hoffentlich sparen Sie früh und Sie sparen oft.

15 Das summiert sich nicht

Wir haben bereits besprochen, wie die Erwartungen des Spielers an das Gefühl der Drachenkämpfe übermäßig hochgespielt wurden, und obwohl sie gut waren, fühlte es sich so an, als ob die Größenskala der Drachen nicht allzu beeindruckend wäre. Jetzt ist es Zeit, über die Inkonsistenz der Drachenschwierigkeiten in Bezug auf einen anderen nervigen Feind, den Bären, zu sprechen. Drachen in Skyrim können entweder ein Feind sein, der Sie mit einem Schlag besiegt, oder ein Ärgernis, das Sie mit ein paar Schwüngen Ihres Schwertes überwinden können.

Bären hingegen scheinen durchweg frustrierend und überwältigt zu sein.

Dies kann damit zusammenhängen, dass die Bären an Bodenbewegungen gebunden sind oder dass sie nur auf physischen Angriffen beruhen. In jedem Fall sind Bären eine der beängstigendsten Begegnungen in einem Spiel voller Drachen, Zauberer, riesiger mechanisierter Maschinen und dunkler Magie.

14 Was ist das für ein Akzent?

Wenn Sie in Skyrim ein Verbrechen begehen, werden Sie einer sehr unangenehmen Begegnung mit einem Wachmann aus dieser bestimmten Stadt oder Gemeinde ausgesetzt. Sie nähern sich Ihnen immer mit einer übertrieben aggressiven Haltung, unabhängig von dem Verbrechen, das Sie begangen haben.

Wie das Meme oben zeigen sie Ihnen einen Moment, um sich selbst zu erklären.

Leider endet diese Begegnung je nach persönlichem Verhalten des Spielers oft entweder mühsam oder destruktiv. Die obige Antwort ist eine komische Auseinandersetzung mit der Lächerlichkeit der gesamten Situation und verbindet Unbeholfenheit und ein Schlagwort, das fast jeder Amerikaner zu diesem Zeitpunkt kennt. Ich frage mich, ob die Wachen im nächsten Elder Scrolls-Spiel genauso dreist und dennoch verständnisvoll sein werden oder ob die Formulierung noch hysterischer sein könnte.

13 Obligatorische Personalversammlung

Wortspiele sind eine der umstrittensten Formen der Komödie. Persönlich denke ich, dass es nichts Besseres gibt als ein kluges Wortspiel. Andere haben das Gefühl, dass Wortspiele nicht lustig sein können und werden. Dieses Mem ist besonders clever, weil es auf der Tatsache beruht, dass fast niemand Mitarbeiterversammlungen bei seiner Arbeit genießt.

In Skyrim gehören Stäbe zu den mächtigsten und unterhaltsamsten Waffen, die das Spiel zu bieten hat.

Die verschiedenen Fähigkeiten und Kräfte, die Sie bei Mitarbeitern auf der Welt finden, und die Möglichkeit, Ihre eigenen zu erstellen, sind atemberaubend. Wenn Sie Magie dem Nahkampf vorziehen, sind Sie wahrscheinlich besonders in der Art und Weise, wie Sie sich einer Situation nähern möchten. Skyrim bietet die Werkzeuge, um zwei Stäbe zu erstellen, die Sie nach Herzenslust duellieren können.

12 Ich bekomme keinen Respekt

Wir haben bereits einige Male darüber gesprochen, wie seltsam, unvorhersehbar und seltsam das Justizsystem in der Welt von Skyrim ist . Sie starten das Spiel als Held, der die Welt vor Drachen retten und Skyrim Frieden bringen soll . Wenn jeder zu wissen scheint, wie wichtig Sie für sein Überleben und die Welt insgesamt sind, würden Sie denken, dass er nicht möchte, dass Sie in Schwierigkeiten geraten, wenn Sie sich ein paar Freiheiten nehmen. Ich sage nicht, dass das Stehlen von einem Kleinunternehmer im besten Interesse aller Beteiligten ist, aber Sie würden annehmen, dass ein Mann, der mit Drachen sprechen kann, die gleiche Behandlung erhalten könnte, wenn der Mob die Leute dazu bringt, ein Auge zuzuwenden. Es gibt eine seltsame Dynamik, in der die Leute nach Ihnen suchen, um ihnen Sicherheit und Glück zu bringen, aber zögern Sie nicht, Sie den Behörden über die kleinsten Verbrechen zu melden.

