Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer: 10 Spiele, bei denen Ihre Entscheidungen wirklich wichtig sind
Mehrere Endungen sind eine weit verbreitete Spielmechanik, aber wählen Sie Ihre eigenen Abenteuerspiele, um noch einen Schritt weiter zu gehen. Oft kanalisieren sie den Schmetterlingseffekt, eine Theorie, die besagt, dass etwas so Kleines wie ein Schmetterling, der mit den Flügeln schlägt, die Zukunft verändern kann.
Während einige Spiele den Eindruck erwecken, dass Ihre Entscheidungen wichtig sind, wenn sie es tatsächlich nicht tun, basieren die Auswahl Ihrer eigenen Abenteuerspiele fast ausschließlich auf den Entscheidungen, die Sie treffen. Diese Liste enthält 10 Spiele, die sich wirklich darum kümmern, was Sie zu sagen haben!
10 Die Stadt des Lichts
Obwohl es so aussieht, ist The Town of Light nicht unbedingt ein Horrorspiel, sondern ein geschichtsträchtiger Psychothriller. Es folgt ein sechzehnjähriges Mädchen namens Renée, das daran arbeitet, ihre zerlumpten Erinnerungen zusammenzufügen, indem es ein heruntergekommenes italienisches Asyl namens Ospedale Psichiatrico di Volterra erkundet, in dem sie einst Patientin war. Als sie langsam tiefer in die Anstalt vordringt, beginnt sie, Hinweise auf ihre verschwommene Vergangenheit zu finden und ihr Leben wieder zusammenzusetzen, obwohl sie sich am Ende vielleicht wünscht, sie hätte es nicht getan.
In Dossiers, Tagebüchern und medizinischen Unterlagen sind mehrere widersprüchliche Informationen enthalten. Während des Spiels werden Sie gebeten, eine Meinung zu Ihrer Meinung abzugeben. Die Entscheidungen, die Sie hier treffen, wirken sich direkt auf den Verlauf der Geschichte aus.
9 Feuerwache
Ein besorgter Mann namens Henry nimmt eine Position als Feuerwache ein, um seinem wirklichen Leben zu entkommen. In der Wildnis von Wyoming geht es ihm nur darum, dass der besonders heiße, trockene Sommer den Shoshone National Forest nicht in Flammen aufgehen lässt - hier draußen muss er sich keine Sorgen um die früh einsetzende Demenz seiner Frau machen. Sein einziger Kontakt mit der Außenwelt ist mit seinem Vorgesetzten Delilah über ein Walkie-Talkie, und seine Verbindung zu ihr wird schnell zu der einzig bedeutungsvollen, die er hat, zumal sich überall um ihn herum seltsame Ereignisse abspielen.
Die Geschichte und Beziehung, die sich zwischen Delilah und Henry entwickelt, liegt bei Ihnen. Firewatch konzentriert sich hauptsächlich auf die Charakterentwicklung und die Erforschung der Umwelt.
8 Ochsenfrei
Alex reist mit ihrer Freundin Ren und ihrem neuen Stiefbruder Jonas zu einer Wochenendparty auf die fiktive Edwards Island. Auf der Insel treffen sie sich mit Nona, einem Mädchen, auf das Ren sich verliebt, und Clarissa, der Ex-Freundin von Alex 'verstorbenem Bruder Michael.
Nach einigen Spannungen am Strand beschließen Alex und ihre beiden Freunde, die Höhlen zu erkunden, in denen angeblich übernatürliche Ereignisse stattfinden. Ohne es zu wissen, verursachen sie einen Dimensionsriss und arbeiten gegen eine paranormale Kraft, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen. Während des Spiels haben Sie mehrere Möglichkeiten, hauptsächlich durch Dialogoptionen, die sich direkt auf die Beziehungen der Charaktere untereinander und auf die Art und Weise auswirken, wie sich Vergangenheit und Zukunft abspielen.
7 Monster Prom
Die Abschlussball-Saison bei Spooky High rückt schnell näher. In nur wenigen Wochen müssen Sie hart daran arbeiten, einen Ihrer Klassenkameraden davon zu überzeugen, mit Ihnen zu gehen. Es gibt verschiedene Liebesinteressen, aber diejenigen, die Ihnen bisher tatsächlich zur Verfügung stehen, werden anhand Ihrer Entscheidungen während des Spiels entschieden. Es gibt sechs verschiedene sichtbare Statistiken: Intelligenz, Kühnheit, Kreativität, Charme, Spaß und Geld, die die Art und Weise beeinflussen, wie Ihr potenzielles Liebesinteresse Sie sieht.
Monster Prom ist möglicherweise kein typisches Spiel vom Typ Choose Your Own Adventure, da es sich um eine Dating-Sim handelt. Es hat jedoch mehrere verschiedene Endungen, die direkt von Ihrem Gameplay betroffen sind. Es ist also nah genug!
6 Der Red Strings Club
In einem alternativen Cyberpunk-Universum bietet ein Unternehmen namens Supercontinent Ltd. Menschen Zugang zu implantierten Geräten, mit denen sie ihr physisches Erscheinungsbild und ihren mentalen Zustand nach Belieben ändern können. Ihre neueste Version, das Social Psyche Welfare System, wird Emotionen wie Wut und Depression vollständig beseitigen.
