25 großartige (und coole) Fakten, die Sie über Fallout: New Vegas nicht wussten

Bevor die Bomben auf das Commonwealth fielen und das Institut die Überlebenden mit gruseligen Synthesizern terrorisierte, erkundete die Welt von Fallout die Überlebenden der Region Las Vegas. Fallout: New Vegas erkundet das Mojave-Ödland und ist ein Lieblingsspiel der Fans, das in die Fußstapfen von Fallout 3 getreten ist und die postapokalyptische Version von Sin City zum Leben erweckt hat. Nachdem Sie von einem Vegas-Gangster für die Geier zurückgelassen wurden, spielen Sie als Kurier, suchen nach Ihren Angreifern und versuchen herauszufinden, was das Besondere an dem Platin-Chip ist, für den er Sie beenden wollte. Es ist eine lustige Welt voller feuerspeiender Geckos, monströser Todeskrallen und Ghule für Tage. Eine Welt wie diese ist von unermesslicher Gefahr und Chaos geprägt. Es gibt jedoch Fakten über dieses Spiel, die verborgen geblieben sind. Bis jetzt.

Diese Tatsachen sind wirklich beunruhigend. Tragische Geschichten von Menschen, die zu ihrem Tod marschieren. Spukende Geschichten hinter der Erschaffung monströser Kreaturen. Schreckliche Vorteile, die deinen Charakter in reines Böses verwandeln. Es gibt so viele Fakten, die auffindbar sind und dennoch allen verborgen bleiben, außer den engagierten Entdeckern, die diese Welten zum Leben erwecken. Hier kommen wir ins Spiel.

Heute werden wir 25 Fakten untersuchen, die in Fallout: New Vegas zutiefst beunruhigend sind. Diese Tatsachen werden Ihre Wirbelsäule erschrecken und Sie bis zum Äußersten kriechen lassen. Seien Sie also bereit, sich Mr. New Vegas direkt zu stellen und das Mojave-Ödland noch einmal zu erkunden!

25 Pflanzen

Beunruhigende Orte im Fallout- Universum sind nichts Neues. Es gibt jedoch versteckte Geschichten an diesen Orten, die der durchschnittliche Spieler nicht finden wird. In Fallout: New Vegas gibt es beispielsweise einen Ort namens Vault 22. In diesem Tresor müssen Sie gegen lebende, monströse Pflanzen und Kreaturen kämpfen.

Was Sie ausflippen wird, ist zu wissen, dass diese Kreaturen einst Menschen waren.

Ja, in Vault 22 haben die Experimente an Pflanzen die Pflanzen zum Leben erweckt und ihre menschlichen Opfer wurden in Monsterpflanzenmenschen verwandelt. Die Wissenschaftler, die in Vault 22 lebten, versuchten, die Lebensdauer der Pflanzen zu verlängern und Wege zu finden, wie Pflanzen unter der Erde überleben können, um das Leben der Tresorbewohner zu verbessern. Wie bei allen Experimenten rebellierten die Pflanzen jedoch, wurden empfindungsfähig und begannen, alle Menschen im Gewölbe zu eliminieren und zu transformieren, was sie zu ihren Fußsoldaten machte. Huch.

24 Keine Kinder erlaubt

Im Spiel werden Sie feststellen, dass nur sehr wenige Kinder in der Nähe sind. Ursprünglich planten die Entwickler, Fallout 3s Vorteil Child at Heart zurückzubringen, aber aufgrund des Mangels an Kindern blieb der Vorteil ein Geistercode, der nie verwendet wurde.

Meine Frage lautet: Wo sind die Kinder?