11 Land, wo du willst, denke ich?

In Skyrim erhalten Spieler die Möglichkeit, Drachenrufe zu verwenden, die jeweils eine einzigartige Kraft bieten, die während des Kampfes eingesetzt werden kann. Dragonrend ist ein Schrei, der einen feindlichen Drachen zur Landung zwingt, was wiederum ein vorteilhafteres Kampfszenario für den Spieler darstellt. Das Problem ist, dass der Drachentrend den Rollenspielaspekt von Skyrim bricht, sobald er verwendet wird.

Wenn ein Drache einen Spieler anvisiert, ist er meistens sehr aggressiv und macht vor nichts halt, um den Spieler anzugreifen.

Wenn jedoch ein Drachentrend verwendet wird, muss der Drache landen und fliegt somit zum nächsten landbaren Ort. In einem Spiel mit dem Umfang von Skyrim verwandelt dies eine aggressive Interaktion in ein verwirrendes Missverständnis dessen, was genau vor sich geht. Diese Drachen müssen herausfinden, ob sie sich mehr um die Dovahkiin oder einen sicheren Landeplatz kümmern.

10 Ich soll noch nicht hier sein

Open-World-Spiele bieten einige der einfallsreichsten und einfallsreichsten Spielerlebnisse, die ein Spieler jemals erleben kann. Diese weiten Freiflächen bieten den Spielern einen Sandkasten, in dem sie scheinbar endlose Reisen unternehmen können, um einige großartige Geschichten aufzudecken. Hochrangige Zonen sorgen dafür, dass sich Open-World-Spiele nicht so offen anfühlen, wie sie scheinen. Spieleentwickler müssen jedoch herausfinden, wie sie Fortschritte sinnvoll gestalten können und ein echtes Gefühl für die Schwierigkeitsskala haben. Hier kommen hochrangige Zonen ins Spiel. Haben Sie jemals erforscht, möglicherweise versucht, neue schnelle Reisepunkte freizuschalten, und sind auf ein Level gestoßen, das Sie noch nicht erkunden möchten? Abhängig von der Persönlichkeit des Spielers können diese Zonen entweder Kopfschmerzen verursachen oder eine echte Herausforderung darstellen, die es wert ist, überwunden zu werden.

9 Schnell, iss eine ganze Kartoffel!

Das haben wir alle schon durchgemacht. Von der Macht eines Feindes überrascht zu werden und gezwungen zu sein, mit jedem möglichen Gegenstand zu heilen. In einem Moment der Panik drückst du den Startknopf und scrollst durch dein Inventar in der Hoffnung, etwas zu finden, das dich heilt, bevor du stirbst. Heiltränke sind ein sehr kostbares Gut.

Wenn Sie mit 100 Kartoffeln auskommen können, dann essen Sie 100 Kartoffeln.

Es ist keine Schande, all die nutzlosen Gegenstände zu verwenden, die wir Item-Hoarder während des gesamten Spiels mit uns herumtragen, und sie letztendlich zu vergessen. Das Lustigste ist, wenn man das Müllessen nicht aus Einfallsreichtum isst, sondern als Notwendigkeit. Nichts lässt das Herz höher schlagen, als einen Zentimeter von der Niederlage entfernt zu sein und die Reserve für jede verfügbare Unze Nahrung zu leeren.

8 Die Pro-Chicken-Agenda

Wenn Sie mit den Fable- Spielen aufgewachsen sind, wissen Sie, dass die Stadtbewohner es hassen, wenn Sie sich mit ihren Hühnern anlegen. Dieselbe Trope war sowohl in der Serie The Legend of Zelda als auch in der Serie Elder Scrolls zu finden . Rollenspiele können jemanden einschüchtern, der noch keine Erfahrung mit dem Genre hat.

Es gibt eine feste Regel: Leg dich nicht mit den Hühnern an.

