Skyrim: 25 versteckte Orte, die nicht zu finden sind (und wo sie zu finden sind)
Das Auffinden dieser 25 versteckten Orte in The Elder Scrolls V: Skyrim ist eine Herausforderung, insbesondere angesichts des großen Umfangs der Hauptkarte. Es gibt Dutzende von Orten, von denen Sie vielleicht gehört haben und die Sie sehen möchten, aber Sie wissen nicht, wo Sie sie finden können (weil sie auf der Karte nicht markiert sind). Zugegeben, in den meisten Fällen sind sie so gut wie unmöglich zu finden. Bethesda hat erfolgreich eine großartige Welt mit endlosen Inhalten und Überraschungen geschaffen, die bei weitem eines der beliebtesten Spiele ist. Es wäre eine Schande, nicht zu erforschen, was es sonst noch zu bieten hat, da sie es dort ablegen, damit wir es schließlich finden können.
Diese versteckten Orte in Skyrim werden Sie auf viele wundersame Abenteuer schicken, die oft zu Belohnungen wie Ostereiern, Beute, Schatztruhen und unzähligen anderen Überraschungen führen, die das ehrgeizige Fantasy-Rollenspiel bereithält.
Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie bereits jeden Zentimeter der Skyrim- Karte erkundet haben, denken Sie noch einmal darüber nach und bereiten Sie sich auf eine aufregende Reise durch zahlreiche dunkle Höhlen, atemberaubende Landschaften, Dungeons, Schreine und vieles mehr vor. Unterwegs finden Sie Nebenquests, denen Sie möglicherweise noch nicht begegnet sind, und erfahren mehr über Skyrims mysteriöse Geschichte. Seien Sie gewarnt - Sie werden in einigen dieser Bereiche mit großen Schwierigkeiten konfrontiert sein, ob Sie sie nur finden oder ob Sie etwas findet ...
Um Ihnen zu helfen, enthält diese Liste alle meistgesuchten Geheimnisse von Skyrim und genau, wie Sie zu ihnen gelangen. Pack deine Ausrüstung ein, weil du sie brauchen wirst - Tränke, Essen, alles, was du in die Hände bekommen kannst,
Bist du bereit, das Unentdeckte zu entdecken?
25 Kagrenzel
Am äußersten östlichen Rand der Karte befindet sich Kagrenzel, eine Dwemer-Ruine hoch oben im Velothi-Gebirge. Schauer rinnen über deine Wirbelsäule, wenn du die mysteriöse Höhle betrittst, in der Skelettstrukturen über dir verweilen. Jeder, der bei klarem Verstand ist, würde es nicht wagen, diesen Ort alleine zu betreten, aber die Neugier überwältigt uns.
In der Mitte der Höhle liegt eine mysteriöse leuchtende Kugel - die Aktivierung der Kugel löst ein Tor aus, an dem tote Banditen in Frieden ruhen. Ein Käfig fängt dich plötzlich ein und jetzt fragst du dich, in was um alles in der Welt du dich hineingestürzt hast, als du ein Loch in einen unterirdischen See fallen lässt. Kagrenzel bietet nicht nur Schönheit, sondern auch einen Jackpot an Sammlerstücken.
24 Höhlen stinken
Bist du mutig genug, dich in die Höhle des gefürchteten Frosttrolls zu wagen?
Für die Spieler da draußen, die es hassen, ein Sammlerstück zu verpassen, befindet sich dieses unter der Thalmor-Botschaft. Lassen Sie also entweder die ziemlich beeindruckende Falltür herunter oder folgen Sie ihr, bis Sie die vorderen Tore nach Norden sehen. Dies bringt dich eins zu eins mit einem Drachengeborenen. Wende dich also schnell nach Westen und mache dich auf den Weg zu den Felsen, bevor du der Straße nach Norden folgst. Schließlich stoßen Sie auf eine dunkle Öffnung zwischen einem Felsen und einem Baum - den Eingang zur Reeking Cave. Hier finden Sie die letzte Ruhestätte eines Magiers und ein Fertigkeitsbuch!
23 Eine mysteriöse Spur
Hat jemand eine Schatzkarte gesagt? Folgen Sie diesem Pfad zu den Körpern zweier Waldelfen, um Ihre Belohnung zu erhalten.
