20 PS2-Spiele, die kriminell unterschätzt werden
Die PlayStation 2 war eine der erfolgreichsten Konsolen, die jemals veröffentlicht wurden, und verfügt anschließend über eine der umfangreichsten Spielebibliotheken für eine Konsole. Jedes erdenkliche Genre wurde abgedeckt und noch einige mehr. Es wurden so viele Spiele für die PlayStation 2 veröffentlicht, dass einige der besten Titel an den Spielern vorbeigingen, ohne dass sie überhaupt einen Hauch davon hörten, dass sie ihre Zeit weniger verdienten Spielen widmeten. Diese Liste ist ein Versuch des Unmöglichen; Ich bin mir sicher, dass ein oder zwei Titel, wahrscheinlich Ihr Favorit, nicht auf die Liste kommen werden, und dafür drohen Sie zu machen, einige der am meisten unterschätzten Spiele für die PlayStation 2 aus einer Liste von fast 2000 einzugrenzen jeden folgenden Tag meines Lebens ein wirbelnder Wirbel aus Elend und Leid.
Nun, mach weiter und versuche es. Ich werde wahrscheinlich zu beschäftigt sein, mich an die Größe dieser Spiele zu erinnern, um wirklich viel Aufmerksamkeit zu erregen. Wenn es darauf ankommt, werden Spieler ihr wenig bekanntes Lieblingsspiel immer als unterbewertet oder unbekannt ansehen, und es wird zweifellos dazu führen, dass sie jedes Mal, wenn sie eine Liste wie diese lesen, die Zähne zusammenbeißen. Unabhängig von Ihrer Wahl einer super seltenen, japanischen Puzzle- / Kochsimulation, von der niemand etwas zu wissen scheint, gehören die folgenden zwanzig Spiele zweifellos zu den glänzendsten nicht gespielten Juwelen in der PlayStation 2-Bibliothek. Also gib mir einen Controller - nicht den Mad Catz, sehe ich aus wie dein kleiner Bruder? - und lass 20 PS2-Spiele kooperieren, die kriminell unterschätzt werden.
20 Tenchu: Zorn des Himmels
Ah, die Tenchu- Serie, eine der größten Ninja-Videospiel-Franchises, die jemals gemacht wurden. Ein kritischer Treffer auf der ursprünglichen PlayStation, dem ersten Tenchu- Spiel, Tenchu: Stealth Assassins, versetzt Spieler in die Rolle von Rikimaru oder Ayame, wenn sie gegen Korruption und einen dämonischen Zauberer kämpfen. Die Tenchu- Serie hat die Geschichte danach nie wirklich verändert: Wrath of Heaven bietet einen weiteren Zauberer und eine Menge seiner Lakaien, um sich zu schnitzen und in die Schatten zurückzukehren, bevor sie entdeckt werden. Tenchu: Wrath of Heaven basiert auf Stealth und übermäßig blutigen Hinrichtungen und war eine ernsthafte Explosion. Es machte Spaß, sich zu schleichen, einen Wachmann zu enthaupten und sich an einem nahe gelegenen Dach festzuhalten, bevor es entdeckt wurde. Es war befriedigend, und das Spiel war hübsch anzusehen.
Das Spiel enthielt auch eine Handvoll Multiplayer-Modi, darunter Deathmatch und Koop. Nur wenige Dinge sind so befriedigend, als ein paar feindliche Wachen niederzuschlagen und sich dann in einem Backflipping-Shuriken-Ninja-Kampf gegen deinen besten Freund zu stellen.
19 Killer 7
Killer 7 ist eines der seltsamsten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. Es ist die Idee des unglaublich bizarren SUDA 51 und wurde von Grasshopper Manufacture entwickelt. Die Kontrolle des Spielers Eine Elite-Gruppe von Attentätern namens Killer7 (kein Tippfehler, so wird es im Spiel geschrieben), die eigentlich sieben Verkörperungen desselben Mannes sind. Jede Person hat einen anderen Waffensatz und kann im laufenden Betrieb über das Pausenmenü umgeschaltet werden.