Warum gab es im Capital Wasteland eine Fülle von Kindern, aber in der Gegend von New Vegas fehlen Kinder (außer den Kindern, die Ratten in Freeside jagen, oder den Kindern, die in New Vegas für Unterhaltung für Erwachsene werben). Sind die Kinder einfach sicher vor der Gewalt und dem Chaos des Mojave-Ödlands verborgen geblieben? Vielleicht befanden sie sich in dem einen Bereich der Karte, der vom Spieler nicht ohne weiteres erkundet werden konnte. Die schockierendere und beunruhigendere Theorie ist jedoch, dass die meisten Kinder im Ödland entweder eliminiert oder von der Legion versklavt wurden. Kein angenehmer Gedanke.

23 Die markierten Männer

In der DLC Lonesome Road erkunden Sie die Kluft. Es ist der Ort eines viel diskutierten Kampfes zwischen NCR-Truppen und Caesars Legion. Allerdings lernen nicht alle Spieler die wahre Geschichte der markierten Männer der Kluft. Diese Kreaturen waren einst die Soldaten beider Fraktionen während der Schlacht. Während der Schlacht explodierte jedoch eine Reihe von Untergrundraketen vorzeitig und versiegelte beide Seiten der Kluft. Die anschließenden Staubstürme schälten die Haut der Soldaten ab und setzten sie gleichzeitig starker Strahlung aus, wodurch sie zu hautlosen Ghulen mit Hass auf alle wurden. Können Sie sich nicht nur den physischen brennenden Schmerz vorstellen, den sie erlitten haben, sondern auch das psychische Trauma, das der unendliche Schmerz diesen Soldaten verursachte? Die Grenze zwischen Feind und Freund löste sich während dieses Sturms auf und diese ehemaligen Männer wurden zur Definition von Monstern auf einem Weg des Blutes und der Zerstörung, der niemals gesättigt werden würde.

22 Geister

Einige der Feinde, denen Sie als Spieler in Fallout: New Vegas gegenüberstehen, werden so beliebt und unvergesslich, dass sie genauso wichtig werden wie die Charaktere selbst. Der DLC Dead Money im Spiel führt eine neue Kreatur ein, die einfach als Geister oder Geistermenschen bekannt ist. Diese Kreaturen greifen jeden an, der in die Sierra Madre geht, und ziehen die Opfer in eine große giftige Wolke, die als Die Wolke bekannt ist.

Nun, die Geschichte, wie diese Kreaturen entstanden sind, ist tragisch und beunruhigend.

Als die Bomben fielen, zogen die Leute im Hotelbereich Schutzanzüge an, um sich zu schützen. Die Wolke, die in das Gebiet kam, versiegelte die Menschen jedoch dauerhaft in den Anzügen, und die Anzüge selbst reichten nicht aus, um sie vor den Auswirkungen der Wolke zu schützen. Daher sind die Menschen in diesen Anzügen Muscheln ihres früheren Selbst, die nur zum Angriff leben und ziehen Sie andere mit sich in die Cloud.

21 Lottogewinn

Die ersten Missionen in Fallout: New Vegas bieten Ihnen einen verstörenden ersten Blick auf Caesars Legion und ihre blutige Art, Dinge zu tun. Ihr Durst nach Gemetzel und Eroberung kennt keine Grenzen, und in der kleinen Stadt Nipton können Sie aus erster Hand sehen, wie zerstörerisch sie sein können. Wenn du im Spiel nach Nipton gehst, triffst du einen Mann, der verkündet, dass er im Lotto gewonnen hat. Bei weiterer Prüfung war die "Lotterie" ein Wettbewerb der Legion, die die Stadt überfiel und alle außer den Lottogewinnern beendete, denen es erspart blieb, die Eroberung der Legion bekannt zu machen.

Dies ist ein Hinweis auf Shirley Jacksons The Lottery, eine Kurzgeschichte mit einem ähnlichen Ergebnis.

Der einzige Unterschied besteht darin, dass im Spiel die Stadtbewohner geschlachtet und einige gekreuzigt wurden, während der Gewinner der Kurzgeschichte zu Tode gesteinigt wurde. Es ist eine sehr dunkle Wendung in einer klassischen Geschichte.

