Skyrim: Die 15 besten Rufe, bewertet
The Elder Scrolls V: Skyrim war eines der endgültigen Open-World-Spiele des letzten Jahrzehnts. Es führte uns zum ersten Mal in einem Elder Scrolls- Spiel in Drachen ein, da diese einschüchternden Bestien jederzeit und an jedem Ort auftauchen konnten.
Neben den Drachen kam die charakteristische neue Mechanik des Spiels: Drachenschreie. Diese gaben den Spielern die Möglichkeit, die eigene Stimme ihres Charakters als Waffe zu verwenden. Die Auswirkungen dieser Rufe waren unglaublich vielfältig und reichten von der Beschwörung eines gefährlichen Gewitters bis zur Flucht der Feinde. Werfen wir jetzt einen Blick auf die 10 besten Rufe von Skyrim.
Aktualisiert am 12. Februar 2020 von Anastasia Maillot: Shouts gehören zu den stärksten Mächten in Skyrim, und mit den DLCs wurden eine Menge neuer in das Spiel eingeführt, die zuvor übersehen wurden. Einige davon bringen brandneue Spielmechaniken mit, die im Basisspiel von Skyrim nicht zu finden sind.
Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschlossen, einige der besten Shouts von Skyrims DLCs aufzunehmen, nämlich von Dawnguard und Dragonborn.
15 Feueratem
Drachen sind am bekanntesten für ihre Fähigkeit, Feuer zu atmen, selbst in Skyrim . Ihre mächtigen Feuerangriffe können einen Feind auch aus großer Entfernung wirklich verwüsten, da die Auswirkungen des Schreiens das Ziel im Laufe der Zeit weiter verbrennen. Nun, jetzt gibt es einen Schrei, mit dem das Drachengeborene es auch tun kann.
Der Feueratemschrei setzt nicht nur jeden auf seinem Weg in Brand, sondern stößt auch Feinde nach hinten. Der an Zielen verursachte Schaden hängt davon ab, wie viele Wörter freigeschaltet sind, und kann höchstens 90 Feuerschaden verursachen.
14 Für den Tod markiert
Bei besonders harten Gegnern kann der Ruf „Markiert für den Tod“ überraschend nützlich sein. Es ist definitiv nicht das Beste in Bezug auf seine Statistik, aber aufgrund des schwächenden Fluches, den es für eine volle Minute auf Feinde ausübt, hat es seine Verwendung.
Marked For Death senkt im Grunde die Rüstungswertung eines Feindes und erschöpft seine Gesundheit im Laufe der Zeit 60 Sekunden lang. Wenn das dritte Wort freigeschaltet ist, beträgt die Rüstungsstrafe -75 pro Sekunde und die Gesundheitsstrafe -3 pro Sekunde.
13 Sturmruf
Während Zerstörungsmagie es dir erlaubt, coole Dinge mit Funken zu tun, gibt es nichts Schöneres, als einen tatsächlichen Sturm hervorzurufen, um deine Feinde zu zerstören. Mit Storm Call kann das Drachengeborene ein mächtiges Gewitter mit zufälligen Blitzen beschwören, die Feinde um sich herum angreifen.
Jeder Lichtschlag fügt ungefähr 80 Schadenspunkte zu und unterscheidet nicht zwischen Zielen. Jeder, von unschuldigen Zuschauern über Anhänger bis hin zu tatsächlichen Feinden, erleidet während des Sturms Schaden. Seien Sie daher vorsichtig, wenn Sie diesen Ruf verwenden, insbesondere in öffentlichen Bereichen.
12 Wirbelwindsprint
Während die meisten Rufe durch ähnliche Mechaniken wie Zerstörungsmagie zusätzlichen Schaden verursachen, gibt es auch einige Rufe, die einfach als Teil eines Toolkits vorhanden sind. Der Wirbelwind-Sprint, der während der Hauptquest gelernt wird, ist ein solcher Ruf. Trotz seiner mangelnden Nützlichkeit im Kampf ist es eine wesentliche Fähigkeit.
Wirbelwind-Sprint schiebt das Drachengeborene schnell vorwärts. Es ist eine großartige Möglichkeit, Lücken zu überspringen oder eingeklemmte Gänge in Dungeons zu vermeiden. Im Kampf kann es manchmal verwendet werden, um entweder schneller ins Gesicht des Feindes zu gelangen oder schneller Deckung zu finden. Für diejenigen, die nur schnell zu einem Ziel gelangen möchten, ist es auch ein netter Mobilitätsruf.
11 Bend Will
Für diejenigen, die den Dragonborn DLC haben, wird einer der besten Rufe während seiner Hauptquest verfügbar sein. Ähnlich wie bei anderen Schreien erhalten Sie durch das Lernen aller drei Wörter die volle Kraft dieser Fähigkeit, die nicht weniger ist, als Drachen auf die gleiche Weise wie Miraak zu zähmen und zu reiten.
