Top 10 der besten JRPGs der SNES-Ära

Der Super Nintendo gilt als die größte Konsole aller Zeiten und war auch maßgeblich für die Reifung des RPG-Genres verantwortlich. Während das Genre in den Anfangsjahren große Schwierigkeiten hatte, auf den US-Markt zu gelangen, bedeutete dies nur, dass Japan einige dieser legendären Titel besser einschätzen konnte.

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Von Kultklassikern über einmalige Legenden bis hin zum Ausgangspunkt großer Franchise-Unternehmen sind dies die 10 besten JRPGs der SNES-Ära.

10 Soul Blazer

Dieses Action-Rollenspiel hatte Ähnlichkeiten mit ActRaiser, war aber dennoch ein starker Titel. Mit der Aufgabe, die Welt vom bösen Deathtoll und seinen Dienern zu befreien, müssen die Spieler die Welt Stadt für Stadt retten, bevor es zu einem endgültigen Showdown kommt. Nachdem sie einen Bereich geräumt und den Boss besiegt haben, stellen die Stadtbewohner Power-Ups und Gegenstände zur Verfügung, um die späteren Phasen zu meistern.

Obwohl das Kampfsystem nicht so intensiv ist wie einige der anderen Einträge und die Gesamtdarstellung ein wenig grundlegend ist, war Soul Blazer immer noch ein unterhaltsames Spiel und wurde wegen des wahrgenommenen Mangels an Abwechslung nicht minimiert.

9 Atem des Feuers

Ryus erstes Abenteuer ist vielleicht sein bestes, da der Drache manchmal versucht, seine entführte Schwester im ursprünglichen Atem des Feuers zu retten. Mit einem großartigen Soundtrack und herausfordernden Schlachten, wenn der Schwierigkeitsgrad des Spiels zunimmt, war Breath of Fire eine einzigartige Version der traditionellen RPG-Formel und würde zukünftige Fortsetzungen hervorbringen.

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Breath of Fire war ein Hit bei der Veröffentlichung und würde als die seltene RPG-Leistung von Capcom herausstechen. Obwohl die Serie von der Karte gefallen ist, bleibt das Spiel ein Klassiker.

8 Geheimnis von Evermore

In Anlehnung an die beliebte Mana- Serie enthielt Secret of Evermore ein magisches System, in dem Zauber von Grund auf neu erstellt werden mussten, eine lebendige Reihe von Charakteren und eine unvergessliche Welt voller Sci-Fi-Obertöne. Es wurde spät im Lebenszyklus des SNES veröffentlicht und ist auch ein visuell beeindruckendes Spiel.

Seltsamerweise wurde Secret of Evermore von Square für die Veröffentlichung in Nordamerika und Europa entwickelt, aber die geplante Veröffentlichung des Spiels in Japan wurde abgesagt.

7 Lufia II

Ein bisschen Zelda und sogar ein bisschen Pokemon vor seiner Zeit war Lufia II ein fantastisches Rollenspiel, das mehr bot als das traditionelle Rollenspiel. Lufia II war eine einzigartige Erfahrung, die auch einen unterschätzten Soundtrack aufwies und es den Spielern ermöglichte, Monster zu züchten, um in Schlachten zu helfen.

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Dieses Spiel war keine 40-Stunden-Seifenoper und konnte aufgrund der flinken Kampfgeschwindigkeit relativ schnell beendet werden, was bedeutete, dass das Spiel mehr als einmal gespielt werden sollte.

6 Ogerschlacht

Dieses taktische Rollenspiel beauftragte die Spieler, ihre Gruppen aufzubauen und auf verschiedene Kampfsituationen zu achten. Ogre Battle ist eine Art Spiel, das jedes Mal anders sein kann, wenn es gespielt wird. Der Schwerpunkt liegt auf Anpassungen und mehreren Endungen, die davon abhängen, wie die Kämpfe verlaufen.

