Silent Hill: Alle Spiele vom schlechtesten zum besten

Einige der Silent Hill- Spiele gehören zu den besten Survival-Horror-Erlebnissen aller Zeiten. Andere ziehen nicht ganz das gleiche Lob auf sich. Es ist wahr, dass die Qualität des Franchise während seiner 13-jährigen Amtszeit einen Höhepunkt und Tiefpunkt erreicht hat - hauptsächlich, weil sich Team Silent, das ursprüngliche Entwicklungsteam, kurz nach der Veröffentlichung des vierten Spiels aufgelöst hat.

Als bekannt wurde, dass der Metal Gear- Erfinder und Branchengenie Hideo Kojima 2015 die Zügel übernommen hatte, wagten die Fans zu hoffen, dass die Serie endlich wieder auf Kurs kommt. Leider waren Kojimas vielbeachteter Fallout mit Konami und die Absage der bevorstehenden neunten Rate die letzten Nägel im Sarg, und das Franchise wurde auf Eis gelegt. Trotz seiner uneinheitlichen Geschichte erinnern wir uns noch sehr gut an Silent Hill . Wenn es gut war, war es so gut. Lassen Sie uns einen Blick auf die Serie werfen, während wir alle Spiele vom schlechtesten zum besten bewerten.

10 Silent Hill HD-Sammlung

Es wäre nicht fair, die Silent Hill HD Collection von Hijinx Studios und die Spiele, die sie ehren sollten, im selben Satz zu erwähnen. Aus diesem Grund hat diese 2012er „Remaster“ -Kompilation einen eigenen Eintrag, genau dort, wo sie hingehört - ganz unten.

Der erste Streitpunkt war die Einbeziehung nur des zweiten und dritten Spiels. Okay, Silent Hill 4: Das Zimmer wurde nicht am wärmsten empfangen, und das erste hätte viel Arbeit gekostet, um es auf den neuesten Stand zu bringen, aber dennoch fühlte sich das Paket unvollständig an. Diese Beschwerden wurden unbedeutend, als die Sammlung eintraf, übersät mit einer peinlichen Anzahl von Pannen und schlecht aufgenommenen Spracharbeiten. Leider wird die HD-Sammlung oft als nichts anderes als ein fauler Geldraub und eine tragische Verschwendung einer Gelegenheit angesehen.

9 Silent Hill: Buch der Erinnerungen

Die PlayStation Vita und die Handhelds im Allgemeinen sind wahrscheinlich nicht der beste Weg, um das Survival-Horror-Genre zu erleben, aber das ist in Ordnung - was auch immer Silent Hill: Book of Memories versuchte, auf den Tisch zu bringen, es war sicherlich keine Angst.

Book of Memories ist ein RPG-Lite-Dungeon-Crawler im Silent Hill- Universum. Spieler können aus einer Handvoll eindimensionaler Charaktere auswählen, Feinde bekämpfen, die aus früheren Einträgen recycelt wurden, und wichtige Gegenstände finden, um einem anderen langweiligen Ausstecher zu entkommen Niveau. Book of Memories ist etwas spielbar, aber es ist auch eine völlig unnötige und sehr fehl am Platz befindliche Ergänzung der Silent Hill -Besetzung.

8 Silent Hill: Heimkehr

Silent Hill: Homecoming war der Anfang vom Ende der Serie, wie wir sie kannten. Nach einem etwas enttäuschenden vierten Eintrag war Homecoming Konamis Gelegenheit, Kritik an Bord zu nehmen und die Vorteile der Technologie der nächsten Generation zu nutzen, um die veralteten Aspekte von Silent Hill zu beleben.

Stattdessen haben wir einen der langweiligsten Protagonisten der Serie, Alex Shepherd, Assets aus dem Silent Hill- Film, der unbeholfen in die Mischung eingearbeitet wurde, und einen weiteren erfundenen Cameo-Auftritt vom Maskottchen Pyramid Head. Keine Spoiler, aber das Auftreten dieses besonderen Antagonisten in einem anderen Spiel als Silent Hill 2 ist ein ernstes Haispringen.

7 Silent Hill: Regenguss

Das Follow-up zu Homecoming hat sich in vielerlei Hinsicht gegenüber seinem Vorgänger verbessert und bietet eine größere, offenere Welt zum Erkunden und optionale Nebenquests für Spieler mit mehr Adleraugen. Die Handlung und ihr Hauptcharakter, dem Sträfling Murphy Pendleton entkommen, fühlten sich ebenfalls wie eine neue Version der Formel an.

Leider lässt die Nebenbesetzung von Downpour zu wünschen übrig, während viele der Monster zu den am schlechtesten gestalteten in der Geschichte des Franchise gehören. Die ärgerlich hartnäckigen humanoiden Feinde, denen man in der ganzen Stadt begegnet, haben viel mit Sirens furchterregendem und unsterblichem "Shibito" gemeinsam - aber mit keiner der Persönlichkeiten.

6 Silent Hill 4: Der Raum

Silent Hill 4: Der Raum war der letzte, der vom ursprünglichen "Team Silent" gemacht wurde. The Room wurde zusammen mit dem dritten Spiel entwickelt und war ein Versuch, die Serie in eine neue Richtung zu bewegen. Es dreht sich um Henry Townshend, der in seiner Wohnung gefangen ist. Bald darauf erscheint in seinem Badezimmer ein seltsamer Tunnel, der ihn zu verschiedenen Orten rund um Silent Hill transportiert, wo er bizarre Charaktere trifft und gegen abscheuliche Kreaturen kämpft.

