15 Sega Genesis-Spiele, die völlig überbewertet sind (und 15, die einen zweiten Blick wert sind)

Die SEGA Genesis war eine der größten Konsolen, die jemals entwickelt wurden. Nachdem sich Nintendo an die Spitze der Spielebranche gesetzt hatte, glaubte SEGA, dass sie das Gleiche tun könnten, aber besser (erinnert sich jemand an „Genesis macht was Nintendon't“?). Als solches war die Genesis der Beginn von Spielekonsolen, die die Leistung und erwachsenere Spiele steigerten, im Gegensatz zu Erlebnissen, die allen Spaß machten. Es war eine erbitterte Rivalität, und Nintendo hat am Ende das Gold mit nach Hause genommen.

Obwohl SEGA schließlich aus dem Konsolenrennen ausschied, hatte SEGA einen großartigen Lauf mit der Genesis. Derzeit gibt es eine Bibliothek mit einigen der beliebtesten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. Von brutal schwierigen Disney-Bindungsspielen bis hin zu blutigen Kämpfern war nicht abzusehen, wie die nächste Veröffentlichung für die Genesis aussehen würde. Infolgedessen haben sich viele Menschen für das System interessiert.

Jetzt, da die Konsole ein Legacy-System ist, haben viele ihrer Spiele den Test der Zeit bestanden und sind bis heute einige der bestbewerteten Spiele aller Zeiten. Das Problem dabei ist, dass viele der Spiele, an die man sich erinnert, nicht die besten auf der Konsole sind. Sie werden größtenteils gern gesehen, weil sie entweder mit der Konsole gebündelt waren oder am Tag einen großen Rückschlag hatten. Sie sind keine schlechten Spiele, sie bekommen einfach ein bisschen zu viel Anerkennung.

Damit werden wir 15 überbewertete SEGA Genesis-Spiele diskutieren (und 15, die eine zweite Chance verdienen).

30 Überbewertet: Sonic The Hedgehog

Sie haben das wahrscheinlich kommen sehen. Während Sonic the Hedgehog SEGAs größter Charakter wurde, war sein erstes Abenteuer mit einer Reihe von Problemen verbunden. Obwohl es als ein Spiel vermarktet wurde, bei dem Geschwindigkeit der beste Weg war, um fortzufahren, war es frustrierend festzustellen, dass SEGA ein Spiel entwickelt hatte, das Spieler dafür bestrafte, dass sie zu schnell waren. Kombinieren Sie das mit einigen fast unfairen und eintönigen Levels zwischen dem Stehen auf einem sich langsam bewegenden Block und dem Überleben des Wassers in der Labyrinthzone, und es gibt eine Menge, die Sie mit dem Spiel nicht mögen können.

29 Unterschätzt: Ristar

Es gab damals mehrere Plattformer auf der Genesis, aber einer der am wenigsten erwähnten ist Ristar . Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Starcharakter und reisen von Planet zu Planet, wobei sie nacheinander böse Schergen besiegen, bevor sie den letzten Boss finden, der das Universum rettet. Es ist eine einfache Voraussetzung, aber der Reiz liegt in der Präsentation des Spiels. Jede Umgebung sieht umwerfend aus und jede Animation ist auf den Punkt gebracht. Es hat ein einfaches Steuerungsschema, aber es wird in jedem Level gut genutzt.

28 Überbewertet: Verändertes Biest

Altered Beast war ein Spiel, an das sich viele Menschen gern erinnerten. Sie werden es in vielen Listen für die besten Spiele auf der Konsole sehen. Leider hält das Spiel nicht so gut. Sie beginnen das Abenteuer mit einem ikonischen Dialog, bevor Sie in ein Actionspiel versetzt werden, in dem die Kamera automatisch scrollt. Jedes Kampfszenario fühlt sich dadurch unangenehm an, und das wird durch die strengen Kontrollen noch verstärkt. Die Musik fühlt sich auch seltsam fehl am Platz an. Es ist nicht schrecklich, aber es ist alles andere als das Beste.

27 Unterschätzt: Die Rache von Shinobi

Wenn es um Action-Plattformer geht, versteht The Revenge of Shinobi fast alles, was für den Erfolg notwendig ist. Es war schwierig, aber fair. Der Name des Spiels war, die Angriffsmuster Ihres Gegners zu kennen und dessen Eröffnungen auszunutzen. Denken Sie daran, dass Sie die Kontrolle über einen Ninja übernehmen, der durch mehrere verrückte Levels rast, die auf einen herausragenden Soundtrack eingestellt sind. Er kommt mit Feinden in Kontakt, die stark an Godzilla, Rambo und sogar Batman selbst erinnern. Warum willst du dieses Spiel nicht spielen?

