Wildes Ödland: 20 unmarkierte Fallout 4 Orte, die gruselig sind

Fallout 4 wurde ursprünglich im November 2015 veröffentlicht, bietet aber immer noch eine große, offene Welt, die die Spieler erkunden können. Wenn Sie nicht bereit sind, Ihren vermissten Sohn zu finden, für den es keine zeitliche Begrenzung gibt, gibt es von jeder Fraktion viele endlose, strahlende Quests, die Sie annehmen können. Das Commonwealth enthält auch mehrere große Siedlungen, die nur durch den Far Harbor und den Nuka-World DLC erweitert wurden. Nicht jeder Ort ist auf Ihrer Karte markiert. Eines der besten Merkmale der Fallout-Serie ist, dass es mehrere nicht markierte Bereiche zu entdecken gibt.

Obwohl Fallout sich selbst nicht allzu ernst nimmt, gibt es in den Ländern des Nachkriegsamerikas viele deprimierende und gruselige Orte. Die Westküste konnte sich schneller erholen als die Ostküste, und das zeigt es. Die Menschen im Commonwealth haben unter geringen Vorräten und sauberem Wasser gelitten.

Es ist keine Überraschung, dass die Menschen im Commonwealth während ihres Leidens ein bisschen verrückt geworden sind. Obwohl die Situation etwas traurig ist, gibt es einige interessante Gebiete zu erkunden. Einige mögen zunächst beunruhigend sein, bieten aber große Belohnungen für Ihre Tapferkeit.

Unsere Liste enthält einige der gruseligsten unmarkierten Orte, die Sie überprüfen müssen, wenn Sie das nächste Mal in das unbekannte wilde Ödland von Fallout 4 fahren . Es gibt mehrere Spoiler im Inneren, aber wir hoffen, dass Sie sich mit diesen Bereichen befassen. Vergessen Sie nicht, einen Begleiter mitzubringen. Niemand sollte diese gruseligen Orte alleine besuchen.

20 Wo Seefahrer seit Jahrzehnten ihr Leben verloren haben

Die Great Hunt-Quest scheint zunächst eine weitere endlose strahlende Quest zu sein. Sie müssen Vorräte für The Mariner sammeln, um die Verteidigung ihres Bootes zu verbessern. Sie erzählt dir vom Roten Tod, einer Kreatur, die Boote zerstört. Mit einem Namen wie dem Roten Tod haben Sie keine Ahnung, ob es sich um eine Mirelurk-Königin oder einen Supermutanten-Giganten handelt. Nachdem Sie die Vorräte gesammelt haben, reisen Sie nach Red Death Island. Es ist klein, aber mit Nebel bedeckt und sieht aus, als wäre es direkt aus einem Horrorfilm gepflückt worden. Es gibt auch die Erkenntnis, dass viele Seeleute in diesen Gewässern gestorben sind. Der Rote Tod ist nicht mehr als ein winziger Bloodrage Mirelurk mit leuchtend roten Augen. Aber die Insel, auf der es lebt, und die gruselige Legende reichen aus, um Ihre Haare kantig zu machen.

19 Ein Ödland mit einem Berg Maulwurfsratten

Einer der gruseligsten und schmutzigsten Orte befindet sich in der Nähe des Red Rocket Truck Stop direkt neben den Sanctuary Hills. Bevor die Bomben fielen, wurde diese Höhle benutzt, um Abfälle vor den Inspektoren von Red Rocket zu verstecken. Sie waren so beeindruckt, wie sauber der Truck Stop war, dass der Truckstop den "Trashbuster Award" gewann. Die Höhle war relativ sicher, bis zwei Jahrhunderte vergingen. Als der einzige Überlebende es entdeckt, sieht er, dass es jetzt eine grobe Höhle ist, die mit 36 ​​Gehirn- und 23 leuchtenden Pilzen gefüllt ist. Die Höhle leuchtet vor Strahlung und Müll. Eine Familie von Maulwurfsratten hat die Höhle zu ihrem Zuhause gemacht. Sie werden dich alle vor Ort angreifen, um ihre Königin, eine glühende Maulwurfsratte, zu beschützen. Sobald Sie diese ekelhafte Höhle verlassen, können Sie gerne in den strahlenden Gewässern des Commonwealth baden.

