Wenn jeder EA so sehr hasst, wie bleibt es dann im Geschäft?

EA wird oft als einer der größten Bösewichte des Spiels dargestellt und weiß es, auch wenn es nicht übereinstimmt. Eine große Anzahl großer Unternehmen wird als böser Geldgräber angesehen, der versucht, seine Kunden zu verarschen. In der Spielewelt geht diese Rolle des gesichtslosen Konglomerats an EA.

Sein Ruf für Schurkerei wurde über mehrere Jahre aufgebaut. Es basiert auf einer Kombination von Geschäftsentscheidungen, die EA getroffen hat, sowie auf Reaktionen auf die gewünschte Entwicklungsrichtung. Die größten und beständigsten Griffe sind Beutekisten (sorry, "Überraschungsmechanik") und DLC, die beide in EA-Titeln vorherrschen.

Dies hat zu zahlreichen Memes geführt, von denen die meisten EA für alles extra berechnen.

Also, wenn "jeder" EA hasst, warum verdient es dann immer noch so viel Geld?

EA kauft unsere Lieblingssachen

Im Laufe der Jahre hat EA eine große Anzahl kleinerer Studios aufgekauft und dabei die Rechte an einigen beliebten Franchise-Unternehmen erworben, darunter Ultima, Command & Conquer, Battlefield, Burnout und Baldur's Gate.

Einer der frühesten und größten Erfolge war die Übernahme von Maxis, dem Hersteller von Die Sims, im Jahr 2004 . Während EA immer der Herausgeber des Franchise war, bedeutete die Übernahme der Entwicklung auch ein größeres Stück eines sehr profitablen Kuchens.

Das Sims- Franchise hat sich durchweg sehr gut verkauft. Sogar Die Sims 4, die viele Langzeitfans gerne planen, haben über 10 Millionen Einheiten verkauft. Das Franchise wächst weiter, dank der viel kritisierten Methode, eine große Menge von Erweiterungspaketen herauszubringen.

Eine weitere hochkarätige Akquisition war die Übernahme von Bioware durch EA im Jahr 2007. Während Bioware bis heute sein eigenes Branding beibehält, ist EA der Eigentümer. Dies bedeutet, dass alle erstaunlichen Franchise-Unternehmen, die Bioware entwickelt hat, einschließlich Mass Effect und Dragon Age, unter den Dach von EA fallen. Erwähne nur nicht Hymne .

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Abgerundet wird eine Trilogie unglaublich profitabler Schritte von EA durch die "mehrjährige exklusive Lizenzvereinbarung zur Entwicklung und Veröffentlichung global neuer Spiele, die auf Star Wars- Charakteren und -Storys basieren".

Dies begann im Jahr 2013 und läuft noch heute. EA entwickelt derzeit Star Wars Jedi: Fallen Order.

In jüngster Zeit hat EA gezeigt, dass es in Bezug auf Akquisitionen immer noch kluge Entscheidungen trifft. Seit EA Respawn, die Hersteller von Titanfall, übernommen hat, hat das Studio Apex Legends produziert, das sich als starke Konkurrenz für den Battle Royale Juggernaut Fortnite erwiesen hat .

Wenn EA weiterhin alle unsere Lieblings-Franchise-Unternehmen kauft, wie können wir ihnen dann kein Geld geben? Wenn Sie sich heutzutage dagegen wehren möchten, die Taschen von EA zu füllen, sollten Sie besser hoffen, dass Sie kein Fan von Star Wars, Battlefield, Titanfall, FIFA oder Need for Speed ​​sind . Heutzutage fallen sogar Pflanzen gegen Zombies und Bejeweled unter die Marke EA.

Die Sporting Masters

Apropos Sportspiele, dies ist ein Bereich, in dem EA König ist. EA Sports ist der Hersteller von FIFA-, NHL-, Madden- und NBA-Franchise-Unternehmen. Allein FIFA 18 verkaufte über 24 Millionen Einheiten und ist damit der bislang meistverkaufte Titel von EA.

