WoW Classic: Die Höhle und andere berühmte Lowbie-Gebiete

World of Warcraft hat einige berühmte Spieler, die für ihre Elite-Ausrüstung und epischen Endgame-Abenteuer bekannt sind. Es sind ganze Videobibliotheken online, einige von vor mehr als einem Jahrzehnt, die die Tugenden eines ausgereiften Charakters und ihre mächtige Ausrüstung preisen. Für einige Spieler gibt es bei WoW jedoch mehr als das Endspiel.

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Ein willkommener Unterschied zwischen der aktuellen Einzelhandelsversion von WoW und World of Warcraft Classic ist die Eile, einen Charakter maximal zu nutzen. In Classic WoW war das Schleifen auf das maximale Level viel länger, sodass Sie die Zonen des unteren Levels viel besser kennenlernen konnten. Die folgenden Bereiche umfassen Startbereiche, Städte auf niedriger Ebene und berüchtigte Lowbie-Bereiche.

10 Die Höhle: Horde

In diesem Gebiet starten zwei Rennen, die Trolle und die Orks. Es ist einer der besten Startpunkte, dank der geringen Größe der Zone und der Vielfalt des Geländes, was einer der Gründe ist, warum es so bekannt ist.

Die Orks sind in der Regel eine der beliebtesten Horde-Rassen, und es ist eine gute Wahl, wenn Sie in die Geschichte von Azeroth eintauchen und einen Vorsprung beim Leveling-Prozess erlangen möchten. NPCs in diesem Gebiet lassen einige berühmte Namen fallen, bevor sie dich auf verschiedene Quests schicken, die dich schließlich in die Hauptstadt und zum Sitz von Thrall selbst, Orgrimmar, führen.

9 Northshire Abbey: Allianz

Die Mehrheit der World of Warcraft- Spieler beginnt ihre Abenteuer hier, da die meisten Charaktere in diesem Spiel als Menschen beginnen und dies der Startbereich für die Menschheit ist. Es ist nicht nur landschaftlich reizvoll und beeindruckend, eine friedliche Abtei inmitten eines grünen Waldes, sondern es gibt auch viele Überlieferungen hier zu finden.

Die Abtei ist die Heimat der Mönche, die als Bruderschaft von Northshire bekannt sind. Sie existiert seit dem Ersten Krieg und der Magier Medivh residierte kurz hier. Der Zwielichthammer nahm die Abtei, bis sie von der Allianz von Lordaeron zurückerobert wurde, eine weitere epische Geschichte aus der Geschichte von Azeroth.

8 Todesstoß: Horde

Tirisfal Glades ist das einzige Startgebiet der Horde in den östlichen Königreichen und ein guter Ort zum Leveln, wenn Sie in den ersten Levels nicht viel sozialisieren möchten. Dieser Bereich ist isoliert, klein und hat einige interessante Merkmale. In der Tat so viele, dass sich der Bereich unvollendet anfühlt, als hätten die Designer mehr im Sinn.

Es ist nicht beabsichtigt, aber dies trägt dazu bei, eine tragische und mysteriöse Atmosphäre zu schaffen, die für das Trainingsgebiet Forsaken Homeland und Lowbie Sinn macht. Es ist auch erwähnenswert, dass andere Rassen nicht oft hierher kommen, um sich zu nivellieren, nicht wirklich wegen der Entfernung, die sie zurücklegen müssen, sondern weil diese Ecke des Landes so tief verflucht ist. In späteren Erweiterungen würden wir herausfinden, dass der Diener eines alten Gottes auf einem Hügel in der Nähe begraben wurde, was viel über das flache Grab und den Todesstoß erklärt.

7 Dun Murogh: Allianz

Dun Murogh ist das Gegenstück der Allianz zum beliebtesten Startgebiet der Horde. Wie in der Höhle beginnen hier zwei Rennen, die Zwerge und die Gnomen. Es ist die frische, frostige Umgebung, die dies zu einem beliebten und einzigartigen Ort für Lowbies verschiedener Rassen macht.

Die einzige andere Zone mit einer ähnlichen Umgebung ist Winterspring, auf die nur Charaktere ab 50 Jahren zugreifen können. Das Gebiet ist auch klein und geschützt und schön, so dass es einfach zu nivellieren ist, bis man zu einer größeren Welt übergeht. Die Spieler lernen auch die Überlieferungen der Region kennen, einschließlich der Ereignisse mit Gnomeregan.

6 Raven Hill Cemetery: Umstritten

Obwohl Raven Hill Cemetary in der offiziell umkämpften Zone von Duckwood liegt, ist es wirklich ein Gebiet der Allianz. Horde-Spieler finden diesen Ort oft erst, wenn sie aus Neugier oder wegen des Alchemie-Verkäufers, der sich im obersten Stockwerk eines der zerstörten Häuser versteckt, nördlich von Stranglethorn Vale wandern.