18 Was machten diese Skelette bei Speakeasy?

Speakeasies waren nicht lizenzierte Orte, die während der Prohibitionszeit beliebt waren. Einer ist in Fallout 4 aufgetreten . Das Concord Speakeasy ist ein kleines, heruntergekommenes zweistöckiges Gebäude, das leicht zu übersehen ist. Sobald Sie eintreten, finden Sie überall im Gebäude Skelette. Sie werden sofort drei Skelette bemerken, die auf einer Couch sitzen. Einer ist mit einer Zigarre im Mund zusammengesunken. In einem der Schlafzimmer lehnt sich ein Skelett mit einer auf sein Gesicht gerichteten Waffe an einen Nachttisch. In einem anderen Raum liegt ein Skelett neben einer unbekleideten Schaufensterpuppe auf einer Matratze. Im Badezimmer erwartet Sie wahres Grauen. Drei Mannequins stehen neben einem kopflosen Skelett in einer Badewanne. Keine Sorge, sein fehlender Schädel befindet sich in der nahe gelegenen Toilette.

17 Tiefsee-Nightma-Rowww-Kraftstoff

Ganz östlich des Commonwealth liegt der Ozean. Obwohl das meiste davon unerforschlich ist, gibt es mehrere nicht markierte Gebiete zu erkunden. Wenn Sie an einer Tiefsee-Phobie leiden, ist dieses Gebiet möglicherweise eines der gruseligsten im Spiel. Dies zeigt das Skelett eines Mannes, der im Rollstuhl am Wasser sitzt. Schalte den Vorteil "Aqua Boy" frei und du kannst unter Wasser atmen, ohne Schaden zu nehmen. Sobald Sie das Meer betreten, wird Ihr Strahlungsmesser von den Karten verschwinden. Wenn Sie tief genug ins Wasser reisen, werden Sie etwas finden. In einem umgedrehten Boot bedecken Katzenbilder das Innere. Das Wort "MEOW" ist ebenfalls in das Boot eingraviert. Man wundert sich, warum das Commonwealth so besessen von Katzen ist.

16 ETs gehen nie nach Hause

Südöstlich der Oberland Station hören Sie das Geräusch eines abstürzenden Flugzeugs. Es ist nicht das Wiederauftauchen der Vertibirds der Enklave oder sogar der Prydwen der Bruderschaft des Stahls. Schauen Sie oben und Sie können der Spur des Rauches folgen. Es führt zu den feurigen Trümmern eines Flugzeugabsturzes, der sich als UFO herausstellt. Außerirdische Raumschiffe sind in der Fallout-Serie nicht ungewöhnlich, da sie in jedem Titel einen kleinen Auftritt hatten. Der Absturz sieht brutal aus und man kann sich nur fragen, ob der Pilot überlebt hat. Folgen Sie der grünen Gänsehaut auf dem Boden und Sie werden zu einer dunklen Höhle geführt. Der Pilot ist ein schrecklicher Alien, der sofort feindlich wird. Wenn du es schaffst, ihn zu besiegen, gewinnst du seine außerirdische Blasterpistole.

15 Kein guter Rastplatz für Autos oder Menschen

Südöstlich des Aufklärungsbunkers Theta ist ein erschreckender Anblick. Zwischen zwei Bäumen steht ein Baum, in der Nähe ein weiterer kahler Baum. Das Auto ist verrostet, daher ist nicht abzusehen, wann der Unfall passiert ist. Der Autounfall mag beunruhigend erscheinen, aber was in der Nähe ist, wird Sie schockieren. In der Nähe des Baumes befindet sich ein Topf zum Kochen und ein Seesack, so dass der Ort bewohnt wurde. Die Bewohner leben nicht mehr. Am Boden sind zwei Siedler verbrannt. Sie wurden kopfüber begraben, was Sie fragen lässt, was sie getan haben, um ein solches Schicksal zu verdienen. An den Wurzeln des Baumes befindet sich ein weiterer Siedlerkörper in der Nähe. Möglicherweise hat dieser Siedler die beiden anderen getötet und begraben. Leider werden wir es nie erfahren.