Das Gameplay ist etwas seltsam. Sie gehen auf Schienen aus der Perspektive einer dritten Person durch die Umgebung, was bedeutet, dass Sie nicht frei erkunden können, und wechseln im Kampf in die erste Person. Du kämpfst gegen das Lächeln des Himmels. neonfarbene Mutanten, die in verschiedenen Formen und Farben erhältlich sind. Obwohl das Kontrollschema und die unsinnige Geschichte einige Spieler abschrecken mögen, haben der Stil und die Mechanik des Spiels es zu einem Kultklassiker gemacht.
18 Schatten von Rom
Shadow of Rome, ein Streifzug durch den antiken römischen Gladiator-Lebensstil, wurde 2005 von Capcom veröffentlicht und segelte unter dem Radar vieler. Das Spiel folgt einem einsamen Gladiator, der sich durch alle klassischen Gladiatorenkämpfe kämpft, die man erwarten würde, vom epischen Einzelspiel bis zum Abschuss von Bogenschützen auf dem Rücken eines Elefanten. Die Geschichte war größtenteils passabel, etwas über einen römischen General und die Rettung seines Vaters, aber wo das Spiel wirklich glänzte, war der blutige, brutale Kampf.
Selbst Kämpfe mit bloßen Fäusten führten dazu, dass Blutlachen vergossen wurden, und ein ansprechendes Combo-System hielt den Kampf frisch und unterhaltsam. Ihr Gladiator war auch mit verschiedenen Rüstungen, Helmen und Waffen weitgehend anpassbar, sodass Sie Ihre Gladiatorenphantasien leicht ausleben konnten. Leider scheinen Gladiatorenkämpfe in Bezug auf Videospiele ein unerschlossener Markt zu sein. Zum Glück für diejenigen von uns, die versuchen wollen, Russell Crowe zu sein, gibt es Shadow of Rome .
17 Jenseits von Gut und Böse
Beyond Good & Evil ist ein Abenteuerspiel, das 2003 von Ubisoft veröffentlicht wurde. Aufgrund seiner Veröffentlichung in einem gesättigten Markt liegt der Fokus auf Stealth-Fotografie und einer seltsamen Besetzung von Charaktere, der Titel schlich sich für die meisten Spieler unter das Radar und verschwand trotz äußerst positiver Bewertungen in der Dunkelheit.
Nach Jade und Pey'j, einem menschlichen Fotojournalisten und eberähnlichen Humanoiden, der als Jades „Onkel bzw. Mitglieder eines unterirdischen Widerstands“ fungiert, müssen die Spieler Jades Kamera verwenden, um das Geheimnis hinter der unterdrückenden Regierung auf dem Bergbauplaneten Hillys aufzudecken . Durch eine Kombination aus Kampf, Heimlichkeit und Fotografie kann Jade die Bedrohung durch eine außerirdische Rasse aufdecken, die sich von der Bevölkerung des Planeten ernährt und von der Regierung verdeckt unterstützt wird. Der Kampf des Spiels ist eng und macht Spaß, die Stealth-Elemente sind schnelllebig und die Handlung ist für ein Videospiel im Allgemeinen exquisit.
16 RAD: Robot Alchemic Drive
Eines der seltsamsten Spiele, das auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde, RAD: Robotic Alchemic Drive, ist ein Spiel, mit dem du riesige Roboter und Monster in einer japanischen Stadt mit dem Flair und der Zerstörung eines Kaiju- Films bekämpfen kannst. Spieler übernehmen die Rolle eines von drei Betreibern, die sich in der Stadt bewegen, um den besten Blickwinkel auf das Geschehen zu erhalten, bevor sie zu ihren massiven Kampfrobotern wechseln, um gegen eine Vielzahl von (etwas) recycelten Monstern anzutreten.
Abgesehen von dem einfallslosen Monsterdesign glänzt das Gameplay von RAD wirklich. Die Verwendung der linken und rechten Analogsticks zur Steuerung der Roboterarme und der Schultertasten zur Steuerung der Füße verleiht der Steuerung eines riesigen Roboters ein echtes Gefühl der Schwerkraft. Sie rumpeln langsam durch die Stadt, wickeln massive Heumacher auf und knacken Monster so hart, dass sie rückwärts fliegen und in einem einzigen Fall Blöcke der Stadt zerstören. Wenn Sie auf einem Wolkenkratzer stehen und Ihren Roboter unerwartet durchstürzen lassen, wird er nie alt.
