15 dumme Wege, wie Pokemon Fans scheitern lassen
Pokemon Go ist eine der erfolgreichsten Apps aller Zeiten und erzielte 2016 einen Umsatz von fast 1 Milliarde US-Dollar. Einer der Gründe, warum Pokemon Go so erfolgreich war, war die Kapitalisierung des Fandoms eines 20 Jahre alten Franchise-Unternehmens. Viele Erwachsene, die als Kind Pokemon spielten, und viele Kinder, die es jetzt spielten, liebten die Idee, die Welt zu erkunden, um eine Reihe cooler Kreaturen zu finden. Pokemon Go gab Leuten, die bisher nur davon träumen konnten, „alle zu sammeln“, die Möglichkeit, diese Fantasie zu verwirklichen.
Es gibt viele großartige Dinge an Pokemon Go und obwohl Niantic mit dem Spiel noch nicht fertig ist, gibt es Raum für Verbesserungen. Wenn es darum geht, was Pokemon-Fans an Pokemon am meisten liebten und die Spiele spielten, enthielt Pokemon Go diese Eckpfeiler nicht. So viel Hype es um Pokemon Go gab, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, so viel von dieser Aufregung ging im Laufe der Monate verloren, weil das Spiel keine verlockenden Anreize hatte, die Leute nach dem Ende der Modeerscheinung am Laufen zu halten. Diese beiden Mängel lassen sich am besten in dieser Liste von 15 dummen Möglichkeiten veranschaulichen, wie Pokemon Go- Fans gescheitert sind. Letztendlich ist diese Liste voller dummer Momente, da die Fehler entweder einfache Lösungen oder Lücken sind, die bis jetzt gesehen und behoben werden sollten.
15 Nur eine Süßigkeit für das weiterentwickelte Pokémon
Wenn Spieler Pokemon gegen Professor Willow eintauschen, ist es sinnvoll, nur eine Süßigkeit für sehr häufige Pokemon wie Rattata und Pidgey zu erhalten. Aber eine Süßigkeit für einen Drachen oder sogar einen Ivysaurier ist eine Art Abzocke. Der Zeit- und Arbeitsaufwand für einen Pidgey oder eine Rattata ist viel geringer als für einen Drachen, einen Ivysaurier oder ein anderes Pokémon der zweiten oder dritten Stufe. Okay, Süßigkeiten sind nicht der größte Deal Breaker der Welt. Es ist jedoch seltsam, dass das Spiel Stufen für die Anzahl der Süßigkeiten enthält, die für die Entwicklung eines Pokémon erforderlich sind, Stufen für die Entfernung, die Spieler mit ihrem Kumpel-Pokémon zurücklegen müssen, und Stufen für die Entfernungen, um Eier zu schlüpfen, aber es gibt keine Stufen für die Anzahl von Süßigkeiten, die Sie erhalten, wenn Sie verschiedene Pokémon übertragen.
14 Das Ei-Schlupf-System ist fehlerhaft
Um ein Ei ausbrüten zu können, müssen die Spieler je nach Eiersorte 2 km, 5 km oder 10 km laufen. Die meisten Spieler haben kein Problem mit dem Gehen. Das frustrierende Problem ist, wie das Spiel die Entfernungen verfolgt und feststellt, wann ein Ei „schlüpft“. Das Spiel überprüft alle vier Minuten, wie weit der Spieler gegangen ist. Wenn der Spieler die App vor der nächsten Entfernungsprüfung schließt, wird die seit der letzten Prüfung erhaltene Entfernung leider nicht registriert. Außerdem scheinen die Eier beim tatsächlichen Gehen nicht die gleiche Entfernung zu registrieren, die Sie gegangen sind, dh Sie sind eine 3 km lange Strecke gegangen, aber das Ei sagt nur 1, 9 km. Niantic veröffentlichte im Januar auch ein Update, um die „GPS-Drift“ zu beseitigen. Dies ist die leichte Bewegung des Charakters, die auftritt, wenn der Spieler stillsteht. Die Bewegung zählte früher zu Eiern, aber nicht mehr.
13 Kein echtes Endspiel
Es ist großartig, den Pokedex zu beenden, die Goldanforderungen für alle Medaillen zu erfüllen und Level 40 zu erreichen, aber abgesehen davon gibt es kein echtes Endspiel für Pokemon Go . Keine dieser Leistungen ist wirklich schwierig. Sie brauchen nur Zeit. Und Spieler schalten nichts Besonderes frei, wenn sie alles erledigen, was bis zu diesem Punkt möglich ist.