Fahren Sie direkt südlich von Lord Stone, bis Sie einen Felsenhaufen sehen. Gehen Sie um die Felsen nach Osten und fahren Sie fort, bis Sie auf den nächsten Felsenhügel stoßen - hier sehen Sie die Leiche der Waldelfenfrau. Wenn Sie den Pfotenabdrücken folgen, gelangen Sie zurück zu ihrem Gefährten, der es leider auch nicht geschafft hat. Sammle alle Gegenstände und halte diese Karte fest!
Eine Sache noch! Wir sind noch nicht fertig ...
Als nächstes müssen Sie von der Anhöhe zur Südseite von Korvanjund gehen (achten Sie darauf, nicht zu fallen!), Nach einem großen Torbogen mit einem Baum suchen und an der Basis seines Stammes befindet sich eine Truhe. Fordern Sie jetzt Ihren Schatz!
22 Hunter Jacuzzi Camp
Das ist wirklich so schön, wie es sich anhört - ein entspannendes, großes Schaumbad nordwestlich von Darkwater Crossing. Obwohl Sie nicht in der Lage sein werden, ein freches Bad zu nehmen, wenn Sie nicht nett zu den Jägern sind. Sie werden dich nicht stören, aber wenn du versuchst, ihre Habseligkeiten zu bewegen oder zu stehlen, werden sie feindselig. Offensichtlich könnten Sie einfach ihre Sachen stehlen und davonlaufen, wenn Sie so Dinge spielen wollen. Oder Sie können sich ihnen einfach anschließen und Ihre Muskeln in den heißen Quellen entspannen lassen ...
21 Frau vom See
Wir alle lieben die Jagd nach Ostereiern, aber nicht nur im wirklichen Leben ... auch in Videospielen. In Anlehnung an die Legende von König Arthur hat die Dame im See das legendäre Schwert 'Excalibur'.
Wundern Sie sich bei diesem Bild nicht, wie sie in dieser Position gelandet ist?
Ihre unattraktiv lange, skelettartige Hand blickt über die Spitze des Sees im Nordosten des Bleakwind-Beckens. Sobald Sie das Schwert aufheben, bricht ihr Arm ab und bleibt während des restlichen Spiels im Wasser. Fische und Pflanzen bewohnen auch die Gegend, also pass auf!
20 Der Silbermond
Es gibt nicht nur unmögliche Orte zu Fuß, sondern auch unter Wasser. Südlich des Lady Stone unter dem Wasser des Ilinalta-Sees ragt am oberen Ende des Sees ein Mast hervor. Steigen Sie in das trübe Wasser ab, bis Sie auf den Silbermond stoßen, ein altes Handelsschiff. Es gibt keine Informationen darüber, warum oder wie das Schiffswrack dort gelandet ist, aber wir vermuten, dass es eine ziemlich coole Geschichte hat!
Hier unten gibt es viele Dinge zu erledigen. Machen Sie also wiederholt Tauchgänge, wenn Sie keinen Zugang zur Wasseratmungsfähigkeit haben. Auf dem Mitteldeck befindet sich eine Truhe und andere bemerkenswerte Gegenstände (möglicherweise versteckt sich dort unten irgendwo eine Axt mit Nivellierung!).
19 Ghost Barrow
Um eine ziemlich beeindruckende Rüstung des alten Nordens zu erhalten, müssen Sie möglicherweise in den Ruinen des Kjenstags bleiben und auf das Erscheinen eines Geistes warten (zwischen 20:00 und 4:00 Uhr). Hab keine Angst, er ist nicht feindselig und hilfsbereiter, da er dich zu einem kleinen Grabhaufen mit etwas mäßiger Beute führen wird. Während Sie beiläufig dem Geist eines Toten folgen, werden sich Banditen zerstreuen, aber einer von ihnen hat ein Buch über ihn, also ANGRIFF! Sobald Sie sich im Grab befinden, werden Sie feststellen, dass Sie eine Menge cooler Ausrüstung erhalten können.
Wie kann ein Geist eine Rüstung haben?
Nehmen Sie den Geist heraus (die meisten Leute denken nicht daran, weil die Geister bereits verschwunden sind), und Sie können den gesamten Satz alter nordischer Rüstungen mit einer dazu passenden Waffe plündern!
18 Bromjunaar Heiligtum
Dieses Heiligtum (auch bekannt als "Drachenpriester-Schrein") verfiel in den Ruinen von Bromjunaar. Es befindet sich im Central Barrow, östlich von Labyrinthian. Sobald Sie eintreten, sehen Sie eine Holzmaske in der Nähe einiger Skelettreste sowie eine Notiz. Setzen Sie die Holzmaske auf und erleben Sie, wie Sie sich in eine Zeit vor der Zerstörung des Heiligtums teleportieren.
