15 fantastische Spiele, die von schlechten Grafiken ruiniert wurden
Mit jahrzehntelangen Spielen auf verschiedenen Konsolen, Plattformen und Ländern sind selbst die besten Videospiele eine Mischung aus Ästhetik, Fehlern und fragwürdigen Stilentscheidungen. Wie die Modewahl der frühen 2000er oder die extremen Haare der 1980er Jahre haben einige Spiele Grafiken, die verblüffen, verwirren und in die Geschichte eingehen werden - weil sie eine Reihe wirklich anständiger Spiele fast ruiniert haben.
Wie jeder Spieler weiß, machen schlechte Grafiken nicht unbedingt ein schlechtes Spiel. Bei einigen Spielen übertreffen die Erzähl- und Gameplay-Elemente sogar die dunkelsten, ruckeligsten und langweiligsten Grafiken. Dies lehrt uns, dass es nicht immer wichtig ist, wenn Sie den Unterschied zwischen einem Baum und einer Person nicht erkennen können, solange Sie Spaß haben.
Diese Spiele sind keine schlechten Spiele. Es sind gute Spiele, lustige Spiele, die von einem Erbe der Hässlichkeit geplagt werden. Das Fehlen auffälliger Grafiken, die mit dem Veralten einhergehen, macht hier nichts aus. Einige dieser Spiele sahen bei ihrer Veröffentlichung im Vergleich zur Konkurrenz sogar schlecht aus. Dies sind Spiele, die mit den ihnen zur Verfügung stehenden Technologien und Ressourcen besser aussehen könnten (und sollten!). Wenn Sie die flachen Landschaften, deprimierenden Farbpaletten und blockigen Animationen überwinden können, sind diese Spiele es wert, gespielt zu werden. Letztendlich werden diese Spiele jedoch durch schreckliche Grafiken belastet, die das Erlebnis behindern.
15 Tierkreuzung
Wenn Sie die frühen Animal Crossing- Spiele starten, sind die Grafiken schmerzhaft. Wir könnten alle wieder unsere längst verstorbenen Neo Pets füttern, um unser niedliches Tierspiel zu reparieren, und die Grafiken würden sich nicht merklich unterscheiden, was für hoffnungsvolle Animal Crossing- Fans eine traurige Realität ist.
Ursprünglich in Japan als N64-Spiel veröffentlicht, scheint nicht viel aktualisiert worden zu sein. Zum Glück für Animal Crossing spielen die Leute, die es lieben, nicht für die Grafik und sind nicht von der niedrigen Bildrate abhängig. Der soziale Aspekt des Spiels wird immer eine starke Anziehungskraft haben, insbesondere für die Menge aller Altersgruppen. Außerdem eignet sich der Stil für ein hübsches Amiibo.
Animal Crossing ist also erfolgreich, aber die Grafik hätte dieses entzückende Waldschiff leicht untergehen lassen können, wenn das Spiel nicht so unbestreitbar Spaß gemacht hätte.
14 Star Wars Jedi Knight: Dunkle Kräfte 2
Die Star Wars- Spiele sind eine gemischte Tasche. Glücklicherweise haben einige Leute von Star Wars gehört - daher müssen die Spiele nicht schön sein, um erfolgreich zu sein. Dieses Spiel ist voller Spaß und unvergesslicher Schlachten, aber die Jedi sind nicht in der Lage, gute Spielgrafiken zu entwickeln. Das Kreativteam entschied, dass ein guter Weg, um den klobigen Auftritt auszugleichen, darin besteht, Live-Action-Schnittszenen geschickt zu zerstreuen. Dies führte zu einem verwirrenden Film- / Videospiel-Erlebnis, das kein Jedi Mind Tricks jemals löschen konnte.
Mit der Auslosung einer echten Jedi-Erfahrung aus der ersten Person, dem guten Ruf des ersten Jedi Knight- Spiels und der unwiderstehlichen Verlockung der Dunklen Seite überwand Star Wars Jedi Knight Dark Forces 2 jedoch seine schmerzhaften frühen 3D-Grafiken und erwies sich als erfolgreich Eine unterhaltsame Ergänzung zum Star Wars- Gaming-Universum.