Es gibt keinen endgültigen Trainer oder letzten Pokemon, den man besiegen könnte, um das Spiel zu schlagen. Es gibt keinen „harten Modus“ oder eine herausfordernde Möglichkeit, das Spiel anders zu spielen, dh nur Bug-Pokemon zu fangen, sodass die Spieler ihre eigenen Gewinnbedingungen erstellen können. Das Versagen für die Fans hier ist, dass Pokemon Go eher wie ein Gelegenheitsspiel funktioniert, das für immer weitergeht, als Pokemon-Fans den eher rollenspielenden Aspekt der Serie liebten, der Personalisierung und Strategie ermöglichte.
12 Mangelnde Kommunikation von Niantic über Updates
Besonders zu Beginn der Veröffentlichung von Pokemon Go fanden die Fans Niantics mangelnde Kommunikation in Bezug auf Updates, deren Inhalt und den Status von Serverproblemen unglaublich frustrierend. Ja, Serverprobleme treten bei jeder App und jedem Online-Spiel auf. Nein, nicht jedes Update bedeutet eine wesentliche Änderung der Spielmechanik. Bei allen anderen Updates und Serverproblemen hatten die Spieler jedoch Probleme herauszufinden, warum Änderungen vorgenommen wurden oder wann ein Serverausfall behoben werden sollte.
Die Kehrseite des Mangels an Kommunikation ist die Kommunikation von Funktionen, die noch kein Veröffentlichungsdatum haben, wenn sie überhaupt veröffentlicht werden. Wann werden die Spieler die legendären Vögel oder Mewtwo und Mew sehen? Was ist mit glänzenden Pokémon? Was ist mit Einzelkämpfen und Handel, an denen Niantic gearbeitet hat? Die Liste könnte weitergehen.
11 Das ursprüngliche Tracking-System war das beste
Unter den Spielern gibt es Debatten darüber, welches In-Game-Tracking-System das beste war. Einige denken, es war noch nie besser, denn alles, was Sie brauchen, um das Pokemon zu finden, das Sie erfassen möchten, ist, sich dem im Radar angezeigten Pokestop zu nähern. Einige bevorzugen das ursprüngliche Verfolgungssystem, bei dem die Spieler die Schritte beobachten und raten mussten, in welche Richtung sie gehen müssen, um das gesuchte Pokémon zu finden. Zumindest das ursprüngliche Tracking-System war nicht von Pokestops abhängig und könnte für Spieler nützlich sein, die nicht in großen Städten leben (dazu später mehr).
Das ursprüngliche Verfolgungssystem ermutigte auch das Gehen am meisten, da es keinen anderen Weg gab, das Pokémon zu finden, als das Gehen zu tun. Das ursprüngliche System war auch der Absicht treu, Spieler auf Reisen zu bringen und der Pokemon-Jagd am nächsten zu kommen, wenn die Pokemon-Welt keine Fiktion wäre.
10 Aufsteigen nach Level 20 ist ein großer Grind
Ein Spieler benötigt insgesamt etwa 200.000 Erfahrungspunkte, um Level 20 zu erreichen. immer noch viel, aber nicht viel zu erwerben. Der Aufstieg wird nach diesem Punkt wirklich steil, da der Spieler zusätzliche 100.000 XP benötigt, um von Level 22 auf Level 23 zu gelangen. Sicher, Level 20 und höher sollten nicht unbedingt leicht zu erreichen sein, aber es gibt nicht viel Belohnung für das Erreichen des Levels höhere Level außer Max Revives, Max Potions und der Tatsache, dass Sie sagen können, dass Sie es getan haben. Wenn man bedenkt, dass Fitnessstudios Zeitverschwendung sind, wenn man nicht mindestens Level 30 erreicht, macht es nicht viel Sinn, über Level 20 hinauszugehen. Für Fans, die sich viel Mühe gegeben haben, so weit zu kommen, kann das Licht am Ende des Tunnels ziemlich schwach erscheinen .
9 Keine Tracker von Drittanbietern
Seien wir ehrlich: Als Niantic den Stecker von Trackern von Drittanbietern zog, haben sie auch viel Spaß aus dem Spiel gezogen. Sicher, die Tracker von Drittanbietern waren schon früh notwendig, weil der im Spiel völlig unzuverlässig war. Sobald sich das Spiel verbessert hatte, ging Niantic gegen Tracker von Drittanbietern vor und drohte, Spieler zu verbieten, die sie benutzten. Die Perspektive des Entwicklers ist verständlich; Die Tracker von Drittanbietern wurden jedoch häufig von Spielern und Fans für andere Spieler und Fans erstellt. Das Entfernen von Trackern von Drittanbietern beseitigte einen organischen Ausdruck von Fandom und Wertschätzung für das Spiel und eine Möglichkeit für Spieler, sich außerhalb des Spiels mit dem Spiel zu verbinden. Letztendlich waren die Tracker von Drittanbietern ein "Mod", der im Nachhinein mehr Wert als Schaden für das Spielerlebnis brachte.