Davon abgesehen erhalten Sie mit nur zwei Worten bereits einen ziemlich starken Schrei, mit dem Sie Feinde für kurze Zeit zu Verbündeten machen können. Alles, was eine feindliche Kreatur zähmt, ist immer nützlich, wenn man gegen eine Gruppe von Feinden kämpft, weshalb Bend Will so unglaublich mächtig ist.
10 Vitalität ablassen
Spieler, auf denen der Dawnguard DLC installiert ist, werden wissen, dass einige der legendären Drachen, die in dieser Version des Spiels zu finden sind, eine außerordentlich nervige Fähigkeit haben: Vitalität ablassen. Ihre Fähigkeit, das Drachengeborene anzuschreien und gleichzeitig Magie, Gesundheit und Ausdauer zu verbrauchen, macht sie zu erschreckenden Gegnern.
Die gute Nachricht ist, dass das Drachengeborene diesen Ruf auch tatsächlich lernen kann. Der Drain Vitality-Schrei verbraucht insgesamt 30 Sekunden lang 5 Punkte von Magie, Gesundheit und Ausdauer pro Sekunde. Es ist vielleicht nicht das Stärkste, aber es kann verheerend gegen Feinde sein, die auf Magie und Ausdauer angewiesen sind, aber größere Gesundheitspools haben.
9 Drachenaspekt
Einer der einzigartigeren Rufe im Spiel ist der Drachenaspekt-Schrei. Gefunden im Dragonborn DLC, sobald es auf seinem höchsten Level freigeschaltet ist, gibt es unglaublich gute Boni: + 25% Kraftangriff, + 125% Rüstungswertung, -20% Abklingzeit für Rufe und + 25% Widerstand gegen Frost und Feuer. Im Wesentlichen wird das Drachengeborene für 300 Sekunden zu einem Panzer.
Sogar in der zweiten Stufe ist dieser Ruf ziemlich erstaunlich. Sobald das Drachengeborene 50 HP oder weniger erreicht hat, hilft ihm ein Drache im Kampf. Aufgrund der Stärke dieses Rufs ist seine Verwendung leider sofort pro Tag begrenzt, aber es lohnt sich definitiv, ihn gegen unglaublich mächtige Feinde einzusetzen.
8 Entwaffnen
Es mag zwar etwas unfair sein, ein Schwert zu einem Faustkampf zu bringen, aber genau das können Sie mit diesem nächsten Schrei tun. Entwaffnen, getreu seinem Namen, lässt Feinde ihre Waffen fallen und lässt sie für Ihre Angriffe weitgehend schutzlos zurück. Sie können entweder versuchen, ihre verlorenen Arme wiederzugewinnen, oder Sie frontal mit nichts als ihren Fäusten bekämpfen, aber in jedem Fall wird dies den Kampf zu Ihren Gunsten wenden.
Dieser Ruf funktioniert jedoch nur bei Feinden, deren Waffen fallen gelassen werden müssen. Tiere, Automaten oder Drachen, von denen keines Waffen trägt, sind von diesem Schrei nicht wirklich betroffen. Es ist definitiv nützlich in bestimmten Situationen, aber nicht für jede Begegnung.
7 Seelenträne
Während der Abenteuer im Dawnguard DLC lernt das Drachengeborene einen neuen Ruf von Durnehviir, einem untoten Drachen. Dieser Ruf ist enorm nützlich und verursacht immensen Schaden. Die Seelenträne reißt im Wesentlichen die Seele einer Kreatur weg, die bei einer Stufe von drei Wörtern etwa 300 Schadenspunkte verursacht.
Wenn der Feind durch diesen Schrei getötet wird, füllt er eine Seele mit einem Edelstein. Der getötete Feind wird auferstehen und auf der Seite des Drachengeborenen kämpfen, was eine ziemlich coole und einzigartige Eigenschaft ist. Für diejenigen, die Seelenedelsteine zum Verzaubern sammeln möchten und ein bisschen Würze in ihren Schreien mögen, ist dies definitiv eine gute Wahl, um über das Lernen nachzudenken.
6 Drachenriss
Etwas, das Drachen haben und Menschen nicht, ist die Kraft des Fliegens, und obwohl es in den Skyrim nichts gibt, das dir Flügel verleiht - ohne Erweiterungen oder Mods -, kannst du die Drachen auf die richtige Größe bringen. Dragonrend ist ein Ruf, den Sie im Verlauf der Spielgeschichte erhalten und mit dem Sie alle Drachen für eine Weile zur Landung zwingen können.
