15 Spiele, die so deprimierend sind, dass Sie sie nur einmal spielen können

Menschen spielen Videospiele aus vielen verschiedenen Gründen. Ich spiele sie, weil sie Spaß machen. Ich meine, nur in Videospielen kann man ein Verbrecher sein und damit durchkommen. Aber manchmal werden Videospiele als Kunst verwendet. Sie unterscheiden sich von anderen, da es sich um eine Kunstform handelt, bei der das Publikum mit ihr interagieren muss. Wenn Sie nicht mit einem Videospiel interagieren, passiert nichts. Infolgedessen kann der Entwickler sein Publikum dazu zwingen, alles zu erleben, was er oder sie möchte. Sicher, Open-World-Spiele wie Grand Theft Auto ermöglichen es dem Spieler, zu tun, was er will, aber Missionen sperren einen Spieler in das Level, bis es abgeschlossen ist. Für einige Spieler bietet ein Spiel eine neue Erfahrung und eine neue Welt, die der Spieler vielleicht nie gekannt hat.

Entwickler haben die Idee von Videospielen als interaktives Medium aufgegriffen und sie zu Kunst und Selbstdarstellung gemacht. Die Spiele, die wir hier aufgelistet haben, halte ich für Kunst, weil sie eine schwierige Erfahrung auf verlässliche Weise darstellen. Spieler fühlen sich von diesen Spielen bewegt, aber sie sind auch schwer zu spielen. Nicht wegen der Schwierigkeit, sondern weil diese Spiele Themen haben, die schwer durchzuhalten sind. Dies sind die 15 deprimierenden Spiele, die Sie nur einmal spielen können.

Achtung: Es stehen viele SPOILER bevor!

15 Final Fantasy X.

Final Fantasy ist eine interessante Serie. Es ist wie bei einem Reverse Metal Gear Solid, da es sich um eine Serie handelt, die sich selbst nicht allzu ernst nimmt und an der Oberfläche wie eine Menge Spaß aussieht, aber tief im Inneren hat Final Fantasy seine herzzerreißenden Momente. Auf den ersten Blick sieht Final Fantasy X wie ein lustiger Einstieg in die Serie aus. Es ist hell und farbenfroh mit einer Vielzahl von Charakteren, es hat lustige Musik und Witze, wie die Macarena-Referenz mitten im Spiel. Aber unter seinem fröhlichen Äußeren befindet sich eine Welt des Todes und des Verlustes. Die Menschen in Spira leben in Angst vor dem Monster Sin. Nun, Sin ist weniger ein Monster als vielmehr eine Naturkatastrophe, die hin und wieder auftritt. Die Sünde zerstört Städte ohne viel nachzudenken. Also sehnen sich die Menschen nach einem Beschwörer mit der Kraft, die Sünde zu töten und die Ruhe zu bringen. Aber das Monster kommt nach einem Jahrzehnt zurück und der Zyklus beginnt von vorne. Und Final Fantasy X hat viel deprimierendere Aspekte wie Rassismus und die unterdrückende Religion, was es schwierig macht, dieses Spiel mehr als einmal durchzuspielen.

14 Red Dead Redemption

Red Dead Redemption ist ein Spiel von Tod und Wiedergeburt. Es ist ein Spiel, das das Ende des Wilden Westens und der verbotenen Cowboys signalisiert und das 20. Jahrhundert und das Zeitalter der Technologie ankündigt. Sie sehen überall Tod und Wiedergeburt. Sie sehen den Tod einer mexikanischen Regierung und den Aufstieg einer anderen durch die Revolutionäre. Sie sehen, wie John Marston sein kriminelles Leben hinter sich lässt und versucht, mit seiner Familie ein neues Leben zu beginnen. Das Wüstengebiet ist voll von Menschen, die versuchen, ihren Lebensunterhalt in der rauen Umgebung zu verdienen, während sie ständig mit dem Tod umgehen. Das Waldgebiet hat eine indianische Bevölkerung und wir sehen, dass ihre Zahl abnimmt. Die Eingeborenen wehren sich verzweifelt, aber sie verlieren allmählich die Hoffnung und wir wissen bereits, dass die Eingeborenen ihre Zahlen nicht wiedererlangen werden. Red Dead endet damit, dass John getötet wird. Dies ist einer der wenigen Todesfälle bei Videospielen, bei denen man weinen darf!

