15 Platin-PlayStation-Trophäen, deren Freischaltung unmöglich ist

Nach dem Erfolg des Erfolgssystems auf der Xbox von Microsoft stieg Sony im Sommer 2008 in das Trophäenjagdspiel ein. Titel wie LittleBigPlanet und Resistance 2 gehörten zu den ersten Spielen, die auf PlayStation 3 Trophäenunterstützung erhielten. Fast ein Jahrzehnt schneller Vorlauf später und 25, 6 Milliarden Trophäen wurden von Trophäenjägern auf Sonys Plattformen verdient. Trophäen und Erfolge sind für Spieler auf Konsolen und PCs zu einem großen Teil des Spielerlebnisses geworden, obwohl Nintendo-Fans auf dem Nintendo Switch erneut kein Leistungsverfolgungssystem mehr haben werden.

Ich selbst bin nach fünf Jahren Jagd in der Nähe der 100-Platin-Trophäenmarke und bin auf eine Flut von Trophäenlisten gestoßen, die das Spiel zwischen lächerlich einfach und unglaublich schwierig bewegen. Ich habe vielleicht sogar ein paar Spiele gekauft oder nicht, um die Platin-Trophäe zu erreichen, wenn die Liste in zwei Stunden fertiggestellt werden kann oder wenn sie nur durch Drücken eines einzigen Knopfes erreicht werden kann, wie das kürzlich veröffentlichte I Am Mayo .

Hannah Montana und die Fülle von halbgebackenen Disney-Spielen und lizenzierten Filmprojekten sind immer leicht zu erledigen, obwohl sie schwer zu spielen sind. Aber es ist nicht alles Spaß und Spiel, da einige Titel unglaublich schwierige Trophäenlisten hatten, die viele davon abgehalten haben, die berühmte Platin-Trophäe zu erhalten. Hier sind die 15 unmöglichen Platin-Trophäen, die auf PlayStation freigeschaltet werden können.

15 Max Payne 3

Rockstar warf einige schwierige Trophäen in Max Payne 3, aber keine davon kommt der Schwierigkeit von 'The Shadows Rushed Me' nahe. Ob Sie es glauben oder nicht, aber die Trophäe erfordert, dass der Spieler das gesamte Spiel in einer Sitzung, mit einem Leben und innerhalb eines Zeitlimits schlägt. Die Spieler erhalten eine Minute Zeit zum Starten, wobei Kopfschüsse und Kills wertvolle Sekunden hinzufügen, den Spieler jedoch dazu zwingen, in Bewegung zu bleiben. Nicht nur das, sondern auch der Schwierigkeitsgrad wird durch die 'New York Minute'-Trophäe erhöht, die dieselbe Prämisse hat, aber im Gegensatz zu Hardcore auf Normal gespielt wird und Ihnen während des gesamten Spiels ein Leben pro Mission anstelle eines Lebens gibt .

14 Schicksal

Ist es zu spät, eine Sechs-Mann-Gruppe anständiger Spieler mit Mikrofonen und einem organisierten Plan zu organisieren? Sowohl der Prozess, sich auf Destinys 'Flawless Raider'-Trophäe vorzubereiten, einen Raid zu beenden, ohne dass jemand in Ihrem Feuerteam stirbt, als auch die tatsächliche Herausforderung, ihn abzuschließen, machen es einzigartig schwierig. Da die meisten anderen Trophäen die Spielzeit anstelle der Schwierigkeit priorisieren, konzentriert sich Flawless Raider nur darauf, wie schwer es für den Spieler sein kann. Bestimmte Raids sind einfacher als andere, aber wenn sie alle unglaublich lang sind und eine Vielzahl von Gameplay-Abschnitten beinhalten, beginnt sich der „Vorteil“ aufzulösen. Obwohl es wahrscheinlich schwieriger ist, die Tatsache zu akzeptieren, dass Ihre Freunde die Trophäe hinter Ihrem Rücken mit einem Team haben, das sie online getroffen haben. Tut noch weh.