13 Fabel
Fabel: The Lost Chapters schafft eine reiche, kreative Welt, die nur darauf wartet, in Stunden endlosen Spielens erkundet zu werden. Ehrlich gesagt, die Bilder für Fable: The Lost Chapters hätten verloren bleiben sollen. Mit der Menge an Weltenbildung und Überlieferungskunst, die in dieses Spiel floss, hätte es schön sein sollen. Die Grafiken lassen jedoch so viel zu wünschen übrig, dass sie das Gameplay und die Geschichte beeinträchtigen. Wenn Sie stundenlang auf flache Grafiken, ruckartige Bewegungen und texturlose Hintergründe starren, verschwindet jedes Interesse, das Sie einmal an der Geschichte hatten, in dem traurigen, beigen Boden, auf dem Sie gehen. Sich auf den groben Karten zurechtzufinden, macht es nicht einfacher.
Glücklicherweise ist Fable eines der Spiele, die aus diesem Albtraum der schlechten Grafik erwacht sind und zu Fable Anniversary wurden, das all das großartige Gameplay von hatte sein Vorgänger, aber mit der aktualisierten HD-Grafik verdient die Geschichte.
12 Forza Motorsports 2
Forza ist nichts als Spaß. Aber für diese Folge ist das so ziemlich alles, was das Spiel zu bieten hat. Die Grafik ist nicht die schlechteste, aber das Aussehen des Spiels hat nichts Besonderes. Flache Landschaften, triste Hintergründe und ein Mangel an Details tragen zur Qualität der Grafik bei. Das Fehlen einer Ansicht im Auto macht das Rennspiel weniger zu einem eindringlichen Erlebnis, das spätere Iterationen des Spiels nicht überstrahlt. Im Vergleich zu anderen Spielen dieser Zeit wie Gran Turismo trifft Forza Motorsports 2 nicht ins Schwarze.
Glücklicherweise reichten der Name Forza (und lustige Rennen) aus, um dieses Spiel über Wasser zu halten. Es ist nicht schön, aber es ist ein klassisches Rennspiel, das seinen Konkurrenten in Bezug auf Gameplay und Spaß standhält. Wenn Sie im Kreis herumfahren oder die Strecke hinunter rasen, wiegen Geschwindigkeit und Aufregung schwerer als gut aussehende Bäume und glänzende Autos.
11 Legende von Dragoner
Legend of Dragoon ist ein ausgezeichnetes JRPG. Die Kampfstrukturen und Mechaniken sind innovativ und machen Spaß. Die Überlieferung und die enorme Menge an Weltbildung, die in diese Legende floss, ist beeindruckend. Die Charaktere entwickeln sich gut und spielen zu einer fesselnden Handlung. Trotz all seiner Höhepunkte hätte Legend of Dragoon schön sein sollen - aber definitiv nicht.
Es gibt schöne Schnittszenen und detaillierte Hintergründe, aber hübsches Wasser macht die schrecklichen Charaktere nicht wett. Die traurigen, einzelnen Polygongesichter sind Albträume. Die stämmigen Formen und der Mangel an Details erinnern an Final Fantasy VII, aber Legend of Dragoon hat nicht die Entschuldigung eines felsigen Technologiewechsels. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Legend of Dragoon war die Hardware für dieses Spiel nicht mehr neu. Mit vier Gameplay-Disks und viel Hype um die Veröffentlichung hätte eine bessere Grafik dieses Spiel erheblich verbessert.
10 Runenlandschaft
Runescape ist ein Spiel, das mir am Herzen liegt. Die Welt ist fast endlos und die Monster streifen frei herum. Das Problem ist, dass alle Grafiken im Spiel von einem 10-Jährigen mit rudimentären Kenntnissen in Microsoft Paint leicht wiederhergestellt werden können. Zu ihrer Ehre war es für Jagex eine Menge, dieses auf Browsern basierende, Java-basierte Spiel für Millionen von kostenlos spielbaren Konten zu entwickeln. In diesem Fall haben Funktion, Gameplay und Masse Vorrang vor hübschen Dingen. Bei der Aktualisierung auf „HD“ -Grafiken waren die Änderungen minimal und es konnte nicht mit anderen gängigen MMOs Schritt gehalten werden.
