20 unglaublich schlechte 2000er Jahre Spielzeug (und die 10 besten)

Der Beginn des neuen Jahrtausends brachte eine Vielzahl interessanter Spielzeuge mit sich, die von bahnbrechend bis geradezu lahm reichten. von Quellen des Genusses bis zu Kuriositäten, Gefahren und sinnlosen Kreationen. Die 2000er Jahre waren aus mehreren Gründen besonders interessant, wenn es um Spielzeug, Geräte und die Kultur im Allgemeinen ging. Es war eine Mischung aus nostalgischer Verschleppung und archaischerem Spielzeug, das an bestimmte Produkte der 90er Jahre erinnert. Gleichzeitig leitete das Jahrzehnt eine neue Ära technologisch fortschrittlicherer Geräte ein, die von immer ausgefeilterer KI, Software und digitalen Medien angetrieben werden.

Es gab eine Ansammlung sehr unterschiedlicher Spielzeuge, Spiele und Technologien, die den Markt in scheinbar rasantem Tempo überschwemmten. Sie hatten neue Möglichkeiten, Musik zu hören und Videospiele zu spielen, innovative DVD-basierte Brettspiele und Roboter-Kreaturen, die einen Hauch von Unheimlichkeit hatten. Zur gleichen Zeit haben Firmen wie Nickelodeon und Fisher-Price immer noch viel einfachere Kreationen herausgebracht, wie seltsame Variationen von Play-Doh und riesige flauschige Handschuhe, die kicherten. Angesichts eines so schnelllebigen Marktes neuer Produkte, der aus allen Blickwinkeln in einem so schnellen Tempo auf den Markt kam, war es nur unvermeidlich, dass es viele Duds, Oddballs und rundum schlechte Ideen gab, die nicht ganz landeten. Gleichzeitig haben verschiedene Unternehmen Gold mit einigen erfreulichen, nützlichen und manchmal sogar revolutionären Produkten für nahezu alle Altersgruppen ausgezeichnet.

In dieser Liste werden wir versuchen, dieses einzigartige, geschäftige und turbulente Jahrzehnt auf einige der besten und besten der schlechtesten Spielzeuge und Spiele dieser Zeit zu reduzieren, die Kinder und Jugendliche zum Guten oder Schlechten beeindruckt haben .

30 Schlecht: Mighty Beanz

Irgendwie hatte ich es versäumt, von diesen doof aussehenden sammelbaren "Spielzeugen" zu hören, was besonders überraschend ist, wenn man bedenkt, dass sie vor kurzem ein Comeback gemacht haben. Je mehr ich mich mit ihnen beschäftige, desto mehr scheint mir nicht viel entgangen zu sein.

Ehrlich gesagt, wie viel Spaß könnten Kinder davon haben, bevor sie sich langweilen?

Diese einfachen Spielzeuge werden in Form von Plastikkapseln mit einer Auswahl verschiedener Charakterdesigns geliefert. Abgesehen davon, dass sie nur gesammelt und bewundert werden, scheinen sie eher nutzlos zu sein. Oh, es gibt zusätzliches "Zubehör" wie Rennstrecken, mit denen Sie sie rollen und mit Freunden "bekämpfen" können, aber für mich scheint das alles nur eine lahme Kombination aus verrückten Knochen und Hot Wheels zu sein.

29 Schlecht: Heelys

Ich bin mir nicht ganz sicher, wer es für eine gute Idee hielt, die Idee des Skatens aufzugreifen und sie mit einem traditionellen Laufschuh zu kombinieren, insbesondere angesichts der Anfälligkeit von Kindern für Stürze. Dies führte im Wesentlichen dazu, dass Kinder bei der Verwendung noch leichter auf Menschen stoßen.

Zu ihrer Ehre empfahl der Hersteller, Schutzkleidung zu tragen, was jedoch meist auf taube Ohren stieß.

Kleine Kinder können bereits ein Mietverhältnis haben, das unkoordiniert und anfällig für Verschüttungen ist, aber sie tragen Turnschuhe mit Radanzug in die Mischung ein? Sie bitten nur um Ärger mit diesen Laufkatastrophen.