13 Zahnräder des Krieges 2

Dieser war schwierig für mich. Für diejenigen, die mit Gears of War als Serie nicht vertraut sind, handelt es sich bei den Spielen um Menschen, die gegen eine Rasse mutierter Menschen kämpfen, die als Heuschrecken bekannt sind, um die Kontrolle über den Planeten Sera zu erlangen. Die Heuschrecken begehen Gräueltaten an Menschen, indem sie Menschen entführen und sie durch „Verarbeitung“ foltern. Die Verarbeitung ist eine Taktik der Heuschrecke, um gefangene Soldaten und Menschen zu foltern, um die Gedanken ihres Feindes zu zerstören. Und es hat funktioniert. Eine der Hauptfiguren, Dom Santiago, suchte jahrelang nach seiner entführten Frau Maria, bis er sie in einer Zelle fand. Leider war Maria weg. Ihre Gedanken fielen von den Jahren der Qual so weit ab, dass sie ihren eigenen Ehemann nicht mehr erkennen konnte. Dom hielt sie fest und versuchte sie daran zu erinnern, aber letztendlich musste er Maria aus ihrem Elend befreien.

12 Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen

Brothers: A Tale of Two Sons ist ein Indie-Spiel, das 2013 herauskam und bei dem es um Brüder geht. Die beiden Jungen müssen zum Baum des Lebens reisen und sein Wasser holen, um ihren kranken Vater zu heilen. Also machen sich die Jungen auf eine große Reise, um dieses Wasser zu holen, aber die Jungen sehen das Leben in seiner Pracht und Hässlichkeit. Die Jungen reisen durch üppige Wälder und schneebedeckte Felder und sehen die Schönheit der Tierwelt. Die Brüder schaffen es sogar, zwei Trolle wieder zusammenzubringen. Aber die Jungen sehen auch den dunklen Teil des Lebens, als müssten sie einen Mann vor dem Selbstmord retten und ein Mädchen vor dem Opfer retten. Ein Großteil des Spiels dreht sich darum, sich der Welt zu stellen und aufzuwachsen, indem man die Welt von ihrer schlechtesten und besten Seite sieht. Aus diesem Grund kann es manchmal sehr deprimierend werden und es kann schwierig sein, durchzusitzen.

11 Oregon Trail

Dies ist ein älteres Spiel, daher gehen wir davon aus, dass die meisten Leser Oregon Trail nicht gespielt haben. Zusammenfassend ist Oregon Trail ein Spiel, bei dem Sie als amerikanische Siedler von der Ostküste zur Westküste spielen, um sich ein neues Leben aufzubauen. Die Sache ist, dass dieses Spiel Mitte des 19. Jahrhunderts stattfindet, als Oregon noch kein Bundesstaat ist. Ihre Gruppe muss sich also mit den Gefahren der Wildnis und des Lebens in dieser Zeit auseinandersetzen. Darüber hinaus entsprach die Medizin nicht dem heutigen Standard, sodass Charaktere an Schlangenbissen, Ruhr, Masern und anderen Krankheiten sterben können. Sie müssen auch im Spiel jagen oder riskieren, an Hunger zu sterben, während die Spieler mit Bedacht budgetieren müssen oder das Risiko eingehen, Geld zu verschwenden. Manchmal sterben Charaktere zufällig an Erschöpfung und nichts kann getan werden. Unnötig zu sagen, dass es in diesem Spiel viel Dunkelheit und Tod gibt ...

10 Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser

Metal Gear Solid als Serie war gegenüber Regierungen ziemlich kritisch. Die Botschaft des Misstrauens trifft jedoch in Metal Gear Solid 3: Snake Eater am härtesten. MGS3 handelt von der letzten Mission des Big Boss, als er für die Regierung der Vereinigten Staaten arbeitete. Big Boss wurde nach Russland geschickt, um die Superwaffe Shagohod zu zerstören, die von einer russischen Schurkenarmee kontrolliert wird. Unter den schurkischen russischen Armeen befindet sich The Boss, der ehemalige Lehrer von Naked Snake. Die beiden haben eine spezielle Verbindung, die schwer zu lokalisieren ist. Am Ende erfährt Naked Snake die Wahrheit seiner Mission, da The Boss als Teil einer amerikanischen Vertuschung sterben sollte, um das Vermächtnis des Philosophen zu stehlen, einen riesigen Slush-Fonds. Aber Snake musste sie töten. Als Snake zurückkehrte und zurückblickte, was er getan hatte, stellte er fest, wie lieblos die Regierung der Vereinigten Staaten war und wie ähnlich sie der angeblich bösen russischen Regierung war. Beide Seiten waren in Snakes Augen im Wesentlichen gleich. Sein Blick auf die Welt brach zusammen und unsere Herzen brachen völlig.