Der Erfolg von Runescape ist jedoch hauptsächlich darauf zurückzuführen, wie billig und einfach das Spielen war. Wenn sie wirklich versucht hätten, mit World of Warcraft Schritt zu halten, hätten wir die Portabilität und die freien Spieloptionen verloren - und das gegen mehr Verzögerung und einen hohen Preis eingetauscht.
9 Undertale
OK, bevor Sie versuchen zu sagen: " Undertale hat keine schlechten Grafiken, es sieht absichtlich so aus", lassen Sie mich eingreifen. Nur weil sie das Spiel absichtlich so aussehen ließen, heißt das nicht, dass es eine gute oder gut umgesetzte Idee war. Andere Pixel-Art-Spiele im Retro-Stil wie Binding of Issac sind wunderschön und absichtlich. Wenn Undertale es versucht, wirken die Grafiken verwirrend, unzusammenhängend und geradezu hässlich. Die 16-Bit-Grafik ist eine stilistische Wahl, aber wenn Ihr Spiel im Jahr 2015 erstellt wird und es schlechter aussieht als die ursprünglichen 16-Bit-Spiele, haben Sie ein Problem.
Wenn (oder wenn) Sie die Grafiken für dieses Spiel hinter sich lassen können, gibt es ein ziemlich unterhaltsames Rollenspiel. Das Kampfsystem ist großartig und die Handlung wird mit jedem Hinweis, den Sie verbinden, tiefer. Die Charaktere, das Gameplay und die umfangreiche zugrunde liegende Geschichte machen Undertale spielenswert, aber es ist möglicherweise besser, es mit geschlossenen Augen zu versuchen.
8 Galeone: Inseln des Geheimnisses
Galleon war ein lang erwartetes Spiel, das schließlich als exklusives Xbox-Spiel veröffentlicht wurde. Zuvor war es fast ein Jahrzehnt lang auf mehreren verschiedenen Konsolen in der Entwicklung. Während geduldige Fans von der Geschichte beeindruckt waren, war das Erscheinungsbild des Spiels eine durchschlagende Enttäuschung. Die Kamera ist nervös und unberechenbar, was zu einer tatsächlichen Seekrankheit führt, wenn Sie durch dieses Spiel segeln. Es gibt nur sehr wenige Texturen oder Farbabweichungen im Hintergrund, was dazu führt, dass sie flach und langweilig aussehen. Die Charaktere sind zwar im Spiel gut entwickelt, aber so blockig und sperrig wie eine billige Actionfigur.
Als schneidiger, heldenhafter Kapitän auf See herumzulaufen und die spannende Geschichte, die detaillierten Schlachten und eine Reihe von Spielstilen zu erkunden, ist ein großartiges Spiel. Insgesamt haben Galleon aufgrund der langen Entwicklung des Spiels und des ständigen Sprunges von System zu System veraltete Grafiken erhalten, die dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum entsprechen.
7 Schattenmann
Shadow Man war eine besonders enttäuschende Ergänzung zu „hässlichen Teamspielen“, da die ursprünglichen Comic-, PC- und N64-Versionen dieser Eigenschaft alle visuelle Hits waren. Als die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von PlayStation endlich eintraf, waren die Fans verblüfft darüber, wie hässlich dieses Spiel war. Die Bildrate ist so deprimierend langsam, dass es eine Herausforderung für sich ist, zu sehen, wie schlecht die Grafiken sind. Alles ist so ruckelig und langsam, dass es schwer zu beobachten ist. Es ist ein dunkles, texturloses Durcheinander
Mit einer dynamischen Handlung, einer bevorstehenden Apokalypse und aufregenden Charakteren, die den Test mehrerer Spielversionen bestanden haben, sollte sich diese PlayStation-Version durch aktualisierte Grafiken und neue Technologien auszeichnen. Stattdessen haben wir ein großartiges Spiel, das unter dunklen, ruckartigen Grafiken und schlechtem Design versteckt ist. In dem vielleicht einzigen Fall dieser Art ist es besser, wenn Sie Ihren N64 ausbrechen, um einen älteren, besser aussehenden Shadow Man zu spielen.