28 Beste: Pokémon-Karten

Oh, habe ich ein paar schöne Erinnerungen daran, wie ich mit diesen ... Pokémon- Karten gespielt habe, die der Kinderversion der aufwändigeren und raffinierteren Magic: The Gathering-Karten ähnelten. Aber es war uns egal. Für uns war es immer noch genauso lustig, sie zu sammeln und mit ihnen zu kämpfen wie dieses Spiel - vielleicht sogar noch mehr Spaß.

Trotz der Befriedigung, meine Sammlung beim Flohmarkt meiner Großmutter für einen hübschen Cent verkauft zu haben, kann ich diese Entscheidung jetzt ein wenig bereuen.

Pokémon-Fanatiker wie ich schätzten diese mit ihren optisch ansprechenden Kunstwerken und dem Prestige, das mit dem Besitz einiger der seltenen Sorten einherging. Ob Sie ein Sammler oder ein engagierter Kartenspieler waren, diese waren immens zufriedenstellend.

27 Schlecht: Elmo Tickle Hands

Ich nehme an, Fisher-Price wollte die Welle des massiven Erfolgs reiten, den Tickle Me Elmo vor über einem Jahrzehnt aufgebaut hat. Dies ist seltsam, wenn man bedenkt, dass diese großen pelzigen Handschuhe 2009 eingeführt wurden, lange nach dem Phänomen Tickle Me Elmo.

Fisher-Price enthielt auch eine Tanz-DVD, auf der Kinder lernen, den "Tickle Hands Groove Dance" zu machen.

Wir haben auch im Wesentlichen die Idee / Rollen dieses Spielzeugs erfunden - anstatt eine Elmo-Puppe zu kitzeln, wird der Benutzer jetzt zu Elmo; oder zumindest eine gigantische Version von Elmo mit noch größeren Handschuhen, die andere kitzelt. Was zum Teufel?

Die Handschuhe vibrieren sogar und jedes Mal, wenn diese Dinge eine Oberfläche berühren, wird ein leicht gruseliges Elmo-Kichern ausgelöst, was wahrscheinlich für viele verärgerte Eltern sorgte.

26 Schlecht: Tech Deck Griffbretter

Einige meiner bekanntesten Erinnerungen in der Mittelschule betreffen eine Reihe von Kindern um mich herum, darunter einige meiner Freunde, die mit diesen Brettern mit kleinen Rädern "skaten", indem sie mit den Fingern über Oberflächen fahren.

Mit diesen seltsamen Spielsachen spielten sie den ganzen Tag über Ollies, Wheelies und schleiften die Seiten der Schulspeisungstische - und gelegentlich meinen Arm. Ich kratzte mir immer am Kopf wegen der Sinnlosigkeit dieser Dinge. Es sah nicht nur nicht lustig aus, mit ihnen zu spielen, sondern sie sahen manchmal geradezu idiotisch aus. Aber hey, zumindest hast du mit diesen Skateboards ernsthafte Verletzungen vermieden, es sei denn, du zählst Fingerkrämpfe.

25 Best: Bratz Dolls

Stellen Sie sich Bratz Dolls wie Barbies vor, aber etwas kantiger und mit moderner Mode und Sensibilität für eine neue Generation von Mädchen. Sicher, einige bevorzugten immer noch die alte Schule von Barbie, aber viele tausendjährige Mädchen entschieden sich für diese detailliertere, vielfältigere und Make-up tragende Puppenlinie. Sie müssen sicherlich einen Akkord geschlagen haben, wenn man bedenkt, dass die Marke in eine Reihe von Filmen, Fernsehen, Musik und sogar Videospielen gesprengt wurde. Was als neue Spielzeuglinie für Mädchen begann, wurde zu einem der bemerkenswertesten kulturellen Trends der 2000er Jahre.

24 Schlecht: Geospace Kickaroos Anti-Schwerkraft-Springstiefel

Die 2000er Jahre hielten den 90er-Jahre-Trend von seltsamen und potenziell gefährlichen Spielzeugen aufrecht und hatten auch ihren Anteil an verrückten Sachen. Ausstellung A? Die sogenannten "Anti Gravity Jumping Boots".