Jetzt lieben wir alle eine zufällige kleine Nebenquest, von der wir keine Ahnung hatten, dass sie existiert. Sammle alle acht Drachenmasken (indem du die Priester eliminierst) und ordne sie ihren korrekten Büsten am Schrein zu. Jede Maske gewährt eine Reihe von Fähigkeitsboni, wenn sie ausgerüstet ist - ich könnte Ihnen sagen, wo die Priester sind, aber Sie müssen etwas davon selbst herausfinden, oder?
17 Mondschmiede
Dies ist eine verzauberte alte Schmiede mit einer Geschichte magischer Waffenherstellung. Erkunden Sie im Silent Moons Camp, bis Sie auf eine Treppe stoßen, und gehen Sie nach oben, bis Sie in einem kleinen Karren ankommen. Hier sehen Sie die Schmiede.
Das Anwenden der Verzauberung des stillen Mondes auf dein Schwert bietet einen Schadensbonus.
In der Umgebung stoßen Sie auf eine Werkbank. Hier liegt ein Buch mit dem Titel " Notizen zur Mondschmiede", in dem Sie erfahren, wie Sie mit der alten Schmiede Mondwaffen herstellen (diese können nur nachts ausgeführt werden). BONUS: Es liegen auch mehrere Mondwaffen herum…
16 Nekromant-Bluff
Wie an den meisten Orten in Skyrim ist es nicht einfach, einen neuen Ort zu finden. Im Necromancer's Bluff, östlich des Sleeping Tree Camps, werden Sie von einer Reihe von Skeletten bombardiert. Nimm sie alle raus!
Nähern Sie sich jetzt dem Altar, auf dem ein anderer Skelett-Typ friedlich liegt (keine Sorge, er wird Sie nicht angreifen), und hier finden Sie unter anderem ein Fertigkeitsbuch. Okay, vielleicht ist diese Seite nicht die aufregendste, aber Sie haben die Möglichkeit, eine malerische Aussicht zu bewundern.
15 Rätselhafte Säulenruinen
Sie haben vielleicht gedacht, dass diese Ruinen nur ein historisches Wahrzeichen sind, aber Sie liegen falsch ... sie sind ein großes Rätsel! Um diesen Ort zu finden, müssen Sie dem rauen Pfad in Richtung Sleeping Tree Camp folgen und werden ihn schließlich entdecken.
Psssst! Achten Sie auf ein Fertigkeitsbuch!
Finden Sie die Puzzleteile auf den nordischen Säulen (nicht alle sind darauf, überprüfen Sie auch den Bereich) und bringen Sie sie in die richtige Position. Sobald Sie es herausgefunden haben, aktivieren Sie den Griff, um den Rost im Boden zu öffnen. Dies führt Sie eine windige Treppe hinunter, wo Sie neben einer Skelett-Leiche an einer Truhe landen.
14 Darkwater River
Eines der besten Dinge an Skyrim ist, wie schön die offene Welt wirklich ist. Obwohl wir alle den Kampf, die Magie, die packenden Handlungsstränge und das Drachentöten lieben, haben Sie die Möglichkeit, das Beste aus dem Spiel herauszuholen, wenn Sie sich einen Moment Zeit nehmen, um Gebiete mit außergewöhnlichen Landschaften zu erkunden. Hier haben wir, Darkwater River. Es gibt hier nicht viel zu fangen, aber das wichtigste Merkmal des Flusses sind die Wasserfälle, die ihn speisen.
Es ist vom Lake Geir mit dem White River verbunden. Auf ein Abenteuer gehen; vielleicht ein oder zwei Screenshots machen?
13 Dayspring Canyon
Dieser schillernde Ort befindet sich an einem nicht markierten Ort nördlich von Stendarrs Leuchtfeuer im ersten Add-On des Spiels - The Elder Scrolls V: Dawnguard. Sie werden hier im einleitenden Teil des DLC landen, um eine Quest zu beginnen. Sie werden jedoch die atemberaubende Aussicht verpassen, wenn Sie nicht hoch genug klettern oder die Umgebung erkunden, die nicht auf der Karte markiert ist. Der Dayspring Canyon ist ein luxuriöser Ort, der Sie garantiert nicht enttäuschen wird.
