Yu-Gi-Oh!: Die 10 mächtigsten Unhold-Karten, bewertet
Das Yu-Gi-Oh! Trading Card Game gibt es schon fast so lange wie der Anime, der es in Amerika populär gemacht hat. Im Spiel treten die Spieler mit Monstern, Zaubersprüchen und Fallenkarten gegeneinander an, um Strategien zu entwickeln und die Lebenspunkte ihres Gegners auf Null zu senken. An der Oberfläche ist das Spiel ziemlich einfach und unkompliziert, aber mit so vielen verschiedenen Arten von Monstern und Effekten verleihen die Strategien, die die Spieler erstellen können, dem Spiel mehrere Ebenen von Komplexität, Tiefe und Originalität.
Zwei Spieler können dieselbe Karte auf unterschiedliche Weise verwenden, sodass es kaum langweilig wird, wenn Spieler gegeneinander antreten. Während die Zauber- und Fallenkarten großartig sind, wählen die meisten Leute Monsterkarten aus, um ihre Decks herum aufzubauen. Bei so vielen Typen wie Feen, Zauberwirkern und sogar Dinosauriern gibt es für jeden Spieler einen Monstertyp. Einige unserer Favoriten sind die Karten vom Typ Unhold. Lesen Sie weiter, um mehr über 10 der stärksten Unhold-Karten im Spiel zu erfahren.
9 Vanitys Unhold
Vanity's Fiend ist ein Sechs-Sterne-Monster vom Typ Unhold / Effekt mit 2400 Angriff und 1200 Verteidigung. Obwohl es physisch nicht das stärkste Monster ist, das man bekommen kann, ist seine Wirkung für viele moderne Decks wirklich verheerend. Vanitys Unhold kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, aber wenn es normal auf das Spielfeld beschworen wird, darf keiner der Spieler Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Das bedeutet, dass keine Kreaturen über Zauber und Fallen, keine XYZ oder Pendel und keine Synchronbeschwörungen oder Beschwörungen über Karteneffekte zurückgebracht werden müssen. Auf Wiedersehen, alles, was keine normale Beschwörung ist. Es gibt einige Karten oder Monster, die diesen Effekt aufheben können, aber es ist sicherlich keine Karte, auf die man niesen muss.
8 Unhold der Majestät
Majesty's Fiend teilt viele Eigenschaften mit der Vanity's Fiend-Karte. Diese Karte ist auch ein Sechs-Sterne-Unhold mit einer Fähigkeit, die viele Gegner als ärgerlich empfinden. Der Unhold der Majestät kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, aber wenn er sich auf dem Spielfeld befindet, können Monstereffekte nicht aktiviert werden.
Viele Monster in modernen Decks verlassen sich noch mehr auf die Effekte ihrer Monster als auf die Effekte von Zauber- und Fallenkarten. Wenn diese Freiheit weggenommen wird, können viele Gegner für das Schattenreich bestimmt sein.
7 Tragoedia
Dieses Unhold / Effekt-Monster ist allein aufgrund seines Levels ein Albtraum, aber in den Händen eines erfahrenen Duellanten wird diese Karte schnell zu einer Naturgewalt, die bereit ist, das Feld Ihrer Gegner zu fegen. Tragoedia wird immer dann als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschworen, wenn du Kampfschaden erleidest und für jede Karte, die du auf deiner Hand hast, 600 Angriffs- und Verteidigungswerte erhältst. Einmal pro Spielzug kannst du eine Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und die Kontrolle über eines der Monster deines Gegners übernehmen, dessen Level mit der abgeworfenen Karte übereinstimmt.
Einmal pro Spielzug kannst du auch eine Karte in deinem Friedhof auswählen und das Level von Tragoedia wird das gleiche Level wie das des ausgewählten Monsters. Das Manipulieren von Levels mag nach der Beschwörung eines Monsters etwas sinnlos erscheinen, aber es ist nützlich, bestimmten Karteneffekten auszuweichen oder sogar bestimmte Spezialbeschwörungen einzuleiten.
6 Sangan
Dieser kleine Kerl ist seit den frühen Tagen da. Er ist ein Unhold / Effekt der Stufe drei mit 1000 Angriffen und 600 Verteidigungen. Wenn er vom Spielfeld auf den Friedhof geschickt wird, kannst du deiner Hand 1 Monster mit 1500 oder weniger Angriffen von deinem Deck hinzufügen. Während der Effekt der Karte in den letzten Jahren verringert wurde, war das Original eine Kraft, mit der man rechnen musste.
Du kannst das Monster nicht beschwören, aber es kann für bestimmte Monster nützlich sein, deren Effekte von der Hand ausgelöst werden. Es ist auch nützlich, sich mit einem Monster, von dem Sie wissen, dass Sie es wollen oder brauchen, auf Ihren nächsten Zug vorzubereiten.