6 Halo 3
Das Gameplay von Halo 3 enttäuscht nicht; Es ist ein solider Shooter mit einer großartigen Handlung. Bei all den Gedanken und Planungen, die zur Erstellung eines weiteren Kapitels im Halo- Universum erforderlich sind, würden Sie denken, dass das Spiel großartig aussehen würde, aber Sie liegen falsch. Die Landschaften sind flach und texturlos, und nichts ist scharf oder definiert.
Das eigentliche Problem sind jedoch die Menschen. Wir gehen davon aus, dass sie menschlich sind - aber nur vage, was diese Halo 3- Grafiken betrifft. Ich weiß nicht, wer auf diese Charaktermodelle gekommen ist, aber sie könnten leicht aus einer Art postapokalyptischem Ödlandspiel recycelt werden, in dem alle Charaktere in Säure getaucht und zu Blob-Folk deformiert wurden. Die Mundverfolgung auf diesen seltsamen Gesichtern ist so schlecht, dass sie das Gameplay erheblich beeinträchtigt. Dieses Spiel ist großartig und jeder Halo- Fan sollte es durchspielen, aber es ist nicht schön.
5 Körperernte
Body Harvest ist ein actionreiches Science-Fiction-Abenteuer, das eine faszinierende Geschichte mit lustigen Gameplay-Elementen aus Kampf und Rennen kombiniert. Das schwache Element dieses Spiels ist die Grafik. Body Harvest war ein N64-Titel mit später Veröffentlichung, und das zeigt es. Was für frühere Spiele passabel gewesen sein mag, ist zu dem Zeitpunkt, als Body Harvest endlich auf den Markt kam, stark veraltet. Der Genuss des Spiels ist unter tristen Landschaften und niedrig aufgelösten Bildern verborgen.
Die schwachen Farben, die fehlende Textur und die langsamen, ruckartigen Bildraten machen es schwierig, das eigentliche Gameplay zu genießen. Die Charaktere sind lustig und zuordenbar (wer möchte nicht ein außerirdischer Science-Fiction-Held sein?), Aber ihr Charme geht verloren, wenn man sieht, wie ihre blockigen, ruckartigen, gesichtslosen Formen durch eine Wüste mit niedriger Auflösung stapfen, um gegen kitschige Außerirdische zu kämpfen . Body Harvest hat eine interessante Prämisse, litt jedoch unter schlechten Grafiken, die bei ihrer Veröffentlichung bereits veraltet waren.
4 Minecraft
Minecraft fegte vor über einem Jahrzehnt wie ein Pixel-Hurrikan durch die Spielewelt und ist immer noch stark. Mit Releases auf mehreren Plattformen, neuen Besitzern und Updates haben sich die Grafiken seit ihrer Veröffentlichung in kurzer Zeit kaum verändert. Obwohl die pixeligen Grafiken eine absichtliche Stilwahl sind, sind die harten Grafiken im Retro-Stil für viele Spieler ein Hindernis. Der Vorteil dieser Cube-y-Creepers und Crawler ist die Fähigkeit, eine riesige Spielwelt mit endlosen Möglichkeiten zu erschaffen. Die Auslosung liegt in der Kreativität und Kreation, daher schätzen Fans von Minecraft diese Aspekte des Gameplays gegenüber den hellen, blockigen Grafiken.
Es hilft, sich mit traditionell „perfekten“ Grafiken lächerlich vorzustellen, wenn man sich gruselige Monster mit grünen Würfeln vorstellt und Leute herumrennen, die mit einem Stock auf Dinge schlagen. Bis Sie den Spaß am Erstellen und Erstellen in Minecraft erleben, sind die veralteten Grafiken ein großes Problem.
3 Grand Theft Auto
Grand Theft Auto erhält den Pass für den Start einer bahnbrechenden Serie. Angesichts der Tatsache, dass die zukünftigen Spiele der Serie systemübergreifend an der Spitze der experimentellen Grafiktechnologie standen, ist es schockierend, auf Großvater GTA zurückzublicken. Das Original Grand Theft Auto hat insgesamt schlichte und langweilige Grafiken. Trotzdem zeichnet sich Grand Theft Auto durch ein offenes Spiel und sinnlose Gewalt aus.
