Pokémon: Zehn der besten Signature Moves

In der Pokémon- Serie sind Signaturbewegungen eine Bewegung, die nur ein Pokémon (oder seine Evolutionslinie) hält. Einige sind mit fantastischen Moves wie Sketch gesegnet, während Kartana Cut hat. Es gibt dort wirklich keine Freundlichkeit von Game Freak. In jedem Fall werden wir uns heute zehn großartige Signature Moves ansehen. Es gibt offensichtlich noch viel mehr, also haben wir eine schöne Auswahl an schädlichen Bewegungen und anderen ausgewählt, die Sie vielleicht nicht erwarten. Kommen wir ohne weiteres gleich zur Liste.

10 Partnerzüge

Das Lass uns gehen! Spiele sind unglaublich einfach und einer der Gründe dafür sind die typischen Bewegungen des Partners Pokémon. Eevee ist derjenige, der hier wirklich glänzt, da er Zugang zu einem Zug hat, der fast jede Eingabe im Spiel darstellt, wobei jeder von ihnen Grundschaden 90 verursacht und einen sekundären Effekt hat, sowohl Statuseffekte als auch mehr, die alle absolut sind Fantastisch. Dies zeichnet Eevee als eines der besten OU-Pokémon in Let's Go! wettbewerbsfähig, eine Sache, die es tatsächlich gibt.

9 Skizze

Smeargles charakteristischer Zug, Sketch, gibt ihm die Möglichkeit, fast jeden einzelnen Zug im gesamten Spiel im Kampf zu kopieren. Dies bedeutet natürlich, dass Smeargle buchstäblich jedes Moveset haben kann, das Sie sich jemals wünschen könnten. Er kann sogar andere Signaturbewegungen kopieren und Nicht-TM-Bewegungen lernen, wodurch er sich von Mew unterscheidet. Obwohl seine Statistiken nicht so gut sind, hat sich Smeargle als sehr nützlicher Aktivposten in VGC erwiesen, sodass die Macht von Sketch wirklich überhaupt nicht geleugnet werden kann.

8 Geschwätz

Chatter macht diese Liste einfach, weil es so ungewöhnlich ist. Aus irgendeinem Grund dachten die Entwickler, dass Chatot seinen eigenen Zug brauchte, und Junge, es ist ein seltsamer. Bei Verwendung beschädigt Chatter das Ziel und kann verwirren. Der Prozentsatz der Wahrscheinlichkeit hängt davon ab, wie laut Sie in das DS-Mikrofon schreien.

Ja, Sie nehmen Ihre eigene Sounddatei für Chatter auf. Warum? Wer hat überhaupt eine Idee! Wer hätte gedacht, dass Sie eines Tages eine Pokémon-Schlacht gewinnen könnten, basierend auf den Klängen Ihrer ohrenbetäubenden Schreie? Was für eine Zeit am Leben zu sein.

7 Die Konvertierungen

Die Porygon-Linie hat Zugriff auf die Züge Conversion und Conversion 2, wobei beide den Porygon-Typ ändern. Die Konvertierung ändert die Eingabe in die Art der Bewegung in ihrem ersten Zugslot, während die Konvertierung 2 die Eingabe in eine Art ändert, die der letzten Bewegung widersteht, von der sie getroffen wurde. Beide Effekte sind sehr interessant und können zu einer coolen Tech-Option führen. Die Z-Konvertierung (die eine ganze Reihe von Stat-Boosts bietet) wird von Porygon-Z im Wettbewerbsspiel verwendet, was bei guter Verwendung fantastisch ist.

6 Magma Storm

Der charakteristische Zug von Heatran, Magma Storm, verursacht 100 Grundkraft und fängt dann das Ziel ein und verursacht in jeder Runde Schaden, 1/8 der HP des Ziels. Feuer drehen wer? Kenne sie nicht Magma Storm ist ein großartiger Zug, einfach weil die Kraft der Basis 100 bereits stark ist und im Kampf sehr nützlich sein kann. Fügen Sie dann einfach den damit verbundenen Fallenstellungs- und Chipschadeneffekt hinzu und er wird zu einem unglaublich wertvollen Teil von Heatrans Moveset. Die Genauigkeit von 75% kann es zu einem Glücksspiel machen, aber es ist auf jeden Fall einen Versuch wert, besonders wenn Sie am Ende eines Kampfes stehen.