Dies kann sehr nützlich sein, da Drachen dazu neigen, herumzufliegen und an Orten zu schweben und mächtige Angriffe auf Sie zu senden, bevor sie schließlich landen und mit Nahkampfwaffen gehackt werden können. Natürlich kann dieser Ruf nicht gegen einen anderen Feind im Spiel eingesetzt werden, aber es bleibt eine unglaublich praktische Kraft, die man zur Hand hat, wenn man einen Drachen besiegen will.
5 Unerbittliche Kraft
Der Signature Shout von Skyrim und wahrscheinlich der erste, den Spieler erhalten werden, Unrelenting Force, ist buchstäblich eine Kraft, mit der man rechnen muss. Auf seiner vollständig verbesserten Stufe sendet es einen überwältigenden Kraftstoß aus, der alles und jeden zurückwirft, von Feinden bis zu physischen Objekten.
Es macht auch einfach Spaß, wenn Sie Ihren Charakter die legendäre " Fus Roh Dah! " - Linie sprechen hören und sehen, wie Dinge vor Ihnen explodieren. Kombinieren Sie das mit dem Schaden, dem Rückstoß-Effekt und der lustigen Ragdoll-Physik, und Sie haben einen großartigen Drachenruf.
4 Eisform
Während es in Skyrim einen Frostatemschrei gibt, ähnelt er eher der normalen Frostmechanik und schädigt die Gesundheit und Ausdauer des Feindes und nicht zu viel anderes. Der Ice Form Shout funktioniert jedoch etwas anders. Diese Kraft friert jeden vor dem Spieler in einem Eisblock sofort ein und macht ihn vollständig bewegungsunfähig.
Auf diese Weise können beliebig viele Feinde gelähmt werden, von den bescheidenen Banditen auf den Straßen bis zu den Riesen selbst. Von dort aus können Sie in die Nähe kommen und sie angreifen, während sie unten sind. Selbst wenn das Eis nachlässt, müssen sie noch aufstehen, bevor sie etwas tun können, was Ice Form zu einem unglaublichen Schrei macht.
3 Rufen Sie Dragon an
Bei all den feindlichen Drachen, die durch die Wildnis streifen, kann es ziemlich schwierig sein, sie alle nur als Menschen anzunehmen - na ja, Dragonborn, aber immer noch. Die Macht, deinen eigenen Drachen zum Kampf zu rufen, ist unglaublich ansprechend. Der Ruf des Drachen wird erhalten, indem Sie der Geschichte folgen und Sie können einen eigenen schuppigen Verbündeten hervorbringen.
Der Drache, den du beschwörst, ist unbesiegbar und kann nicht getötet werden, sondern nur vorübergehend niedergeschlagen werden. Er erledigt alle üblichen Drachensachen, vom Herumfliegen über das Atmen von Feuer bis hin zum Streichen gegen deine Feinde mit seinen scharfen Krallen. Wenn der Kampf vorbei ist, wird er gehen, bis Sie sich entschließen, ihn erneut anzurufen, was wahrscheinlich bald sein wird, wenn man bedenkt, wie großartig es ist, wenn ein ganzer Drache für Sie kämpft!
2 Beschwöre Durnehviir
Nur einen Drachen zu beschwören ist eine Sache, aber Durnehviir zu beschwören ist eine ganz andere Sache. Dieser Drache ist im Dawnguard DLC anzutreffen und unterscheidet sich von den meisten anderen Drachen. Durnehviir verfällt tatsächlich, er ist ein untoter Drache, der untote Kreaturen zu seiner Hilfe rufen kann.
Wenn er gerufen wird, um dem Drachengeborenen im Kampf zu helfen, kann er auch seine Beschwörungsfähigkeiten einsetzen. Außerdem wird er Rufe wie "Vitalität ablassen" und "Frostatem" anstelle des normalen Feueratemangriffs verwenden. Durnehviir kann ungefähr alle sechs Minuten beschworen werden.
1 Langsame Zeit
Schließlich ist Slow Time unser letzter Eintrag und was wir für den besten Ruf in ganz Skyrim halten . Dieser Ruf ist genau das, was auf der Schachtel steht. Eine Kraft, die alles für eine Weile in Zeitlupe bewegen lässt. Feinde bewegen sich langsamer, Projektile schweben in der Luft und Sie können eine Reihe von Angriffen auslösen, auf die niemand vorbereitet ist.
Der Spieler wird durch den Schrei etwas verlangsamt, aber nicht in dem Maße, wie alles andere ist. Dies kann mit allen möglichen anderen Strategien kombiniert werden, unabhängig davon, ob es verwendet wird, um die effektive Dauer von Tränken zu verlängern, eine große Anzahl von Angriffen in kurzer Zeit auszuführen oder Zauber aufzuladen, um alles wegzuschießen. Unabhängig von Ihrem Spielstil ist Slow Time ein Muss und der beste im Spiel.