Säulen der Ewigkeit 2: Jede Klasse vom schlechtesten zum besten

Die Spieler kehren zu Pillars of Eternity 2 zurück und fungieren erneut als Wächter, jedoch gegen den heftigen Gott des Lichts Eothas. Es gibt mehrere Fraktionen, die versuchen, das Chaos auszunutzen, und der Spieler steht vor schwierigen Entscheidungen und intensiven Kämpfen, um über das Schicksal in diesem Rollenspiel zu entscheiden, das die meisten Spieler möglicherweise verpasst haben.

Welche Klasse Sie wählen, ist eine wichtige Entscheidung, da Sie Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten und Zaubersprüchen erhalten, die erforderlich sind, um Gegner auszuschalten und Ihr Team am Leben zu erhalten. Natürlich jede Klasse, wenn sie in der Lage ist, das Spiel zu schlagen, aber es gibt einige, die erhebliche Vorteile gegenüber den anderen haben, und einige, die für die Spieler eine größere Herausforderung darstellen.

10 Priester

Priester können als die schlechteste Klasse im Spiel angesehen werden, weil sie am schwersten zu handhaben sind. In den ersten sieben Levels sind Sie schwachen Fähigkeiten und mittelmäßigen Zaubersprüchen ausgesetzt. Aber selbst wenn Sie auf Stufe acht leistungsfähigere Optionen nutzen, werden Sie Schwierigkeiten haben, Ihre wichtigste Rolle, den Gruppenheiler und den Puffer, zu erfüllen.

Noch einmal, es ist machbar, wenn Sie das Spiel schlagen wollen, aber Sie werden am Anfang einen harten Kampf haben und Ihre Fähigkeiten werden für den größten Teil des Spiels ziemlich überwältigend sein.

9 Ranger

Rangers sind nicht so toll, wenn es um Schaden geht, was seltsam ist, wenn man bedenkt, dass dies die Rolle ist, die sie erfüllen sollen. Sie werden ein bisschen Tauziehen spüren, wenn Ihre Fähigkeiten in Richtung Angriff und seltsame Verteidigung tendieren und Sie in der Mitte stecken bleiben und nur begrenzt beide Aufgaben erfüllen können.

Die Haustiere können hilfreich sein, aber sie können auch unglaublich nervig sein und sich manchmal wie eine Haftung fühlen. Ehrlich gesagt ist es am besten, wenn Sie Maia verlassen, um diese Rolle zu erfüllen und eine andere Klasse zu wählen.

8 Chiffre

Chiffren haben einen niedrigen Rang, weil sie eine der am schwersten zu meisternden Klassen sind. Ring Leader ist zweifellos ein mächtiger Zauber und Recall Agony kann mit vielen Bossen umgehen, aber Sie werden den größten Teil des Spiels damit verbringen, den skurrilen Spielstil dieser Klasse herauszufinden.

Für den durchschnittlichen Spieler ist es am besten, etwas Einfacheres zu verwenden und Cipher für jemanden zu überlassen, der wirklich bereit ist, seine Vor- und Nachteile zu lernen. Es ist nur dann stark, wenn Sie absolut wissen, was Sie tun und die Kontrolle über das Publikum genießen, und es ist unglaublich schwach, wenn Sie nicht den Dreh raus haben, was bei den meisten Spielern der Fall sein wird.

7 Druide

Druiden können ein bisschen besser heilen als Priester, aber sie leiden unter schrecklichen Zauberzeiten für fast jeden Zauber. Sie werden ständig unterbrochen, und selbst wenn ein Insektenzauber durchkommt, haben Sie das Gefühl, dass sich der Aufwand nicht gelohnt hat. Diese Klasse fühlt sich schlecht für das Kampfsystem des Spiels gebaut.

Es gibt bessere Zauberklassen mit kürzeren Zauberzeiten und Chanters machen sowieso bessere Heiler / Puffer. Es ist ein Alleskönner, der zu dünn gestreckt ist, um mehrere Rollen zu besetzen.

6 Paladin

Wenn es um Solo-Klassifikation geht, sind Paladins eher glanzlos. Selbst wenn sie mehrere Klassen haben, fungieren sie als Fleischschilde mit vielen Passiven und haben nicht viel zu tun, außer die Treffer zu nehmen und so viel Schaden wie möglich zu verursachen, während ihre Teamkollegen die Arbeit erledigen.