5 Feuriger Tanz

Feuriger Tanz ist das Markenzeichen der Volcarona der Unova-Region. Feuriger Tanz, schockierend eine feuerartige Bewegung, fügt dem Ziel 80 Schadenspunkte zu. Gleichzeitig hat es eine 50% ige Chance, Volcaronas Spezialangriff um eine Stufe zu verstärken.

Nun, das ist nicht halb so schlimm. Während ein STAB-Zug mit 80 Grundschaden sicherlich kein Grund zum Niesen ist, macht die Tatsache, dass er auch die Chance hat, einen Spezialangriff zu verstärken (eine solide 50% ige Chance), diesen Zug für Ihren Volcarona zu einem wertvollen Lernschritt.

4 Double Iron Bash

Double Iron Bash ist Chonky Boi Melmetals Markenzeichen. Der Zug trifft zweimal und verursacht 60 Schadenspunkte. Er hat eine Chance von 30%, das Ziel zusammenzucken, was nichts ist, worüber man niesen muss. Es hat noch einen weiteren sehr wichtigen Aspekt. Wenn Melmetal Minimize verwendet hat (um es auf die normale menschliche Größe zu reduzieren), verursacht es jedes Mal massive 120 Schadenspunkte, was bedeutet, dass es sich um einen STAB-Zug mit 240 Grundkräften handelt, was bedeutet, dass es 730 Schadenspunkte sein muss oder so, wer weiß? Double Iron Bash ist ein großartiger Zug für ein Pokémon, der unnötig schwer zu bekommen ist.

3 Spektraldieb

Marshadow, dieses seltsame Pokémon, das auftauchte, als Pikachu grundlos anfing zu reden, hat seine eigene Handschrift. Bevor Spectral Thief seinen Schaden von 90 Grundkraft verursacht, kann Marshadow JEDEN einzelnen Stat-Anstieg stehlen, den das gegnerische Pokémon hat. WAS? Buchstäblich auf Wiedersehen Baton Pass Benutzer. Dieser Schritt ist schon wahnsinnig absurd und die Tatsache, dass er die Statistiken stiehlt, bevor er Schaden verursacht, ist noch verrückter. Ohne Zweifel ist Spectral Thief einer der mächtigsten Moves in der gesamten Pokémon-Geschichte.

2 Geomantie

Xerneas 'Signature Move, Geomancy, ist ebenfalls fantastisch. Während es eine Runde aufladen muss, gewährt es Xerneas einen scharfen Stat-Boost in Bezug auf Spezialangriff, Spezialverteidigung und Geschwindigkeit. Dies sperrt es sofort in die spezielle Kehrmaschine, die es verdient. Besser noch, wenn Xerneas ein Kraftkraut in der Hand hält, ist keine Ladungsrunde erforderlich. Dies macht einen bereits großartigen Schritt umso besser. Dieser Schritt ist der Hauptgrund dafür, dass Xerneas die Wettbewerbsbedrohung darstellt, die es bis heute gibt.

1 Wahnsinn der Natur

Durch den Wahnsinn der Natur können alle Tapus die gegnerischen Pokémon einfach um 50% ihrer aktuellen Gesundheit entleeren. Na gut, das ist überhaupt nicht schlecht. Auf diese Weise können die Pokémon Widerstände ignorieren und alle Pokémon ausschalten, mit denen sie möglicherweise Probleme haben. Die Z-Move-Variante, Guardian of Alola, verbraucht 75% ihrer aktuellen Gesundheit, was den Move erheblich verbessert. Obwohl dieser Schritt etwas situativ ist, macht er eine großartige Gruppe von Pokémon so viel besser und gibt ihnen noch mehr Optionen zur Verfügung.

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