20 Geisteranzug

Können Sie sich vorstellen, in einem lebenden Anzug umkommen zu müssen und dann Ihren Körper zu einer Waffe der reinen Zerstörung zu machen? Im Spiel gibt es einen Feind namens Y-17, bei dem es sich um einen Gurtanzug handelt, der den Benutzer für den Fall, dass der Benutzer verstorben ist, zur Heimatbasis zurückbringt. Die Maschine funktioniert jedoch nicht richtig und weiß nicht, ob der Benutzer verstorben ist oder wo sich seine Heimatbasis befindet. Daher wandert sie durch das Ödland. Während des Kampfes gegen diesen Feind beginnt die Maschine zu sagen: "Hey, wer hat das Licht ausgeschaltet?" Dies ist eine Doctor Who-Referenz, in der sie eine Gesellschaft fanden, die ähnliche Anzüge verwendete und den Benutzer am Leben hielt, nachdem sie über einen als Geisterdaten bekannten Link gegangen war. Die erste Person, die umkam, wurde zurückgebracht und sagte diese Zeile als Helm Lichter wurden ausgeschaltet.

19 Mortimer Der Esser

Menschen zu essen ist nichts Neues in der Welt von Fallout . Leider kann Ihr Charakter selbst zum Menschenfresser werden, an der widerlichen Tat teilnehmen und dadurch neue Fähigkeiten erlangen. Sie sind jedoch nicht der einzige, der dies werden kann. Tatsächlich gibt es in New Vegas eine ganze Geheimgesellschaft, die sich dem abscheulichen Akt widmet, und alles wird von einem Mann namens Mortimer angeführt. Hannibal Lecter selbst ist die White Glove-Gesellschaft im Spiel, die das Ultra-Luxe-Casino betreibt, bekannt für ihren exquisiten Geschmack im Essen.

Eines der Mitglieder der Gesellschaft namens Mortimer hat jedoch ein Geheimnis.

Es stellt sich heraus, dass das Casino einst bekanntermaßen menschliches Fleisch serviert, und er kann sich an Sie wenden, um ihm zu helfen, die Delikatesse zurückzubringen. Ew. Das ist absolut widerlich, da Sie entscheiden müssen, ob Sie helfen möchten, die Handlung ins Casino zurückzubringen oder ihn zu stoppen, bevor es zu spät ist.

18 Grimmige Erwartungen

Die harte Realität einer postapokalyptischen Welt kann seltsame und tragische Auswirkungen auf die zurückgelassenen Überlebenden haben. Die Welt ist düster und scheint oft hoffnungslos. Es kann Menschen dazu bringen, über die verheerendsten Optionen nachzudenken, aber manchmal sind die Ergebnisse, die wir erwarten, nicht die, die wir erhalten. Stattdessen begegnen wir unseren schlimmsten Albträumen. Innerhalb des Spiels gibt es einen Ort, der als The Old Nuclear Test Site bekannt ist. Während es mit dem Zustrom von Ghulen gruselig ist, ist der Grund, warum es so beunruhigend ist, diesen Ort zu erkunden, dass Sie in dieser Gegend eine tragische und beunruhigende Geschichte eines jungen Mädchens entdecken, das auf die Baustelle gegangen ist, um ein Ghul zu werden. Was sie dazu brachte, ein Ghul zu werden und warum sie dachte, dies sei eine gute Option für sie, ist mir ein Rätsel. Ihre Reise endete jedoch tragisch mit ihrem Tod.