15 Dunkle Wolke 2
Nach dem Erfolg der ursprünglichen Dark Cloud folgt Dark Cloud 2 der Formel des ersten Spiels, verbessert sie jedoch in fast jeder Hinsicht. Während das erste Spiel einem einzigartigen Charakter folgte und er sich bemühte, jede Stadt nach den Vorgaben ihrer Bewohner wieder aufzubauen, ist Dark Cloud 2, gelinde gesagt, ein expansives Spiel. Spieler können zwischen drei verschiedenen Charakteren wechseln, während sie durch Dungeons kämpfen, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Waffen. Der Aspekt des Städtebaus ist ebenfalls wieder vorhanden, sodass die Neuordnung von Städten und Gemeinden für die Einwohner oder Ihre Spezifikationen Spaß macht und ansprechend ist.
Dark Cloud 2 zeichnet sich jedoch durch sein erfinderisches Element aus. Sie können praktisch jedes Objekt im Spiel fotografieren und erhalten so eine Blaupause. Durch die Kombination von Blaupausen können Sie neue Erfindungen erstellen, unabhängig davon, ob es sich um benutzerdefinierte Teile für den Robotercharakter / das Roboter-Reittier oder um Waffen und Waffen-Upgrades handelt. Die Anzahl der Erfindungen, die Sie erstellen können, ist wirklich atemberaubend, was bedeutet, dass Spieler viel Zeit investieren müssen, um die Liste auszufüllen.
14 Rez
Ein Trippy-Rails-Shooter, mit dem Sie House-Musik machen können, während Sie durch ein Supernetzwerk fliegen, um die selbstinitiierte Abschaltsequenz einer empfindungsfähigen KI zu stoppen. Wenn es nach viel klingt, liegt das daran, dass es so ist. Rez war bei seiner ersten Veröffentlichung relativ unbekannt und hat in der heutigen Spielewelt Kultstatus erreicht.
Obwohl das Gameplay einfach ist; Sichern Sie sich, ziehen Sie den Cursor und schießen Sie so viele Feinde wie möglich. Der Ton und die Grafik zeichnen Rez wirklich aus. Die Grafiken sind hell und beschäftigt, da Spieler einen Hacker kontrollieren und alles in die Luft jagen, was sich bewegt. Der Soundtrack ist eine Mischung aus stoßender Technomusik, die mühelos in die Umgebung blutet, während der Bass pocht und die Feinde im Takt pulsieren. Der Player macht auch Musik; Das Sprengen von Feinden erzeugt eine Vielzahl von Tönen, die mit der bereits herausragenden Musik einhergehen. Das psychedelische Design und die Musik machen das Spiel so trippig wie faszinierend.
13 Mr. Mosquito
Mr. Mosquito ist eines der seltsamsten Spiele, die jemals gemacht wurden. Es ist ein Spiel, bei dem Sie als ... was sonst noch als Mücke spielen. Das Gameplay hat die Aufgabe, das Blut der Yamada-Familie zu saugen. Es besteht darin, auf verschiedenen Ebenen herumzusummeln und das Blut eines anderen Familienmitglieds zu saugen. Während er versucht, unentdeckt zu bleiben, muss Herr Mosquito einen bestimmten Punkt am Körper des Familienmitglieds suchen, um Blut zu saugen. Sie saugen Blut, während Sie den richtigen Analogstick drehen und versuchen, das Familienmitglied nicht auf Ihre Anwesenheit aufmerksam zu machen. Wenn Sie entdeckt werden, führt dies normalerweise zu einem Todesfall durch Schlagen. Wenn Sie entdeckt werden, bevor Sie landen und saugen können, wechseln Sie mit dem Familienmitglied in den Kampfmodus. Sie müssen dann Druckpunkte treffen, um sie zu beruhigen, sodass Sie Ihren Ansatz unentdeckt wiederholen können.
Dieses Spiel war, gelinde gesagt, bizarr. Obwohl das Konzept seltsam war, war es wirklich eine lustige Zeit, vor allem wegen der gesunden Injektion von stereotyper japanischer Verrücktheit, die im Spiel vorhanden ist. Außerdem muss man beobachten, wie sich die Beziehungen zwischen den Mitgliedern der Yamada-Familie aus einer Perspektive entwickeln, die seitdem im Gaming-Bereich besucht wurde.
