Top 10 der stärksten Boros-Kommandanten in der Magie: Die Versammlung

Während die rot / weißen Boros-Decks in zahlreichen Magic: The Gathering- Formaten häufig effektiv und vielseitig sind, kann das Gleiche häufig nicht über Boros im Commander-Format gesagt werden. Leider hat Boros immer wieder das kurze Ende des Stocks erhalten, wenn es um Kommandanten geht, da es an Bereichen wie Rampen- und Kartenziehfähigkeiten mangelt.

Für Boros ist jedoch nicht alles verloren, und es gibt immer noch zahlreiche lebensfähige Kommandeure innerhalb der traditionell aggressiven Farbkombination. Wir werden also über das Beste sprechen, was Boros im Bereich des Kommandantenpotentials zu bieten hat! Ohne weitere Überlegungen sind hier unsere 10 stärksten Boros-Kommandanten in Magie: Die Versammlung !

10 Erzengel Avacyn / Avacyn Der Reiniger

Die dritte Wiederholung von Inistrads Beschützer Avacyn, Erzengel Avacyn, ist ein Beweis dafür, wie weit das Kartenspiel seit den frühesten Tagen der Magie gekommen ist. Erzengel Avacyn besitzt die gleichen Werte, Fähigkeiten und Manakosten wie der legendäre Serra-Engel und verfügt über zahlreiche zusätzliche Vorteile und Fähigkeiten, die Serra-Engel im Vergleich dazu als Relikt erscheinen lassen.

Erzengel Avacyn besitzt einen Blitz und verleiht allen Kreaturen des Spielers bis zum Ende des Zuges eine unzerstörbare Verteidigungsfähigkeit, auf die man aufgrund ihrer Rolle als Kommandant immer Zugriff hat.

Wenn eine nicht von Engeln kontrollierte Kreatur stirbt, verwandelt sich Erzengel Avacyn in Avacyn the Purifier, verstärkt ihre Kraft und Zähigkeit und fügt jeder Kreatur und jedem Spieler als Mini-Boardwipe drei Schadenspunkte zu. Diese Fähigkeiten können recycelt werden, indem die Fähigkeit von Weiß zum Flackern genutzt wird, wodurch sie mehr Möglichkeiten hat, Ihre Kreaturen zu schützen, selbst wenn Avacyn sich bereits verwandelt hat.

9 Kalemne, Schüler von Iroas

Wenn es eine Fähigkeit gibt, mit der Boros verbunden ist, ist es ein Doppelschlag. Diese Fähigkeit ermöglicht es einer Kreatur, sowohl einen Erstschlag als auch Standardkampfschaden zu verursachen.

Kalemne, Disciple of Iroas, ein 3/3 Riesensoldat mit Doppelschlag und Wachsamkeit, ist ein Kommandant, der seinem Beherrscher jedes Mal einen Erfahrungszähler verleiht, wenn er einen Kreaturenzauber mit umgewandeltem Mana wirkt, der fünf oder mehr kostet. Kalemne hat den zusätzlichen Bonus, + 1 / + 1 für jeden Erfahrungszähler auf ihrem Controller zu erhalten, was gut zu ihrem Doppelschlag passt. Aufgrund von Erfahrungszählern, die sich eher auf dem Controller als auf der Kreatur befinden, bleiben diese Buffs auch dann bestehen, wenn Kalemne getötet und neu besetzt wird.

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Sei dir nur bewusst, dass die Natur von Kalemnes Fähigkeit sehr manaintensiv ist, also bereite dich darauf vor, eine Menge Manasteine ​​in dein Deck zu packen.

8 Brion Stoutarm

Brion Stoutarm ist ein 4/4 mit Lebensverknüpfung für vier Mana und erlaubt seinem Benutzer, ein Mana zu bezahlen und ihn zu tippen, um eine Kreatur zu opfern. Dies fügt einem Gegner der Wahl des Benutzers direkten Schaden zu, der der Kraft dieser Kreatur entspricht.

Da Brion selbst die Quelle dieses Schadens ist, bedeutet dies, dass sein Lebenslink Ihnen auch so viel Leben einbringt, was die Fähigkeit zu einer wiederholbaren, streng besseren Variante von "Fling" macht. Brion-Decks versuchen oft, große Kreaturen und Closeout-Spiele zu erstellen, ohne angreifen zu müssen, indem sie diese Kreaturen einfach auf Gegner werfen, um siegreich zu werden.

7 Iroas, Gott des Sieges

Der Boros-Gott von Theros, wie viele andere Teilnehmer auf dieser Liste, Iroas, Gott des Sieges, kümmert sich nur wirklich um eines: Angreifen. Iroas ​​hat die gleiche Unzerstörbarkeits- und Andachtsklausel wie alle anderen Götter von Theros und hat den Vorteil, dass es ziemlich schwierig ist, sie vom Brett zu entfernen, was seine Vorteile oft zu einer Konstanten macht, sobald sie das Brett treffen.

Iroas ​​verleiht den Reihen eines Spielers zwei Hauptverbesserungen: Bedrohung, wodurch es viel schwieriger wird, sie zu blockieren, und Schadensverhütung beim Angriff. Dies verringert fast alle Risiken, wenn Sie mit Ihren Kreaturen angreifen, solange Iroas ​​auf dem Schlachtfeld ist. Wie bei anderen Teilnehmern auf dieser Liste passt Iroas ​​gut zu Commander-Spielern, die ein stark kampfbasiertes Deck suchen, in dem sie ihre Gegner regelmäßig angreifen können.