26 Überbewertet: Mortal Kombat

Mortal Kombat als Serie hat sich seit Beginn der Genesis verbessert. Der erste Eintrag war ein kitschiges Barebone-Kampfspiel, das sich um eine einzige Spielerei vermarktete: Gore. Ein Todesfall war der Erfolg, den viele Spieler anstrebten, aber das war es auch schon. Viele der Charakterdesigns waren bestenfalls einfach und die Kampfmechanik war im Vergleich zu Street Fighter oder sogar Streets of Rage abgestanden. Zumindest wirfst du deine Gegner in Stacheln.

25 Unterschätzt: Kid Chameleon

Kid Chameleon ist ein Spiel, das nach seiner Veröffentlichung nicht die besten Kritiken erhalten hat. Wir sind jedoch hier, um Ihnen zu sagen, dass es eines der intelligentesten Spiele auf der Genesis ist. Es ist schwierig bis zu dem Punkt, an dem Sie Ihre eigenen Zähne ausschlagen möchten, aber alles wird so sorgfältig und absichtlich gemacht, dass es nicht zu leugnen ist, wie gut es ist. Das Level-Design ist eng, jedes Hindernis und jeder Feind lehrt dich, seine Mechanik zu lernen, als wären sie eine völlig neue Sprache. Es ist schwer, aber wir werden verdammt sein, wenn es nicht gut ist.

24 Überbewertet: Ecco The Dolphin

Ecco the Dolphin verfügt über einige einzigartige Bedienelemente, mit denen Sie durch das Wasser rennen und über die Oberfläche springen können. Das Problem mit dem Spiel ist, dass es sehr verwirrend ist. Wenn die Spieler zu Beginn den Ozean öffnen, werden die meisten verwirrt, wohin sie gehen müssen. Viele Leute verkünden, wie sehr sie das Spiel lieben, aber ohne den richtigen Hinweis darauf, dass hinter all dem Schwimmen ein Zweck steckt, ist es schwierig zu erkennen, wo der Genuss ist. Zumindest die Kontrollen sind anständig.

23 Unterschätzt: ToeJam und Earl

Die meisten Produkte, die so offensichtlich aus den 90ern stammen, halten den Test der Zeit nicht so gut aus. Die zeitkritische Lächerlichkeit von ToeJam und Earl ermöglicht es ihm jedoch, phänomenal zu halten. Sie und ein Freund durchlaufen Levels von oben nach unten und werfen Tomaten auf jeden Feind, der es wagt, sich Ihnen in den Weg zu stellen. Es ist ein verrücktes und stilistisches Spiel, das sich einfach zurücklehnt, um eine gute Zeit mit sich selbst zu haben. Wenn Sie dieses Spiel mögen, werden Sie erfreut sein zu wissen, dass die Serie wiederbelebt wird.

22 Überbewertet: Vectorman

Die Art und Weise, wie Vectorman entwickelt wurde, ermutigt die Spieler, durch Levels zu rasen, alles zu schießen und zu durchlaufen, was ihnen in den Weg kommt. Das Problem ist, dass die Kamera weit vergrößert ist, was das Spielen des Spiels erschwert. Darüber hinaus lässt sich nicht leugnen, dass die Animationen gut aussehen, aber die Grafiken selbst (insbesondere in der Farbabteilung) sind nicht so gut gealtert. Die Soundeffekte können auch so laut und kakophon sein, dass sie direkt durch Ihr Trommelfell dringen.

21 Unterschätzt: Flicky

Flicky ist eines der unterhaltsamsten und kreativsten Spiele im Arcade-Stil. Du übernimmst die Kontrolle über einen kleinen blauen Vogel, dessen Aufgabe es ist, über ein Level verstreute Küken zu retten und dabei Tiger und Leguane zu meiden. Es ist ein angespanntes und doch entzückendes Spiel. Die Soundeffekte können im Vergleich zum leichten Soundtrack etwas hart sein, aber das hindert ihn nicht daran, durch und durch eine angenehme Erfahrung zu sein. Diejenigen, die gut im Spiel sind, werden auch mit zusätzlichen Leben belohnt.