14 Soda Follies

Südöstlich des Radiant Crest Shrine in Far Harbor befindet sich eine kleine Tankstelle. Sie können das Neonschild "Öffnen" sehen, das verlockend und doch verdächtig ist. Wenn Sie sich entscheiden, hineinzugehen, finden Sie einen entführten Trainer mit zwei Skeletten darin. Betreten Sie den Keller und Sie werden die Überreste von Aubrey Copland und seinem Team darin finden.

Der Keller selbst hat eine gruselige Geschichte. Aubrey Copland, ein Nuka-Cola-Mitarbeiter, wollte Vim fahren! Pop Incorporated aus dem Geschäft. Zuerst versuchte er gewaltfreie Taktiken, griff aber dazu, die Vim zu stehlen und anzugreifen! Pop-Mitarbeiter. Bei einem letzten Angriff versuchte er, einen Raketenwerfer in der Fabrik einzusetzen. Der Beginn des Ersten Weltkriegs hielt ihn auf und er starb in den Bombenexplosionen.

13 Wie weit würdest du gehen, um dich einem Kult anzuschließen?

Die meisten Siedler wollen in Fallout 4 Teil einer größeren Sache sein. Es gibt einige lohnende Fraktionen, wie die Minutemen oder die Brotherhood of Steel. Andere würden sich lieber düstereren Gruppen anschließen, wie Kulten. Wenn Sie die Malden-Entwässerung betreten, werden Sie schnell feststellen, dass es sich nicht nur um einen Abwassereingang handelt. Es wurde von einem Kult benutzt, um neue Versprechen zu initiieren. Was Sie zuerst bemerken werden, ist der blutige, geschlagene Körper eines Siedlers namens Russell Sutton.

Russell entdeckte die Anweisungen zur Einleitung des Versprechens auf einem Holotape. Es sagte ihm, er solle verschiedene Chemikalien nehmen, um von der Bestellung begrüßt zu werden. Russell schaffte es nicht zurück zum Kanal, da er höchstwahrscheinlich von Raiders angegriffen wurde, bevor er es zur Einweihung schaffte. Der gesamte Kult war möglicherweise nur eine Front für Raiders, um ahnungslose Siedler auszurauben und zu stehlen.

12 Wenn Sie das Haupttestobjekt sind

Das verlassene Haus in Charlestown war nicht immer eine Brutstätte für radioaktive Aktivitäten. Vor dem Ersten Weltkrieg führte der wissenschaftliche Mitarbeiter Peters Tests an einem experimentellen Serum durch, mit dem die Nebenwirkungen einer Strahlenvergiftung rückgängig gemacht werden konnten. Sie musste zuerst viel Strahlung absorbieren und dann das Serum an sich selbst testen. Nach der Verwendung des Serums funktionierte es nicht und Peters wollte aufgeben. Leider hörte Peters keine Antwort von ihren Vorgesetzten, ob sie das fehlgeschlagene Experiment abbrechen könnte. Peters wusste, dass sie bald der Strahlung erliegen würde und hielt einen letzten eindringlichen Abschied auf einem Holotape für ihre Eltern fest. Wenn Sie es entdecken, werden Sie Zeuge der traurigen Überreste des Hauses und gezwungen sein, den Glühenden oder die Überreste von Peters zu besiegen.