Der Raum enthält keine Kerze für die ursprüngliche Trilogie. Es hat seine Momente, aber der Kampf ist ungeschickt, Henry und Eileen sind keine James und Maria, und die zweite Hälfte ist nichts weiter als eine Runderneuerung von Bereichen, die der Spieler bereits besucht hat.

5 Silent Hill: Ursprünge

Silent Hill: Origins wurde für die PSP entwickelt und später auf PlayStation 2 veröffentlicht. Es spielt viele Jahre vor dem ersten Spiel und untersucht die Ereignisse, die dazu geführt haben. Es beginnt damit, dass LKW-Fahrer Travis Grady ein Haus gleich neben der Straße nach Silent Hill entdeckt, das fast vollständig von einem höllischen Feuer verzehrt wird.

Als er ein Kind drinnen schreien hört, stürzt er sich in die Flamme und entdeckt den schwer verbrannten, aber noch lebenden Körper der siebenjährigen Alessa Gillespie - das gefolterte Kind hinter vielen der schrecklichen Ereignisse des ursprünglichen Silent Hill . Fans des ersten Spiels werden die Hintergrundgeschichte und den Fan-Service, die hier angeboten werden, lieben, aber es ist nicht zu leugnen, dass Origins einer der durchschnittlicheren Einträge der Serie ist.

4 Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen

Silent Hill: Shattered Memories ist eine Neuinterpretation des ersten Spiels, das 2009 erstmals auf der Wii erschien. Sicher, es ist ein wenig "Disneyfied" für ein lockereres Publikum und beseitigt den Kampf zugunsten von Rätseln, Erkundungen und Verfolgungsjagden zur Bewegungssteuerung, aber seine Prämisse ist klug und macht es zu einem interessanten Nebeneffekt, wenn nichts anderes .

Während des Spiels wird der Spieler kurzzeitig aus dem Spiel genommen und befindet sich vor einem Psychiater, der scheinbar zufällige Fragen stellt. Hier zeichnet sich Shattered Memories aus - jede Antwort, die der Spieler gibt, wirkt sich geschickt auf die Welt um ihn herum, den Verlauf der Spielgeschichte und sogar auf das Aussehen bestimmter Charaktere aus.

3 Silent Hill 3

Es besteht kein Zweifel, dass die ursprüngliche Trilogie in Bezug auf die Qualität der Höhepunkt der Serie ist, aber während der dritte Eintrag ein ausgezeichnetes Spiel ist, ist er definitiv der schwächste der drei. Eine Fortsetzung der Handlung des Originalspiels, Silent Hill 3- Sterne Heather, eine lebhafte Teenagerin, die Tritte und Schreie in eine Welt verrückter Dämonen und religiöser Eiferer schleppte. Es wird schnell klar, dass sie eine intrinsische, unzerbrechliche Verbindung zur Stadt und ihren jenseitigen Ritualen hat.

Hier gibt es viel für neue Spieler und langjährige Fans, mit viel frischem Inhalt gemischt mit ein paar erkennbaren Orten. In Bezug auf die Erzählung begann der Zug jedoch, von der Strecke abzukommen.

2 Silent Hill 2

Das zweite Spiel der Serie ist ein Meisterwerk und verfehlt den ersten Platz nur durch eine Messerschneide. Der sanftmütige James Sunderland steuert eine Besetzung von überzeugenden, aber unglaublich beschädigten Charakteren, die sich wunderbar in eine der verdrehtesten Handlungsstränge einfügen, die jemals in einem Videospiel gesehen wurden. Dann gibt es Pyramid Head, den sofort erkennbaren, alptraumhaften Bösewicht, der von vielen als einer der besten Antagonisten angesehen wird, die jemals geschaffen wurden.

Silent Hill 2 führt Fans in neue Bereiche der Stadt ein und nutzt die Leistung der PlayStation 2, um sie auf neue, aufregende Weise zum Leben zu erwecken. Die Fortsetzung verbessert auch viele der Gameplay-Mängel seines Vorgängers, obwohl es sich immer noch seltsam klobig anfühlt.

1 Silent Hill

Silent Hill, das Spiel, mit dem alles begann, definierte den konsolenbasierten Horror neu. Als Resident Evil aktionsreicher wurde, wählte Silent Hill es wieder runter und konzentrierte sich auf psychologischen Horror, viszeralen Blutdruck und eine vollständig realisierte, charakterbasierte Geschichte, die von einer verrückten, farbenfrohen Besetzung angeführt wurde. Es ist kein Geheimnis, dass die prominente Verwendung von dichtem, süßlichem Nebel in erster Linie dazu gedacht war, die traurige Zugentfernung der ursprünglichen PlayStation zu verbergen, aber sie trug nur zur Erfahrung bei. Es ging nicht darum, was Sie sehen konnten, sondern darum, was Sie nicht sehen konnten.

Viele nennen seine Fortsetzung das Beste vom ganzen Haufen, aber der ursprüngliche Silent Hill ist eine unglaubliche Leistung. Es sieht jetzt extrem veraltet aus und Harry Mason kontrolliert wie ein Panzer, der eine Eisbahn überquert, aber für Fans von purem, unverfälschtem Horror wird es nicht besser.

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