20 Überbewertet: Schloss der Illusion

Castle of Illusion ist die Art von Spiel, die mehr von der Popularität ihres Titelcharakters als von irgendetwas anderem profitiert. Das Leveldesign und die Plattformmechanik sind grundlegend, wenn nicht extrem von Super Mario Bros. abgeleitet . Wenn Mickey Mouse nicht die zentrale Figur auf dem Bildschirm wäre, würden wir wetten, dass sich danach niemand mehr darum kümmern würde. Es wurde populär genug, um Jahre später ein skurriles Remake zu erhalten, das einige der Probleme des Spiels linderte.

19 Unterschätzt: Welt der Illusion

Es ist eine Schande, dass Castle of Illusion die ganze Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat, denn seine Fortsetzung World of Illusion ist wohl ein besseres Spiel. Die Levels waren viel durchdachter und die Mechanik wurde durch Donald Duck nahezu perfektioniert. Wenn zwei Spieler zusammenarbeiteten, konnten sie neue Höhen erreichen und mehr Plätze im Level erreichen. Es war eine scheinbar kleine Veränderung, durch die sich das Franchise wie ein eigenes Ding anfühlte. Allerdings erinnern sich nur wenige Menschen daran.

18 Überbewertet: Streets Of Rage 2

Es gibt nur wenige Franchise-Unternehmen für Kampfspiele, die in den vergangenen Tagen überlebt haben, und das liegt daran, dass die Entwickler ihre besten Anstrengungen unternommen haben, um ihre Mechanik auszubügeln. Genau deshalb war Streets of Rage kein bekannter Name, bei dem Mortal Kombat und Street Fighter erfolgreich waren. Streets of Rage 2 hat wenig dazu beigetragen, seine Formel zu verbessern, und war festgefahren von einem gravierenden Mangel an Inhalten und Kampfmechaniken, die nur in den ersten Stunden Spaß machten.

17 Unterschätzt: Der Schlamm

Wollten Sie schon immer ein radioaktives Schleimmonster sein, das langsam größer wurde, bis es die Welt eroberte? Der Schlamm hat alles. In einer erweiterten Version von Snake übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine Schlammkreatur. Sie werden größer und vermeiden Hindernisse. Wenn Sie so klein werden, dass Sie auf dem Bildschirm nicht mehr sichtbar sind, ist das Spiel vorbei. Der Ooze ist jedoch nicht nur ein One-Trick-Pony. Es gibt echte Herausforderungen, deren Überwindung Gedanken erfordert, und Levels mit einzigartigen Mechaniken, die Ihnen zeigen, wie Sie den Schlamm auf unterschiedliche Weise verwenden können.

16 Überbewertet: Comix Zone

Comix Zone ist eines der grafisch kreativsten Spiele der Genesis. Alles sieht so aus, als wäre es aus einem Comic herausgerissen worden, und es ist ein Vergnügen, es sich anzusehen. Es ist jedoch ein schwieriges Spiel, das nicht versteht, wie man etwas hart und dennoch unterhaltsam macht. Das Spiel fühlt sich einfach unversöhnlich an, um unversöhnlich zu sein. Aus diesem Grund schaffen es viele Spieler nicht sehr weit, bevor sie es ausschalten und etwas viel ausgewogeneres und faireres ausprobieren.

15 Unterschätzt: Monster World IV

Monster World IV war der letzte Eintrag in der Wonder Boy- Serie, der das kurze Ende des Stabs erreichte. Es wurde erst Jahre später außerhalb Japans veröffentlicht, was bedeutet, dass die meisten Leute in den USA keine Chance hatten, es zu spielen. Dieses Spiel nimmt jedoch die RPG- und Metroidvania-ähnlichen Elemente des Franchise und poliert sie. Eine echte Erzählung wird in die Mischung geworfen, um einige dynamischere Charaktere sowie einen Grund zu bieten, das Spiel zu spielen. Darüber hinaus ist es grafisch das beste in der Serie.

14 Überbewertet: Dynamite Headdy

Dynamite Headdy war ein Spiel, das den Vorteil hatte, von einem damals angesehenen Entwickler zu stammen. Dies führte jedoch dazu, dass viele Kritiker das Spiel überbewerteten. Obwohl es einige einzigartige Charakterdesigns und Grafiken gibt, ist Dynamite Headdy weit von Treasures bester Arbeit entfernt. Es hat fast zu viele Mechaniken, um sich zusammenhängend anzufühlen, und ist für einen Plattformer etwas langsam. Es ist kein schreckliches Spiel, aber es ist nicht etwas, das allgemein gelobt werden muss.

