10 mächtigsten Monster aus der D & D-Geschichte

Dungeons & Dragons- Monster sind die Feinde, die wir gerne hassen. Vom niedrigsten Kobold bis zu den furchterregenden Erzfeinden bietet das Kämpfen mit den verschiedenen Gemeinheiten des Spiels einige der aufregendsten Momente am Tisch.

Neue Ausgaben der Monster-Handbücher von D & D erhöhen den Einsatz mit immer gefährlicheren Kreaturen. Aber einige der größten und schlimmsten von ihnen stehen seit Jahrzehnten auf dem Stapel. In dieser Liste sind die 10 mächtigsten Monster aus den Anfängen von D & D aufgeführt. Dies schließt Gottheiten aus - all dies sind Monster, die eine Gruppe tatsächlich schlagen kann, aber erwarten Sie keine leichte Zeit.

10 Demogorgon

Ohne die Erwähnung des Prinzen der Dämonen wäre keine Liste der Hitter von D & D vollständig. Sein Auftritt im ersten Monster-Handbuch hatte die Auszeichnung, die höchsten Trefferpunkte (200) aller Kreaturen zu haben.

Demogorgons Macht lag nicht so sehr im Schaden, sondern in seiner Vielzahl lähmender Spezialkräfte. Seine Tentakel verursachten nur D6-Schaden, verursachten jedoch ein schnelles Verrotten und Abfallen der Körperteile (Pech, wenn er auf Kopf oder Brust traf), sein gespaltener Schwanz verursachte den gefürchteten Energieverbrauch und seine beiden Affenköpfe projizierten eine starke Gedankenkontrolle. Hinzu kommt eine Fülle von hochstufigen Zaubersprüchen und Widerständen, und es ist leicht zu erkennen, warum Demogorgon seinen Titel über die Jahre behalten hat.

9 Orcus

Es gab immer ein Monster, das als großer Rivale von Demogorgon aufstand, und das ist Orcus, Dämonenprinz der Untoten. Trotz des schlaffen Darms war Orcus körperlich stärker als Demogorgon und verfügte wie andere Dämonenlords über eine Reihe hochrangiger magischer Kräfte.

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Was Orcus zu dieser Zeit so einzigartig und gefährlich machte, war sein besonderes Artefakt, der Zauberstab des Orcus. Zusätzlich zu seiner zusätzlichen Magie würde es jeden Sterblichen, den er damit berührte, sofort töten (keine Rettung!). Mit seinem Schwanz gestochen zu werden würde auch sofort zum Tod führen, aber zumindest könnte man mit einer schweren Strafe sparen.

8 Oonga

Gegen Ende der ersten Ausgabe von D & D erkannte Gary Gygax, dass er ein Monster erschaffen hatte - und es würde ein weiteres Monster brauchen, um dem ein Ende zu setzen. Grundsätzlich wurden Spielercharaktere mächtiger als er jemals beabsichtigt hatte, also schrieb er das erste offizielle Szenario, ich habe den Affen für mehr als 15 Charaktere mit ... Ultra King Kong.

Mit mehr Trefferpunkten als Demogorgon und äußerst schädlichen Angriffen war dieser sich regenerierende Affe immun gegen Gedankenkontrolle und konnte mit Leichtigkeit um Dämonenlords und Drachen schlagen. Das Schlimmste für die Spieler war seine Fähigkeit, sie aufzunehmen, zu quetschen, 40 t fallen zu lassen und sie dann für ein gutes Maß zu stampfen, mit massivem Schaden bei jedem Schritt des Weges.

7 Tarrasque

Dieses furchterregende Monster ist als eines der härtesten aller Zeiten in die Geschichte eingegangen und gab sein Debüt in der ersten Ausgabe mit rekordverdächtigen 300 PS und 6 Angriffen direkt vor der Tür. Der bloße Anblick zwang niederrangige Kreaturen, vor Angst zu fliehen (und sie sollten es besser machen).

Obwohl die Tarrasque keinen Atemzug oder magischen Angriff hatte, reflektierte sie Zauber wie magische Raketen, Kältekegel, Zauberstabangriffe und dergleichen beim Zaubernden und widersprach der typischen Taktik, ein großes Monster zu besiegen. Um die Verletzung zusätzlich zu beleidigen, würde sie selbst nach dem "Töten" wieder zum Leben erweckt, es sei denn, ein Wunsch wurde verwendet, um sie tot zu halten.