12 Klonoa 2: Lunateas Schleier
Der vielleicht beste Plattformer auf der PlayStation 2, Klonoa 2: Lunateas Veil, ist bei der Veröffentlichung im Jahr 2001 trotz allgemein glühender Kritiken weitgehend unbemerkt vorbeigekommen .
Die Geschichte folgt Klonoa, einem selbst beschriebenen „Kaninchen“, das in die Traumwelt von Lunatea versetzt wird, wo er Lolo helfen muss, Priesterin zu werden, indem er ein paar Glocken läutet, die überall verstreut sind, und einer Ex-Priesterin aus dem Weg geht, die zum Piraten wird ( Das ist ein völlig logischer Karriereübergang. Abgesehen von der recycelbaren Geschichte ist die Plattform in Klonoa 2 bis heute konkurrenzlos. In vielen Umgebungen gibt es Ausreißer, die es Klonoa ermöglichen, mehrere verschiedene Wege zu gehen, die alle in einem der vielen fachmännisch gestalteten Bosskämpfe enden. Hervorragendes Level- und Feinddesign, farbenfrohe Cartoony-Grafiken und strenge Kontrollen machen Klonoa 2 zu einem der besten Plattformer auf der PlayStation 2, und ich würde aller Zeiten argumentieren.
11 Drakan: Die Tore der Alten
Die Spieler werden in die Rolle von Rynn versetzt, einer Kriegerin mit einem Drachenkumpel, den sie reiten kann. Das Spiel ist ein Ausflug in die große Fantasie der offenen Welt mit einer dunklen Wendung. Für die PlayStation 2-Ära ist die offene Welt weitgehend inspiriert, voller geheimer Bereiche und Nebenquests, die jeden Spielerkalender leicht füllen könnten.
Kampf macht auch Spaß; Mit einem großen Arsenal an verschiedenen Nahkampf- und Fernkampfwaffen, einem intuitiven Kampfsystem, in das Rynn in jede Richtung stechen kann, in die ein Feind blicken kann, und einem Zaubersystem, bei dem Zeichen manuell in die Luft gezogen werden müssen, wird es selten langweilig. Die offene Welt ist fachmännisch gestaltet, von der größten Stadt bis zu den kleinsten Dörfern. Dungeons sind auch gut gemacht und bieten eine großartige Bühne, um das originelle und kreative Kreaturendesign zu demonstrieren. Außerdem kannst du ein riesiges Huhn töten und sein beträchtliches goldenes Ei plündern.
10 Vernichtung
Extermination, einer der frühesten Horrortitel für die PlayStation 2, folgt einem Team von US-Marines, die zu einer geheimen antarktischen Basis geschickt wurden, um einen Notruf zu untersuchen, der die Bombardierung der Basis forderte. Nehmen wir uns hier eine Sekunde Zeit: Wer zum Teufel macht diese Anrufe in Videospielen?
„Sir, die Basis in der Antarktis hat gefordert, dass eine Nuklearwaffe auf ihre Position gebracht wird. Alle Versuche, sie zu kontaktieren, waren erfolglos. Alles was wir bekommen sind animalisches Grunzen und nasse Quietschgeräusche. Oh, und was hört sich an, als würden Leute schreien? Vieles davon eigentlich. “
"Hmm ... sag Alpha Team, dass sie in einer Stunde fliegen."
Unabhängig davon ist Extermination eine verdammt gute Zeit: scharfe Schießmechaniken, eine lustige und verrückte Geschichte (mit Schnittszenen, die verlangsamt oder beschleunigt wurden, um die Mundsynchronisation mit dem Audio abzustimmen!) Und kreative Monster machen das Erlebnis zu einem Erlebnis denkwürdig. Das Spiel hatte auch den Kampf des Spielers gegen eine „Infektionsanzeige“, die die Menge überwachte, in der der Protagonist von der Infektion in der Basis betroffen war. Wenn die Infektionsanzeige 100% erreicht, verwandelt sich der Protagonist teilweise in eines der Monster, hat 60% seiner normalen Gesundheit und erleidet durch so ziemlich alles Schaden. Gepaart mit einem Akku, der zum begrenzten Öffnen von Türen verwendet wurde und während des Spiels nur an wenigen Stationen aufgeladen werden musste, bleibt Extermination immer noch eines der schwierigsten Survival-Horror-Spiele, die jemals entwickelt wurden.