13 Unterschätzt: Pulseman

Pulseman war ein Spiel, das von Game Freak entwickelt wurde, bevor sie mit dem Pokemon- Franchise Gold erzielten. Dieses Spiel spielt den Titelcharakter, der einige klare Wurzeln in Mega Man hat, aber viel Charme und einzigartige Bewegungen, um ihn vom blauen Bomber zu unterscheiden. Es ergibt ein geradezu umwerfendes Spiel mit luftdichter Mechanik. Das Spiel versteht es, etwas Spaß zu machen, aber anders als alles andere, was davor war. Jedes Level ist ein Genuss mit großartigen Momenten, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.

12 Überbewertet: Moonwalker

Moonwalker ist ein Spiel, das für immer geliebt wird, einfach weil Sie als Michael Jackson mit der Kraft spielen, Kriminelle zu besiegen und zu tanzen. Sobald Sie das hinter sich gebracht haben, bleibt Ihnen ein gutes Action-Spiel, das etwas langweiliger sein kann, als es wert ist. Du musst durch jede Etage gehen und Bösewichte mit Bewegungen bekämpfen, die dich zwingen, ständig in der Schusslinie zu sein. Darüber hinaus kommuniziert das Spiel nicht effektiv, was Sie tun müssen, um jedes Level zu bestehen, sodass die Spieler viel probieren müssen.

11 Unterschätzt: Außerirdischer Soldat

Treasure war in den Tagen der Genesis ein Top-Entwickler und sucht bei Alien Soldier nach dem Grund. Trotz der generischen Bezeichnung ist Alien Soldier eines der besten Actionspiele auf dem System. Zeitraum. Du gehst so schnell wie möglich durch Level und schießt eine Vielzahl von Feinden nieder. Sie kämpfen gegen überlebensgroße Bosse, die die Hälfte des Bildschirms einnehmen. Alles am Spiel ist von tropfender Qualität. Es hat die Grenzen dessen überschritten, was mit dem System getan werden kann. Wenn sich nur mehr Menschen daran erinnern würden.

10 Überbewertet: Mutant League Football

Mutant League Football ist eine unterhaltsame Idee mit einer anständigen Ausführung, aber es gibt nicht die ausgefeilte Mechanik oder den Stil, um sie dauerhaft zu machen. Sicher, es war populär genug, um Jahre später ein Remake / eine Fortsetzung zu bekommen, aber das bedeutet nur, dass es ein Produkt der großen Nachfrage war. Die Grafiken waren kahl und machten das Spiel furchtbar hässlich (selbst für etwas, das auf der Genesis veröffentlicht wurde). Die Musik war auch ein Hit oder Miss. Viele Leute haben gute Erinnerungen an dieses, aber das macht es nicht zum besten Spiel auf der Konsole.

9 Unterschätzt: Rocket Knight Adventures

Es ist verrückt, dass ein Spiel wie Rocket Knight Adventures einen besseren Schwung hat als Sonic the Hedgehog . Dieses Spiel war ein Plattformer, der sich gegen die Besten der Gruppe behaupten konnte. Es hatte einen bezaubernden Charakter, erstaunliche Grafiken und eine einzigartige Mechanik, die das Spiel zu einer eigenen Einheit machte. Die Verwendung des Jetpacks ist ein Knaller. Das ist alles, ohne zu erwähnen, wie eng sich die Level anfühlen, wobei der Titelcharakter Feinde besiegt, die viel größer sind als er.

8 Überbewertet: Gunstar Heroes

Gunstar Heroes ist ein lustiges Spiel, besonders wenn sich ein anderer Spieler dem Kampf anschließt. Es ist jedoch ein Spiel, das durch seinen übertriebenen Stil zurückgehalten wird. Wenn Sie Horden von Feinden gleichzeitig auf den Bildschirm werfen, ist es nicht schwer, sich in all dem Lärm zu verlieren. Alles bewegt sich auf einmal in einem so unglaublichen Tempo, dass Sie oft getötet werden, wenn Sie herausfinden, was zu tun ist. Es hat einige schöne Charakterdesigns und lustige Momente, aber es erreicht nicht ganz die Höhe einiger anderer Spiele von Treasure.

7 Unterschätzt: Castlevania Bloodlines

Während der Veröffentlichung von Castlevania Bloodlines waren die meisten Menschen von Super Castlevania IV begeistert. Dies führte jedoch dazu, dass ein großartiges Spiel im Franchise in den letzten Jahren verloren ging. Bloodlines hat einige doofe Momente, die für die Serie fehl am Platz zu sein scheinen, aber es gleicht dies mit Design, Grafik und Schwierigkeiten auf Qualitätsniveau aus. Es gelang ein Gleichgewicht zwischen den brutalen Schwierigkeiten der älteren Spiele in der Serie, ohne es zu leicht zu machen, dass sich neue Spieler langweilten.