12 Arondils Höhle
Diese eisige, isolierte Höhle, in der ein Nekromant und seine gespenstischen Freunde leben, gibt uns zweifellos einen der gruseligsten Orte in Skyrim . Der Nekromant Arondil liegt direkt östlich von Dawnstar und hat das verlassene Gebiet zu seinem Zuhause gemacht, nachdem er wegen seiner „Experimente“ aus Dawnstar vertrieben wurde. Die Geister, die die Gegend umgeben, sollen einst die jungen Milchmädchen der Stadt gewesen sein - sie wurden von Arondils bösem Charme erfasst und für seine bösartigen Aktionen verwendet.
Über den Raum verteilt sind verschiedene Gegenstände und Arondils Tagebuch, das eine ausführlichere Geschichte seines Fehlverhaltens enthält. Diese Tagebücher können auch verwendet werden, um eine Belohnung für die Nebenquest "Toying With The Dead" zu erhalten.
11 Säbelkatzenschlucht
Wenn Sie zu den Spielern gehören, die gerne jeden Teil des Spiels nach einer verzauberten Waffe durchsuchen, dann ist dies der Ort, an dem Sie sein müssen. Keine Sorge, in dieser Gegend gibt es eigentlich keine Säbelkatzen (sowieso keine, die noch leben) ...
Sie finden die Schlucht steil zwischen den Bergen, etwas südlich des Schreins von Peryite. Hier finden Sie vielleicht einen verzauberten Jagdbogen - hoffen wir, dass er stark ist!
10 Riesenhain
Der Weg, der zu diesem 'riesigen' Hain führt, ist nur zugänglich, wenn Sie die Quest "Der verfluchte Stamm" spielen, die verdammt schwer ist, aber es lohnt sich, wenn Sie entschlossen genug sind.
Wenn Sie eine schwierige Nebenquest abschließen können, ist eine einzigartige Waffe zu gewinnen!
Die Quest kann leicht zu übersehen sein, aber was Sie tun müssen, ist zu den Toren von Largashbur zu gehen und die beiden Riesen zu besiegen (achten Sie darauf, den Ork nicht auszuschalten, sonst werden Sie nie dorthin gelangen). Sobald du die Riesen erledigt hast (applaudiere), musst du mit dem freundlichen Ork namens Atub sprechen. Von hier aus werden Sie zum Riesenhain geführt.
9 Gefallene Baumbrücke
Auf Ihrem Weg südlich von Hillgrunds Grab wird ein großer umgestürzter Baum über der Schlucht zu sehen sein. Ein Wasserfall läuft die Felsen hinunter in den Fluss Rapid's unten und bietet Ihnen eine weitere herrliche Landschaft, die Sie bei Sonnenuntergang betrachten können. Achten Sie jedoch auf Banditen, da sie keine neugierigen Menschen mögen!
Auf der Nordseite der Brücke befindet sich eine Schatzkiste mit einem Lehrlingsschloss, in der Sie zufällige Beute entdecken. Am Baumstumpf gibt es ein Illusions-Fertigkeitsbuch, The Black Arts on Trial.
8 Nadelkissen Peter
Wenn Sie über diesen Ort stolpern, werden Sie mit einem Jackpot belohnt!
An einem Hang östlich der Thalmor-Botschaft befindet sich ein Skelett mit fünf verschiedenen Waffen. In der Nähe befindet sich ein Baum, an dem Sie einen Stab Feuerbälle und einen Rucksack in die Hände bekommen können. Dieser Ort kann leicht übersehen werden, da er über dem Haafingar Sabre Cat Lair liegt (pass auf!)
WARNUNG: Sobald Sie die Waffen genommen haben, erscheinen sie nicht mehr. Stellen Sie daher sicher, dass Ihr Drachengeborener Stufe 50+ ist, damit Sie stärkere Waffen ausrüsten können.
7 Der unverdauliche Smaragd
Smaragde sind kostbare Edelsteine in diesem Spiel und besonders selten anzutreffen, insbesondere bei Leichen. Es handelt sich normalerweise um ebene Beute, die in Truhen gefunden wird. Auf einem schmalen Pfad entlang eines grasbewachsenen felsigen Ufers entlang des White River befinden sich jedoch einige Skelettreste eines Elchs. Hier entdecken Sie einen glitzernden Smaragd in seinem Brustkorb - machen Sie weiter!
Der Smaragd taucht tatsächlich alle paar Wochen wieder auf. Wenn Sie also gierig nach den Kronjuwelen sind, sollten Sie vielleicht noch einmal darüber nachdenken?
