Sehr geehrte Sony, bitte machen Sie Rogue Galaxy bereits neu

Schau, Sony, ich verlange nicht viel, aber wenn du Rogue Galaxy neu machen könntest, wäre das großartig. Ich würde mich sogar mit einem echten Remaster zufrieden geben.

Die PlayStation 2 wird diesen Monat 20 Jahre alt und wir feiern einige der besten Spiele der PS2. Einer von ihnen ist zufällig eine Enttäuschung. Wie kann ein Spiel enttäuschend gut sein? Einfach: schlechtes Timing.

Rogue Galaxy erschien im Januar 2007, nur einen Monat nach der Veröffentlichung der PlayStation 3. Die Lokalisierung für Europa und Nordamerika hatte länger gedauert als erwartet (das Spiel wurde ursprünglich 2005 in Japan veröffentlicht), und dies führte zur Veröffentlichung von Rogue Galaxy bei im Grunde zur gleichen Zeit wie die Next-Gen-Konsole. Obwohl Rogue Galaxy eines der schönsten, inhaltsreichsten und technisch ehrgeizigsten Spiele für die PlayStation 2 ist, waren die Verkäufe verhalten. Das Spiel hat nie einen fairen Shake bekommen, was eine große Schande ist.

Es hat mich allerdings ziemlich erschüttert. Zum Zeitpunkt der Freilassung von Rogue Galaxy war ich als Hund krank und konnte nicht einmal aus dem Haus gehen, um zum Unterricht zu gehen. Mein damaliger Freund hatte Mitleid mit mir und schenkte mir ein Spiel, um es erträglicher zu machen, hausgebunden zu sein. Mit viel Zeit und ohne PlayStation 3 zum Spielen (das würde ich erst nächstes Weihnachten bekommen) versenkte ich meine Zähne mit Begeisterung in Rogue Galaxy und ließ mich monatelang nicht los.

Zu dieser Zeit sah nichts besser aus oder spielte besser als Rogue Galaxy . Für die damalige Zeit waren die Grafiken klar, glatt und atemberaubend schön. Die Menge und Qualität der Sprachausgabe war auf einem Niveau, das in anderen PS2-Spielen nicht zu sehen war, und die schiere Menge an Inhalten, die auf einer einzigen DVD gepackt waren, war absurd.

Schlechtes Timing, aber tolles Spiel

Wenn Sie wirklich durch Rogue Galaxy zippen wollten, könnten Sie es wahrscheinlich in ungefähr 40 Stunden schaffen, aber Sie würden leicht die Hälfte des Spiels verpassen. Es gibt Nebenquests, das Sammeln von Fehlern (und dann das Bekämpfen von Fehlern), das Sammeln von Waffen und Rüstungen, die Monsterjagd und das Basteln. Alle Quests werden in einer praktischen Tabelle aufgezeichnet, die Ihren Fortschritt klar anzeigt.

Was nicht die Hauptgeschichte klopfen soll, aber wenn es irgendetwas an Rogue Galaxy gibt, das Sie kritisieren könnten, dann ist es die Handlung. Wenn Sie jemals ein japanisches ARPG gespielt haben, kennen Sie die Struktur bereits: Träumer wollen die Sterne sehen, passieren schließlich eine Bande von Weltraumpiraten und machen sich an Bord auf den Weg, eine Reihe von Pannen landet Sie auf verschiedenen Planeten sammeln auf dem Weg mehr spielbare Charaktere, bis sich herausstellt, dass einer von ihnen die Prinzessin einer alten Zivilisation ist, die gegen ein unaussprechliches Übel kämpft, das die Galaxie zu zerstören droht, und es Ihre Aufgabe ist, sie zu besiegen.

Eine Geschichte, die so alt wie die Zeit ist. Es war mir egal - der Kampf war lustig, flüssig und dynamisch, mit Charakteren, die in einem Moment Ermutigung riefen und im nächsten um Rückzug baten. Jede Welt war ein neues Abenteuer voller einzigartiger Sehenswürdigkeiten und Klänge, wobei epische vorgerenderte Filmsequenzen nahtlos mit dem aufregenden Gameplay verschmolzen.

In dieser farbenfrohen Welt mit noch farbenfroheren Charakteren herumzulaufen, die Käfer, Waffen und Gegenstände sammelten, war zu dieser Zeit genau das Richtige für mein krankheitskrankes Gehirn. Es stellte sich heraus, dass ich nicht allein war.

Remaster oder Büste

Obwohl Rogue Galaxy den erwarteten Absatz von 1 Million Einheiten (etwa 160.000) nicht erreicht hat, gibt es viele Leute wie mich, die sich an Rogue Galaxy als das Juwel erinnern, das es ist. Sowohl IGN als auch Game Spy haben den begehrten Editor's Choice Award verliehen, und Metacritic hat einen soliden Preis von 83%.

Hätte Sony Rogue Galaxy veröffentlicht, bevor die PS3 veröffentlicht wurde, wäre der Umsatz zweifellos besser gewesen. Das Spiel verdient eine zweite Chance. Es verdient einen Remaster.

Sony ist sich zumindest bewusst genug, um Rogue Galaxy auf PS4 über den Emulator erneut zu veröffentlichen, und es ist sicherlich eine Verbesserung gegenüber dem Original mit hochskalierten Grafiken und noch kürzeren Ladebildschirmen, aber es reicht nicht aus. Wenn Spyro und MediEvil großartige Remaster bekommen können, sollte Rogue Galaxy dies auch tun .

Oder zumindest ein PC-Remaster, der ein angemessenes Seitenverhältnis von 16: 9 bietet.

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