Ich bin froh, dass ich in den 2000er Jahren meine Teenagerjahre erreicht habe, sonst wäre ich möglicherweise versucht gewesen, diese Dinge anzuziehen und mich möglicherweise ernsthaft zu verletzen.

Diese Plastikschuhvorrichtungen ähnelten Moon Shoes, da die Unterseite des Schuhs aus elastischem Material bestand, das ziemlich leicht abprallte und das Kind im Wesentlichen in den Himmel trieb. Der Unterschied besteht darin, dass Moon-Schuhe im Vergleich zu diesen schlankeren, steiferen und gefährlicheren Stiefeln viel mehr Spielraum und Elastizität hatten.

23 Schlecht: Hit Clips Micro Music

Sprechen Sie über eine Entfernung vom iPod. Geben Sie "Hit Clips" ein - eine Art einführender Musikplayer für Kinder, der die Lücke zwischen einem Spielzeug und einem MP3-Player etwas überbrückt.

Kinder haben sicher das Ende des Deals erreicht, als ihre älteren Geschwister iPods und tragbare CD-Player rockten ...

Während die winzigen Plastik- "Clips" vielleicht ordentliche Sammlerstücke waren, waren sie nicht gerade für bequeme oder hochwertige Musikquellen geeignet. Sie mussten separate Songclips in einen billigen "MP3-Player" mit Kunststoffgehäuse stecken, der nur 1-minütige Clips von Audiodateien mit geringer Qualität von meist einfachen Pop-Tracks abspielte. Worum ging es genau wieder?

22 Best: Beyblades

Ich bin mir nicht sicher, unter welchem ​​Rock ich lebte, als diese auf die Bühne kamen, aber anscheinend waren diese in den 2000er Jahren für eine Weile der letzte Schrei. Ich habe das Gefühl, ich hätte es genossen, mit diesen herumzuzappeln, genauso wie ich es genieße, mit zappeligen Spinnern herumzuspielen - aber das ist eine Geschichte für ein weiteres Jahrzehnt.

Lass ihn ruhen in frieden!

Beyblades verfügen über eine Vielzahl von "Statistiken", die für den Kampf nützlich sind, einschließlich Ausdauer, Angriff und Verteidigung. Diese Dinge sehen nicht nur cool aus, sondern schaffen es auch, mit ein wenig viel zu tun, wenn man bedenkt, wie einfach sie erscheinen. Beyblades dienen als amüsante Sammlerstücke, haben aber auch unterschiedliche Eigenschaften, die es ihnen ermöglichen, in einer Arena "gekämpft" zu werden. Es gab sogar einen Anime, der mit der Veröffentlichung dieser verherrlichten Kreisel zusammenfiel.

21 Schlecht: Harry Potter Vibrierender Besenstiel

Natürlich wurde eine Reihe von Spielzeugen, Spielen und Erinnerungsstücken im Zusammenhang mit Harry Potter produziert, um den magischen Erfolg der Hitbücher in den 2000er Jahren zu reiten. Obwohl es einige amüsante Spielzeuge gab, war dieser Besenstiel nicht gerade einer von ihnen.

Komm schon, du wusstest, dass es mindestens ein Spielzeug im Zusammenhang mit Harry Potter auf dieser Liste geben würde, angesichts der massiven Beliebtheit dieser Fantasy-Serie in den 2000er Jahren.

Das lahmbraune Plastikdesign klingt einfach billig und uninspiriert, und jeder über 7, der eines davon fährt, würde lächerlich aussehen. Es enthält auch die seltsame, fehl am Platz befindliche Fähigkeit zu vibrieren, was vermutlich eine verzweifelte Anstrengung war, ein ansonsten langweiliges Plastikspielzeug aufzuputzen.

20 Schlecht: Bop It Extreme

Nein, anscheinend war der ursprüngliche Bop It-Stick mit seinen drei Aktionen nicht genug. Dies sind die 2000er Jahre und alles muss größer und verrückter sein! Cue die Einführung dieses nächsten Levels Bop It; Bop It Extreme.