9 Das Leiden
The Suffering fand in einem Spukgefängnis statt, das dringend eines Exorzismus bedurfte. Es war ein Action-Spiel für Dritte, das die Spieler in den Overall eines kürzlich entkommenen Insassen versetzte, der die Schrecken überwinden musste, die eine ahnungslose Gefängnisbevölkerung losgelassen hatte. Das Shooting ist eng und zufriedenstellend, und das Monsterdesign ist originell und kreativ genug, um tatsächlich ein paar Schrecken auf dem Weg zu verursachen. Das Spiel spielt auf einer Insel, die einst als Irrenhaus von Dr. Killjoy genutzt wurde, dem klischeehaftesten Namen, den man sich für einen verrückten Arzt vorstellen kann. Im Wesentlichen ist die Insel von Natur aus böse, was bedeutet, dass immer alles darauf ausgerichtet ist, dich zu töten.
Das Spiel hatte auch mehrere Endungen, basierend auf ein paar moralischen Entscheidungen, die Sie während des Spiels treffen mussten, und ermöglichte es Ihnen, sich in ein wahnsinniges Monster zu verwandeln, das mit Leichtigkeit Rudel von Feinden zerreißen konnte. Die brutalen Versatzstücke und die Tatsache, dass es auf dem Eastern State Penitentiary basiert, einem verlassenen Gefängnis in Pennsylvania (eine Dokumentation über das Gefängnis war im Spiel enthalten), machen die einzigartige Marke des Spiels für psychologischen Horror noch heute denkwürdig.
8 Das Mal von Kri
The Mark of Kri, ein Stealth- / Action-Spiel mit Stammesstimmung, war eine brutale gute Zeit. Grafiken waren Cartoony, aber Action war extrem gewalttätig; Es war nicht fehl am Platz, Gallonen Blut und abgetrennte Gliedmaßen durch die Luft fliegen zu sehen, als Sie als Protagonist des Spiels ein Lager der Feinde durchschnitten. Das Stealth-Gameplay steht im Mittelpunkt, das einige der besten Stealth-Kills enthält, die jemals in einem Videospiel gezeigt wurden.
Das Kampfsystem weist jedem Feind einen entsprechenden Knopf zu und Feinde müssen taktvoll behandelt werden, wenn Sie überleben wollen. Die Spieler konnten den Vogel des Protagonisten vor Ihrer Bewegung zu Scout-Orten schicken, sodass es Spaß machte, Stealth-Manöver durch dicht gedrängte feindliche Verstecke zu planen. Der Cartoony-Stil der Spiele, gemischt mit seiner übertriebenen Gewalt, machte ihn zu einem der denkwürdigsten Action-Titel auf der PlayStation 2, die niemand gespielt hat.
7 Riesen: Bürger Kabuto
Giants: Citizen Kabuto, ein Action-Spiel für Dritte, war voller Stil und Witz. Das Spiel wird aus drei verschiedenen Perspektiven auf einer Insel gespielt, die durch den Weltraum driftet. Die Meccaryns, eine Rasse schwer gepanzerter Jetpack-Soldaten mit britischen Akzenten, die Sea Reapers, amphibische humanoide Zauberwirker, die Bögen und Schwerter verwenden können, und das Kabuto, eine hoch aufragende grüne Todesmaschine, die so ziemlich alles und jeden frisst. bilden die Besetzung der Rassen.
Alle Rennen machen aus eigenen Gründen Spaß, da jedes Rennen unterschiedliche Fähigkeiten und Schwächen hat, die jeder Kampagne Leben einhauchen. Jetpacking und Sprengung von Feinden als Meccaryn, Schwimmen wie ein Delphin durch die vielen Gewässer der Spielwelt als Sea Reaper und die buchstäbliche Zerstörung von allem mit dem Kabuto bieten alle ihre eigene Strategie und ihren eigenen Spaß. Die Missionen sind abwechslungsreich und unterhaltsam, und das ganze Spiel hat auch einen durchschlagenden Witz, der sich aus dem Geschichtenerzählen ergibt, sodass sich das Spiel lohnt, nur um zu sehen, was passiert.
