Jedes The Legend Of Zelda-Spiel in chronologischer Reihenfolge
Die Zeitleiste von Legend of Zelda ist aus der Sicht eines Außenstehenden verwirrend, aber was im Leben ist das nicht? Egal, ob Sie die Hyrule Historia lesen oder einfach nur auf die Spiele selbst achten, es ist nicht allzu schwierig, die Zelda- Zeitleiste festzulegen. Natürlich ist es vielleicht komplizierter als es sein sollte, aber es ist auch täuschend einfach.
Während nicht jedes Spiel in Bezug auf die Erzählung verbunden ist, sind alle Spiele thematisch und durch Überlieferungen verbunden. Jeder Legend of Zelda- Titel spielt eine klare Rolle in der Timeline, auch wenn es nur darum geht, ein neues Konzept oder Thema in die Serie einzuführen. Bei drei verzweigten Zeitleisten ist es möglicherweise schwierig, die Serie chronologisch zu ordnen, aber schwierig bedeutet nicht unmöglich.
15 Himmelsschwert
Das erste Spiel chronologisch in der Serie, Skyward Sword, wird wahrscheinlich der Titel bleiben, der so bleibt. Es geht weiter zurück als jeder andere Eintrag im Franchise und dient mehr oder weniger als Ausgangspunkt des gesamten Zelda- Universums. Link und Zeldas Dynamik, der Reinkarnationszyklus, das Meisterschwert und Hyrule haben hier ihren Ursprung. Es wird wiederum sehr schwierig, die Serie weiter in die Vergangenheit zu führen.
Alles in allem scheint Skyward Sword auf einen Link vor dem Hauptlink zu verweisen, der beim Schutz von Hylia gestorben ist. Obwohl es möglicherweise nicht als Spiel funktioniert, wurde dieses Stück Überlieferung in einen jetzt nicht kanonischen einmaligen Manga umgewandelt.
14 Die Minish Cap & Vier Schwerter
Vor Hyrule Historia waren die einzigen Dinge, die dazu beigetragen haben, The Minish Cap zu platzieren, Nintendos Kommentare dazu und die Tatsache, dass es Link's Cap hervorbringt, nur damit Skyward Sword diese Kleinigkeiten wieder aufleben lässt. Ähnlich wie Skyward Sword eine Ursprungsgeschichte für das Master Sword ist, ist The Minish Cap eine Ursprungsgeschichte für das Four Sword .
Interessanterweise spielt The Minish Cap Generationen vor Four Swords, aber Four Swords findet in Zukunft nicht weit genug statt, um zwischen ihnen zu spielen. Genau wie bei The Minish Cap gibt es nichts, was dazu beiträgt, Four Swords zu platzieren, außer den Kommentaren von Hyrule Historia und Nintendo.
13 Okarina der Zeit
Das Spiel Ocarina of Time, das The Legend of Zelda seine Zeitleiste aufteilte, spielt gleichzeitig in der Zeitleiste für Kinder und Erwachsene. Bemerkenswerterweise ist Ocarina of Time das erste Mal, dass Link und Zelda Ganondorf gegenüberstehen und ihre ewige Rivalität beginnen.
Ursprünglich sollte das Spiel den Inhaftierungskrieg abdecken, aber dieser Thread ging während der Entwicklung verloren. Am Ende des Spiels erstellt Prinzessin Zelda zwei Zeitleisten, nachdem sie Link in die Vergangenheit zurückgeschickt hat. Dies verändert den Verlauf der Zelda- Geschichte vollständig und verzweigt das Franchise in zwei unterschiedliche Zeitleisten, die parallel zur ursprünglichen Zeitleiste der Serie verlaufen. Aber dazu später mehr.
12 Kinderzeitleiste: Majoras Maske
Nachdem der Held der Zeit von Prinzessin Zelda in die Vergangenheit zurückgeschickt wurde, verbringt er sechs Monate in Hyrule, um das Königreich auf einer persönlichen Suche hinter sich zu lassen. Es ist stark impliziert, dass Link Hyrule verlassen hat, um nach Navi zu suchen und die Ereignisse von Majoras Maske zu starten, in denen Link in einer ewigen dreitägigen Zeitschleife gefangen ist.
Es ist nicht bekannt, wie viel Zeit Link tatsächlich in der Schleife verbringt, aber es ist lang genug, um jedes einzelne große Problem in Termina zu lösen. Nach den Ereignissen von Majoras Maske kommt Link nach Hause, tritt der hylianischen Armee bei, heiratet vermutlich Malon und lässt sich mit einem eigenen Ackerland nieder.
