The Witcher 3: 5 Great Alchemy Builds (& 5 zu vermeiden)
Die meisten RPGs erlauben es den Spielern, Tränke zu konsumieren oder ihre Ausrüstung mit vorübergehenden Buffs zu verbessern, aber die Effekte sind zu gering, um es wert zu sein, verwaltet zu werden. Der Hexer 3 tut dies richtig und gewährt bedeutende Vorteile aus Tränken und Ölen mit tödlichen Folgen.
Hexer haben die Fähigkeit, giftige Tränke zu konsumieren, die die meisten normalen Menschen töten würden, wodurch sie wahnsinnig starke Effekte wie Verlangsamung der Zeit oder Heilung ihrer Wunden in Sekundenschnelle erzielen. Diejenigen, die diesen Mechaniker lieben, können ihn mit dem Alchemie-Baum in The Witcher 3 verdoppeln, was eine Reihe von Boni ermöglicht, die bestimmte Builds ermöglichen. Umgekehrt lohnt es sich nicht, einige Fähigkeiten und Effekte zu verbessern. Hier sind 5 großartige Alchemie-Builds, die Sie in The Witcher 3 und 5 Builds verwenden können, die Sie vermeiden sollten.
10 Großartig: Bombenwerfen
Während die meisten Alchemie als die Herstellung und den Verbrauch von Tränken betrachten würden, ermöglicht der Alchemiebaum auch die Herstellung von Bomben und spezielle Bonusse im Zusammenhang mit Bomben.
Mit dem richtigen Arsenal können Bomben genauso lebensfähig sein wie Schwerter in The Witcher 3 . Vorteile wie Pyrotechnik lassen Bomben Feinden deutlich mehr Schaden zufügen. Dies kann auch mit Streubomben kombiniert werden, um Bomben beim Werfen in kleinere Explosionen zu zerlegen, sodass Sie wahnsinnig viel Schaden gegen alles anrichten können, was für die Bombe, die Sie werfen, schwach ist.
9 Vermeiden Sie: Gift
Ein Teil des Ölvorbereitungsbaums ist die Fähigkeit, Ihre Klingen mit Gift zu überziehen. Während dies Spaß macht, ist es nicht die beste Idee, einen Build um diesen einzigartigen Mechaniker herum zu bauen.
Bei maximalem Rang gewährt Poisoned Blades Ihrer Klinge eine Chance von 15%, bei jedem Treffer Gift auf ein Ziel aufzutragen, vorausgesetzt, es wird Öl aufgetragen. Die Menge des Giftschadens ist es nicht wert, allein skaliert zu werden, da der größte Teil des Schadens durch die Fähigkeit verursacht wird, die von dem Öl stammt, das Sie verwendet haben. Es ist eine großartige Unterstützungsfähigkeit, aber seine einzigartige Mechanik hält für einen Build nicht alleine. Wenn Sie sich nun dazu entschließen, mehrere Schäden im Laufe der Zeit ohne Alchemie zu stapeln, haben Sie einen potenziell übermächtigen Build. Es funktioniert einfach nicht gut für Alchemisten.
8 Großartig: Trankstapelung
Angesichts der Stärke von Tränken und Abkochungen in The Witcher 3 ist es keine schlechte Idee, den Brauaspekt des Prozesses zu berücksichtigen.
Das Brauen konzentriert sich darauf, die Wirksamkeit Ihrer Tränke zu verbessern und gleichzeitig mehr Tränke zu konsumieren. Dies macht diesen Baum zu einem unverzichtbaren Baum für jeden Build. Erhöhte Toleranz ist der Star der Show und gewährt eine um 25% erhöhte Überdosierungsschwelle, sodass Sie ein oder zwei zusätzliche Tränke konsumieren können. Dies kann ausreichen, um mehrere überlegene Tränke wie Thunderbolt und Blizzard zu stapeln, wodurch Sie absurde Schadensstufen erhalten.
7 Vermeiden Sie: Anpassung
Die mutierende Hexer-DNA ist teilweise der Grund, warum Hexer so gut darin sind, Monster zu töten. Wie bei den meisten Dingen gibt es einen Fähigkeitsbaum, der diesem Konzept gewidmet ist und es Geralt ermöglicht, seine Verträge zu verbessern.
Eine solche Fähigkeit ist die Anpassung, die die aktive Dauer aller Mutagen-Abkochungen um 50% verlängert. Mit wie verrückt Abkochungen sein können, klingt es nach einer erstaunlichen Idee, wenn sie länger halten. Das Problem ist, dass die Verwendung von Tränken in Verbindung damit eine Pause erfordert, um Ihre Tränke wieder aufzufüllen. Wenn Sie in The Witcher 3 meditieren, verfallen Ihre Buffs, was bedeutet, dass dieser Bonus nahezu nutzlos ist, wenn Sie andere Buffs verwenden möchten. Dies ist der springende Punkt eines auf Alchemie ausgerichteten Builds. Halte dich mit dieser Fähigkeit von Builds fern.
6 Großartig: Tanky Alchemist
Während öllastige Builds in The Witcher 3 nicht die besten sind, gehören einige der Fähigkeiten, die mit der Kunst verbunden sind, sie herzustellen, zu den stärksten im Spiel.