6 Der Kurzurlaub
Wenn Driver einen Tryst mit einem dunklen britischen Grand Theft Auto hatte, war The Getaway eine Menge Spaß und extrem ausgereift. Das Spiel bot eine Vielzahl von realistisch gerenderten Autos und ein genaues London im Spiel, um überall zu schießen und zu fahren. Die erste Hälfte der Geschichte folgt Mark Hammond, einem kürzlich freigelassenen Gangmitglied, das Zeuge des Mordes an seiner Frau und der Entführung seines Sohnes ist. Er schwört Rache und jagt die Verantwortlichen. Die zweite Hälfte des Spiels folgt dem beschämten Polizisten Frank Carter, der versucht, eine der Banden im Spiel zu stürzen. Die Zweiteilung zwischen den beiden Protagonisten machte das Spiel interessant und hielt die Geschichte frisch.
Obwohl das Fahren und Schießen manchmal wackelig sein kann, wenn auch sehr befriedigend, glänzt das Spiel wirklich in seinem Geschichtenerzählen. Das Spiel war sehr ausgereift und grobkörnig, mit Texten, die eine Flamme für die britischen Krimi-Filme halten können, die es inspiriert haben. Bis heute kann ich die Hälfte von dem, was sie sagen, ohne die Hilfe von Untertiteln nicht entziffern.
5 Die Sache
Basierend auf John Carpenters klassischem Horrorfilm von 1982 mit dem gleichen Namen nahm The Thing das Konzept eines Außerirdischen, der jedermanns Identität annehmen konnte, und lief damit. The Thing greift genau dort auf, wo der Film endete, und folgt einem Rettungsteam, das ausgesandt wurde, um eine antarktische Basis zu untersuchen, die nicht mehr auf Mitteilungen reagiert. Wie diejenigen, die den Film gesehen haben, wissen, findet das Team die Basis zerstört und Anzeichen dafür, dass außerirdisches Leben entdeckt wurde. Die ersten Stunden des Spiels sind ziemlich ruhig; Schieße auf ein paar kleine Feinde, erkunde ein paar Gebäude, navigiere durch die schneebedeckten Wüsten ... und dann geht es absolut Affenscheiße.
Als typischer Third-Person-Shooter wird das Spiel durch die Tatsache, dass Ihre Crew tatsächlich Aliens sein kann, unendlich unvergesslich. Sie überwachen Ihr Team über ein "Vertrauens" -System. Grundsätzlich beobachten sich Ihre Teammitglieder gegenseitig und Sie stellen sicher, dass Sie nichts Verdächtiges tun. Während eines Feuergefechts zurückbleiben, während Ihr Team die Hauptlast des Schadens trägt? Sie denken vielleicht, dass Sie mit den Außerirdischen zusammenarbeiten und beginnen, Ihnen immer weniger zu vertrauen, bis sie Sie unweigerlich angreifen. Das Spiel hatte auch einen Gegenstand, um das Blut von Teamkollegen zu testen; Wenn der Test positiv ist, verwandeln sie sich vor Ihren Augen in einen humanoiden Terror, der das Team zerstreut und verzweifelt ums Überleben kämpft.
4 Okami
Okami, der als Zelda- Killer von Sony angekündigt wurde, ist ein wunderbares Spiel, das an den Rand des Meisterwerks grenzt. Spieler spielen als Göttin der Sonne in Form eines weißen Wolfes, der die Aufgabe hat, Frieden in ein Land zu bringen, in dem Monster unter der Kontrolle eines mehrköpfigen Wesens namens Orochi leben. Das Spiel hat einen schönen und ich meine schönen Kunststil, der sich anfühlt, als würdest du ein Aquarell spielen. Es ist eines der schönsten Spiele, wenn nicht das schönste, das auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde.
Neben dem schönen visuellen Stil ist das Spiel eine tolle Sache. Die Charaktere sind gut ausgearbeitet und hauchen einem Spiel Leben ein, das bereits bei dem Anschein platzt. Das Gameplay besteht aus Abenteuern und Kämpfen. Letzteres erfordert die Verwendung eines „Himmelspinsels“, einer der Hauptkomponenten, die das Spiel zu einem herausragenden Juwel machen. Spieler können das Spiel einfrieren und mit dem Himmelspinsel eine Vielzahl von Dingen ausführen, die sich auf die Spielwelt auswirken. Wenn Sie in Okami eine Brücke zeichnen, können Sie einen tobenden Fluss überqueren, und die Spieler können die Tageszeit ändern, indem sie eine Sonne am Himmel zeichnen oder Feinde mit einem einfachen Schrägstrich halbieren. Leider erlebten nicht genügend Spieler die Freude von Okami, bevor Entwickler Clover Studios ihre Türen auf unbestimmte Zeit schlossen.