9 Mutter 3

Die Mother / Earthbound- Serie ist ein wirklich skurriles Franchise. Es hat einen einzigartigen Sinn für Humor, den nicht viele Spiele erreichen konnten. Und ein Teil der Anziehungskraft der Mother- Serie ist die dunkle Natur, die sich hinter ihrem unschuldigen Aussehen verbirgt. Die Geschichte handelt von Lucas, der versucht, eine böse Armee daran zu hindern, in den Rest des Planeten einzudringen und ihn zu zerstören. Lucas hat jedoch einen tragischen Start. Seine Mutter wird von einem wütenden Dinosaurier getötet und sein Bruder verschwindet für den größten Teil des Spiels. Seine einzige Familie ist sein Vater Flint, der viel Zeit damit verbringt, nach seinem verlorenen Sohn und seinem Hund zu suchen. Lucas findet seinen Bruder Claus, der sich in einen bösen Cyborg ohne Menschlichkeit verwandelt hat, da Claus 'einziges Ziel zu diesem Zeitpunkt darin besteht, die Welt zu zerstören. Das Spiel hat trotz seines Humors und Animationsstils eine Menge dunkler Untertöne, die es schwierig machen, mehrmals zu spielen.

8 Zum Mond

To The Moon ist ein Indie-Spiel, das Brothers: A Tale of Two Sons ähnelt . Es geht um zwei Wissenschaftler, die durch die Erinnerungen eines Sterbenden reisen und seinen sterbenden Wunsch erfüllen. Der sterbende Wunsch ist eine künstlich geschaffene Erinnerung, die der sterbende Mensch haben muss, bevor er stirbt. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, können Sie sicher sehen, wie deprimierend dieses Spiel ist. Zwei Menschen durchlaufen die Erinnerung eines Mannes, durchlaufen seine tiefsten und dunkelsten Momente seines Lebens, um eine falsche Erinnerung zu schaffen, die er genießen kann, bevor er stirbt. Eine Erinnerung, die ihn glücklich macht und sein Bedauern lindert. Wir sehen die Erinnerungen des Sterbenden und sein Bedauern wie seine unglückliche Ehe und ihre Auflösung. To The Moon ist ein Spiel, das das Herz höher schlagen lässt und absolut erfolgreich ist.

7 Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis

Der Atem der Wildnis ist wunderschön und ähnelt tatsächlich etwas dem Schatten des Kolosses, da das Spiel wunderschön melancholisch ist. Hyrule wurde von Calamity Ganon dezimiert und als Link aufwacht, sind alle weg. Jeder ist tot. Link wachte alleine auf, nachdem er seine Mission, die Prinzessin und das Königreich vor dem bösen Monster zu schützen, nicht bestanden hatte. Jetzt muss er das Königreich in einer etwas postapokalyptischen Welt wieder retten. Und obwohl sich Hyrule in einem postapokalyptischen Zustand befindet, ist die Welt immer noch riesig und schön. Obwohl die Menschen in Hyrule unter der Angst vor Ganon leben, leben sie unschuldig. Es ist eine seltsame Gegenüberstellung wie in Final Fantasy X. Die Menschen handeln immer noch mit Waren, haben Spaß und genießen die Welt, die gleichzeitig schön und deprimierend ist.

6 Schwebe

Limbo handelt von einem Jungen auf der Suche nach der Rettung seiner Schwester. Zumindest wird der Spieler dazu gebracht, dies zu glauben, da das Spiel vage gehalten wird. Es ist schwer zu sagen, was das Spiel ist. Die Schwebe ist ein Ort zwischen Himmel und Hölle. Ein Ort, an dem Seelen nicht zur einen oder anderen Welt gehören. Limbo, das Spiel, gibt dem Spieler ein Ziel zu erreichen, aber es ist ein vages Ziel, das den Spieler in Frage stellen lässt. Die Schwester konnte nicht einmal da sein, da es in der Schwebe keine Gewissheit gibt. Alles ist im Schatten und es gibt keine Farbe. Der Junge erkundet eine Welt voller Monster, Fallen und Menschen ohne Merkmale. Es gibt keinen Dialog, keinen Text und keine Erklärung für alles, was im Spiel vorkommt. Du gehst nur durch die Dunkelheit und es ist schwierig, mehr als einmal emotional zu verarbeiten.

5 Starker Regen

Heavy Rain ist ein Film-Noir-Spiel, bei dem es um vier Charaktere geht, die versuchen, einen Serienmörder aufzuhalten, bevor er zuschlägt. Die Hauptfigur unter den vier ist Ethan, ein alleinerziehender Vater, der seinen Sohn großzieht. Sein anderer Sohn starb bei einem Unfall und das Trauma der Tortur hat Ethan unfähig gemacht, mit dem Leben umzugehen. Als sein zweiter Sohn entführt wird, muss sich Ethan seinen Dämonen stellen, um seinen Sohn zu retten. Die Herausforderung des starken Regens hängt mit der Realität der Situation zusammen. Der Mörder verspottet Ethan, während er versucht, seinen Sohn zu retten, und er hat nur ein paar Tage Zeit, bevor er tötet. Ethan leidet an einer posttraumatischen Belastungsstörung und muss den Mut aufbringen, seinen Sohn zu retten und sich selbst zu vergeben. Während die mehreren Endungen Sie zurückbringen könnten, könnten einige der dunkleren Endungen es Ihnen zu schwer machen, dies zu tun.