Dieses Ding sah nicht nur lächerlich aus und fühlte sich unnötig übertrieben an, sondern ließ dich auch beim Spielen ziemlich albern aussehen. Aufgrund seiner sperrigen Beschaffenheit nahm es auch in der alten Spielzeugkiste ausreichend Platz ein. Auch das versehentliche Ziehen des "Flick It" -Sticks in der Hitze eines Streichholzes brachte das Potenzial, das Ding sofort abzubrechen.

19 Beste: Robosapien

In einer Zeit, in der die Technologie immer schneller voranschritt, waren Roboter und KI-Manie auf einem Allzeithoch. Man muss sich nur die Fülle an Spielzeugen ansehen, die zu dieser Form passen, von denen Robosapien eines der bemerkenswertesten war.

Diese Jungs waren so weit fortgeschritten, dass 2005 zwei deutsche Universitäten ein Fußballspiel zwischen Robosapiens-Teams veranstalteten.

Dies schien in vielerlei Hinsicht die Idee des Furby zu nutzen und damit Vollgas zu geben, wobei Elemente wie ferngesteuerte Befehle mit insgesamt 67 eingeführt wurden. Diese Bots könnten wirklich ein Fenster in eine technologische Zukunft voller fortschrittlicher KI- und Robotertechnologie sein .

18 Schlecht: ZhuZhu Haustiere

Hier haben wir eine andere Art von Spielzeug, gemischt mit einem mechanischen Roboter, der mit KI geschnürt ist - wenn auch einige sehr einfache KI. Die Liste der Funktionen ist ungefähr so ​​lahm und langweilig wie das äußere Erscheinungsbild dieser seltsam aussehenden Hamster.

Ihre Funktionen beschränken sich im Wesentlichen auf einige Staaten; Abenteuermodus, in dem sie ziellos herumlaufen, und Pflegemodus, in dem Sie sie wie eine kleinere Version eines Furby pflegen. "Dud" ist sicherlich eine ausreichende Beschreibung dieser Dinge, insbesondere wenn man bedenkt, dass eine Sorte sogar ein potenziell gefährliches Metalloid enthielt.

17 Schlecht: Cybiko

Dieses seltsame russische Gaming-Handheld-Gerät scheint in Bezug auf die Kultur der 2000er Jahre weitgehend vergessen zu sein, aber zumindest in meinem inneren Kreis war das Cybiko zumindest kurzzeitig ein stark genutztes Gerät. Aber dann kam der Gameboy Advance heraus und wir gingen schnell auf grünere Weiden.

Das Schönste an Cybiko war, dass man fast täglich neu veröffentlichte Spiele auf die Website herunterladen konnte, aber die meisten waren mittelmäßig.

Dieses seltsam geformte, verschlungene Gerät war eine Art verherrlichter Taschenrechner, (sehr) einfacher Computer und Spielgerät in einem. Aber ähnlich wie beim N-Gage lief es nicht besonders gut, da es einige archaische Grafiken und grundlegende Apps enthielt.

16 Best: Scene It

Trotz seines Debüts vor mehr als einem Jahrzehnt könnte man argumentieren, dass Scene It immer noch der Höhepunkt von Film-Trivia-Spielen ist. Kombinieren Sie im Wesentlichen ein Brettspiel mit Filmtrivia und Filmschauen , und Sie haben Scene It .

Das Tolle an diesem Spiel war, dass Sie sich größtenteils auf Ihrer Couch zurücklehnen und Clips von wichtigen Filmen ansehen konnten, die beim Spielen veröffentlicht wurden. Aufgrund dieser netten Funktion war das Spiel ziemlich einfach, machte aber trotzdem Spaß und faszinierte mit seiner Fülle an verschiedenen Filmfragen und amüsanten Filmclips.

15 Schlecht: N-Gage QD

Erinnern Sie sich, als dieses Ding Nintendo auf dem Handheld-Markt einen Run für sein Geld geben und als "nächste große Sache" im Handheld-Gaming die Oberhand gewinnen sollte? Wenn Sie in den 2000er Jahren aufgewachsen sind, tun Sie das wahrscheinlich.