17 Der größte Moment aller Zeiten

Es gibt viele mächtige Waffenspieler, mit denen Spieler ihre Charaktere ausstatten können, wenn sie das Ödland erkunden. Von alten Schwertern über Handfeuerwaffen bis hin zu Raketenwerfern werden diese Waffen verwendet, um sich gegen die Kreaturen und Feinde zu verteidigen, die Sie im Ödland jagen. Es gibt jedoch zwei Waffen, die stärker sind als alle anderen Waffen zusammen. Das liegt daran, dass sie keine normale Munition abfeuern. Nein, sie nutzen die Kraft der am meisten gefürchteten Waffe der Welt, und das sind Atomsprengköpfe. Die Waffen Fat Man und Little Boy im Spiel beziehen sich direkt auf die Namen der Bomben, die während des Zweiten Weltkriegs in Japan auf Hiroshima und Nagasaki fielen. In der japanischen Version des Spiels wird der Fat Man in Nuka Launcher geändert, aber der kleine Junge bleibt gleich. Dies geschah, um das japanische Volk nach den Angriffen während des Krieges nicht zu beleidigen.

16 Fleisch der Champions

Auf Anhieb klingt dieser Name nicht gut. Tatsächlich klingt es nach einer schrecklichen nordischen Mahlzeit, die sie im Zeitalter der Wikinger zubereitet haben. Dies ist jedoch nicht der Fall. Tatsächlich hat der Name "Fleisch der Champions" eine viel dunklere Bedeutung. Dies ist der Name eines Vorteils aus dem Spiel. Es ist ein ungewohnter Vorteil, bei dem Sie Bonusstatistiken erhalten, indem Sie die Köpfe von New Vegas verschlingen.

Das bedeutet, Mr. House, The King, Caesar und Präsident Kimballl zu eliminieren und zu essen.

Das ist unglaublich beunruhigend. Bevor Sie sich dazu entschließen, müssen Sie nur wissen, dass Sie dadurch die meisten Hauptmissionen im Spiel nicht bestehen. Es ist auch eine abscheuliche Handlung, die Ihren Charakter unglaublich dunkel und grausam macht. Bevor Sie also Leute essen gehen, nehmen Sie sich eine Minute Zeit, um darüber nachzudenken, bevor Sie anfangen, einen Elvis-Imitator zu essen.

15 Barmherzigkeit

Was würden Sie tun, wenn Sie auf jemanden stoßen würden, der einen schrecklichen und langsamen Tod erleidet? Sie haben ständige Schmerzen, ohne dass ein Ende in Sicht ist oder irgendeine Erleichterung. Nun, Fallout: New Vegas bietet Ihnen diese Wahl, wenn Sie auf die langsam umkommenden und gekreuzigten Menschen in Nipton stoßen. Sie können sie entweder leiden lassen oder sie selbst beenden. Sie müssen sich entscheiden, ob ein Leben den emotionalen Aufruhr wert ist oder ob es besser ist, sie leben zu lassen, aber unter ständigen Schmerzen. Es ist schrecklich.

Am schwierigsten ist, dass es keine Möglichkeit gibt, die dort hängenden Menschen zu retten.

Sie leben noch, und doch besteht die einzige Möglichkeit, entweder wegzugehen oder ihr Leiden zu beenden. Es ist ein schockierender und beunruhigender Gedanke, da Sie die traurige Aufgabe erhalten, ein Henker oder ein kalter, gefühlloser Zuschauer zu sein, der Zeuge der Macht der Legion sein soll.

14 Zum Mond und zurück

Wenn Sie auf Menschen stoßen, die stark genug an etwas glauben, können Sie sie leider nicht von der Aufgabe abhalten, die sie sich selbst gestellt haben, selbst wenn Sie wissen, dass es zum Scheitern verurteilt ist. Was machst du in diesem Szenario? Nun, in diesem Spiel stößt man auf eine Gruppe von Menschen, die entschlossen sind, ihr Schicksal zu erfüllen, auch wenn dies ihren Tod bedeutet. Eine der Missionen in New Vegas besteht darin, einer Gruppe von Ghulen zu helfen, die glauben, dass der "Schöpfer" ihnen die nukleare Strahlung geschenkt hat, die sie verändert hat, und dass sie mit einer alten Rakete zum Haus ihres Schöpfers zurückkehren können. Wenn Sie ihnen bei dieser Unsinnsaufgabe helfen, wird das Gebiet von den wilden Ghulen befreit, die die Stadtbewohner von Novac angreifen. Dabei sind Sie jedoch gezwungen, unschuldige und fehlgeleitete Ghule zu einem feurigen Untergang zu verurteilen, wenn die Rakete schließlich abstürzt und explodiert.