11 Kinderzeitleiste: Twilight Princess
Twilight Princess befindet sich chronologisch in einer ziemlich interessanten Position, da es das einzige Spiel ist, bei dem zwei verschiedene Links miteinander interagieren können. Zugegeben, der Held der Zeit ist durch die Ereignisse von TP längst tot, aber sein Geist bleibt bestehen, damit er den neuen Link, seinen implizierten Ururenkel, betreuen kann.
Twilight Princess ist auch ein einzigartiges Spiel, da es das einzige Spiel ist, in dem Link Ganondorf ganz klar und offensichtlich tötet . Er verwandelt sich nicht in Stein, er versinkt nicht in Hyrule und er ist nicht versiegelt: Er stirbt. Dies führt dazu, dass Ganondorf zum ersten Mal in Ganondorf II, dem Hauptschurken von Four Swords Adventures, wiedergeboren wird .
10 Kinder Timeline: Vier Schwerter Abenteuer
Four Swords Adventures, das derzeit chronologisch neueste Spiel in der Child-Timeline, markiert das Ende des Four Sword-Bogens, den Tod von Vaati und die Einführung von Ganondorf II, Ganons erster großer Reinkarnation in der Serie.
Four Swords Adventures ist auch eines der schwierigeren Spiele in der Serie. Vor der Hyrule Historia wurde sehr stark angedeutet, dass es in Kontinuität mit A Link to the Past steht und sowohl thematisch als auch visuell ziemlich schwer von diesem Spiel abweicht. Die Enthüllung, dass es die ganze Zeit über ein Kinder-Timeline-Spiel war und in der Nähe von Twilight Princess am nächsten war, zeigt eine große Veränderung in Hyrule zwischen TP und FSA .
9 Zeitleiste für Erwachsene: The Wind Waker
The Wind Waker spielt Jahrhunderte nachdem Zelda Link in die Vergangenheit geschickt hat und konzentriert sich auf die Zeitachse, die Link zurückgelassen hat. Hier, weil der Geist des Helden verschwunden war, gab es niemanden, der Ganon aufhalten konnte, als er zurückkam. Die Göttinnen reagierten, indem sie Hyrule überfluteten und unter dem Meer einsperrten.
Dies führt zu einer der einzigartigeren Geschichten der Serie, die das Erbe von Hyrule aktiv kommentiert und letztendlich zu dem Schluss kommt, dass Link und Tetra sich von der Vergangenheit entfernen und ihre eigene Zukunft aufbauen müssen. Es ist ein ergreifendes und ausgereiftes Thema, mit dem The Wind Waker unglaublich gut umgehen kann .
8 Zeitleiste für Erwachsene: Phantom Hourglass
Das heißt, The Wind Waker ist nicht so offen und geschlossen. Das Spiel endet tatsächlich damit, dass Link und Tetra losfahren, um ihr neues Königreich zu finden. Natürlich zieht Link Ärger an und er hat Schiffbruch erlitten.
Phantom Hourglass ist insofern ein interessantes Spiel, als es keinen wirklichen Einfluss auf die Zeitachse hat. Es ist einfach ein Mini-Abenteuer, das Link nach The Wind Waker weiterführte . Die Überlieferungsbeiträge von Phantom Hourglass sind auch ziemlich umstritten, wenn man bedenkt, wie der größte Teil des Spiels in einem Traum stattfindet.
Es ist erwähnenswert, dass Nintendo ursprünglich für das Spiel gedacht war, aus dem Twilight Princess die direkte Fortsetzung von The Wind Waker wurde, aber der Empfang von TWWs Ton zwang sie, den Gang zu wechseln.
7 Zeitleiste für Erwachsene: Spirit Tracks
Spirit Tracks findet ungefähr 100 Jahre nach dem Ende von Phantom Hourglass statt und wird in New Hyrule mit den Nachkommen von Link und Tetra aufgenommen. Interessanterweise wird nicht vermutet, dass Link und Tetra zusammen gelandet sind. Spirit Tracks ist auch das erste Hauptspiel mit einer spielbaren Zelda und einer neuen Reinkarnation des Bösen.
Mit Ganondorf unter den Wellen und einer Statue hat sich seine Seele zu Cole, dem Hauptgegner von Spirit Tracks, wiedergeboren. Malladus sieht sogar genau wie Ganon aus, wenn er Cole besitzt, was stark darauf hinweist, dass dies dieselbe böse Seele ist, die darauf wartet, besiegt zu werden. Ab sofort markiert Spirit Tracks das Ende der Zeitleiste für Erwachsene.
6 Gefallene Zeitleiste: Eine Verbindung zur Vergangenheit
Das erste Prequel der Franchise, A Link to the Past, hat dank der ständig wachsenden Anzahl von Prequels und Fortsetzungen einen der späteren Einträge in der Serie abgeschlossen. Insbesondere ist A Link to the Past das Spiel, das auftritt, wenn Link in einer unsichtbaren Okarina der Zeit stirbt und die Weisen gezwungen werden, Ganon hastig zu versiegeln.
