Top 10 der klassischen WoW-Städte, bewertet

Einige Leute wundern sich über die Popularität von World of Warcraft . Warum freuen sich so viele Menschen über ein Spiel, das 15 Jahre alt ist? Es geht nicht nur um Spielmechanik, Talentbäume oder die jüngste Verfilmung. Das alte Spiel hat viel Charakter, wenn es um Ästhetik geht. Es wurde zu einer Zeit entworfen, als es Optionen wie den unabhängigen Flug gab.

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Einige der Städte, die die aserbaidschanische Landschaft von Classic WoW prägen, sind einen Besuch wert, auch wenn Sie keine Questkette oder keinen Dungeon haben, der Sie dorthin bringt. Hier sind die besten Städte, die es in World of Warcraft Classic zu sehen gibt .

10 Everlook, Winterfrühling

Schneebedeckte Gipfel, schwere Kiefernwälder und zugefrorene Seen umgeben Everlook. Es könnte Sie an eines dieser malerischen alpinen Skidörfer erinnern, zumindest wenn Sie dort ankommen. Everlook ist eine neutrale Stadt in einem hochrangigen Gebiet, und die meisten Charaktere sehen Winterspring erst, wenn sie zwischen 50 und 60 sind. Es ist ein Winterwunderland, das während des Winter-Viel-Festes noch bezaubernder aussieht. Allianzspieler kennen dieses Gebiet in der Regel besser, da es die Heimat der Wintersaber-Trainer ist, eines der begehrtesten Reittiere der Fraktion.

9 Aerie Peak, Hinterland

Zwergenstädte beeindrucken immer, direkt aus Berghängen und Vulkanen geschnitzt, aber nach einer Weile sehen sie alle gleich aus. Der Aerie Peak zeichnet sich nicht nur durch die massive Adlerstatue aus, die die Stadt krönt, sondern auch durch die Art und Weise, wie sie sich aus schwindelerregender Höhe in ein grünes Gebirgstal hinunter windet. Horde-Spieler können sich die Stadt immer noch genau ansehen, da sie direkt neben dem südlichen Eingang zum Hinterland liegt.

8 Auberdine, Darkshore

Dies ist eine der Städte, die in der Cataclysm-Erweiterung praktisch zerstört und komplett neu aufgebaut wurde. Schauen Sie sich also unbedingt die Classic-Version an, um zu sehen, wie Auberdine früher wirklich aussah. Es liegt an einer felsigen Küste am Rande des Meeres und an der Kreuzung kleiner Fjorde und Rover, die durch mehrere kleine Brücken verbunden sind. Es ist etwas dunkler als die übliche Nachtelfenstadt, mit einer Mischung aus menschlichem Einfluss dank der Verbindung zum Hafen von Menethil in den östlichen Königreichen. Diese ruhige kleine Stadt hat auch ein paar dunkle Geheimnisse. Wenn Sie ein paar Screenshots machen, verpassen Sie nicht den alten Gott gleich die Straße hinunter, der auch Teil einer Allianz-Quest ist.

7 Booty Bay, Stranglethorn Vale

Sicher, Booty Bay ist ein Chaos, aber das ist Teil seines Charmes. Die Stadt scheint von einer bunten Crew aus Goblins, Piraten und Großwildjägern erbaut worden zu sein, denn genau das ist passiert. Es ist eine neutrale Stadt, die für beide Fraktionen gleichermaßen zugänglich ist, aber ihr wirklicher Vorteil ist die Vielzahl der verfügbaren Transportmöglichkeiten.

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Spieler können auf ein Boot nach Kalimdor steigen, und sowohl Horde als auch Allianz haben Flugmeister in der Stadt. In Booty Bay gibt es auch eine Vielzahl von hochrangigen Trainern und Verkäufern, weshalb so viele Spieler in der Nähe ihrer Levelkappen durch diese tropischen Docks wandern.