Sport-Franchise-Unternehmen sind unglaublich beliebt. Sie sprechen zahlreiche Gelegenheitsspieler an, denen die Ähnlichkeit der Spiele oder die Anzahl der Mikrotransaktionen wirklich egal ist. Viele Sportspielfans möchten einfach nur das Spiel spielen, ein paar Spiele spielen, es dann ausschalten und ihr Leben fortsetzen.

Sie werden die Spiele auch weiterhin Jahr für Jahr kaufen, um sicherzustellen, dass sie Zugang zu den neuesten Spielern, Regeln und Turnieren haben.

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Sportspieler sind im wirklichen Leben oft stark mit den damit verbundenen Sportarten beschäftigt und möchten auf dem Laufenden bleiben. Obwohl es in einigen Fällen auch andersherum geht, wenn das Spielen des Spiels den Sport im wirklichen Leben beeinflusst, wie diese Grafik auf der EA-Website zeigt.

Während dies weitreichende Verallgemeinerungen sind, werden sie durch die Tatsache unterstützt, dass jedes Jahr Millionen von Spielern strömen, um das neueste FIFA-, NHL- oder Madden- Spiel zu kaufen, egal wie ähnlich es dem letzten ist. Manchmal wissen sogar sie nicht einmal, warum sie es weiterhin tun.

Das Erfolgsgeheimnis von EA

Das einfache Erfolgsgeheimnis von EA liegt in den Zahlen. Das EA Sports- Franchise hat über 90 Millionen aktive Spieler, die Sims haben 80 Millionen und Battlefield 54 Millionen. Das sind riesige Zahlen und es ist diese treue Spielerbasis, die EA dabei hilft, weiter zu wachsen.

Wenn wir uns den Finanzbericht für das vierte Quartal und das Gesamtjahr 19 von EA ansehen, können wir uns selbst davon überzeugen. Es gibt mehr als 45 Millionen einzigartige Spieler für FIFA 18 und 19 und eine 35% ige Zunahme der Spieler der Sims.

Sie melden einen Netto-Cash-Gewinn von 599 USD für das Quartal, der den erfolgreichen Start von Apex Legends und den nicht so erfolgreichen Start von Anthem umfasst. Die Netto-Cash-Summe der Jahre soll 1, 547 Milliarden US-Dollar betragen.

Die Beschwerdeführer

Obwohl es immer noch viele Kritiker von EA gibt, ist die einfache Tatsache, dass es den meisten Menschen einfach nicht wichtig genug ist, das Unternehmen zu boykottieren. Es produziert eine große Anzahl sehr beliebter und erfolgreicher Spiele. Jeder, der sich entscheidet, EA vollständig zu vermeiden, würde eine große Anzahl von Franchise-Unternehmen und Titeln verpassen.

Die meisten Leute, die stöhnen, haben eigentlich nicht die Absicht, jemals aufzuhören, EA-Spiele zu kaufen, sie beschweren sich nur gerne. Zugegeben, einige EA-Hasser werden keine EA-Spiele kaufen, aber wahrscheinlich haben einige von ihnen dies nie und würden es auch nie tun.

Es gibt auch keine Alternative. Wenn Sie Apple hassen, können Sie ein Android kaufen und Sie haben immer noch ein Telefon, das fast die gleichen Funktionen hat. Wenn Sie EA hassen, aber die großen, beliebten Franchise-Unternehmen spielen möchten, gibt es keine wirklichen Alternativen. Sie können Spiele finden, die nah beieinander liegen, aber nicht dasselbe sind.

Während EA so viele gut gestaltete und beliebte Franchise-Unternehmen besitzt, wird es weiterhin ganz oben auf dem Stapel der Spielestudios stehen und derzeit in Bezug auf Größe, Umfang und Umsatz nur hinter Activision Blizzard zurückbleiben.

Liebe es oder hasse es, EA ist hier um zu bleiben.

Dieses Stück wurde von Quora inspiriert. Schauen Sie sich hier die Originalfrage an!

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