11 Einen ungewöhnlichen Knochensatz zersägen

Westlich von Vault 114 befindet sich ein unschuldig aussehendes Gebäude namens Shenley's Oyster Bar. Während es früher verwendet wurde, um Teller mit Austern zu essen, wird es jetzt für verschlagenere Mittel verwendet. Raiders umgeben das Gebäude und lassen Sie sich fragen, was sie zu verbergen versuchen. Eine Chemiestation und verschiedene Waffen befinden sich rund um das Gebäude, weshalb sich ein Besuch lohnt. Sobald Sie in die oberste Etage gehen, werden Sie ein Skelett in der Ecke bemerken. Skelette sind im Commonwealth keine Seltenheit, aber dieser Knochensack war früher ein Gefangener. Sein rechter Arm ist an einen zerstückelten Arm gefesselt, dessen Hand noch befestigt ist. In der Nähe befindet sich eine Bügelsäge, sodass sein Mithäftling möglicherweise seinen Arm abgesägt hat oder ihn unfreiwillig für ihn abgesägt hat. Die Szene ähnelt einem Moment direkt aus dem Film Saw .

10 Sie schnallt an, was Ratten zu Maulwurf machen sollen?

Die Gebäudeparkplätze von Fallout 4 gehören zu den beunruhigendsten unmarkierten Orten in der Serie. Kendall Parking ist nicht anders. Das gesamte Gebäude ist voller Maulwurfsratten. Maulwurfsratten scheinen nicht schlecht zu sein, aber vier dieser Kreaturen haben Splitterminen auf dem Rücken. Das Gebäude selbst ist dunkel und es gibt mehrere Rampen, die das Herumlaufen erschweren. Die Schreie der Ratten klingeln im leeren Gebäude. Die Ratten sind nicht die einzigen Bewohner des Parkplatzes. Es gibt eine Frau, die im Gebäude wohnt und die Maulwurfsratten liebevoll "Ratties" nennt. Sie wird dich nicht verletzen, wenn du nicht versuchst, ihre Babys zu töten. Wenn Sie sich nach dem Kampf dafür entscheiden, die menschliche Maulwurfsrattenkönigin zu besiegen, finden Sie eine Bank mit Splitterbomben und Geschirren. Sie ist diejenige, die ihre kostbaren Ratties aufstellt, um zu explodieren.

9 Ein Pfad aus gefallenem Stahl

Die Bruderschaft aus Stahl ist eine der bedeutendsten Fraktionen im Commonwealth. Sie senden oft Patrouillen aus, um mutierte Bedrohungen abzuwehren oder nach Technologie zu suchen. Jeder Ort, an dem die Leichen gefunden werden können, ist gruseliger als der letzte. Nördlich des Relaisturms 0MC-810 beginnen Sie eine Suche nach den Leichen der gefallenen Soldaten. Knight Varhams Anzug hatte während eines Hinterhalts keinen Strom mehr. Anstatt den Feind ihre Rüstung nehmen zu lassen, wurde er getötet. Gehen Sie den Weg entlang zu dem Bereich außerhalb der Ausbildungsstätte der Nationalgarde, und Sie werden weitere Leichen der Bruderschaft finden. Wenn Sie alle Holotapes des Herbstes gesammelt haben, entsperren Sie den Aufklärungsbunker Theta, in dem sich der Anführer des Trupps, Paladin Brandis, versteckt.

8 Zumindest wird Ihre Kleidung sauber sein

Schon vor dem Ersten Weltkrieg mussten die Menschen saubere Kleidung haben. In Lexington befindet sich der Waschsalon Faded Glory. Wie immer gibt es ein paar wilde Ghule in der Nähe, aber sie sollten nicht ausreichen, um Sie am Betreten zu hindern. Wenn Sie eintreten, werden Sie Zeuge einer traurigen Szene dessen, was früher zum normalen Leben gehörte. Es gibt ein überfälliges Bibliotheksbuch auf einem Tisch und Begleiter werden kommentieren, dass dies ein ausgezeichneter Ort zum Entspannen ist. Die Maschinen funktionieren möglicherweise nicht mehr, werfen aber einen Blick hinein. Sie finden einen vollständigen Satz menschlicher Skelettreste. Als die Bomben fielen, dachten die Leute, ein Trockner würde sie vor den Explosionen schützen. Leider überlebten diese Menschen nicht und der Trockner war schließlich ihr Grab.