Es ist wahr, was sie sagen, Rückblick ist 20/20 ...

Nokia verfolgte den "Alleskönner" -Ansatz, aber dies bedeutete leider auch, dass sie ein "Meister des Nichts" waren. Das Gerät war sowohl ein Smartphone als auch eine Handheld-Spielekonsole, aber es gelang auch nicht wirklich gut. Die Telefonfunktionen waren eingeschränkt, die Grafik grob und die Spielbibliothek mangelte an Qualität und Quantität.

14 Schlecht: Razor Kick Scooter

Was ist mit den 2000er Jahren und den seltsamen Transportmitteln für Kinder und Jugendliche? Sie hatten Skateboards, Rollerblades, Heelys und diese sogenannten Razor Scooter. Um ehrlich zu sein, erhalten zumindest diese Punkte in der Sicherheitsabteilung mehr Punkte als einige andere ähnliche Erscheinungsformen.

Dies war jedoch nicht der Fall, als die Leute beschlossen, sie auf der Straße zu fahren, was zumindest meiner Erfahrung nach oft der Fall war. Normalerweise sah man mit diesen Dingen ziemlich doof aus. Sicher, ein Skateboard hat das Risiko erhöht, sich mehrere Knochen zu brechen, aber zumindest hast du auf einem cool ausgesehen.

13 Am besten: iPods

Ok, das ist also weniger ein Spielzeug als ein "Gerät", aber Sie könnten dieses handliche Gerät sicherlich als Spielzeug für Erwachsene betrachten. Es machte die Dinge für mich sicherlich unterhaltsamer, wenn ich zwischen den Kursen durch die Gänge ging.

Ich erinnere mich, dass ich meinen ersten iPod in der High School abgeholt habe. Es fühlte sich wirklich wie eine technologische Revolution an. Schließlich hatte ich eine bequeme Möglichkeit, meine Hunderte von Stunden Musik zu tragen, ohne eine riesige CD-Hülle herumzuschleppen, als wäre ich ein DJ. Dieses Gerät revolutionierte die Art und Weise, wie wir Musik hören, und markierte die Einführung des Sprunges vom überspringbaren Discman zu MP3-Playern.

12 Schlecht: Gundam Mini-Kits

Ich nehme an, wenn Sie ein großer Fan des Anime Mobile Suit Gundam wären, könnten Sie diesen kleinen Jungs einen Kick geben, aber sie haben dem Rest von uns nicht viel anderes geboten. Diese haben es einfach nie für mich getan, obwohl mein Freund eines Tages aufgeregt ein paar Kits zu mir gebracht hat, die darauf bedacht waren, dass wir sie zusammenbauen.

Jedes Gundam-Kit enthielt eine Auswahl an Plastikbits, die von den Plastikrahmen, an denen sie festhielten, entfernt werden mussten. Dann musste man auf eine vage visuelle Bedienungsanleitung blinzeln, in der detailliert beschrieben wurde, wie man alles zusammensetzt. Als Sie fertig waren, gab es wirklich nicht viel damit zu tun, außer sie in Ihrem Regal auszustellen und weiterzumachen.

11 Schlecht: Nickelodeon Smatter

Ja, anscheinend war Nickelodeon in den 2000er Jahren immer noch damit beschäftigt, seltsame und etwas grobe "Substanzen" herzustellen. Ihre Bemühungen nahmen nie ganz zu, wie bei ihren Sorten Slime und Gak, vielleicht auch, weil das Netzwerk an Popularität verlor.

Es half jedoch auch nicht, dass ihre Produkte aus den 2000er Jahren noch seltsamer und potenziell gefährlicher waren als die aus den 90er Jahren. Und nein, wir beziehen uns nicht nur auf das Risiko, dass ein Kind einen Teil des Produkts isst, sondern auf die tatsächliche physische Gefahr, dass die Flasche mit starkem Projektil-Sprühschaum explodiert. Huch ...