Ein unwahrscheinliches Trio hat sich jedoch zusammengeschlossen, um sie aufzuhalten: Brandeis, ein freiberuflicher Hacker und verbesserter Mensch, Akara-184, ein Android, der früher Implantatoperationen für Supercontinent durchführte, und Donovan, der implantatfreie menschliche Besitzer des Red Strings Club . Sie werden durch die drei verschiedenen Charaktere radeln und während des Spiels erhalten Sie eine Auswahl, die die Art und Weise beeinflusst, wie sich Ihre Reise entwickelt.
5 Kreaturen wie wir
Du lebst auf dem Mond und es ist nicht gerade ideal. Tatsächlich ist es emotional anstrengend, geistig anstrengend und vor allem einsam. Ihre gewählte Form des Eskapismus sind Videospiele, die Sie in Fantasiewelten entführen und Sie von allen Problemen der realen Welt fernhalten und alles mit einer freudigen Einfachheit überfluten, die Sie sich nur wünschen können.
Aber was ist, wenn das Spiel, das Sie spielen, schief geht? Was passiert dann? Creatures As As We ist ein vollständig textbasiertes Spiel, das in einem Roman erzählt wird. Es wird in der zweiten Person erzählt, und Sie spielen sowohl Ihren Charakter als auch den Charakter Ihres Charakters, während dieser durch ein eigenes Spiel navigiert. Ihre Entscheidungen wirken sich auf beide Leben aus.
4 Catherine (und Catherine: Ganzkörper)
Vincent ist mit seiner Highschool-Freundin Katherine verlobt, aber er hat einige Bedenken. Geben Sie Catherine ein, ein sprudelndes, kurvenreiches blondes Mädchen, das er im Stray Sheep, seiner Lieblingsbar, trifft, das buchstäblich genau das ist, was er von einer Frau will - und mit dem er anscheinend eine betrunkene Begegnung hatte. Plötzlich jongliert er mit zwei Frauen, während er versucht, die Bedeutung seiner lebhaften, schrecklichen Alpträume herauszufinden, die unheimlich mit einer Welle von Männern zusammenfallen, die tot in ihren Betten gefunden werden.
Während des Spiels werden Ihnen Fragen zu der Art des Lebens gestellt, die Vincent führen möchte. Diese beeinflussen, welches der acht Enden Sie haben. In Catherine: Full Body gibt es ein drittes Liebesinteresse namens Rin, die Pianistin bei den Stray Sheep. Diese Route muss in Nacht 6 freigeschaltet werden, wenn Vincent befragt wird, andernfalls sind nur die ursprünglichen Liebesinteressen verfügbar. Die Aufnahme von Rin ergibt insgesamt dreizehn Endungen.
3 Das Leben ist seltsam
Max Caulfield ist Senior an der Blackwell Academy in Arcadia Bay, Oregon. Nachdem sie den Tod ihrer besten Freundin aus Kindertagen, Chloe Price, miterlebt hat, entdeckt sie, dass sie die Zeit zurückspulen und die Ereignisse der Vergangenheit ändern kann. In letzter Zeit hat sie Visionen von einer zerstörerischen Stadt, die direkt in Richtung Arcadia Bay fährt, und sie ist dafür verantwortlich, ihre Stadt zu retten.
Jede Entscheidung, die Sie als Max treffen, hat einen Schmetterlingseffekt - selbst kleinste Entscheidungen können einen massiven Einfluss auf die Zukunft haben.
2 Bis zum Morgengrauen
Wenn ein falscher Streich zum Tod der Zwillingsschwestern Hannah und Beth Washington führt, fällt ihre Freundesgruppe in der Folge auseinander. Ein Jahr später sendet ihr älterer Bruder Josh eine Einladung an alle, die in dieser schicksalhaften Nacht dort waren, und winkt sie, in die Hütte seiner Familie am Blackwood Mountain zurückzukehren.
Überraschenderweise kehrt jeder von ihnen zurück, aber die Gruppe entdeckt schnell, dass sie von einem verrückten Mörder verfolgt werden. Mit dem starken Schnee draußen gibt es keine Chance auf Rettung bis zum Morgengrauen - wenn sie so lange überleben können. Der Schmetterlingseffekt spielt in Until Dawn eine starke Rolle. Es gibt sogar ein spezielles Menü, in dem Sie sehen können, welche Ereignisse von Ihren Entscheidungen beeinflusst wurden. Charaktertodesfälle sind dauerhaft, brutal und unglaublich leicht zu verursachen.
1 Detroit: Mensch werden
In einer futuristischen Vision von Detroit haben Androiden eine Schlüsselrolle in der Gesellschaft übernommen. Sie sollen Menschen ohne eigenen freien Willen dienen, aber im Jahr 2038 sind einige von ihrer Programmierung abgewichen und haben begonnen, menschliche Gedanken und Gefühle zu erfahren. Diese Androiden sind als Abweichler bekannt.
Detroit: Become Human folgt drei Charakteren und ihren Geschichten, während sie sich verflechten. Connor ist ein Android, der von Cyberlife geschickt wurde, um mit Menschen zusammenzuarbeiten und Abweichungen zu stoppen. Kara ist ein Hausmeister Android, der abgewichen ist, um ihre Anklage zu schützen, ein junges Mädchen namens Alice. Markus ist ein Abweichler, der sein Volk in eine Revolution für Gleichheit führen will. Die Art und Weise, wie sich ihr Leben entwickelt, liegt ganz bei Ihnen als Spieler. Es gibt verschiedene Endungen, die alle direkt von den Entscheidungen abhängen, die Sie im Laufe des Spiels treffen.