7 Eine Brutstätte chemischer Aktivität

Chemische Sucht ist ein ernstes Problem in der Fallout-Serie, insbesondere in Fallout 4. Selbst einer Ihrer Begleiter, Cait, leidet unter Sucht, es sei denn, Sie helfen ihr. Die [Substance] Den ist ein nicht gekennzeichneter Ort nordwestlich der USS Constitution, dem Geschäft über dem Weatherby Savings & Loan-Gebäude. Das Gebäude ist drei Stockwerke hoch und gehört Raiders. Der Ort ist nichts anderes als eine Brutstätte für illegale Aktivitäten. Die Raiders konsumieren hier unzählige Drogen, und ihre Reste sind auf jeder Etage verstreut. Die Raiders nutzen das Gebäude auch, um Siedler zu entführen, sodass Sie möglicherweise oft hierher kommen müssen, um jemanden zu retten. Was diesen Ort noch schlimmer macht, ist, dass jeder menschliche Begleiter, den Sie mitbringen, Jet nimmt, wenn er untätig ist.

6 Geld bringt Leute dazu, verrückte Dinge zu tun

Die Region Concord enthält mehrere nicht markierte Orte. Eines der größten Gebäude ist das vierstöckige Workhouse. Das Gebäude ist nach dem Ersten Weltkrieg größtenteils in Trümmern, aber zum Glück ist das Treppenhaus intakt. Wenn Sie jede Etage erkunden, werden Sie ein Thema bemerken. Alle Skelette versuchen, Taschen mit Gegenständen wegzutragen. Im dritten Stock befindet sich ein Skelett in einem blauen Kleid, das möglicherweise versucht hat, vor der Flucht Nachschub zu holen. Im vierten Stock werden Sie eine Mordszene bemerken, die gerade läuft. Ein vollständig bekleidetes Skelett würgt ein unbekleidetes Skelett, das auf einem Stuhl sitzt. Neben ihnen befindet sich ein verschlossener Safe. Die Skelette haben möglicherweise um den Zugang zum Safe gekämpft. Die Bomben schlugen sie, und jetzt ist die Szene seit Jahrhunderten erhalten.

5 Was war überhaupt so toll an diesem Koffer?

Einige der gruseligsten nicht markierten Orte befinden sich an markierten Stellen auf der Karte. Es lohnt sich, jeden Bereich des Commonwealth zu erkunden. Unter der verlassenen Hütte im glühenden Meer befindet sich das Bundesüberwachungszentrum K-21B. Es wurde als Außenposten für Wissenschaftler genutzt, um ihre Forschung nach dem Fall der Bomben fortzusetzen. Obwohl es ein Bunker sein sollte, war es für den Langzeitgebrauch schlecht vorbereitet. Ein weiteres Problem war, dass Wissenschaftler es dort sicher schaffen mussten. Auf einem Holotape von Jeff Buzensky erinnert er sich daran, wie sein Kollege Bill Stevens eilte, um einen Koffer zu holen, aber nur wenige Zentimeter vom Eingang entfernt starb. Der Bunker war nicht mit Lebensmitteln gefüllt, und die anderen Bewohner verhungerten. Wenn Sie eintreten, hoffentlich in einem Hazmat-Anzug, sehen Sie die Überreste einiger der größten Köpfe Amerikas, die in einem Bunker am Boden einer Hütte gefangen sind.