8 Keine zufälligen NPC-Schlachten
Im Moment können Spieler nur in Turnhallen gegen andere Spieler kämpfen. Es ist besser als gar keine Schlachten, aber zurück zu dem, was Pokemon zu dem Phänomen gemacht hat, das es heute ist, waren zufällige Schlachten Teil der ursprünglichen Spiele und Teil des Grinds. In den Videospielen ist es für Spieler sehr schwierig, durch das gesamte Spiel zu kommen, ohne Zeit damit zu verbringen, gegen die zufälligen nicht spielbaren Charaktere und die zufälligen Begegnungen mit wilden Pokémon zu kämpfen. Zugegeben, NPCs mit AIs zu platzieren, die in der Lage sind, Menschen zu bekämpfen, ist keine leichte Aufgabe. Aber wenn man bedenkt, dass Spieler die ganze Zeit auf wilde Pokémon treffen, würde es für das zufällige Kampfproblem ausreichen, die Option hinzuzufügen, einen Goldeen zu bekämpfen, anstatt nur zu fangen oder nicht zu fangen. Es würde das Spiel aufpeppen und gleichzeitig einen Aspekt von Pokemon neu erstellen, der es zu Pokemon macht.
7 Nicht genug getan, um Betrüger zu blockieren
Niantic hat Schritte unternommen, um bestimmte Arten von Betrug zu blockieren, z. B. Tracker von Drittanbietern, Bots. Es gibt jedoch auch andere Methoden, bei denen der Entwickler keine Maßnahmen ergriffen hat. Ein Spieler, der einen Mr. Mime in ein US-Fitnessstudio legt, betrügt nicht (immer). Ein Spieler, der mehrere Konten führt und alle verwendet, um ein einziges Fitnessstudio zu beanspruchen? GPS-Spoofing? Verkaufen Sie Ihr Konto? Dies sind Beispiele für Betrug und es gibt keine Auswirkungen auf diese Aktionen, außer vielleicht den Zorn anderer Spieler.
Es ist nicht möglich, dass ein Spiel ständig alle Betrüger eliminiert, aber die aufgeführten Betrugsmethoden hätten vermieden werden können. Das Binden von Konten an das Gerät selbst oder an eine Telefonnummer anstelle einer E-Mail würde die erste und dritte Methode lösen. GPS-Spoofing ist schwieriger zu beheben, da Spieler eine separate App verwenden können, um den GPS-Standort des Telefons auszutricksen.
6 Schwer mit öffentlichen Verkehrsmitteln zu spielen
Um sicherzustellen, dass die Spieler während der Fahrt nicht Pokemon Go spielten, enthielt Niantic eine Geschwindigkeitsbegrenzung von 32 km / h. Das ist aus Sicherheitsgründen verständlich. Wenn Sie sich jedoch mit 32 km / h oder schneller bewegen, weil Sie in einem Bus oder auf dem Beifahrersitz sitzen, können die Spieler Pokemon nicht fangen oder auf Pokestops zugreifen. Die Geschwindigkeitsbegrenzung war besonders erschwerend, als der Winter kam, da die Spieler nicht mehr bei eisigen Temperaturen und widrigem Wetter herumlaufen würden, aber trotzdem das Spiel spielen wollten. Fans, die regelmäßig öffentliche Verkehrsmittel nutzen, waren ebenfalls enttäuscht, da Pendler oft das einzige Mal waren, dass Spieler auf Pokestops zugreifen konnten. Vielleicht wäre es für Niantic besser gewesen, überhaupt keine Obergrenze festzulegen und die Spieler selbst über den Wert von „ Pokemon Go während der Fahrt“ entscheiden zu lassen und eine Gemeinschaftskultur zu schaffen, die die Praxis selbst entmutigt.
5 Spieler mit niedrigerem Level können nicht an Turnhallen teilnehmen
Wenn Sie letzten Monat angefangen haben, Pokemon Go zu spielen, ist die Teilnahme an Fitnessstudios fast immer eine Lektion, um Ihren Hintern zu treten. Wenn Sie nicht mindestens Level 30 sind und ein Pokemon mit mindestens 2500 CP haben, um im Fitnessstudio zu platzieren oder zu kämpfen, können Sie nur wenig gewinnen, außer eine Tonne Pokemon in ein Fitnessstudio zu werfen, das zufällig ein oder zwei hat Pokemon verteidigt es.
Für einen Pokemon-Fan, der nicht die Zeit hat, so zu mahlen, wie andere es vielleicht tun, macht das nicht viel Spaß. Und das Spiel hat außer dem Abschluss des Pokedex und dem Sammeln der Goldmedaillen wenig anderes zu bieten. Wenn die Teilnahme an Fitnessstudios so gut wie unmöglich ist, weil Sie gerade erst angefangen haben oder noch kein Level 35 haben, dann ist das ein ziemliches Spiel, das unzugänglich gemacht wird.