6 Aurelia, die Kriegsführerin

Wenn Sie sich entscheiden, einen Boros als Kommandant zu spielen, besteht eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie ein aggressives, kampffokussiertes Deck bauen. Aurelia, die Kriegsführerin, ist eine Kommandantin, die in der Lage ist, die Kampffähigkeiten ihres Controllers zu verdoppeln. Beim ersten Angriff enttappt Aurelia alle kontrollierten Kreaturen. Dies an sich ist ein starkes Werkzeug, mit dem Aurelias Controller freier mit Kreaturen angreifen kann, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass ungenutzte Blocker zurückbleiben.

Dies ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs, wenn es um Aurelias Fähigkeiten geht. Nachdem Aurelia alle Kreaturen enttappt hat, erstellt sie einen zusätzlichen Kampfschritt, der es dem Benutzer ermöglicht, alle ihre Kreaturen erneut anzugreifen. Aurelia ist eine großartige Wahl für aggressive Boros-Spieler, die es lieben, ihren Gegnern wiederholt Kampfschaden zuzufügen.

5 Gisela, Klinge der Goldnacht

Ein weiterer Engel, Gisela, Blade of Goldnight, ist ein einfacher, aber effektiver Boros-Kommandeur mit Ähnlichkeiten mit der zuvor erwähnten Aurelia.

Aurelia nimmt das Konzept des Schadens und schwingt es zu Ihren Gunsten, indem sie den gesamten Schaden verdoppelt, den Gegner und Kreaturen, die sie kontrollieren, erleiden, während sie gleichzeitig den Schaden halbiert, den ihr Beherrscher und andere von ihnen kontrollierte Kreaturen erleiden. Dieser Effekt ist sehr flexibel und funktioniert sowohl mit Kreaturendecks als auch mit Brenndecks.

4 Gerrard, Wetterlichtheld

Vielleicht ist Gerrard, Weatherlight Hero, einer der am meisten unterbewerteten und unterschätzten Kommandeure innerhalb der Boros-Farbidentität. Gerrard war bis zu den letzten Commander-Decks ein Hauptdarsteller in Magic 's Überlieferung und zuvor nur in dem überwältigenden Gerrard Capashen dargestellt worden.

Für vier Mana, Gerrard, ist Weatherlight Hero ein 3/3-Humana-Soldat mit Erstschlag, der nach dem Tod alle Kreaturen und Artefakte zurückgibt, die in diesem Zug auf deinen Friedhof gelegt wurden. Dies ist eine sehr flexible und interessante Fähigkeit, die jedes Boardwipe effektiv in eine einseitige Angelegenheit umwandelt und möglicherweise die Rendite des Benutzers mit Opfer-Outlets wie Ashnods Altar verdoppelt, solange Gerrard letztendlich ebenfalls geopfert wird.

3 Depala, Pilot Exemplar

Eine der größten Schwächen von Boros ist seine Schwierigkeit, Karten zu ziehen. Depala ist ein zwergischer Stammeskommandant mit Fahrzeugsynergien und kann diese Schwäche teilweise umgehen. Nach dem Antippen erlaubt Depala seinem Beherrscher, jede Menge Mana zu bezahlen. Dann wird eine Anzahl von Karten, die der Menge an Mana entspricht, die bezahlt wurde, oben in der Bibliothek des Depala-Controllers aufgedeckt, und alle auf diese Weise aufgedeckten Zwerg- und Fahrzeugkarten werden in die Hand ihres Besitzers gelegt.

Dies dient einem Depala-Spieler als fokussiertes und Stammesmittel, um durch sein Deck zu graben, wenn seine Hand nur noch wenige Karten enthält, und im Idealfall wichtige Zwerge und Fahrzeuge für seine Strategie zu finden. So wenige Boros-Kommandeure können so einfach und schnell Karten ziehen wie Depala und sich so leicht ihren Platz auf dieser Liste verdienen.

2 Feuerlied und Sonnenlautsprecher

Zwei Elemente, die häufig mit Rot und Weiß assoziiert werden, sind direkter Schaden und Lebensgewinn. Firesong und Sunspeaker sind ein Kommandant, der diese beiden Attribute verbindet und als hybrider Lebensgewinn- und Verbrennungskommandant dient, der sich authentisch wie Boros fühlt. Zaubersprüche wie Blasphemous Act versorgen alle vom Benutzer kontrollierten roten Momente mit Lebensverknüpfung und können für einen Firesong- und Sunspeaker-Spieler eine Menge Leben gewinnen.

Gleichzeitig ist es oft nicht ratsam, Augenblicke und Zaubereien in einem Kommandodeck zu spielen, die kaum mehr als Leben gewinnen. Feuerlied und Sonnensprecher verleihen diesen Karten jedoch zusätzlichen Wert und fügen einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl drei Schadenspunkte zu, wenn ein weißer Lebensgewinnzauber gewirkt wird.

Wenn ein monorotes Brenndeck etwas zu linear erscheint oder wenn ein monoweißes Rettungsdeck zu defensiv erscheint, ist Firesong and Sunspeaker möglicherweise nur der Befehlshaber für diesen Job.

1 Feder, die Erlösten

Was gibt es über Feder, die Erlösten, die noch nicht gesagt wurde? Im Großen und Ganzen ist Feather die mächtigste Boros-Kommandantin auf dem Markt. Sie beseitigt Boros 'Kartenvorteilsproblem vollständig, indem sie Augenblicke und Zaubereien, die Sie wirken und die Ihre eigenen Kreaturen als Ziel haben, recyceln kann, indem Sie sie wieder in Ihre Hand nehmen.

In Kombination mit Zaubersprüchen wie Expedite kann Feather eine leistungsstarke Kartenzieh-Engine in einer Farbkombination erstellen, die für effiziente Kartenziehmethoden häufig hoch und niedrig aussieht.

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