Night Assailant ist ein Monster vom Typ Unhold / Effekt der Stufe drei mit einem nützlichen Flip-Effekt. Wenn es aufgedeckt ist, kannst du ein Monster als Ziel wählen, das dein Gegner kontrolliert, und es zerstören. Es hat auch einen sekundären Effekt, mit dem du ein Flip-Effekt-Monster in deinem Friedhof als Ziel wählen kannst, das nicht diese Karte ist, und es auf deine Hand zurückbringst, wenn diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird.
Dieser zweite Effekt ist der Grund, warum er auf eine Kopie beschränkt ist. Wenn Sie zwei Kopien haben, kann ein Night Assailant die andere wieder auf die Hand nehmen, was zu einer unendlichen Menge an Verwerfungsfutter für Karteneffekte führt.
5 Blutmefist
Blood Mefist ist ein Monster vom Typ Unhold / Synchro / Effekt, was bedeutet, dass es etwas schwierig sein kann, ihn in Decks zu beschwören, die nicht für Synchrobeschwörungen gebaut wurden.
Sein Effekt besagt, dass Sie Ihrem Gegner einmal pro Spielzug während der Standby-Phase Ihres Gegners 300 Schadenspunkte für jede Karte zufügen können, die er kontrolliert. Ihr Gegner erleidet außerdem jedes Mal 300 Schadenspunkte, wenn er einen Zauber oder eine Falle auf das Spielfeld setzt.
4 Adreus, Bewahrer von Harmagedon
Adreus ist ein Monster vom Typ Unhold / XYZ / Effekt der Stufe fünf mit 2600 Angriff und 1700 Verteidigung. Sein hoher Angriff macht ihn bereits auf Stufe fünf zu einer beeindruckenden Kraft. Einmal pro Spielzug kannst du ein XYZ-Material von Adreus entfernen, um eine offene Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie zerstören.
Gibt es eine besonders starke Monsterkarte, die du loswerden musst? Adreus. Gibt es einen fortlaufenden Zauber oder eine Fallenkarte, die Sie loswerden möchten? Adreus. Sein niedrigeres Level und seine hohe Angriffskraft machen ihn auch zu einer ziemlich mächtigen Karte, die nicht allzu schwer zu beschwören ist.
3 Battle Fader
Battle Fader ist eine Karte, die keinen anderen Zweck erfüllt, als eine Straßensperre in die Fortschritte Ihres Gegners zu werfen, wenn Sie Ihre Lebenspunkte blockieren oder schützen müssen. Es ist ein Monster vom Typ Unhold / Effekt ohne Angriff und ohne Verteidigung. Wenn eines der Monster deines Gegners einen direkten Angriff auf deine Lebenspunkte erklärt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und ihre Kampfphase sofort beenden. Wenn du das Monster jedoch auf diese Weise beschwörst, musst du es verbannen, wenn es das Feld verlässt.
Was nicht so schlimm ist, wenn Sie einen Deck-Build haben, der sich zunächst auf verbannte Karten stützt. Obwohl die Karte keine Angriffskraft besitzt, ist die Möglichkeit, den Angriff Ihres Gegners auf seinen Spuren zu stoppen, um Ihre Lebenspunkte zu erhalten, wie eine kostenlose zweite Chance, das Herz der Karten für die Hochdruckkarte aufzurufen, die Sie zum Duellieren benötigen um.
2 Dunkle Nekrofurcht
Dark Necrofear ist ein klassischer Creeper, und das meinen wir bestens. Egal, ob Sie sie aus der Show erkennen oder nicht, Sie werden sich immer daran erinnern, dass diese Karte nach dem Erlernen dieser Karte ein Unhold / Effekt-Typ mit einem Angriff von 2200 und einer satten Verteidigung von 2800 ist. Die Karte kann nur beschworen werden, indem Sie 3 Unhold aus dem Spiel entfernen -Typ Monster in deinem Friedhof.
Während 2200 nicht viel Angriffskraft zu sein scheint, können Sie Dark Necrofear, wenn es infolge eines Kampfes zerstört wird, als Ausrüstungskarte behandeln und mit dieser Karte einem Monster Ihres Gegners ausrüsten. Solange Dark Necrofear für das Monster ausgerüstet ist, kontrollierst du das Monster.
1 Reiseleiter aus der Unterwelt
Diese Karte ist so nützlich, dass sie in die begrenzte Liste aufgenommen wurde, weil ihr Effekt missbraucht werden kann. Die Spieler waren verrückt und versuchten, Kopien dieser Karte bei ihrer Veröffentlichung in die Hände zu bekommen. Reiseleiter aus der Unterwelt ist ein Drei-Sterne-Monster vom Typ Dark, Fiend / Effect mit 1000 Angriffen und 600 Verteidigungen.
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, darfst du ein zusätzliches Monster vom Typ Unhold der Stufe drei als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Der Nachteil ist, dass das Monster seine Effekte negiert hat und nicht als Material für eine Synchronbeschwörung verwendet werden kann. Dies ist jedoch ein geringer Preis für ein kostenloses Monster, das in unzähligen anderen Funktionen eingesetzt werden kann.