13 Camp Searchlight

Einer der größten und ausführlichsten Orte im Spiel muss Camp Searchlight sein. Dieser Ort verbirgt eine weitere beunruhigende Tatsache, von der Spieler überrascht sein werden. Das schiere Volumen der Ghule deutet darauf hin, dass eine große Anzahl von Menschen von der lokalen Strahlung betroffen war.

Der eingehende Entdecker wird jedoch feststellen, dass die Ghule einst NCR-Soldaten waren.

Caesars Legionäre machten sich auf den Weg ins Lager, verschütteten die Fässer mit radioaktivem Material in der Nähe und ließen die Strahlung enden oder verwandelten die Soldaten, bis ein großes Bataillon von NCR-Soldaten verstorben war oder Monster. Das ist wirklich durcheinander. Stellen Sie sich den Schrecken vor, langsam Ihren Verstand zu verlieren und zu dieser wilden, monströsen Kreatur zu werden, während andere um Sie herum umkommen. Sie können sich fast die verabscheuungswürdigen Legionssoldaten vorstellen, die in der Nähe warten und beobachten, wie sich das Lager von ihren hinterhältigen Taten löst. Es ist ein wirklich verstörender Gedanke, darüber nachzudenken.

12 Ultimatives Opfer

Ein weiteres berüchtigtes Gewölbe in diesem Spiel war Gewölbe 11. Abgesehen von der gruseligen Atmosphäre verbirgt dieser Ort eine düstere und verstörende Hintergrundgeschichte, die nicht alle Spieler entdecken werden. Den Tresorbewohnern wurde gesagt, sie müssten jedes Jahr jemanden opfern, und das jahrelang, bis noch fünf Menschen übrig waren. Sie weigerten sich, sich gegenseitig Schaden zuzufügen und wurden freigelassen. Sie erkannten, dass sie den Befehl Jahre zuvor hätten ablehnen können und jeder hätte gelebt, aber die Angst vor dem Atomkrieg zwang sie, selbst zu Monstern zu werden. Danach wird die Geschichte jedoch noch schlimmer. Am Eingang des Gewölbes entdecken Sie vier Skelette, um die herum Schusswaffen liegen. Es stellte sich heraus, dass die Überlebenden nicht mit der Schuld umgehen konnten, die der Tod der anderen auf sie ausübte, und so beendeten vier der fünf ihr eigenes Leben, wobei einer ihre Meinung änderte und sich ins Ödland wagte.

11 Bauer Matthew

Das Ödland ist für jeden ein gefährlicher Ort. Das Ödland für ein Kind ist jedoch einer der schwierigsten Orte, die man sich vorstellen kann, und das Überleben allein kann das stärkste Kind zerstören. Matthews Tierhaltungsfarm in diesem Spiel ist ein Ort, der eine tragische Geschichte verbirgt, die nur der scharfsinnigste Entdecker entdecken wird. Ein Mann hinterließ Notizen, die seine Geschichte erzählten. Als kleiner Junge machte sich der Mann auf die Suche nach seinen Eltern, die nach Camp Searchlight geflohen waren, um Hilfe für ihre Familie zu erhalten. Als er sie jedoch fand, war er gezwungen, sie zu beenden, da sie zu Ghulen geworden waren, und sie jagten ihn zurück zur Farm. Als er aufwuchs, ohne dass eine Seele in Sicht war, begann er zu glauben, dass die Tiere versuchten, ihm Schaden zuzufügen, und verbrannte sich schließlich lebendig. Noch gruseliger kann ein Fehler im Spiel die Nutztiere feindlich machen und seinen paranoiden Glauben bestätigen.