3 Ace Combat 4: Shattered Skies
Wenn es um Luftkriegsspiele geht, halten nur wenige eine Flamme für die Ace Combat- Serie. Die Spiele erfassen konsequent das intensive, adrenalingeladene Tempo explosiver Luftkämpfe aus der Luft und die Präzision der weißen Knöchel, die beim Bombardieren von Bodenzielen erforderlich ist. Für mich gibt es keinen besseren Einstieg in das Franchise als Ace Combat 4: Shattered Skies. Das Spiel erzählt die Geschichte eines Jungen, dessen Leben plötzlich von einem massiven Krieg unterbrochen wird, und der feindlichen Piloten, die in seiner Stadt leben. Die Geschichte wird durch Zwischensequenzen mit hervorragender Sprachausgabe und Animation erzählt. Die Geschichte ist einzigartig und herzzerreißend; Eintauchen in die Menschheit auf beiden Seiten der Linie in der Kriegsführung.
Das Gameplay ist eng und aufregend, Luftkämpfe sind laut, schnelle Angelegenheiten, Bombenangriffe auf Bodenziele sind erschütternd und Bosskämpfe, insbesondere gegen das gegnerische Team von Ass-Piloten, sind ausgezeichnet. Das ganze Spiel ist eine Freude zu spielen und sollte weder von Luftfahrtfanatikern noch von durchschnittlichen Spielern verpasst werden.
2 Die Krieger
Es ist einfach eines der größten Beat-Em'-Ups aller Zeiten und das beste Film-Videospiel aller Zeiten. Es schmerzt mich, wie viele meiner Mitspieler The Warriors noch nie gespielt haben . Die Geschichte erweitert den gleichnamigen Film von 1979 und folgt der Bande The Warriors, die sich in einem von Verbrechen dominierten New York der 1970er Jahre schwer tun. Während Sie die bereits ausgezeichnete Geschichte des Films erweitern, können Sie erwarten, dass Sie das Territorium der rivalisierenden Banden sprühen, Autoradios aus geparkten Autos herausholen und sich durch eine Vielzahl rivalisierender Banden kämpfen, die alle ihren eigenen Stil und ihr eigenes Gefühl haben.
Abgesehen von den hervorragenden Story-Missionen bietet das Spiel eine Vielzahl von Nebenmissionen, Minispielen und Flashback-Missionen, die dazu beitragen, die Hintergrundgeschichten der Charaktere zu verstärken, von denen wir im Film nur einen kleinen Vorgeschmack bekommen haben. In der Tat würde ich sagen, dass das Spiel ein so wichtiger Begleiter des Films ist, dass sie zusammen verpackt werden sollten. Sobald Sie die meisten Hauptmissionen abgeschlossen haben, schalten Sie ein Warriors- Arcade-Minispiel in der gleichen Weise wie Streets of Rage oder River City Ransom frei und fügen im Wesentlichen ein weiteres Spiel hinzu, das für sich allein stark hätte stehen können.
1 Freiheitskämpfer
Freedom Fighters untersucht ein Alptraumszenario für viele Amerikaner: Was wäre, wenn Russland in die USA einmarschieren und gewinnen würde? Das Spiel folgt einer zerlumpten Gruppe von Guerillakämpfern, die das neu installierte russische Regime stürzen wollen. Das Spiel enthielt Schnittszenen in Form von Sendungen eines russischen Nachrichtensenders (die Sie schließlich überfallen und übernehmen), die dem gesamten Spiel eine unheimliche Realität verliehen.
Das Gameplay besteht aus Run- und Cover-Shooting und dem Management einer Gruppe von Widerstandskämpfern, die Sie bei Ihrem Kampf gegen die rote Bedrohung unterstützen. Das Schießen fühlte sich ausgezeichnet an, die Missionen waren gut aufgebaut und das Spiel hatte eine erschreckend gute Punktzahl. Es bietet auch einen der besten Anfänge eines Videospiels, da Sie vermeiden, dass die Trümmer von Wolkenkratzern fallen, wenn russische Kampfhubschrauber die Stadt in ein Kriegsgebiet verwandeln und Truppen mit Fallschirmen auf nahegelegene Dächer stoßen.