Es ist keine schlechte Klasse und der Grund, warum sie nicht niedriger rangieren, ist, dass Flames of Devotion eine starke Fähigkeit ist. Wenn Sie etwas Auffälliges und Aufregendes wollen, sollten Sie kein Paladin sein, aber wenn Sie einen Persönlichkeitstyp haben, dem die passive Rolle, den Feind auf sich zu ziehen, nichts ausmacht, während Sie darauf warten, dass Teamkollegen ihn ausschalten, dann versuchen Sie es es.

5 Kämpfer

Fighter ist Ihre Mitte der Straßenklasse, die in nichts besonders beeindruckend ist, aber auch nicht schlecht. Dies ist eine sehr anfängerfreundliche Klasse, da sie einfach zu erlernen und direkt zu spielen ist. Es ist auch sehr praktisch für Multiclassing, da es mit fast jeder anderen Klasse mit sehr wenig Nachteil gut zusammenpasst.

Wählen Sie diese Klasse, wenn Sie sich zusätzliche Haltbarkeit oder Zähne geben möchten, aber der einzige Grund, warum Sie eine Einzelklasse wählen sollten, ist, wenn Sie anfangen oder etwas Einfaches wollen.

Barbar fühlt sich wie eine Klasse, die ein AOE-Schadensverursacher sein sollte, aber diese Rolle wird erst wirklich erfüllt, wenn Sie Heart of Fury erhalten. Es hat einige starke Passive und viele Buffs und Fähigkeiten, die es zu einem großartigen Einzelziel-Hitter machen.

Der Grund, warum es niedriger rangiert, ist, dass es keine echte AOE und Massenkontrolle gibt, aber es rangiert höher, weil es großartig mit lästigen oder schwammigen Zielen umgehen kann.

4 Schurke

Als Soloklasse sind Schurken am besten bei Einzelzielschaden und haben großartige Passive, die ihre Fähigkeit ergänzen, einzelne Gegner schnell zu bezwingen und niederzuschlagen. Aber für den größten Teil des Spiels werden Sie das Gefühl haben, dass Schurken mehrklassig sein sollten, weshalb sie keinen höheren Rang haben.

Multiclassing macht sie sehr mächtig und ihre Fähigkeiten ergänzen andere Klassen gut.

3 Chanter

Chanters sind dank unendlichem Casting, starken Buffs für die Gruppe und mächtigen Heilfähigkeiten mit Sicherheit die beste Unterstützungsklasse im Spiel. Nachdem Sie diese Klasse gespielt haben, werden Sie sich fragen, warum Sie sich jemals um Priester oder Druiden gekümmert haben.

Es wird auch durch anständige Angriffszauber ergänzt, die Ihnen gute Dienste leisten können, wenn die Gruppe geschliffen und geheilt ist und Sie nichts anderes mehr zu tun haben. Ehrlich gesagt ist der Hauptgrund, warum Sie diese Klasse neben der Unterstützungsrolle auswählen, die großartige Beschwörung.

2 Mönch

Mönche waren vor den letzten Patches viel mächtiger, aber selbst dann rangieren sie dank starker Fähigkeiten und mächtiger Buffs gegen Schaden hoch. Diese Klasse soll mitten im Geschehen sein und wird stärker, wenn der Kampf chaotischer wird.

Wenn Sie einen Nahkämpfer wollen, der in die Schlacht waten und stärker herauskommen kann, wählen Sie diese Klasse. Solo Classing oder Multiclassing spielen keine Rolle, da es beides sehr gut macht.

1 Assistent

Dies ist derzeit wohl die stärkste Klasse im Spiel und ist für Nerfs in kommenden Patches vorbereitet. Genießen Sie es also, solange Sie können. Dank einer Vielzahl von Zaubersprüchen, mit denen Sie unglaublichen Schaden verursachen, den Kampffluss kontrollieren oder ab und zu sogar als temporärer Panzer einspringen können, ist es die Nummer eins.

Die Evoker-Unterklasse macht dich zum besten Schadensverursacher im Spiel und Multiklassen mit irgendetwas macht diese bereits starke Klasse noch stärker. Das einzige, was ein Zauberer nicht tun kann, ist, Verbündete zu heilen, aber wenn Sie Höllenfeuer auf Ihre Feinde regnen und ganze Trupps auslöschen, spielt es kaum eine Rolle.

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