10 Strahlungsleck

Es gibt einige Charaktere, die im Kopf des Spielers auffallen, wenn sie durch legendäre Franchise-Unternehmen wie Fallout spielen .

New Vegas ist nicht anders, da die seltsame Geschichte eines Charakters einen ziemlichen Eindruck hinterlassen hat.

Die Spieler stießen höchstwahrscheinlich auf einen jungen Mann namens Chris Haversham. Er glaubte, er sei ein Ghul, aber eigentlich immer noch ein Mensch. Allerdings wird nicht jeder seine wahren Ursprünge entdecken. Es stellt sich heraus, dass er dies glaubt, weil er am Tresor in Gewölbe 34 gearbeitet hat. Er ging, um andere Ghule zu finden, und kurz nachdem die Unruhen begannen, forderten die Menschen im Gewölbe Zugang zu der überlebensgroßen Waffenkammer im Gewölbe. Der Aufseher hielt die Sicherheit streng und versiegelte das Gewölbe, verurteilte dabei jedoch das Gewölbe, als die Unruhen die Strahlungsöffnungen beschädigten und der darauffolgende Aufbau entweder endete oder die Bewohner des Gewölbes in wilde Ghule verwandelte, wobei nur eine Handvoll ihre Intelligenz behielt.

9 Intelligenzschalter

Es sollte nicht überraschen, dass Ihr Intelligenzniveau im Spiel nicht nur Ihren Charakter beeinflusst, sondern auch, wie der Rest der Spielwelt Sie wahrnimmt. Eine hohe Intelligenz gewährt den Spielern Optionen im Dialog und ermöglicht es ihnen, Probleme zu beheben, die der durchschnittliche Denker nicht lösen kann. Ein niedriger Intelligenzwert zwingt den Spieler jedoch dazu, langsamer voranzukommen, und NPCs behandeln Sie ganz anders. Wenn Spieler durch Freeside reisen, können sie während der Quest "I Make You Care" auf einen Landstreicher stoßen. Wenn Ihr Charakter einen niedrigen Intelligenzrang hat und Sie Intelligenz verwenden, um nach Waffen und Beute zu fragen, wird der Landstreicher plötzlich sehr intelligent und spricht deutlich und fordert Sie auf, diesen Weg nicht zu beschreiten und die aktuelle Situation zu vermeiden. Es ist ein Rückruf an den Fallout 2- Charakter Torr, der sehr ähnlich sprach.

8 Autobahn nach Heck

Einer der vielen Gründe, warum Gamer die Fallout- Serie so lieben, ist, dass es allen Spielen gelingt, sich in irgendeiner Weise mit ihren Vorgängern zu verbinden. Egal, ob es sich um einen Nachkommen eines früheren Charakters handelt oder um eine kleine Hommage an ein vorheriges Spiel, die Spielreihe ist randvoll mit mehreren verwandten Instanzen und Momenten aus früheren Spielen. Fallout: New Vegas ist nicht anders. Innerhalb des Spiels können Sie auf einen halb untergetauchten Wrecked Highwayman stoßen.

Dies ist ein Hinweis auf den Highwayman in Fallout 2.

Der Kofferraum ist mit Energie gefüllt und entweder Gold Slouch oder My Chrysalis Highwayman beginnen im Hintergrund zu spielen. Es wundert mich immer wieder, wie diese kleinen Momente mit so unglaublichen Details gefüllt sind. Das Finden dieses Ostereies im Spiel ist ein Moment des Glücks, und dennoch haben die Entwickler so viel Sorgfalt in die Herstellung dieses Ostereies gesteckt, dass es wirklich beeindruckend ist.