Jede dieser Serien hat eine einzigartige Art, den Spieler für das Durcheinander mit den Hühnern zu bestrafen. Die Legende von Zelda schafft es, also revanchiert sich eine riesige Herde von ihnen und greift Link an, bis er besiegt ist. Skyrim hingegen lässt einfach die ganze Stadt auf dich los und folgt dir, als ob du der Hauptgegner des Spiels bist. Das Angreifen harmloser Tiere in Spielen scheint immer seltsam und unwichtig zu sein, daher ist es lustig, wenn man die Auswirkungen sieht, wenn man so etwas tut.

7 Begleiter oder Belästigung?

Gefährten in Skyrim lieben sie oder hassen sie Beziehung. Wir haben bereits erläutert, wie frustrierend es sein kann, wenn insbesondere Lydia an Ihrer Seite ist. Lassen Sie uns nun diskutieren, wie Stealth und Sicherheit mit einem Idioten eines Gefährten an Ihrer Seite fast unmöglich sind. Mit etwas Übung können Sie navigieren und einige ernsthafte Fallen und Fallstricke vermeiden. Ihr Begleiter hingegen wurde anscheinend mit zwei linken Füßen und einem Auge geboren. Ich persönlich war noch nie ein Stealth-Angriffstyp, aber ich kann mir nur vorstellen, welche Kopfschmerzen man bekommt, wenn eine perfekt ausgeführte Stealth-Mission schief geht, weil Ihr dummer Begleiter auf einen ahnungslosen Feind stößt. Viele der Fallen in Skyrim basieren auf dem Timing. Ratet mal, was das für euren Begleiter bedeutet, der keinen Rhythmus hat? Ja, sie erleiden tatsächlich eine Menge unnötigen Schaden.

6 Nicht der hellste Felsen im Teich

Nachdem wir uns nun mit der Wut der Gefährten befasst haben, wollen wir uns diesen lästigen Banditen widmen. Wenn Sie die Welt von Skyrim erkunden, werden Sie häufig auf Banditen stoßen, die nach einem einfachen Ziel suchen, das sie plündern und besiegen können. Komischerweise passiert dies oft, nachdem sie gesehen oder gehört haben, dass Sie einige der größten Gegner besiegt haben, die Skyrim zu bieten hat. Sie werden sogar sagen, dass sie von dem gehört haben, was Sie getan haben. Nach solch einem verlockenden Gespräch werden sie Sie dann angreifen.

Die Person, die sie gerade angegeben haben, hat die unerträglichen Chancen überwunden. Ein Held, der dazu bestimmt ist, die Welt zu retten.

Diese Banditen sind oft nur mit ein paar billigen Waffen und Rüstungen bewaffnet. Ich denke, sie sind nicht in eine so bedürftige Position geraten, weil sie Männer und Frauen mit Strategie und Planung waren.

5 Pferdeklettern 101

Sie haben wahrscheinlich von Pferderennen gehört, möglicherweise sogar den Satz "Herumreiten". Ich bezweifle jedoch, dass Sie mit Klettern vertraut sind. Nun, es sei denn natürlich, Sie haben länger als ein paar Stunden gegen Skyrim gespielt. Die Leute waren von The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis begeistert, weil es den Spielern die Freiheit gab, alles und jedes zu besteigen, vorausgesetzt, sie haben eine ausreichende Ausdauer.

Skyrim hingegen bietet den Spielern ein unaufhaltsames Kletterwerkzeug. Pferde.

Wenn Sie genug Geduld haben und bereit sind, einen Versuch und Irrtum zu bestehen, kann das Pferd technisch als Ihr größtes Kapital angesehen werden, wenn Sie das Land Skyrim erkunden. Sie können lange Strecken umgehen, wenn eine schnelle Fahrt nicht verfügbar oder ineffektiv ist. Beenden Sie das Abwürgen und starten Sie den Hengst.

