10 nervigsten Feinde in Grenzgebieten 3

Borderlands 3 ist ein Spiel voller Dinge, auf die man schießen kann. Mit einer Milliarde Waffen sollte es viele Möglichkeiten geben, Ihr neues Spielzeug zu testen. Wie bei jedem Spiel möchte das Spiel Ihnen die Dinge jedoch nicht zu einfach machen. Von Zeit zu Zeit wirft Borderlands 3 einen Feind auf Sie, von dem er weiß, dass Sie einen Schritt zurücktreten und Ihre aktuelle Strategie überdenken werden.

Die Feindtypen in Borderlands 3 sind sehr unterschiedlich und erfordern, dass der Spieler sein Arsenal ständig an die Situation anpasst. Manchmal kann das wirklich Spaß machen, da die Waffen einfach so viel Spaß machen. In anderen Fällen kann es jedoch geradezu ärgerlich sein. Nachdem Sie das erste Mal einen frustrierenden Feind besiegt haben, werden Sie ihn höchstwahrscheinlich später sehen. Sie rollen dann mit den Augen und sagen: "Diese Jungs schon wieder?" Es wird zu einem Punkt kommen, an dem es nicht mehr angenehm ist. Hier sind die zehn nervigsten Feinde in Borderlands 3 .

10 Schock und Badass Rakk

Diese Rakks sind im Laufe des Spiels eigentlich ziemlich selten. Sie begegnen ihnen im Allgemeinen nur in der Zisterne des Schlachtens, der Kreaturenversion von Torques Schlachtkreis. Insgesamt sind die Feinde in diesem wellenbasierten Modus überschaubar, bis Sie zu den Rakks gelangen, insbesondere zu den Badass- und Shock-Variationen.

Was sie so nervig macht, ist die Tatsache, dass sie herumfliegen (ein häufiges Thema in dieser Liste). Normale Rakks sind leicht zu entfernen, aber die Badass- und Shock-Versionen von ihnen haben so viel Gesundheit. Es scheint kein Test für Geschicklichkeit zu sein, sondern eher ein Test für Geduld.

9 Jet Trooper

Jet Troopers zu töten ist befriedigend, wenn sie zu Boden fallen, aber die Frustration im Voraus ist es möglicherweise nicht wert. Wie Rakks fliegen Jet Troopers durch die Gegend. Im Gegensatz zu Rakks sind sie jedoch genaue Schützen, die von oben schießen.

Sie müssen ständig auf Trab sein und über ziemlich genaue Waffen verfügen. Jet Troopers lieben es, einfach herumzufliegen und jeder Ihrer Kugeln auszuweichen. Sie haben vielleicht nicht viel Gesundheit oder Schutzschild, aber ihre schnellen und schnellen Bewegungen setzen sie auf diese Liste.

8 Militant

Militante selbst sind für den Spieler nicht besonders gefährlich und haben im Allgemeinen nicht so viel Gesundheit. Was sie auf diese Liste setzt, ist ihr undurchdringlicher Schild in ihren Händen. In fast jedem Spiel macht es nie Spaß, sich Feinden mit Schilden zu stellen, insbesondere einem Schützen.

Die KI wurde in Borderlands 3 verbessert, was bedeutet, dass die Militanten sehr wachsam sind, wenn sie sich nach Möglichkeit hinter ihrem Schild verstecken. Der Versuch, sie zu flankieren, kann ebenfalls anstrengend sein, da sie Ihnen ständig gegenüberstehen. Die beste Strategie ist es, einen Gefährten wie FL4Ks Haustier oder Zanes Klon zu haben, um ihre Aggro zu zeichnen.

7 Goliaths

An der Oberfläche sind Goliaths gar nicht so beängstigend. Mit einigen guten Feuerwaffen können sie leicht abgenommen werden, es sei denn, Sie schießen zufällig ihren Helm ab. Goliaths waren ein einzigartiger Feind, der aus Borderlands 2 zurückkehrte . Ihr Haken ist, dass sie, wenn Sie ihren Helm abschießen, möglicherweise einen Buff erhalten, der ihnen ihre gesamte Gesundheit zurückgibt. Wenn sie weiterhin andere Feinde um sich herum töten, erhalten sie noch mehr Buffs. Goliaths können manchmal unterhaltsam sein, aber es wird bald frustrierend, wenn sie noch mehr Gesundheit und Schaden bekommen.

