Wie der gemunkelte Super Mario Galaxy Switch Port funktionieren würde

Nintendo hat in den letzten zwei Jahren eine Menge Ports von diesem ausgefallenen System auf den weitaus erfolgreicheren Switch übertragen, um sicherzustellen, dass jeder vergisst, dass die Wii U jemals eine Sache war. Damit wurde die frühere Plattform vollständig irrelevant. Es gibt natürlich nichts Schlimmeres als ein großartiges Spiel, das auf schlechter Hardware basiert. Dies ist sicherlich gerechtfertigt, und einige Fans haben sich gefragt, ob wir Ports von einer der älteren Konsolen von Nintendo erhalten.

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Das mag etwas lächerlich klingen; Nintendo betrachtet sein Retro-Archiv als einen endlichen Schatz, der für diese moderne, hässliche Welt zu schön ist. Nintendo Switch Online-Abonnenten erhalten Zugriff auf eine kleine Handvoll alter NES-Spiele, und der Gedanke an ein N64-, GameCube- oder Wii-Spiel, das im eShop zum Kauf angeboten wird, scheint fast lächerlich. In der Tat ist Nintendos Abneigung gegen die Abwärtskompatibilität vor Wii U in dieser Generation so groß, dass die Disc-Unterstützung vollständig eingestellt wird.

Joy-Con = WiiMote?

Trotzdem haben Gerüchte über einen möglichen Switch-Port der beiden Mario Galaxy Wii-Titel in letzter Zeit die Runde gemacht, und es scheint kein unmöglicher Vorschlag zu sein. Diese hochkarätige Plattform-Duologie wurde als vielleicht der größte Ausflug von Mario und Freunden aller Zeiten angekündigt - na ja… vielleicht nur nach Mario Odyssey .

Das Problem, das diese Ports zurückhält, und das Problem mit Switch-Konvertierungen von Wii-Spielen im Allgemeinen ist die Tatsache, dass diese Titel stark auf Bewegungssteuerungen beruhten. Während die Switch-Controller einige ähnliche Funktionen bieten, gibt es wirklich nicht viele Spiele, die ihre Verwendung erfordern. Abgesehen von Nintendos eigenem Titel 1 2 Switch gibt es keinen Grund, diese beiden Steuerungsstile gleichzusetzen. Ja, in der Praxis kann der Switch die von Mario Galaxy geforderten Steuerelemente emulieren, aber es gibt einige Einschränkungen.

Wir sind von Motion Controls weitergegangen

Wie Spieler, die diese Spiele mögen - was die Mehrheit der Nintendo-Fans sein sollte - wissen sollten, wurden Galaxy und Galaxy 2 mit Blick auf Bewegungssteuerungen entwickelt. Vom Sammeln von Sternen mit dem Sterncursor bis zum Kippen von Mario durch einen Hindernisparcours a la Super Monkey Ball waren diese Spiele Produkte ihrer Zeit. Während es Nintendo definitiv möglich wäre, einen direkten Port des Spiels mit unveränderten Steuerelementen zu erstellen, hat die Branche die Bewegungssteuerung längst überwunden, und es wäre schön, wenn diese Spiele mit einem typischeren Setup überarbeitet würden.

Darüber hinaus wäre es ein Albtraum, ein von der Bewegungssteuerung abhängiges Spiel ohne Dock zu spielen. Wir haben dies schon einmal mit Nintendos neuem Erstkampftitel ARMS gesehen . Während Kontrollschemata eher eine Frage der Präferenz sind, ist es nicht zu leugnen, dass es nicht ideal ist, die Arme herumzuschlagen, während Sie versuchen, den Überblick über das zu behalten, was im Spiel vor sich geht, während Sie nicht angedockt spielen. Was könnte schlimmer sein als normale Bewegungssteuerungen? Natürlich Bewegungssteuerungen auf einer Handheld-Konsole.

ARMS ermöglichte jedoch traditionellere Eingabeschemata und Unterstützung für Pro-Controller, und es gibt keinen Grund, warum ein theoretischer Mario Galaxy- Port nicht dasselbe tun könnte. Außerdem wäre es fantastisch zu sehen, dass diese Spiele endlich in Full HD spielbar sind.

Der wahre Kicker ist, dass Nintendo chinesischen Spielern eine emulierte Version des ersten außerirdischen Wii-Spiels über das Nvidia Shield anbot, eine Konsole, die nicht nur annähernd so effizient läuft wie der Switch, sondern auch keine Bewegungssteuerung bietet. Der Sternsammelzeiger wurde etwas umständlich auf einen analogen Stick abgebildet, ist aber mit einer traditionelleren Spielmethode immer noch vollständig zugänglich.

In diesem Sinne scheint es wirklich nichts zu geben, was diese beiden Einträge in der langjährigen Mario- Franchise davon abhält, auf dem Switch zu erscheinen. Warum es sich nicht dafür entschieden hat, das zu tun, was es mit der New Super- Serie getan hat, und alles zu portieren, ist ehrlich gesagt verwirrend, aber hey, das ist Nintendo für Sie.

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