6 Darnassus, Teldrassil

Lila und Grün passen nicht immer so gut zusammen, aber es ist eine perfekte Kombination für einen Nachtelfen. Darnassus sorgt dafür, dass es funktioniert, mit viel üppigem Grün, Strohdächern und der Nutzung natürlicher Merkmale wie Bäume und Wasser. Sie können auch die alten Überlieferungen der Nachtelfenkultur sehen. Es gibt eine schöne Mischung aus Holz und Stein in der Stadt zusammen mit vielen Bäumen. Es breitet sich zwar etwas aus, ist aber im Allgemeinen kleiner als andere Städte mit einem ähnlichen Layout wie Stormwind. Es ist isolierter als die anderen Hauptstädte der Allianz, aber das könnte von Vorteil sein. Nehmen Sie einfach das Boot nach Auberdine und von dort aus können Sie die östlichen Königreiche erreichen.

5 Thunder Bluff, Mulgore

Thunder Bluff war seiner Zeit immer voraus. Es geht um Standort, Inklusion und Nachhaltigkeit. Die Mesas, auf denen die Stadt gebaut ist, geben einen klaren Blick auf die gesamte Zone, jeder, der die Tauren-Bräuche respektiert, wird akzeptiert und das Ganze wird vom Wind angetrieben. Keine nervigen Goblin- oder Gnomenmaschinen hier und die Hintergrundmusik besteht aus einem beruhigenden Trommelschlag.

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Die Tauren sind ein einladendes Los, aber der einzige Weg, wie ein Allianzspieler einen guten Blick auf die Stadt werfen kann, ist ein Überfall, und diese Stadt ist notorisch schwer zu überfallen, ein weiterer Punkt aus Sicht der Horde. Manchmal braucht sogar der leidenschaftlichste PVPer ein Heiligtum.

4 Darkshire, Duskwood

Horde-Spieler reisen nach Darkshire, um zu sehen, was im Wesentlichen die Alliance-Version von Tirisfal Glades ist. Die verbogene gotische Architektur sieht großartig aus und verleiht der ganzen Stadt ein gespenstisches, romantisches Gefühl, scheint aber fehl am Platz zu sein. Der sonnige Elwynn-Wald und die fröhlichen roten Ridge-Berge liegen direkt nebenan, im Süden das tropische Stranglethorn-Tal. Wenn Sie in die Überlieferung eintauchen, finden Sie heraus, dass die Dunkelheit hier von Karazhan im Osten eingedrungen ist. Folgen Sie dieser Straße in Richtung Sumpf der Leiden, um Beggar's Haunt zu finden, ein verlassenes Heiligtum, das von Dingen spricht, die fehl am Platz zu sein scheinen.

3 Sturmwind, Elwynn Forest

Hey, Horde Spieler! Sind Sie es leid, in Hillsbrad ganked zu werden? Haben Sie beim letzten Chat im The Barrens zum letzten Mal die Augen verdreht? Dann begeben Sie sich zum Sun Rock Retreat und lassen Sie alles hinter sich. Die Geografie hier erinnert an Orte wie Colorado im wirklichen Leben mit vielen Sandsteinhügeln und üppigem Grün und fühlt sich ruhiger an als an anderen Orten in Kalimdor. Es ist nicht gerade ein Verkehrsknotenpunkt, der Teil des Punktes ist, aber ein schöner Ort, um sich zu verbessern, wenn Sie sich nach Ruhe sehnen.

1 Unterstadt, Tirisfal Glades

Es mag nur der Geist der Saison sein, aber Undercity nimmt den Spitzenplatz ein. Das Design ist praktisch, ähnlich wie Thunder Bluff in dem Sinne, dass es in einem Kreis ausgerichtet ist, sodass nichts zu weit entfernt ist. Die Musik ist unheimlich und doch beruhigend und das Farbschema ist dunkel und kühl, ohne zu düster zu sein. Es reicht von hellgrün bis dunkelblau und lila. Das Detail in den Wänden und im Dekor ist eine Augenweide. Wenn Sie es wagen, anzuhalten und sich umzusehen, blicken augenlose Schädel aus jeder Ecke. Besuchen Sie das königliche Viertel, um die alte Schule Sylvanus in ihrer Nachtelfenhaut zu sehen.

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