10 Best: Nintendo DS

Wer hätte gedacht, dass dieser seltsame Dual-Screen-Handheld, den viele anfangs als zu unorthodox kritisierten, sich wie Hotcakes (insbesondere in Japan) verkaufen und den Spielemarkt fast ein Jahrzehnt lang dominieren würde? Dieses Gerät hat mit seinem Touchscreen nicht nur technologische Grenzen überschritten, sondern seine Bibliothek war auch voller unterhaltsamer Titel.

Der DS verfügt über eine der bislang stärksten und vielfältigsten Bibliotheken mit Spielen, die von Mario- Plattformspielern bis zu Haustier-Simulatoren reichen. zermürbende Castlevania- Side-Scroller zu grundlegenden Denkspielen.

9 Schlecht: Poo-Chi Roboterhund

Anscheinend waren in den 2000er Jahren Roboter der letzte Schrei. Sie hatten den iDog, ZhuZhu Pets, FurReal Friends, Robosapien und diesen seltsamen, sich langsam bewegenden Roboterhund namens "Poo-Chi". Während Robosapien zumindest mit ein paar anständigen Schnickschnack kam und einen coolen Look hatte, war dieser kleine Kerl etwas von der zufälligen Version dieses raffinierten Gadgets.

Es unterstützte auch eine ziemlich schwache Liste von "Funktionen", die sogar vom Furby übertroffen wurden. Es wurde mit grundlegenden Berührungssensoren geliefert, auf die es reagierte, indem es bellenartige Pieptöne, Jammern und Knurren ausstieß und Ihnen eine Handvoll Aktienlieder "singen" konnte.

8 Schlecht: Nickelodeon Zyrofoam

Zumindest wurde dieses Nickelodeon-Spielzeug nicht in einer potenziell gefährlichen Sprühflasche geliefert, die Ihnen das Auge herauszuschießen drohte, aber das macht dieses Zeug nicht viel besser. Zyrofoam wird im Wesentlichen als eine Mischung aus einer zuvor hergestellten Nick "Substanz" namens "Floam" und Play-Doh beschrieben.

Dies scheint jedoch etwas überflüssig und sinnlos zu sein, wenn man bedenkt, dass Floam Play-Doh bereits ähnlich war und sogar eine ähnlich hohe Konzentration an synthetischen Bällen enthielt. Wie Floam möchten Sie dieses Zeug wahrscheinlich von kleinen Kindern fernhalten, da es wahrscheinlich die süßeste Substanz ist, die Nick herausgebracht hat.

7 Beste: Schädel

Es gibt nur wenige Brettspiele, die es geschafft haben, eine so vielfältige Palette an Aktivitäten und Stilen zu enthalten, aber Cranium passt definitiv. Das Spiel ist einfach voller Kreativität und spricht besonders den künstlerisch denkenden Spieler an.

Das Spiel ist sowohl einfach als auch knifflig, da Ihr Ziel darin besteht, Ihren Teamkollegen dazu zu bringen, ein Thema durch Aktivitäten zu erraten, die das Formen von Ton, Skizzieren, Trivia, Schauspiel und Pfeifen umfassen. Cranium hat wirklich für jeden etwas zu bieten. Es ist ein unglaublich lustiges und anregendes Spiel, mit der Familie zu spielen

6 Schlecht: Camouflage Water Bomb Kit

Ich weiß, "sie sind nur Wasserballons ... Was ist dein Rindfleisch mit diesen?" Nun, eigentlich nichts, außer der Tatsache, dass diese spezielle Marke von Wasserballons Kinder dazu einzuladen scheint, diese ahnungslosen Freunden so hart wie möglich zu schlagen. Sie haben das Aussehen von Granaten und den Namen "Wasserbomben", was alles ihre Absicht impliziert, auf Menschen geworfen zu werden. Es gab sogar eine Variation dieses Pakets, die mit einer Schleuder veröffentlicht wurde, was das Verletzungspotential weiter steigerte.

5 Schlecht: Folkmanis Golden Retriever Puppen

Die Firma Folkmanis bringt seit Jahrzehnten verschiedene Tierarten von Handpuppen auf den Markt, aber aus irgendeinem Grund schien der Golden Retriever in den 2000er Jahren ihre Hauptattraktion zu sein.