6 Überbewertet: Wonder Boy V.

Die Wonder Boy- Serie hat in The Dragon's Trap viele Änderungen erfahren . Die Einführung von Transformationen, neuen Welten zum Durchqueren und Geheimnissen zum Freischalten trug viel zur Serie bei. Wonder Boy V hat diese Änderungen nicht ergänzt und die meisten sogar entfernt, weshalb es sich in vielerlei Hinsicht wie ein Rückschritt anfühlt. Trotz der Aufwertung auf 16-Bit fühlt sich die Hauptfigur immer noch ziemlich leblos und steif an. Es ist ein gutes Spiel, aber nicht das beste im Franchise.

5 Unterschätzt: Chakan: The Forever Man

In vielerlei Hinsicht war Chakan: The Forever Man ein Vorläufer des Dark Souls- Franchise, und das nicht nur, weil „es schwer ist“. Das Spiel hat einige Überlieferungen, legt Wert auf die richtige Positionierung während des Kampfes und zwingt Sie, seine Mechanik gut zu lernen, oder Sie sterben schmerzhaft. Es leidet unter einigen langweiligen Grafiken, und das Seitenverhältnis macht es etwas schwieriger zu spielen, aber es ist weit entfernt von dem schlechten Spiel, das die Leute ausmachen.

4 Überbewertet: Sonic Spinball

Flipper und Sonic. Es scheint wie ein Match im Himmel gemacht. Leider ist Sonic Spinball frustrierend und unfair. Während die Grafik ziemlich lustig ist, erfordert jedes Level (oder Kabinett) einige präzise Treffer, die fast unmöglich absichtlich zu bekommen sind. Oft wirst du umkommen, nur weil du Pech hast und das Spiel entschieden hat, dass es deine Zeit ist, es zu tun. Die Levels werden immer schwieriger, je weiter Sie gehen, was bedeutet, dass Sie eine Vielzahl von Verlusten erleiden, die Sie mit Ihrer Genesis aus dem Fenster werfen möchten.

3 Unterschätzt: Mazin Saga Mutant Fighter

Mazin Saga Mutant Fighter verdient es, auf dieser Liste zu stehen, nur weil es so mutig war. Es sah aus wie ein regelmäßiger Schlagabtausch, den man aus dieser Zeit erwarten würde, aber es ist die Art und Weise, wie sie die Kampfszenarien verschieben, die es viel interessanter machen. Wenn ein Boss angegriffen wird, geht das Spiel in ein Kampfspiel über, bei dem die Mechanik plötzlich auf den Kopf gestellt wird. Es war eine hervorragende Möglichkeit, einem Chef das Gefühl zu geben, herausfordernd zu sein, ohne ihn in einen Schadensschwamm zu verwandeln.

2 Überbewertet: Regenwurm Jim

Regenwurm Jim ist eines der am besten aussehenden Spiele auf der Genesis. Zeitraum. Mit seinen handgezeichneten Animationen und seinem verrückten Kunststil verdient es, allein dafür in Erinnerung zu bleiben. In Bezug auf das Gameplay ist es im Vergleich zu anderen Plattformspielern zu dieser Zeit nicht so aufregend. Die begrenzten Zielrichtungen bedeuteten, dass es schwierig war, einige Feinde zusätzlich zu den Spielern zu bekämpfen, die ständig aufhören mussten, sich zu bewegen, um einige Feinde zu besiegen. Es ist doof und macht Spaß, wurde aber größtenteils verewigt, weil es so aussah.

1 Unterschätzt: Jenseits der Oase

Nehmen Sie an der Erkundung der Legende von Zelda und dem Kampf gegen das Geheimnis des Manas teil und Sie erhalten ein kleines Spiel namens Beyond Oasis . Wo es in der Genesis an Abenteuerspielen mangelte, ist dieses wohl eines der besten, die jemals gemacht wurden. Mit herausfordernden Rätseln, magischen Fähigkeiten und ansprechenden Grafiken war dies ein Titel, von dem viele glaubten, dass er mit A Link to the Past auf dem SNES konkurrieren könnte. Durch den Kampf mit Combo-Angriffen und Spezialbewegungen fühlte es sich wie ein Prügel mit einem größeren Ziel an.

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