Es ist impliziert, dass Links Wunsch am Ende von A Link to the Past eine neue Zeitleiste erstellt. Durch Berühren der Triforce behebt Link's Herz alles, was Ganon falsch gemacht hat, einschließlich des Todes des Helden der Zeit. Dies schafft eine neue Zeitachse für Ocarina of Time .
5 Gefallene Zeitleiste: Orakel der Zeitalter und Jahreszeiten
Hyrule Encyclopedia hat letztendlich einen Teil des Kanons der Serie durcheinander gebracht, aber abgesehen von einem kleinen Dialog am Ende des Spiels scheint alles darauf hinzudeuten, dass Oracle of Ages und Oracle of Seasons unmittelbar nach A Link to the Past stattfinden und verfügen über genau den gleichen Link.
Wie in beiden Spielen gezeigt wurde, ist dies ein Link, der die Triforce bereits berührt hat. Er ist ein Link, der bereits Erfahrung hat und Ganon mindestens einmal besiegt hat. Die Duologie endet sogar damit, dass Link in ein neues Abenteuer segelt: Link's Awakening . Zelda erkennt Link vielleicht nicht, aber wer weiß, was sein Triforce-Wunsch geändert hat?
4 Gefallene Zeitleiste: Link's Awakening
Obwohl Link's Awakening als direkte Fortsetzung von A Link to the Past entwickelt wurde und immer noch als solche betrachtet wird, war Nintendos Vision für das Spiel die einer Fortsetzung, die mit jedem Link jederzeit stattfinden kann, solange Link dies getan hat kämpfte und besiegte Ganon in der Vergangenheit schon einmal. Es ist eine interessante Voraussetzung, eine Fortsetzung zu machen.
Unabhängig davon macht es jedoch Sinn. Link's Awakening ist ein weitaus introspektiveres und meditativeres Spiel. Seine großartige Erzählung ist weniger die Auslosung als vielmehr seine Welt. Die Spieler sollen in den kleinen Momenten verweilen und sich keine Gedanken darüber machen, wie es in den Kanon der größeren Legende von Zelda passt.
3 Gefallene Zeitleiste: Eine Verbindung zwischen Welten und Tri-Force-Helden
Eine Verbindung zwischen den Welten kommentiert sehr interessant die Natur des Zelda- Kanons und bietet einen historischen Bericht im Universum, der Informationen aus mehreren Spielen mischt. Der Titel erkennt direkt an, wie sich die Geschichte mit der Zeit dreht, und stellt sicher, dass wahrgenommene Kontinuitätsfehler nur der Ablauf der Zeit sind, die Informationen erodiert.
Auf der anderen Seite gibt es Triforce Heroes, die nichts aussagekräftiges über die Zeitachse aussagen. Von den direkten Fortsetzungen ist es die respektloseste, die hauptsächlich ihr eigenes Ding macht. Triforce Heroes ist in der Tat so einzigartig, dass viele Fans es nicht einmal als Hauptbestandteil der Serie betrachten.
2 Gefallene Zeitleiste: The Hyrule Fantasy & Adventure Of Link
Die Spiele, mit denen alles begann, befinden sich so nah wie möglich am Ende der Zeitleiste. Es ist schwer zu vergessen, aber die ursprüngliche Legende von Zelda ( The Hyrule Fantasy ) spielt tatsächlich in einer Art postapokalyptischem Hyrule. Die Menschen haben das Land hinter sich gelassen und nur Monster ziehen umher, während Link nach der Triforce jagt.
Nur drei Jahre später können Sie schnell zu den Ereignissen von Zelda II vorspulen, und die Bevölkerung von Hyrule ist viel gesünder. Noch hat kein Spiel Zelda II in der Timeline direkt übertroffen, aber viele theoretisieren, dass Breath of the Wild Tausende von Jahren danach in der Fallen Hero-Filiale stattfindet. Nicht zuletzt findet Breath of the Wild am Ende eines der drei Zweige statt.
1 Atem der Wildnis
Breath of the Wild hebt sich am stärksten von der ursprünglichen Legende von Zelda und A Link to the Past in Bezug auf Überlieferung und Ästhetik ab und geht sogar so weit, das Meisterschwert in den Verlorenen Wäldern zu platzieren. Es ist auch ein Spiel, in dem Ganon am korruptesten ist. Angesichts der Tatsache, dass er sowohl in der Zeitleiste für Erwachsene als auch für Kinder tot ist, bleibt nur die Zeitleiste für gefallene Helden übrig.