4 Nur einige Pokémon eignen sich für Fitnessstudios
Es ist dieselbe Handvoll Pokémon, die in Fitnessstudios stationiert sind: Dragonite, Rhydon, Gyarados, Snorlax, Vaporeon, Arcanine und Exeggutor. Wie in Nr. 5, es gibt wenig Strategie zu kämpfen und Turnhallen zu pflegen. Plumpsen Sie den höchsten CP Dragonite, den Sie haben, oder riskieren Sie, das Fitnessstudio in 10 Minuten zu verlieren. Aus diesem Grund gibt es kaum einen Anreiz, Pikachus zu jagen und einen massiven Raichu zu bekommen, um Dragonite, Vaporeon oder Gyarados entgegenzuwirken. Es macht keinen Sinn, daran zu arbeiten, einen wirklich starken Victreebel oder Vileplume zu bekommen, wenn sie niemals in der Lage sind, auf dem gleichen Level wie ein Exeggutor zu konkurrieren. Sicher, einige Pokémon sind besser als andere, aber der Mangel an Abwechslung bei der Arbeit in Fitnessstudios bedeutet, dass es mehr darum geht, die Formel zu befolgen und zu pflegen, als irgendetwas zu tun, um „git gud“ zu machen.
3 Für ländliche Spieler nicht sehr zugänglich
Für Fans, die in einer Stadt oder einem Vorort leben, gibt es viele Fitnessstudios und Pokestops, die es den Spielern leicht machen, am Spiel teilzunehmen. Für Fans, die in einer kleineren Stadt oder einem ländlichen Gebiet leben, hat der Spieler nicht ganz das gleiche Spielerlebnis und das ist eine große Enttäuschung. Das Aufsteigen dauert länger, da es weniger Möglichkeiten gibt, Erfahrungspunkte zu sammeln. Es ist viel schwieriger, den Pokedex zu beenden, da einige Pokémon einfach nicht erscheinen und nicht jeder Spieler bereit oder in der Lage ist, eine Stunde oder länger zu fahren, nur um eine mobile App zu spielen. Spieler sollten nicht das Gefühl haben, lange Strecken fahren oder einen Tagesausflug machen zu müssen, um die volle Erfahrung zu machen, wenn andere Spieler diese Längen nicht einhalten müssen.
2 Keine Fähigkeit, gegen andere Spieler zu kämpfen
Die Unfähigkeit, gegen andere Spieler zu kämpfen, ist aus mehreren Gründen ein Misserfolg für die Fans. Erstens war der Kampf gegen andere Spieler Teil der Faszination der Pokemon-Videospiele, als sie herauskamen (wer erinnert sich noch daran, mit zwei Game Boys und einem Game Link-Kabel auf dem Spielplatz Punkte erzielt zu haben)? Zweitens fehlt Pokemon Go ohne diese Fähigkeit eine soziale Komponente, die über die persönliche Interaktion mit den Spielern hinausgeht. Spieler können nicht mit ihren Freunden interagieren, ohne sie persönlich zu sehen. Drittens beinhaltet das Spiel, wie in früheren Auflistungen angegeben, nicht viel Strategie oder Wettbewerb. Die Fähigkeit, gegen andere Spieler zu kämpfen, würde die Mängel von Turnhallen zumindest ein wenig beheben, indem Spieler mit niedrigerem Level auf gleichen Spielfeldern kämpfen und den Spielern die Möglichkeit bieten, andere Pokémon als die fünf oder sechs wichtigsten in Turnhallen zu probieren.
1 Keine Handelsfähigkeit
Der Handel mit Pokémon war eine der Kernmechanismen der Videospiele und des Kartenspiels! Trainer konnten ihren Pokedex nicht einmal ohne Handel abschließen, da sich Pokémon wie Haunter und Kadabra erst dann zu ihrer endgültigen Form entwickelten, wenn sie an einen anderen Spieler gehandelt wurden. Andere, wie Growlithe und Vulpix, waren nur in einer Version des Videospiels verfügbar. Und es gab keine Möglichkeit für Spieler, alle drei Startpokemon und alle drei Eevee-Lösungen ohne Handel zu bekommen. Daher ist es für die Fans ein großer Misserfolg, wenn die Spieler noch Monate nach der Veröffentlichung des Spiels nicht miteinander handeln können. Obwohl der Handel nicht erforderlich ist, um Pokemon Go 's Pokedex zu vervollständigen, ist der Handel ein Markenzeichen dessen, was die Pokemon-Spiele ausmacht. Das Erstellen eines Pokemon-Spiels, bei dem die Spieler nicht handeln können, ist nur eine krasse Auslassung von Niantic.