4 Silent Hill 2

Es ist schwer, nur ein Silent Hill- Spiel zu wählen, da sie alle ziemlich deprimierend sind. Die Charaktere beschäftigen sich normalerweise mit vielen persönlichen Problemen und der Spieler wird auf die Fahrt gezwungen. Silent Hill 2 ist jedoch das persönlichste in der Serie. Sie spielen als James Sunderland, der durch Silent Hill reisen muss, um seine Frau zu treffen, die ihn dort angerufen hat. Das Problem ist, dass seine Frau tot ist und sie ihn dennoch nach Silent Hill gerufen hat. Die Sache mit der Stadt Silent Hill ist, dass es nicht so sehr ein konkreter Ort ist, sondern ein Spiegelbild der Seele einer Person und der Schuld, mit der sie zu tun hat. Es ist ein Blick in James Sunderland und seinen Schmerz. Was Sie im Spiel sehen, der Horror und die Perversionen, sind ein Teil von James Sunderland. Und Sunderland ist niemand Besonderes. Er ist nur ein normaler Joe. Man wundert sich, was in jeder Person sein kann.

3 Schatten des Kolosses

Shadow of the Colossus ist ein legendäres Spiel. Spiele haben versucht, seinen Stil zu emulieren, und nur sehr wenige haben es geschafft. Das Spiel lässt den Spieler durch ein weites und leeres Gebiet wandern und nach Kolossen suchen, die er töten kann, um ein Mädchen namens Mono wiederzubeleben. Es gibt 16 dieser Monster und wenn das Spiel endet, gibt es wenig Grund zurück zu gehen. Es gibt Zeitfahren, aber das war's. Dennoch erinnern sich die Leute an dieses Spiel wegen seiner Größe und Traurigkeit. Es stellt sich heraus, dass die Kolosse unschuldig sind, da sie nicht viel außerhalb ihrer Existenz tun. Sie essen, züchten oder greifen einander oder Menschen nicht an. Sie leben einfach alleine in einer weiten Landschaft voller Pflanzen, Käfer und Eidechsen. Das Ziel ist jedoch, jeden unschuldigen Koloss zu töten, um den egoistischen Wunsch des Helden zu erfüllen. Sobald Sie die dunkle Handlung dieses Spiels herausgefunden haben, ist es schwierig, zu ihr zurückzukehren.

2 Telltale's The Walking Dead: Staffel Eins

Telltales The Walking Dead wurde zu Recht für seine Qualität gelobt. Ich persönlich liebe die Darstellung der Menschheit inmitten einer Zombie-Apokalypse. Es beantwortet die Frage, was Menschen tun würden, wenn sich die Welt in einem apokalyptischen Zustand befindet, und was Menschen können, wenn sie in eine Ecke gedrängt werden. Andererseits zeigt es auch, was Menschen tun würden, wenn sie eine zweite Chance in einer neuen Welt bekämen. Genau das passiert in der Videospielserie The Walking Dead . Lee Everett ist die Hauptfigur in der Telltale-Serie und wir sehen, wie Everett versucht, in der neuen, trostlosen Welt zu überleben. Lee kommt einem kleinen Mädchen namens Clementine nahe. Als Spieler sehen wir, dass Everett ein neuer Vater von Clementine wird und Clementine eine Art moralischer Kompass für Everett wird. Es ist schwierig zu sehen, welche Prüfungen das Paar durchläuft, aber Sie suchen nach ihnen. Wenn Lee am Ende stirbt, reicht es aus, selbst den härtesten Mann ein oder zwei Tränen vergießen zu lassen.

1 Eine Chance

Ich weiß, dass diese ganze Liste mit Spoilern bedeckt ist, aber ich möchte den letzten Eintrag so spoilerfrei wie möglich halten. One Chance ist ein Indie-Spiel, das 2010 auf Newgrounds veröffentlicht wurde. Ich möchte nicht zu viele Informationen preisgeben, da dies die gesamte Erfahrung dieses Spiels ruinieren würde. Im Grunde handelt das Spiel von einem Wissenschaftler, der versucht, die Welt zu retten, aber er hat nur eine Chance, dies zu tun. Wenn der Wissenschaftler keinen Erfolg hat, ist die Welt vorbei. Die im Spiel getroffenen Entscheidungen machen jedes Durchspielen für jede Person einzigartig. Sie wählen, was das Richtige ist, und die Wahl spiegelt den Einzelnen wider. Was würden Sie tun, wenn Sie die einzige Person wären, die die Welt retten könnte?

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