Wenn du Alliance spielst, auch wenn du ein Nachtelf auf Teldrassil bist, lohnt es sich, alles zu tun, um diese Zone zu erleben. Für Spieler im späten Teenageralter gibt es hier eine lächerliche Menge an Überlieferungen, Geschichte und sogar Kettenquests zu erleben. Kein anderer Bereich wie dieser existiert irgendwo im Spiel.

5 Die Kreuzung: Horde

In der Heimat von Mankrik selbst passiert praktisch jeder Horde-Charakter die Kreuzung. Sie und sogar die Verlassenen finden Sie hier, obwohl sie auf dem gegenüberliegenden Kontinent beginnen. Die Kreuzung und die neutrale Stadt Ratchet in der Nähe sind die einzigen Städte in der nördlichen Hälfte dieser riesigen Zone, und Ratchet ist ein Transportpunkt, an dem häufig hochrangige Spieler untergebracht sind, was für Lowbies gefährlich sein kann.

Aus diesem Grund machen so viele Lowbie-Charaktere die Crossroads für so lange Zeit zu ihrem Zuhause. Sie können Ihren Herdstein in Ihrer Jugend auf die Kreuzung setzen und dort bis Stufe 25 oder sogar 30 halten, wenn Sie Wailing Caverns betreiben oder Leinen, Kräuter oder Deviate Fish züchten.

4 Goldshire: Allianz

Goldshire hat einen interessanten Ruf, insbesondere wenn Sie sich auf bestimmten Servern befinden. Was ist das Besondere an dieser friedlichen, idyllischen kleinen Stadt inmitten eines Waldes? Die Lage ist eine Sache, da dies der sicherste und geschützteste Ort in Azeroth sein könnte, zumindest von der Horde entfernt.

Das Ambiente hier ist eine Kombination aus Rollenspiel, Popkultur und Fantasy-Überlieferung, mit viel zu tun. Es ist nicht nur die Basis für die meisten Quests, die Menschen in ihren frühesten Levels ausführen, es ist auch einer der sozialsten Orte des Spiels. Die grünen Rasenflächen, weitläufigen Bäume und strohgedeckten Dächer könnten von Tolkien geschrieben oder aus einem D & D-Modul gezogen worden sein.

3 Brill: Horde

Die ewige Dämmerung, die hohen Kiefern und ein klappriger Glockenturm rahmen die verdrehte kleine Stadt Brill ein. Wenn menschliche Spieler dies sehen könnten, wäre es eine dunkle, gruselige Version ihrer eigenen Städte. Das Interessante ist, dass Brill genau das ist.

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Als Arthas Menethil seinen Vater tötete, nahm er seine Krone, aber nicht seinen Machtsitz. Die Geißel verließ Tirisfal Glades und die Verlassenen übernahmen und gaben den ehemaligen menschlichen Städten ihr eigenes einzigartiges Aussehen. Die Überlieferung vor Ort ist ebenfalls überzeugend. Agamand Mills, ein nahe gelegenes Questgebiet, könnte fast ein eigener Eintrag auf dieser Liste sein. Es ist berühmt für die gruseligen Windmühlen, die sanften Hügel voller Untoter und eine schimmelige alte Familiengruft.

2 Starbreeze Village: Allianz

Warten Sie, wo? Ja, dies ist ein echter Ort, wir überprüfen nicht nur, ob alle aufpassen. Das ist der Punkt. Starbreeze Village ist eine geheime Stadt, von der Sie wahrscheinlich nichts wissen, es sei denn, Sie haben einen Nachtelfen gespielt. Wie ist es berühmt? Dies ist eine ehemalige Nachtelfenstadt, die jedoch von korrupten Gnarlpine Furbolgs übernommen wurde.

Die Häuser liegen nicht in Trümmern und nichts sieht verbrannt oder zerstört aus. Das ist nicht so lustig, wie es sich anhört. Es ist eigentlich etwas unheimlich, besonders wenn Sie ein niedriger Nachtelf sind, der in diese Stadt wandert und denkt, es sei eine freundliche Stadt vor Ort. Es liegt auch direkt außerhalb von Shadowglen, dem Startbereich der Nachtelfen, als ob es dazu gedacht wäre, neuen Spielern einen gemeinen Streich zu spielen.

1 Hillsbrad Foothills: Umstritten

"Umstritten" ist eine Untertreibung. In diesem Fall könnte Ruhm eine zweifelhafte Ehre sein. Obwohl die gesamte Zone diesen Namen hat, ist der Teil von Hillsbrad, auf den wir uns speziell beziehen, der Landstreifen an der Hauptstraße, der die beiden Hauptstädte verbindet. Dieser Abschnitt des Hillsbrad-Vorgebirges war ein Rückruf zu den Anfängen von World of Warcraft, bevor es separate Schlachtfelder gab. Er sollte diese Lücke füllen.

Dieser Teil des Gebiets ist jedoch für Spieler im späten Teenageralter gedacht. Das Ergebnis war eine ewige Kriegszone, in der eine große Anzahl gegnerischer Spieler gemischt war. Jeder hat eine Geschichte über einen massiven Überfall in Southshore oder Tarren Mill, besonders die Leute, die in den frühesten Tagen des ursprünglichen WoW gespielt haben.

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