Es wurde Mitte der 2000er Jahre als eines der meistverkauften Spielzeuge gemeldet.

Herr weiß warum aber; Es ist zweifelhaft, ob diese einen großen Zweck erfüllen oder jedem Kind, das alt genug ist, um laufen zu können, viel Freude bereiten. Und in einer Zeit, in der selbst kleine Kinder auf ihre Bildschirme und Videospiele geklebt werden, würden viele wirklich von einem Amateur-Entertainer-Elternteil unterhalten, der versucht, ihr Kind mit einer Hundepuppe zu amüsieren?

4 Am besten: PlayStation 2

Sony stieg Mitte der 90er Jahre mit einem Knall in die Spielebranche ein, und sie wollten ihre Dynamik bis in die 2000er Jahre fortsetzen. Mit ihrem Nachfolger der Breakout-Hit-Konsole PlayStation lieferten sie einen großen Beitrag und übertrafen ihn sogar mit der 2000-Konsole, der PS2.

Die Maschine war einfach ein Kraftpaket; In Bezug auf Leistung, relative Vielseitigkeit und schiere Menge an großartiger, einprägsamer Software. Die DVD-Unterstützung wurde sehr geschätzt, da sie zu dieser Zeit ein relativ neues Medium war, und ihre Bibliothek, die Hits wie GTA3, Metal Gear Solid II und Kingdom Hearts enthielt, ist unübertroffen.

3 Schlecht: Geomag

Sicher, Magnete können Spaß machen, aber Sie können nur so viel damit anfangen, bevor es ziemlich langweilig wird. Nehmen wir zum Beispiel diese als Geomag bekannten Bauteile. Sie verließen sich für den Großteil ihrer Attraktivität auf das Verkaufsargument von Magneten, aber abgesehen davon waren sie im Wesentlichen eine weitere milde Variante eines Erector Set, Legos oder Lincoln Logs.

Ihr reduzierter und einfacher Aufbau bedeutete, dass sie ziemlich begrenzt waren, was oder wie man tatsächlich "bauen" konnte. Oh, und sie waren eine ziemlich bedeutende Erstickungsgefahr, wie die Schachtel selbst kühn anzeigt.

2 Schlecht: Crocs

Ok, es mag eine Strecke sein, diese als "Spielzeug" zu brandmarken, aber sie sehen auf jeden Fall wie Spielzeug aus, mit ihren leuchtenden Farben und ihrem billigen Aussehen dank des Plastik / Gummi-Make-ups. Diese funky aussehenden Schuhe gibt es natürlich immer noch, aber aus einem unbekannten Grund schienen sie in den 2000er Jahren immer beliebter zu werden.

Was als eine Art praktischer Strand- oder Bootsschuh für den Umgang mit Wasser und Sand begann, entwickelte sich zu einer Art Modestatement für Hipster, Strandbewohner und Faulpelz. Du hast angefangen, Leute zu sehen, die mit diesen durch die Straßen gingen, und sie fungierten als seltsamer Ersatz für Sandalen, Turnschuhe und Hausschuhe.

1 Beste: Nintendo Wii

In einer Zeit, in der die Spielebranche stark in Richtung Leistung und oft komplexem Gameplay zu gehen schien, war die Nintendo Wii ein Hauch frischer Luft. Die Betonung auf Couch-Koop und die einfache Spielbarkeit dank der Taktilität und Intuitivität des 3D-Motion-Controllers fanden bei vielen Anklang.

Es gab mehr als ein paar HDTV-Opfer von Spielern, die bei unglücklichen Unfällen mit der Wii-Fernbedienung die Kontrolle verloren hatten, aber wir hatten so viel Spaß, dass es uns kaum etwas ausmachte.

Das erste Mal Ende 2006 Wii Sports zu spielen, gab mir ein Gefühl der "Neuheit", das seit der Aufnahme eines NES-Controllers als Kleinkind unerreicht war. Obwohl es kein Grafik-Kraftpaket war, machte es seine Reihe einfacher und süchtig machender Spiele zu einem der denkwürdigsten Geräte der 2000er Jahre.

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