6 Abgeschiedene Kammer
Die abgeschiedene Kammer befindet sich am östlichen Berghang außerhalb von Solitude und ist wirklich… abgelegen (und unter dem Hauptberg nicht zu finden). Die Lage ist ziemlich genau neben Potemas Katakomben, die Sie betreten, wenn Sie die Nebenquest "Die erwachte Wolfskönigin" spielen.
Wenn Sie diese Nebenquest noch nicht abgeschlossen haben, empfehlen wir Ihnen dies!
Suchen Sie sorgfältig nach einer winzigen Öffnung im Berg, die Sie zur Eisentür der Kammer führt. Es gibt viele Dinge im Inneren, die Sie stehlen können, aber schnappen Sie sich unbedingt den Steel Horned Helmet!
5 Sundred Hills
Diese Region ist unglaublich beeindruckend. Wir wissen nicht wirklich, wo sich Sundered Hills befindet, daher ist dies eine Herausforderung für diese wahren Entdecker. Was wir wissen ist, dass es sich in der Festung 'The Reach' befindet - irgendwo zwischen Rorikstead und Karthwasten. Die Quest eines Rotadlers findet in derselben Region statt (Sundered Towers). Achten Sie also auf ein großes erhöhtes Gebiet, denn dies könnte es sein.
An diesem Ort gibt es nicht gerade etwas Interessantes zu sammeln, aber das mysteriöse Element ist das, was uns antreibt.
4 Ruinierte Maut und Wispmother's Well
Wir wissen, was Sie denken, Wispmother's Well? Ja, es bedeutet, dass Sie sich gegen die lebhaften Kreaturen wehren müssen. Wispmother's sind ziemlich hochrangige Feinde und kommen normalerweise in den gefrorenen Bergregionen vor. Während des Kampfes wird eine Wispmother einige ihrer kleinen Soldaten (Streifen oder Schatten) herbeirufen und Frostzauber auf dich wirken. Sei verstohlen - sie lebt im Brunnen und bewacht die Beute!
Wenn Sie den Mut haben, die Eisdame zu stören, folgen Sie dem Feldweg von Ivarstead nach Norden und überqueren Sie den Fluss vor den Wasserfällen. Folgen Sie dem Feldweg und Sie erreichen bald ein Eisentor.
3 Hamvirs Ruhe
Hamvir's Rest wird von den Augen eines legendären Geistes bewacht - The Headless Horseman. Wenn Sie die Geduld haben und nicht sicher sind, wie Sie zu Hamvirs Ruhe kommen sollen, wird er die ganze Nacht auf seinem Ross reiten sehen. Er spawnt zufällig irgendwo auf der Welt zwischen 22:00 und 4:00 Uhr (klingt unmöglich, ihn zu finden, oder?). Denken Sie daran: Er ist unbesiegbar, wird Sie aber wahrscheinlich nicht verletzen.
Ein Geist, der eine stählerne Streitaxt und eine Rüstung trägt? Nein danke!
Wenn Sie ihn finden, wird er Sie zu Hamvirs Ruhe führen. Hier finden Sie einige würdige Sammlerstücke, darunter eine Truhe auf Meisterebene - ooooh!
2 Versunkenes Fischerboot
Das versunkene Fischerboot ist wirklich unmöglich zu finden ...
Irgendwo nördlich von Half-Moon Hill, tief unter dem trüben Wasser zwischen den Unkräutern, liegen die Überreste des Bootes und eine Truhe. Es gibt keine Geschichte dahinter, warum oder wie es dort hingekommen ist, aber es lohnt sich auf jeden Fall, nur eine gute Beute zu erkunden und möglicherweise zu finden!
1 Die Kälte
Zu guter Letzt - The Chill. Sie müssen entweder ein Krimineller oder ein Hardcore-Entdecker sein, um diese eisigen Gefängniszellen unter der tiefen, dunklen Höhle zu finden. Diejenigen, die im Laderaum, Winterhold, Verbrechen begangen haben, werden zur Bestrafung in dieses Gefängnis geschickt und haben wahrscheinlich das Glück, auch dorthin geschickt zu werden, weil es unmöglich ist, sie zu finden.
Wirst du dich verpflichten, es zu finden oder ein Verbrechen zu begehen?
Innerhalb der Tore werden Frost Atronachs bewacht und sobald du besiegt bist, erhältst du Beute. Achten Sie darauf, nach Sonnenuntergang zu bleiben, da die Außenansicht bei Nacht luxuriös ist.