Ogre Battle und seine Fortsetzung Tactics Ogre teilen die Ehre, zu den seltensten Patronen zu gehören, die für Sammler zu finden sind.

5 Seiken Densetsu 3

Das dritte Spiel der Secret of Mana- Reihe wurde in den USA leider nie so veröffentlicht wie die beiden vorherigen, was eine Schande für die Tatsache ist, dass Seiken Densetsu 3 der raffinierteste Titel der Trilogie war. Mit sechs spielbaren Charakteren, Multiplayer und einigen der besten Grafiken auf der Konsole war es eine Erfahrung, die Fans der Mana- Serie nur in Übersee genießen konnten.

Fanübersetzungen gelangten Jahre nach der Veröffentlichung in die USA. Das Spiel wurde schließlich als Teil der Mana-Sammlung für den Switch in den USA veröffentlicht.

4 Final Fantasy VI

Dies ist das letzte 2D Final Fantasy- Spiel und immer noch ein Anwärter auf das absolut Beste. Final Fantasy VI hat eine große Anzahl von Charakteren, darunter der legendäre Bösewicht Kefka, die beste Geschichte der frühen Final Fantasy- Spiele, und Nobuo Uematsus beste Arbeit als Serienkomponist. Mit vielen Nebenquests und zahlreichen Möglichkeiten, eine Party anzupassen, gab es keine Eile, dieses Meisterwerk zu beenden.

Obwohl Final Fantasy VII RPGs in Nordamerika schließlich legitimierte und sie zu einem Blockbuster-Genre machte, war es VI, das zeigte, wozu die Serie am besten in der Lage war.

3 Erdgebunden

Dieser ungewöhnliche Kultklassiker stellt eine Gruppe von Kindern gegen eine außerirdische Kraft, bei der das Schicksal der Welt auf dem Spiel steht. Earthbound kombinierte eine traditionelle Science-Fiction-Geschichte mit einer Menge Humor und war seiner Zeit einfach voraus und wurde nur dank der Aufnahme von Titelcharakter Ness in Super Smash Bros. am Leben erhalten.

Earthbound ist eigentlich der zweite Titel in der Mother- Serie und hat eine so treue Anhängerschaft, dass die Fans fast ein Jahrzehnt später um Mutter 3 kämpfen, um eine US-Veröffentlichung zu erhalten.

2 Chrono Trigger

Zusammen mit Final Fantasy VI war Chrono Trigger ein wahres Epos des Genres und eine beliebte Erfahrung, die allgemein als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen wird. Mit einem Kampfsystem, das einzigartige Angriffe gewährt, basierend darauf, wer in einer bestimmten Gruppe ist, und einer Geschichte, die 12 Enden hat, ist es ein schlechter Dienst, es als Meisterwerk zu bezeichnen.

Chrono Trigger diente später als Vorlage für Powerhouse-Titel der nächsten Generation wie Final Fantasy VII, Xenogears und seine spirituelle Fortsetzung in Chrono Cross, aber wie der nächste Titel würde eine richtige Fortsetzung niemals veröffentlicht werden.

1 Super Mario Rollenspiel

Auf der Shortlist der besten Spiele, die jemals auf dem SNES gespielt wurden, hat Super Mario RPG ein solides Argument dafür, den Spitzenplatz einzunehmen. Mario in ein Spiel mit einer richtigen Geschichte zu bringen und das Erbe der Serie bis zu diesem Punkt zu respektieren, war ein großes Glücksspiel, das sich ausgezahlt hat. Marios erster Ausflug in ein Genre, das bei amerikanischen Verbrauchern keine Resonanz finden konnte, war ein kritischer und kommerzieller Erfolg und bewies, dass Super Mario nicht nur an irgendetwas arbeiten konnte, sondern dass RPGs nicht nur für Japan waren.

Das Erbe des Super Mario-Rollenspiels, das bis heute in bester Erinnerung bleibt, führte zur Schaffung der exzellenten Paper Mario- Serie.

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