7 Planet der Affen?

Manchmal ist es nicht immer einfach, Seiten auszuwählen. Jede Seite in einem Konflikt hat Vor- und Nachteile, und Sie wissen nie, was passieren wird, wenn Sie eine über die andere wählen. Nun, in der Welt von Fallout: New Vegas bleibt Ihnen manchmal nur die Wahl, keine Seite zu wählen. Diese Wahl hat jedoch grausame Konsequenzen, da die Spieler gezwungen sind, zwei kriegführende Fraktionen mit einem Atomkrieg zu vernichten. Wenn Sie sich während des Lonesome Road DLC für Nuke sowohl für NCR als auch für Legion entscheiden, wird die Endszene abgespielt, wobei ein Zitat von Charlton Heston und eine Szene mit der berüchtigten Endszene von Planet of the Apes auf dem Bildschirm angezeigt werden.

Es ist ein sehr dunkles Ende.

Sie haben nicht nur zwei große Gruppen von Menschen eliminiert, sondern Sie widmen sich auch einem Film mit einem sehr schockierenden Ende, das sowohl ikonisch als auch beunruhigend ist.

6 Schlechtes Urteil

Im Laufe des Spiels werden Sie ziemlich früh auf einen Charakter namens Fantastic stoßen. Er ist der leitende Wissenschaftler in dieser NCR-kontrollierten Einrichtung, der versucht, die Kontrolle über das solarbetriebene Kraftwerk zurückzugewinnen, mit dem früher ganz Las Vegas und die umliegenden Gebiete betrieben wurden. Es stellte sich jedoch heraus, dass er seinen Weg in den Job gefälscht und ein gefälschtes Dokument gefälscht hat, um sein "Fachwissen" zu beweisen, und er sieht sich in allem als der Größte, obwohl er das Kraftwerk nicht in Betrieb genommen hat. Es wird schnell zu Ihrer Aufgabe, das Kraftwerk zu reparieren und zum Leben zu erwecken, um der NCR zu helfen. Wenn Sie sich während der Quest "That Lucky Old Sun" dazu entschließen, Archimedes I zu bewaffnen und Fantastic zu schonen, kehren Sie zurück und finden Fantastic in Legionsrüstung geschmückt und haben gerade seinen Kollegen Ignacio Rivas beendet. Seine Antwort auf das Verbrechen: "Hey Mann, wenn in Rom ..." Sehr gruselig.

5 Skywalker Burn

Wer liebt nicht ein gutes Star Wars- Osterei? Die weit entfernte Galaxie taucht viel näher zu Hause auf, als wir uns vorstellen. Dazu gehört die postapokalyptische Welt von Fallout: New Vegas . Das Spiel zeigt eine Szene, die jeder klassische Star Wars- Fan erkennen wird, und es wird Sie beide glücklich machen, den Tribut zu sehen und Ihr Herz bei dem schmerzhaften Verlust zu brechen, den Sie zu Beginn des legendären Films sehen. Wenn Sie in Nipton die Vergünstigung für wildes Ödland aktiviert haben, finden Sie zwei verkohlte Körper, die die Namen Owen und Beru tragen. Star Wars- Fans werden dies als die Namen von Luke Skywalkers Onkel und Tante erkennen, die vom Imperium eliminiert wurden, als sie im Originalfilm nach R2-D2 und C-3PO suchten. Es ist eine erschreckende Szene im Film und eine noch grausamere Hommage im Spiel.

4 Durstproblem

Die schiere Anzahl von Möglichkeiten, wie man in dieser Welt umkommen kann, ist verrückt, darüber nachzudenken. Tierangriffe, die mit Waffen abgefeuert, in die Luft gesprengt, erstochen, von einem Berg gefallen und sogar vergiftet wurden, sind alles Dinge, die das Leben Ihres Charakters im Spiel beenden können. Eine Tatsache, die Sie schockieren kann, ist jedoch, dass Sie in New Vegas unter anderem durch Wassermangel umkommen können. Das ist richtig, Sie müssen Ihre Kantine immer bei sich haben, damit Sie gelegentlich etwas trinken können.