13 Klangformen

Während alle sechs Versionen von Sound Shapes laut PSNProfiles einen Prozentsatz für die Fertigstellung von Trophäen von über 30% aufweisen, sind die Trophäen im Todesmodus ärgerlich. Im Todesmodus sammelt der Spieler innerhalb eines bestimmten Zeitraums Kugeln und es beginnt ganz einfach, wenn Sie sich von einer Kugel zur nächsten bewegen, während sie auf der 2D-Karte auftauchen. Einige Level kombinieren jedoch bewegliche Plattformen, feindliche Laser, fliegende Projektile und alle möglichen Hindernisse, um Sie daran zu hindern, das Platin zu erreichen. Ich kann nicht zählen, wie oft ich mich der letzten Kugel näherte, nur um Zeit zu verlieren. Aber der Nervenkitzel, in kurzer Zeit vier oder fünf Kugeln zu sammeln und das Level zu beenden, ist elektrisierend. Weck deine Nachbarn einfach nicht auf!

12 FIFA 15

FIFA 15 hat größtenteils eine sehr einfache Trophäenliste. Aber es gibt eine Trophäe, an die ich mich gerne erinnere und die mich an den Rand des Wahnsinns gebracht hat. In der Trophäenbeschreibung für 'Extra Effort' heißt es: Punktzahl vom Boden aus. Dies ist eine dieser Trophäen, die Spieler auf natürliche Weise erhalten sollten, ohne sich aktiv dafür einzusetzen, aber als der September vorüber war und FIFA 16 herauskommen sollte, hatte ich, ein begeisterter FIFA-Spieler, die Trophäe noch nicht verdient. Um die Trophäe aktiv zu suchen, muss man auf den Torhüter zulaufen, von ihm wegdribbeln, hoffen, dass der Torhüter seinen Spieler stolpert, hoffen, dass der Ball nach der Herausforderung nicht zu weit entfernt ist, und schließlich hoffen, dass der Spieler genug generieren kann Kraft aus dem Boden, um den Ball hinein zu legen. Nie wieder.

11 Star Wars Battlefront

Die Trophäenliste von Star Wars Battlefront ist nicht schwer zu erobern, da darauf bestanden wird, dass Spieler im Mehrspielermodus Rang 50 erreichen oder 25 Gegner mit einem AT-ST mit Füßen treten müssen. Mit den Koop-Missionen des Spiels beginnt die Platin-Trophäe den meisten Spielern zu entgleiten. Bei 'Master' und 'Ackbar's Elite' muss der Spieler die Missionen im Schwierigkeitsgrad Master und ohne zu sterben bestehen. Nachdem wir versucht hatten, die Trophäen mit einem Partner zu erreichen, selbst auf unseren Mikrofonen, wurden wir mit dem Tod konfrontiert, egal auf welche Weise wir versuchten, die KI zu stürzen. Hoher feindlicher Schaden und ihre schiere Anzahl waren zu überwältigend, als die Dunkle Seite meinen Partner und mich von dem extrem seltenen Platin abhielt, das wir verzweifelt suchten.

10 Call of Duty: Black Ops freigegeben

Das PlayStation Vita-Debüt des beliebten FPS-Franchise brachte eine Vielzahl schwieriger Trophäen mit sich, die durch die schlechte Leistung und Qualität des Spiels noch schwieriger wurden. "Pure as the Driven Snow" und "Double Down" sind zwei der größten Schuldigen, da erstere den Spieler damit beauftragen, eine Mission zu schlagen, ohne Schaden zu nehmen, und letztere erfordern, dass der Spieler acht Ziele mit vier oder weniger Kugeln ausschaltet. Nach mehreren Versuchen kann man sich aus einer Mission herausschleichen, ohne erschossen zu werden. Es ist jedoch besonders anstrengend, das Scharfschützengewehr zu verwenden, um acht Kills in vier oder weniger Schüssen zu erzielen, wenn man erfährt, dass die Treffererkennung des Spiels bestenfalls schlecht ist. Halten Sie den Atem an und beten Sie, dass das Spiel funktioniert!

9 Super Street Fighter IV

Wenn ein Spiel fünf Trophäen mit einer Seltenheit von 2% oder weniger hat, musste es auf die Liste gesetzt werden. Capcoms Schwanengesang zu Street Fighter IV hat eine Platin-Trophäe, die selbst Veteranen schwer verdienen können. Das Löschen aller Testmodus-Herausforderungen für 'Trial Athlete' ist wahrscheinlich die schwierigste Trophäe im Spiel. Dutzende Herausforderungen müssen abgeschlossen werden, und über 30 Charaktere müssen sie bewältigen. Einige Trophäenjäger haben sogar vorgeschlagen, das Spiel mitten in den Versuchen anzuhalten, um einen Frame-für-Frame-Look zu erhalten und Ihren Angriff auf diese Weise zu planen. Und das setzt voraus, dass Sie die anderen Trophäen verdienen können, z. B. 10 Ranglistenspiele hintereinander gewinnen. Dies kann ein Platin sein, das besser den Diehards überlassen bleibt.