Schutzbeschichtung gewährt Geralt 25% Schadensbegrenzung gegen Monster, für die das Öl einen Bonus gewähren soll. Wenn Sie beispielsweise Öle verwenden, die Neckers zusätzlichen Schaden zufügen, erhalten Sie auch Schadensresistenz gegen diese. Dies ist fantastisch, um den Grundstein für einen Panzerbau zu legen und lebenslustige Abkochungen und Vitalitätsregeneration zu nutzen, um immer bei maximaler Gesundheit zu bleiben.
5 Vermeiden Sie: Zeichenorientierter Alchemist
Zeichen sind einige der schwächeren Builds in The Witcher 3, da sie ohne Mutationen nicht kritisch sein können und eine schlechte Skalierung aufweisen. Sicherlich kann Alchemie dabei helfen, oder?
Ja und nein. Es gibt Möglichkeiten, Zeichen mit Mutationen wie Magic Sensibilities zu skalieren, aber die meisten Tränke und Fertigkeiten rund um die Alchemie kommen Schwertern zugute, nicht Magie. Sie können absolut einen Igni-Build erstellen und den größten Teil des Spielinhalts damit machen, aber Sie werden es am Todesmarsch schwer haben, ohne Öle, kritische Tränke und bestimmte Mutationen zu verwenden, nur um Ihre Zeichenstärke zu skalieren. Es ist am besten, sich nur auf Zeichen zu konzentrieren oder einen anderen Build vollständig durchzuführen.
4 Großartig: Amoklauf
Da Sie als Alchemie-Build viele Tränke verbrauchen, ist es dank der Fertigkeit "Killing Spree" nicht allzu schwierig, einen kritisch ausgerichteten Build zu erstellen.
Dieser Bonus im Baum "Prüfung der Gräser" gewährt jedem getöteten Gegner einen Bonus von 50% auf kritische Trefferchancen, solange Ihre Toxizität über 0 bleibt. Sie können Kämpfe beginnen, indem Sie Superior Thunderbolt und Blizzard verbrauchen, um unendliche Ausdauer und absurde kritische Trefferchancen zu erhalten . Kombiniere Runen, die kritischen Schaden verursachen, und du kannst ganze Lager bewaffneter Soldaten selbst ausschalten. Whirl ist auch mit diesem Build fantastisch, sodass Sie wiederholt Ziele treffen können, die Geralt umgeben.
3 Vermeiden Sie: Ausbluten
Schaden im Laufe der Zeit kann in der The Witcher- Serie mächtig sein, da er Ziele betäuben kann, aber sich nur auf eines zu konzentrieren, ist für einen Alchemisten keine gute Idee.
Ähnlich wie bei Gift profitieren viele Schäden im Laufe der Zeit nicht von den Vorteilen, die Tränke bieten, wie z. B. erhöhter Schaden, Zeichenintensität oder Verlangsamungszeit. Im Gegensatz zu Gift gibt es nicht einmal Fähigkeiten, mit denen Alchemisten diesen Schaden im Laufe der Zeit nutzen können, was bedeutet, dass Sie in andere Fähigkeitsbäume investieren müssen, um den Schaden beherrschbar zu machen. Warum verwenden Sie bei dieser Geschwindigkeit Alchemie?
2 Großartig: Euphorie
"Blood and Wine" führte viele Mutationen ein, mit denen die Spieler experimentieren konnten, aber die wohl am meisten überwältigte war Euphoria.
Diese Mutation bewirkt, dass jeder Alchemie-Build funktioniert, wodurch jeder Punkt der Toxizität den Schaden und die Zeichenintensität um bis zu 75% der Basis erhöht. Beachten Sie, dass die Obergrenze von 75% die Grundobergrenze ist, was bedeutet, dass dies durch erworbene Toleranz und andere Fähigkeiten skaliert werden kann. Mit überlegenen Tränken, nützlichen Abkochungen und Fähigkeiten, die in anderen früheren Builds erwähnt wurden, können Euphoria-fokussierte Builds die Tankiness von Panzer-fokussierten Builds mit dem kritischen Schaden an kritischen Builds kombinieren und gleichzeitig die Stärke der Zeichen erhöhen. Dies ist zweifellos der beste Build in The Witcher 3 .
1 Vermeiden Sie: Hybridalchemie
Jeder Build, der seinen Fokus zwischen Alchemie und einem anderen Fähigkeitsbaum oder Spielstil aufteilt, wird es schwer haben. Alchemie verfügt über zu viele Fähigkeiten, in die investiert werden muss, um ein gutes Hybridpotential zu erzielen.
Alchemie dreht sich darum, Tränke und Abkochungen zu konsumieren und gleichzeitig Ihre Toxizität unter dem Maximum zu halten, sonst stirbt Geralt. Fähigkeiten, die sich um Alchemie drehen, bieten mehr Toxizitätsresistenz, zusätzliche Boni und leistungsstarke Vorteile, während Ihr Toxizitätsmesser hoch ist. Das Skalieren von Nahkampf oder Zeichen erfordert bereits viele Fertigkeiten. Wenn Sie also auf einige wichtige Fertigkeiten wie Erhöhte Toleranz, Nebenwirkungen oder Killing Spree verzichten müssen, fällt es Hybrid-Builds schwer, bis zum Endspiel, das von Euphoria-Alchemisten ohnehin übertroffen wird, gute Ergebnisse zu erzielen.