Yu-Gi-Oh!: Die 10 müssen Karten für jedes Anfängerdeck haben
Im Yu-Gi-Oh! Spieler von Sammelkartenspielen kämpfen gegeneinander mit Monster-, Zauber- und Fallenkarten, um die Lebenspunkte des anderen auf 0 zu reduzieren. Es stehen Tausende von Karten zur Verfügung, und für einen neuen Spieler kann es schwierig sein, herauszufinden, wie sie ihr Deck bauen sollen . Jedes Deck muss 40 bis 60 Karten mit bestimmten Monsterkarten wie Fusion, Synchro und Xyz enthalten, die in einem Extra-Deck platziert sind. Es gibt eine Reihe verschiedener Deck-Typen, die ein Spieler mit den verfügbaren Karten erstellen kann, die auf seinem persönlichen Geschmack und Kampfstil basieren können. Es gibt jedoch einige Karten, die jeder Anfänger in Betracht ziehen sollte.
Hier sind die 10 Must-Have-Karten für jedes Anfängerdeck.
10 Topf Dualität
"Pot of Duality" ist eine aus der Greed-Kartenserie. In der "Greed" -Serie geht es darum, einem Spieler das Ziehen von Karten aus seinem Deck zu ermöglichen. "Pot of Greed" ist eine bemerkenswerte Zauberkarte, mit der Spieler 2 Karten ziehen konnten. Sie befindet sich jedoch auf der Verbotenen Liste. Neuere Spieler können jedoch mit "Pot of Duality" ähnliche Vorteile erzielen. Damit kann ein Spieler "ausgraben", was bedeutet, dass beide Spieler die drei besten Karten ihres Decks sehen können.
Sie können eine dieser Karten auswählen und auf ihre Hand legen, während sie die anderen beiden zurück in ihr Deck mischen. Es ist mit dem Preis verbunden, dass während des Zuges, in dem die Karte aktiviert ist, keine Spezialbeschwörung möglich ist, aber es ist eine gute Möglichkeit, eine andere Karte außerhalb der Ziehphase zu ziehen.
9 Marshmallon
Du kannst dein Deck nicht nur mit starken Monstern füllen, du brauchst niedrigere Sterne, um sie als "Tribute" und "Materialien" für die verschiedenen Arten der Beschwörung zu verwenden. Und viele Monster mit geringen Angriffs- und Verteidigungspunkten haben Auswirkungen auf sie, die mehr als wettmachen, dass sie "schwach" sind. "Marshmallon" ist einer von ihnen. Dieser niedliche Feen-Typ ist ein Effektmonster, das nicht durch Kampf zerstört werden kann, was bedeutet, dass dein Gegner es mit keinem Monster ausschalten kann, egal wie viele Angriffspunkte er hat. Es hat einen weiteren Effekt, der "Marshmallon" zu einer großartigen Karte macht.
Wenn es angegriffen wurde, als es zu Beginn des Schadensschritts verdeckt war, erleidet der Spieler, der es angegriffen hat, 1000 Schadenspunkte!
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8 Ertrinkende Spiegelkraft
Erfahrene Spieler sind zumindest mit der "Mirror Force" -Karte aus der "Mirror Trap" -Serie vertraut, die alle Angriffspositionsmonster eines Gegners zerstört. Das ist ein ziemlich großer Effekt gegen normale Monster, aber es wird keine zielgerichteten oder zerstörungsimmunen Monster los. "Drowning Mirror Force" liefert ein ähnliches, aber effektiveres Ergebnis. Wenn ein Gegner versucht, dich direkt anzugreifen, kannst du diese Fallenkarte aktivieren, um alle Monster in Angriffsposition zurück in sein Deck zu mischen. Deine Lebenspunkte bleiben intakt und du kannst deinen Gegner während des restlichen Spiels bei der Suche nach deinen Monstern beobachten.
7 Goblindbergh
Für ein 4-Sterne-Monster hat "Goblindbergh" keine schlechte Angriffskraft, obwohl seine Verteidigung nicht großartig ist. Aber "Goblindbergh" ist hier nicht wegen seiner Angriffskraft, sondern wegen seiner Wirkung. Wenn es normal beschworen ist, kann ein Spieler ein anderes Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von seiner Hand auf das Spielfeld beschwören, wodurch er 2 Monster gleichzeitig beschwören kann! "Goblindbergh" muss danach in seine Verteidigungsposition versetzt werden, aber es ist nicht so schlimm, einen Preis zu zahlen, um eine zusätzliche Beschwörung zu erhalten. Und es ist eine unbegrenzte Karte, was bedeutet, dass Sie bis zu 3 davon in Ihrem Deck haben können!