6 Badass Varkid

Varkiden kehren in Borderlands 3 zurück und sind wie immer aggressiv. Wenn es um normale Varkiden geht, neigen sie dazu, ziemlich leicht zu sinken. Wenn Sie nicht vorsichtig genug sind, können Sie es möglicherweise zu einem Badass Varkid mutieren lassen. Ein Badass Varkid ist machbar, aber Varkids neigen im Allgemeinen dazu, sich auf dich einzulassen.

Aus diesem Grund werden Ihnen möglicherweise einige Badass-Pods fehlen, und daher fliegen mehrere Badass-Varkiden durch die Gegend. Sie neigen dazu, eine gute Menge an Rüstungen zu haben, was es ärgerlicher macht.

5 NOGs

Hier ist die Situation. Du trittst gegen einen harten Feind wie Heavy an. Sie haben ihren Schild gesenkt und ihre Gesundheit ist um etwa 25% gesunken, aber dann müssen Sie schnell nachladen. Sobald du wieder anfängst zu schießen, ist der Schild dieses Schweren zurück! Dafür haben Sie diesen kleinen Nogs zu danken.

Ihr schlimmstes Vergehen ist jedoch, dass sie auch eine Kugel werfen können, die einen bestimmten Feind vor Schaden schützt. Diese Nogs sind hinterhältige Bastarde, die sich schnell und in Rudeln bewegen. Am Ende dauert der Kampf viel länger als ursprünglich angenommen.

4 gehärteter Tink Tonk

Im Allgemeinen macht es Spaß, gegen Tinks zu kämpfen. Mit ihren großen Köpfen sorgt es für einfache kritische Treffer. Dies ist bei den Hardened Tink Tonks nicht der Fall. Das Erschwerende an ihnen ist, dass sie drei Balken haben; Schild, Rüstung und Gesundheit.

Da sie gehärtet sind, sind diese Stangen ziemlich schwammig und erfordern viel Feuerkraft. Am schlimmsten ist jedoch, dass Sie sowohl eine ätzende als auch eine Schockwaffe benötigen, um diese Stangen schnell abzubauen. Sie sollten sie auch so schnell wie möglich ausschalten, da ihre explosiven Waffen unerbittlich sind.

3 Badass / Powerhouse Heavy

Zu Beginn des Spiels werden die Feinde des Himmels einige Minibosse in Promethea sein. Im weiteren Verlauf sind Sie leistungsstark genug, um grundlegende Versionen ohne Probleme zu übernehmen. Dann kommen die Varianten Badass und Powerhouse.

Diese großen Feinde haben einen schwammigen Schild und eine Gesundheitsleiste, die mehrere Magazine aufnehmen kann, wenn Sie nicht die richtige Waffe haben. Glücklicherweise kann sich das Schießen auf ihren Elementarpanzer auf dem Rücken als effizient erweisen. Das einzige Problem ist, dass sie beharrlich Elementarkugeln und Pools um dich herum abschießen. Einer nach dem anderen sind sie nicht so schlimm, aber sie kommen normalerweise in Gruppen von drei oder vier.

2 Ramtourus

Wenn Sie einen Ego-Shooter spielen, ist einer der ärgerlichsten Momente, wenn etwas / jemand in Ihren Charakter rammt und Ihr Bildschirm ständig herumwirbelt. Genau das macht der Ramtourus. Wie der Name schon sagt, rammt er gerne mit seinem schweren Kopf in den Spieler hinein.

Diese Feinde neigen dazu, während der Zisterne des Schlachtens am meisten aufzuspüren. Da sich überall Unmengen von Kreaturen befinden, wird die Ramtourus-Kreatur Ihnen auf Ihrem Weg durch die Arena nachlaufen. Möglicherweise haben Sie einen perfekten Schuss für eine Kreatur, dann rennt der Ramtourus und vermasselt alles.

1 Gesalbte Feinde

Diese Dinge sind vielleicht der nervigste Feindtyp in jedem Borderlands- Spiel, was viel sagt. Die gesalbten Versionen bestimmter Feinde sind aus mehreren Gründen schwierig. Sie haben nicht nur einen ziemlichen Schlag in ihre Angriffe, sondern sie haben auch so viele Immunitäten und eine Menge Gesundheit.

Selbst im normalen Modus sind diese Jungs für ein oder zwei defekte Controller verantwortlich. Um die Sache noch schlimmer zu machen, teleportieren sie sich ständig um dich herum und verzögern den Kampf noch länger. Wir können nur fürchten, welche anderen feindlichen Getriebetypen in zukünftigen DLCs Anointed machen wollen.

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