8 LA Cops

Ähnlich wie bei FIFA 15 ist LA Cops größtenteils recht einfach. Aber im Gegensatz zu FIFA 15 gibt es keine "natürliche" Möglichkeit, die härteste Trophäe von LA Cops zu gewinnen, und ich muss sie schändlicherweise noch nicht erreichen. Die selbsterklärende Trophäe "Albtraum-Modus" ist kein großer Albtraum, bis Sie zum letzten Bosskampf des Spiels im Schwierigkeitsgrad "Albtraum" gelangen. Wellen und Wellen von Feinden strömen in einen Raum, während Sie sich von oben nach unten durch sie schießen, bevor sich der Boss offenbart. Aber die Feinde kommen einfach weiter und eine falsche Bewegung wird dich für den Tod öffnen. Zum Glück ist der Abschnitt vorbei und schnell erledigt, sodass Sie bei jedem erneuten Versuch in einen Rhythmus kommen können, aber das ist alles umsonst, wenn Sie es nicht schaffen, den Boss (wie mich) tatsächlich zu töten.

7 Battlefield Hardline

So schwierig das Platin von Battlefield Hardline auch ist, es hat verdammt viel Spaß gemacht, es zu bekommen. Die Multiplayer-Trophäe "Menz in the Hood" bereitete definitiv die meisten Kopfschmerzen. Spieler müssen einfach 25 Kills mit einer MAC 10-Maschinenpistole und einer Doppelrohr-Schrotflinte erzielen, aber es gibt eine Wendung. Um diese beiden Waffen freizuschalten, müssen die Spieler Servicesterne durch Kills, Kameramünzen mit einer lächerlichen Menge an Kamerahilfen, eine bestimmte Anzahl an Laserminen-Kills, wenn Sie sie auf der Karte herumwerfen, und verdiente ballistische Schildmünzen erhalten indem du mit einem Schild eine bestimmte Menge an Schaden erleidest. Das muss in mehreren Spielen mehrmals gemacht werden. Und das deckt auch nicht alles ab, was für die Trophäe getan werden muss.

6 Uncharted: Goldener Abgrund

Uncharted: Golden Abyss folgt mit seiner Trophäenliste der Serientradition, wirft aber gleich am Ende einen Curveball. Der letzte Bosskampf des Spiels verwendet nicht die Schießmechanik der dritten Person, die in jedem anderen Titel zu sehen ist, sondern den Touchscreen der PlayStation Vita. Den Kampf auf der Schwierigkeitsstufe "Crushing" zu spielen, während Sie um Ihr Leben wischen, während auf dem gesamten Bildschirm Pfeile auftauchen, ist die Definition von "wütend". Der Kampf ist auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden bereits hart, aber die Reaktionszeit, die benötigt wird, um keinen einzigen Wischbefehl zu verpassen, ist lächerlich. Beim fünften oder sechsten Versuch schmerzen Ihre Finger bereits von den Verrenkungen, die sie in früheren Versuchen durchmachen mussten. Und vielleicht achten Sie darauf, dass Sie Ihre Vita fallen lassen, wenn Sie das Kunststück endlich schaffen. Meins hat sich immer noch nicht erholt.

5 FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2014

Ein weiterer FIFA-Titel, der allerdings wesentlich schwieriger ist als FIFA 15 . Die Schwierigkeit des WM- Spiels 2014 entsteht, wenn Spieler versuchen, die Online-Trophäen in Angriff zu nehmen. In der Turnierstruktur müssen die Spieler fünf Mal die Weltmeisterschaft gewinnen. Für jeden Sieg muss der Spieler mindestens fünf der sieben Spiele gewinnen und die Dinge etwas interessanter gestalten: "WER hat die FIFA-Weltmeisterschaft gewonnen?!" Der Spieler muss das Online-Turnier mit einem Team zwischen 0, 5 und 1, 5 Sternen gewinnen. Obwohl ich irgendwie in meiner Situation war, konnte ich bei meinem ersten Versuch gewinnen, ohne ein einziges Gegentor zu kassieren, und alle sieben Spiele auf dem Weg zum Finale mit dem Gastgeberland Brasilien gewinnen. Ich denke ich bin einfach so gut.