6 Demilich

Was mit einem Lich nach den Jahrhunderten passiert, hat seinen Körper verfallen, aber dunkle Magie hat nur seine Kraft gestärkt. Der Demilich wurde als Boss für das berühmte Killer-Dungeon Tomb of Horrors vorgestellt und ist ein schwebender Schädel mit Juwelen und eines der unfairsten D & D-Monster, die jemals erschaffen wurden.

Jeder der Edelsteine ​​kann deine Seele heraussaugen und selbst das Schreien der üblen Kreatur könnte dein Herz stoppen. Beide Angriffe verursachen dauerhaften Tod, keine Auferstehung. Das Schlimmste war, dass es gegen die meisten Angriffe immun war, außer gegen die seltensten und mächtigsten Waffen und einige sehr spezifische Zauber.

5 Primus

Dämonen, Teufel und andere böse außerplanare Kreaturen werden zu Recht gefürchtet, aber wehe denen, die auf der falschen Seite der Gesetzeskräfte landen. Die rechtmäßige Ebene des Nirvana (später in Mechanus umbenannt) beherbergt die bizarren polygonalen Modronen, und Primus ist ihr Anführer.

Primus ist ein hoch aufragender Humanoid, der aus einer Energiesäule im Herzen der Ordnungsebene hervorgeht. Er ist kein Gott, sondern kommt ihm nahe. Primus war ein hochrangiger Zauberwirker, musste aber selten auf Magie zurückgreifen - nur von einer seiner Hände geschlagen zu werden, verursachte 20-160 Schaden und verbannte dich in ein anderes Flugzeug.

4 Solar

Solars sind im Grunde die Erzengel von D & D, die mächtigsten Diener des Guten. Dämonen sollten sich glücklich schätzen, dass die Engel nicht in die Offensive gehen, da die Sonne, wenn sie eingeführt wird, mit Orcus und seinen Kollegen leicht den Boden abwischen kann.

Die Sonne hat ein großes Arsenal an hochstufigen Zaubersprüchen und psychischen Kräften und ist selbst sehr widerstandsfähig gegen Magie und Waffen. Sein Schwert würde Gliedmaßen sauber schneiden und könnte selbstständig kämpfen, während die Sonnenpfeile töten, die automatisch ihr Ziel töten würden. Das Böse zahlt nicht, wenn dies am Ende auf dich wartet.

3 Blutwurst

Unterschätzen Sie nicht den Blutwurst. Selbst in einer Liste mächtiger übernatürlicher Wesen und gigantischer Monster verlangt es Respekt. D & D ist voll von seltsamen Nässen, Schleimen und Schimmelpilzen, die für Abenteurer unterschiedliche Gefahren darstellen, und der Blutwurst ist einer der tödlichsten.

Diese amorphe Masse von Mündern trifft wie ein Lastwagen, frisst durch Rüstungen und ist immun gegen Beschädigungen. Angriffe führen nur dazu, dass es sich in zwei gleich gefährliche Monster aufteilt. Es hat nur eine Schwäche - Feuer und viel Glück beim ersten Mal, bevor Sie von Klonen umgeben sind.

2 Hecatoncheire

Hecatoncheires wurden zusammen mit Zyklopen und antiken griechischen Titanen in der Ergänzung zu Gottheiten und Halbgöttern für AD & D eingeführt und waren würdige Feinde für epische Helden. Diese Riesen waren 100 Fuß groß und hatten jeweils 100 Arme und 50 Köpfe. Sie konnten 10 Mal pro Runde einen Gegner in Menschengröße angreifen.

Natürlich könnten sie aus der Ferne angegriffen werden, wenn Sie es genießen, von einem Schnellfeuer aus Felsbrocken bombardiert zu werden, das einem Meteoritenschwarm entspricht. Hecatoncheires entwickelte sich in späteren Ausgaben zu einer anderen Art von Monster, das gelegentlich als Greuel oder (leider) nur als vierarmiger Riese auftrat.

1 Pyrolisk

Es ist ein Zufall, dass sich diese kleine Kreatur von der Größe eines großen Huhns einer Reihe mit Demogorgon und dem Hecatoncheire anschließt. Aber nach dem Buch ist der Pyrolisk, im Wesentlichen eine Nymphe mit Feuerkräften, eine der härtesten Kreaturen, die jemals in D & D veröffentlicht wurden .

Diese ungewöhnliche Kreatur hat einen Blickangriff, der Gegner, die einen Save nicht bestehen, sofort zum Opfer macht und sie tötet. Hart, aber der wahre Anspruch des Pyrolisken auf Ruhm sind seine satten 43 Trefferwürfel - möglicherweise 344 Trefferpunkte! Das ist die Stärke des Tippfehlers, aber viel Glück, wenn Sie Ihren DM davon überzeugen, ihn zu korrigieren.

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