4 Die ungewöhnliche Edelsteinsammlung

Die ungewöhnlichen Edelsteine ​​sind wahrscheinlich das irritierendste und zeitaufwändigste Sammlerstück in der gesamten Welt von Skyrim . Sie sind ein Questgegenstand, den Sie selbst finden und den Satz von 24 vervollständigen müssen, um eine weitere Quest freizuschalten und die tatsächliche Belohnung zu finden. Ja, auf echte Skyrim-Art und Weise, sobald Sie alle 24 ungewöhnlichen Edelsteine ​​gefunden haben, wird ein weiteres Abenteuer freigeschaltet, um eine echte Belohnung zu finden. Sobald Sie einen dieser seltsamen rosa Edelsteine ​​gefunden haben, erhalten Sie eine verschiedene Suche, um ihn von einem Juwelier bewerten zu lassen. Sobald dies der Fall ist, werden Sie herausfinden, dass die ungewöhnlichen Edelsteine ​​tatsächlich die Steine ​​von Barenziah genannt werden. Wenn Sie vorhaben, sie zu sammeln, schlage ich vor, alles auf einmal zu tun, da sie nicht aus Ihrem Inventar entfernt werden können, und erhöhen Sie Ihr Inventar.

3 Was für ein Katzenastrophe!

Khajiit sind eine der interessantesten und kreativsten Rassen im Elder Scrolls- Universum. Es sind anthropomorphe Katzen, die dazu neigen, interessante Sätze zu haben und ihre katzenartige List und Heimlichkeit zu verwenden, um im Schatten zu arbeiten. Jeder ist nicht unbedingt eine Katzenperson, aber wir sind uns alle einig, dass es ziemlich genial ist, eine Rasse von Charakteren zu haben, die auf einem Haustier basiert.

Die meisten Interaktionen mit Khajiit innerhalb von Skyrim beginnen entweder mit einer seltsam kryptischen Phrase oder einem heimlichen Angriff aus den Schatten.

Dieses Mem zeigt, wie bizarr es ist, dass Katzen hochintelligent und fähig geworden sind, Hunde jedoch aus irgendeinem Grund nicht. Davon abgesehen gibt es einen Hund, der sich während einer Quest mit dem Spieler unterhalten kann. Vielleicht sehen wir im nächsten Spiel ein Hunderennen? Oder vielleicht versteht Bethesda, dass sich nur Katzen aufgrund ihrer bipolaren Natur und ihrer Tendenz, unsozial zu sein, menschlich entwickeln können.

2 Größer als das Leben? Nicht wirklich.

Skyrim war ein Spiel, das den Verbrauchern aufgrund seines Umfangs und seiner Größe der Welt und ihrer Feinde vorgestellt wurde. Es war erstaunlich, den Spielern zu erlauben, durch nicht geskriptete Interaktionen zufällig mit Drachen zu kämpfen. Es hat Hype und Erwartungen auf ein scheinbar unvernünftiges Niveau gebracht. Als das Spiel endlich veröffentlicht wurde, lernten die Spieler schnell, dass diese Kämpfe, obwohl sie unterhaltsam und herausfordernd waren, nicht unbedingt den Erwartungen in den Köpfen der Menschen entsprachen. Jedes Spiel hat seine eigene Sicht auf bestimmte Aspekte und bewegt nicht vorhandene Schieberegler auf und ab, um das Spiel auszugleichen und die Dinge zu bestimmen, auf die sie speziell abzielen möchten. Größere Feinde als das Leben, wie wir sie in Dark Souls und Shadow of the Colossus sehen, waren nicht das Ziel von Bethesda in ihrer weiten und offenen Welt der Erforschung und des Erzählens von Geschichten.

1 Ein Knie und ein Pfeil

Wir haben einige der am häufigsten verwendeten Skyrim- Meme in der Eröffnung dieser Liste kurz erwähnt, aber es ist wirklich traurig, wie schnell das Mem "Pfeil zum Knie" vom heißesten Ding der Stadt zum ultimativen Zeichen für einen Mangel an komödiantischen Fähigkeiten wurde . Als eigenständiger Witz ist der Pfeil im Knieknebel in dem Kontext, in dem er ursprünglich bereitgestellt wurde, ziemlich lustig. Mit großartigem Mem geht Macht mit großer Memverantwortung einher. Das Internet hat diese mächtige Fähigkeit, einen obskuren Witz in den Vordergrund der sozialen Interaktion zu rücken und ihn genauso schnell davon abzuhalten, jemals wieder cool zu werden. Meme-Kultur und das Internet im Allgemeinen sind die wahrste lebende Form eines zweischneidigen Schwertes. Dieselbe Kraft, die aus dem Nichts Prominente und Trends hervorbringen kann, kann auch alles zerstören und verdunkeln, was sie wählt.

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