4 Spiegelkante

EAs Kultklassiker ist zu gleichen Teilen schön und zu gleichen Teilen wütend. Die vielen Zeitfahr- und Speedrun-Trophäen sind der Unterschied zwischen einer Abschlussquote von 35% und der Platin-Trophäe. 'Still Counting' erfordert eine Zeitfahr-Sternebewertung von 50 und es gibt verschiedene kapitelspezifische Speed-Run-Trophäen. Für Gelegenheitsliebhaber gibt es keine Chance, jemals fast eine dieser Trophäen zu erhalten, da sie eine unglaubliche Präzision erfordern, wenn Sie von einer Plattform springen sollten oder wenn die beste Zeit zum Rutschen ist. Es mag für die meisten möglich sein, einige der Trophäen zu erhalten, aber Übung macht in Mirror's Edge den Meister. Wenn Sie nicht bereit sind, viel Zeit in das Erlernen der Routen zu investieren, ist es am besten, sich fernzuhalten.

3 Besiege

Mit einem solchen Namen ist es fast unbedingt schwierig, die Platin-Trophäe in Vanquish von Entwickler Platinum Games zu bekommen. Vanquishs hochoktanige Aktion ist das Fundament, auf das einige manische Trophäen gesetzt sind. Abgesehen davon, dass das Spiel hart gespielt wird, ohne zu sterben, bieten die taktischen Herausforderungen im Spiel eine neue Bedeutung von schwierig. Die sechste und letzte taktische Herausforderung ist absolut verrückt und muss gesehen werden, um geglaubt zu werden. Insbesondere in der fünften Runde der sechsten Herausforderung tauchen überall um Sie herum Gegner mit einem Treffer auf, von denen viele dem Spieler nach dem Tod durch ankommende Raketen Schaden zufügen können. Die ganze Zeit muss man mobil bleiben und herumrennen wie ein Verrückter, der Feinde abfängt und dem einfallenden Feuer ausweicht.

2 Titanseelen

Titan Souls könnte das Spiel mit der höchsten Anzahl schwieriger Trophäen auf dieser Liste sein. Es gibt eine Trophäe zum Schlagen ohne Ausweichen oder Sprinten, eine Trophäe zum Schlagen des Spiels in weniger als zwanzig Minuten, eine Trophäe zum Schlagen des Spiels ohne zu sterben und eine Trophäe zum Schlagen des Spiels ohne zu sterben, wobei die Schwierigkeit zu hart eingestellt ist. Du verstehst, worum es geht. Das kommt zu den vielen Trophäen hinzu, bei denen Bosse auf bestimmte Weise getötet werden müssen, und zu der Tatsache, dass man nur einmal getroffen werden muss, um zu sterben. Lassen Sie sich nicht von der niedlichen Pixelkunst und der simplen Mechanik täuschen. Titan Souls wird immer wieder jede Faser Ihres Spielwissens und Ihrer Fähigkeiten herausfordern.

1 WipEout HD

Vergessen Sie Gran Turismo 5 und Motorstorm: Pacific Rift . WipEout HD ist mit Abstand das härteste Renn-Platin auf allen drei PlayStation-Plattformen. Es ist eine Platin-Trophäe, die einen verbal erschaudern lässt, wenn man sich die Trophäenliste ansieht. Neben der Tatsache, dass Sie mit einer Geschwindigkeit von 500 Meilen pro Stunde fahren, sind "Beat Zico" und "Elite Campaign Legend" die beiden notorisch schwierigen Trophäen. Der Spieler muss auf dem Anulpha Pass eine Zeit unter 30, 82 Sekunden erreichen, um Zicos Zeit zu übertreffen. Ich glaube immer noch, dass dies angesichts der Anzahl der benötigten Fasswürfe und der nahezu perfekten Rennlinie, die gehalten werden muss, tatsächlich unmöglich ist. Die Elite-Kampagnenlegende, die für die Erlangung einer Goldmedaille in jedem Rennen im Elite-Schwierigkeitsgrad verdient wurde, sieht im Gegensatz zu Zicos Alien-Zeit recht einfach aus. Gott segne jeden, der es überhaupt versucht hat.

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