6 Zukünftige Fusion
Fusionsmonster sind eine der Arten von Monstern, die als Spezialbeschwörung beschworen werden können. Diese Monster befinden sich im Extra Deck und sind normalerweise ziemlich stark. In der Vergangenheit konnte man diese Monster jedoch nur mit der Zauberkarte "Polymerisation" beschwören. Aber Karten, mit denen Sie "Polymerisation" umgehen können, wurden inzwischen veröffentlicht und "Future Fusion" ist eine davon. Mit dieser Zauberkarte kannst du das Material einrichten, das für dein Fusionsmonster während deiner ersten Standby-Phase benötigt wird, und das Fusionsmonster auf deiner zweiten Stufe beschwören.
Es muss auf dem Feld bleiben und wenn es geht, tut es die Fusion, aber wenn Sie außerhalb der Grenzen der "Polymerisation" fusionieren möchten, ist dies eine Möglichkeit, dies zu tun.
5 Bedrohliches Gebrüll
Möglicherweise sehen Sie sich einem mächtigen Monster gegenüber, das droht, einen guten Teil Ihrer Lebenspunkte zu verlieren, und Sie wünschen sich, es gäbe eine Möglichkeit, es vor Angriffen zu schützen. Nun, es gibt mit der Fallenkarte "Bedrohliches Gebrüll". Wenn diese Karte ausgelöst wird, kann dein Gegner dich in dem Zug, in dem die Karte gespielt wurde, nicht mit seinen Monstern angreifen. Hoffentlich hat dein Gegner keine Zauberkarte oder keinen Monstereffekt, der "Bedrohliches Gebrüll" beseitigt, und da es unbegrenzt ist, hast du 3 potenzielle Chancen, einen Gegner vom Angriff abzuhalten.
4 Battle Fader
Fallen- und Zauberkarten bieten großartige Möglichkeiten, sich gegen die Angriffe ihres Gegners zu verteidigen, aber sie sind immer noch anfällig dafür, von anderen Karteneffekten entfernt zu werden. Karten wie "Battle Fader" sorgen jedoch für eine gute Verteidigung. Inoffiziell als "Handfallen" geprägt, können Spieler ihrem Gegner "Battle Fader" aufzwingen, wenn sie einen Angriff deklarieren. In diesem Fall kann ein Spieler es als Spezialbeschwörung auf das Spielfeld beschwören und die Kampfphase beenden, um einen Gegner auf seinen Spuren zu stoppen. Es ist großartig für eine schnelle Verteidigung und könnte möglicherweise später für einen Tribut oder eine andere Spezialbeschwörung verwendet werden.
Es wird aus dem Spiel verbannt, sobald es das Spielfeld verlässt, aber es ist ein kleiner Preis für eine fast unerschütterliche Verteidigung.
3 Doppelbeschwörung
Wenn es um das Beschwören von Monstern mit normaler Beschwörung geht, können bis zu 5 Monster gleichzeitig auf dem Spielfeld sein, und während der Kampfphase können Sie mehr als einen Monsterangriff ausführen. Wenn Sie kein wirklich mächtiges Monster oder keine Fallen- oder Zauberkarte haben, die die Monster Ihres Gegners in Schach hält, möchten Sie normalerweise mehr als ein Monster auf dem Spielfeld. Und wenn du kein Monster als Spezialbeschwörung beschwörst, kannst du in der Hauptphase 1 nur ein Monster pro Spielzug als Normalbeschwörung beschwören. Mit diesem Zauber kannst du diese Regel umgehen und 2 Monster gleichzeitig beschwören.
2 Geheimes Fass
Es gibt viele Karten, die einem Gegner direkten Schaden zufügen können, selbst wenn er Monster auf seinem Spielfeld hat! "Secret Barrel" ist eine Fallenkarte, die genau das tut und eine ziemlich klassische Karte, die auch heute noch einen Platz in den Decks der Spieler verdient. Wenn es aktiviert ist, kann ein Spieler seinem Gegner 200 Schaden für jede Karte in der Hand seines Gegners und unter seiner Kontrolle zufügen. Und da du bis zu 5 Monster (Normalbeschwörung) auf dem Spielfeld und 5 Karten auf deiner Hand haben kannst, kannst du in einer Runde möglicherweise 2000 Punkte direkten Schaden verursachen!
1 flinkes Momonga
"Nimble Momonga" ist ein weiteres Effektmonster, das jedem Anfänger einen guten Start in den Deckbau ermöglicht. Dieses 2-Sterne-Monster ist nicht das stärkste da draußen, aber sein Mangel an Stärke ist der Grund für seine erstaunliche Wirkung. Wenn ein Gegner "Nimble Momonga" zerstört und es auf den Friedhof gelegt wird, erhält der Spieler, der es beschworen hat, 1000 Lebenspunkte. Und als Bonus können sie jedes "flinke Momngas", das sie in ihrem Deck haben und das genau den gleichen Life Point-Effekt hat, als Spezialbeschwörung beschwören! Wenn Sie drei davon in Ihrem Deck haben, können Sie möglicherweise einen schönen 3000-Lebenspunkt-Boost erzielen.