In einer Welt, in der es darum geht, Autos zu stehlen, ist es enttäuschend, winzige Autos und winzige Menschen in einer Top-Down-Welt zu sehen, besonders wenn die Grafiken so flach sind, dass man so ziemlich über die Autos laufen kann und es nicht einmal bemerkt. Die Hintergründe sind flach, texturlos und schlicht. Dieses Spiel ist ein aufregender Spielplatz für Gewalt und Kriminalität in der offenen Welt, aber es ist schmerzlich offensichtlich, warum diese Serie erst ihren Schritt gemacht hat, als sie sich für 3D-Grafiken entschieden hat.
2 Final Fantasy VII
Final Fantasy ist eine der beliebtesten Videospielserien aller Zeiten. Es gibt jedoch ein hässliches Stiefkind des Final Fantasy-Verses, das wir zu vergessen versuchen: die alte Nummer sieben.
Mitte der neunziger Jahre war es an der Zeit, in 3D einzusteigen. Final Fantasy VII konnte die neue Technologie nicht richtig nutzen. Durch den Übergang zu Polygonen sahen die Charaktermodelle weniger wie die niedlichen Chibi-Sprites der Vergangenheit aus, sondern eher wie menschliche Bionikel, die in einem alternativen Universum stecken, in dem Hände Würfel sind. Dies war eine große Enttäuschung, wenn man bedenkt, dass die Werbung, die vor der Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht wurde, hauptsächlich Full Motion Video-Material zeigte (was ausgezeichnet war).
Insgesamt wird Final Fantasy VII von denjenigen, die es gespielt und geliebt haben, in bester Erinnerung behalten - aber zwischen den Stärken von Final Fantasy VI und dem wunderschönen Final Fantasy VIII gequetscht, ist die arme kleine 7 ein merklich hässliches, aber wirklich lustiges Spiel.
1 Far Cry Vengeance
Es gibt viel Hype um die Ankündigung der Veröffentlichung von Far Cry 5, die Anfang 2018 veröffentlicht wird. Dies ist eine großartige Gelegenheit, beschämt auf eines der hässlichsten Spiele der Geschichte zurückzublicken: Far Cry Vengeance, für das veröffentlicht wurde die Nintendo Wii. Das Spiel hatte eine großartige Kontrolle und eine Aufregung, die in den vorhergehenden Spielen vorhanden war, aber ohne die Finesse. Die Grafik war so schlecht, dass sie das Gameplay beeinträchtigte. Die Charaktere, Hände und Waffen waren blockig und unhandlich, und die Hintergründe waren nicht viel besser. Es war ein abgehacktes, pixeliges Durcheinander, das von der ansonsten gut entwickelten Handlung und dem Universum ablenkte.
Insgesamt können wir froh sein, dass Far Cry aus diesen Fehlern gelernt hat und eine Reihe lustiger Spiele entwickelt hat, die den Makel von Far Cry Vengeance verwischen .
Lobende Erwähnung: Xenoblade Chronicles (Just The Hands)
Insgesamt ist Xenoblade Chronicles ein ziemlich schönes Spiel. Die Grafiken sind detailliert und konsistent. Die Charaktere und die Geschichte sind gut entwickelt. Alles sieht gut aus und spielt gut. Aber dann schneiden Sie zu einer wichtigen, bahnbrechenden Szene und sehen ... die Hände. Bei einem so gut gestalteten Spiel fallen diese traurigen kleinen Lego-Hände auf wie die schmerzenden Daumen, die sie wahrscheinlich tragen. Es sind blockartige, gelenklose Katastrophen, die nicht zur ansonsten angenehmen Ästhetik des Spiels passen.
Davon abgesehen macht Xenoblade Chronicles viel Spaß. Es ist ein gewaltiges Spiel mit intensiver Weltbildung und aufregender Kampfmechanik. Xenoblade Chronicles erinnert uns daran, dass selbst die besten Spiele Fehler machen.