Ohne sie werden Sie durstig und sterben schließlich vor Durst.

Es ist wirklich seltsam und beunruhigend, etwas zu wissen, das so einfach in einem Videospiel sein kann. In einer Welt, die vom Atomkrieg heimgesucht und voller blutrünstiger Kreaturen ist, die wie Albträume wirken, würde man denken, das Letzte, was man finden muss, ist Wasser.

3 Falscher Ort, falsche Zeit

Unfälle passieren. Es ist eine Garantie im Leben, dass irgendwann ein Unfall passieren wird, der Ihr Leben auf unerwartete Weise erschwert. Das gleiche Grundprinzip findet auf dieselbe unerwartete Weise Eingang in die Welt von New Vegas. Im Spiel in der Stadt Novac kann Ihnen ein alter NCR-Waldläufer einen Kampfzug beibringen, der Ihre Feinde im Spiel lähmt. Beachten Sie jedoch, dass Ihre Begleiter nicht gegen Ihre Handlungen immun sind. Wenn sie vor Ihnen gehen, während Sie die Bewegung üben, werden sie niedergeschlagen und zu Boden gelähmt. Dann wird die Programmierung dieser Begleiter zu einem Problem. Die Charaktere neigen dazu, sich viel im Weg zu bewegen. Sie wissen nicht, wann sie sich außerhalb Ihrer Reichweite aufhalten und verletzt werden sollen, und dann ist es irgendwie Ihre Schuld.

2 Schlechtes Benehmen

Es gibt eine Reihe von Dingen, die Sie in der Welt von Fallout tun können, um das Franchise hervorzuheben. Natürlich haben Sie das VATS-System, mit dem Sie die Zeit verlangsamen können, um die spezifischen Teile Ihres Feindes auszuwählen, die Sie angreifen möchten. Es gibt jedoch andere Fähigkeiten, die mit dem Spielgebiet einhergehen. Eine Sache in den Spielen, die Sie immer tun können, ist, Gegenstände aufzunehmen und sie entweder zu tragen oder zu werfen. Nun, im Spiel kann dies sehr störend werden. Sie sehen, wenn wir sagen, dass Sie Objekte aufnehmen können, meinen wir alle Objekte, die im Spiel lose sind. Kämpfe können normalerweise damit enden, dass Gliedmaßen von deinen Feinden abgetrennt werden. Wenn Sie eine sadistische Seite haben, können Sie den abgetrennten Kopf eines Feindes nehmen und ihn auf jemanden werfen, indem Sie Ihre Kamera herumschwingen. Es ist wirklich beunruhigend zu sehen.

1 Luck's Run Out

Die Auswahl ist ein großer Teil des Fallout- Universums. Sie müssen sich für eine Seite entscheiden, entscheiden, wer lebt und wer zugrunde geht, und sogar entscheiden, wen Sie lieben. In New Vegas werden Sie auf einen Mann stoßen, der behauptet, er sei wegen seiner glücklichen blauen Sternenkappenkette angegriffen worden, und Sie über einen Wettbewerb mit diesen Kappen informiert. Nun, wenn Sie in der Stimmung sind, böse zu sein, können Sie das Gespräch beenden, indem Sie diesen Mann erneut angreifen (möglicherweise beenden) und versuchen, alle Kappen zu nehmen, die er möglicherweise versteckt hat.

Es ist wirklich beunruhigend, über die schändliche Art und Weise nachzudenken, wie Spieler das Spiel nutzen.

Ich meine, stellen Sie sich vor, Sie sehen diesen Mann, der in letzter Zeit eindeutig eine schwierige Zeit hatte und bereits von Angreifern wegen seiner wertvollen Mützen-Sammlung angegriffen wurde. Die Entscheidung, diesem Mann genau das Gleiche anzutun, ist wirklich falsch.

Sie sollten diesen Artikel über beunruhigende Fallout- Orte des Schriftstellers Kristian Wilson hier lesen!

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