4 Ein Replikant unter den Schaufensterpuppen

Innerhalb des Venns befinden sich die Combat Zone und das Warren Theatre. Sobald Sie eintreten, werden Sie sofort an Theater aus der Vergangenheit erinnert. Es gibt einige erkennbare Details, wie einen Konzessionsstand und Verkaufsautomaten. Gehen Sie tiefer hinein und Sie werden die große Theaterbühne sehen. Vor dem Haus stehen Stuhlreihen, in denen die Zuschauer des Kinos die Show genießen können. Die Show selbst ist nichts als Alptraumtreibstoff. Auf der Bühne stehen mehrere Mannequins in einer Gruppe. Wenn Sie sich die Mannequins genauer ansehen, werden Sie einen anderen bemerken, der auffällt. Es stellt sich heraus, dass es ein Synth ist und er freut sich nicht, dich zu sehen. Der Synth greift dich an, wenn du zu nahe kommst. Fans glauben, dass die Szene ein Hinweis auf Blade Runner ist, wo ein Replikant zwischen Mannequins steht, um Decker zu überfallen. In jedem Fall ist es eine beängstigende Erfahrung im Kino.

3 Eine Folterkammer für Synthesizer und Menschen

West of the Covenant ist eine Verbindung, die sowohl für Menschen als auch für Synths gefährlich ist. Es wurde von Dr. Roslyn Chambers erstellt, der Synths hasste. Die Verbindung wird verwendet, um verdächtige Synths einzufangen und Experimente mit ihnen durchzuführen. Sie konnte sie auf verschiedene Weise verhören, und wenn sie ihr nicht die Informationen gaben, die sie wollte, würde sie sie foltern. Nachdem sie sie getötet hatte, sezierte sie die Überreste im Namen der Wissenschaft. Dank ihrer extremen Art wurde der Bund zum ersten Mal geschaffen. Wenn Sie zum Bund gereist sind, wissen Sie bereits, dass die Siedlung Synths verabscheut. Dr. Chambers half bei der Erstellung des SAFE-Tests, der sich aus einer Reihe seltsamer Fragen zusammensetzt, die beweisen, dass Sie ein Mensch sind. Die Verbindung ist ein gruseliger Ort, den Sie nicht vermeiden sollten. Sie können den gefangenen Gefangenen dort zumindest für Old Man Stockton retten.

2 Ein lustiges Haus des schmerzhaften Todes

Das Milton Parking Garage ist ein riesiges, nicht gekennzeichnetes Gebäude westlich des Milton General Hospital. Von außen scheint es wie jedes andere verlassene Gebäude im Commonwealth. Sobald Sie eintreten, werden Sie möglicherweise nicht mehr lebend verlassen. Das Gebäude ist mit mehreren Fallen bedeckt. Wenn Sie eintreten, sind einunddreißig Personenwaagen als Druckplatten aufgestellt, die Granaten auf Sie werfen. Sie könnten überleben, aber viele, die eintraten, haben die Anzahl der Überreste im Gebäude nicht bewiesen. Es gibt auch Fallen, die dich mit Beute verführen sollen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, verunreinigen Affen mit Beckencrash das Gebäude, was mehrere Sprünge erschreckt. Das Parkhaus ist ein Funhouse des Todes für einen unbekannten Spielleiter, der der Saw- Filmreihe ähnelt.

1 Den Schulhofmobbern eine neue Bedeutung verleihen

Fallout 4 enthält mehrere markierte Tresore, aber Sie müssen weiter suchen, um Tresor 75 zu finden. Sie finden diesen Tresor unter der Malden Middle School. Es sollte ein sicherer Ort für Angestellte und Kinder sein, die die Schule besuchten. Als die Sirenen läuteten und die Bomben fielen, stürmten Familien aus Sicherheitsgründen in das Gewölbe. Die Erwachsenen werden von den Kindern getrennt und getötet, bevor sie das Gewölbe 75 betreten. Die überlebenden Kinder wurden geistigen und körperlichen Experimenten unterzogen. Die schwächeren Kinder schafften es nicht durch die Folter, während die Starken gedieh. Die älteren Kinder wollten fliehen, konnten es aber nicht, da sie zu viel Angst vor der Außenwelt hatten oder getötet wurden, als sie 18 wurden. Eines Tages beschlossen die Kinder zu revoltieren. Wenn Sie eintreten, finden Sie das Gewölbe leer und die einzigen verbleibenden Bewohner sind Skelette.

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