Persona 5: Die 10 besten Fähigkeiten, bewertet

Es gab eine Zeit, in der die Leute dachten, dass moderne JRPGs gemacht und abgestaubt wurden, ohne die Hoffnung zu haben, dass dieses Genre wieder zum Mainstream wird. Das Beste, auf das dieses Genre hoffen konnte, war, in Japan hohe Umsätze zu erzielen, wobei die Mainstream-Relevanz auf Indie- und Handheld-Titel beschränkt war. Diese Wahrnehmung wurde jedoch mit der Veröffentlichung von Persona 5, die zu einem der größten JRPGs aller Zeiten und zu einer hervorragenden Ergänzung der Liste der brillanten Titel für die PlayStation 4 wurde, als völlig falsch erwiesen.

Das Spiel war sowohl für Gelegenheits- als auch für Hardcore-Spieler zugänglich, so dass die ersteren eine exzellente Geschichte mit herausfordernden, aber unterhaltsamen Kämpfen genießen konnten und die letzteren völlig durcheinander gerieten, als sie versuchten, mächtige Personas mit unglaublichen Fähigkeiten freizuschalten.

Für die Leute, die in die Hardcore-Kategorie fallen - oder nur für jemanden, der mächtige Fähigkeiten erlangen möchte - hier eine Liste der nützlichsten Fähigkeiten in Persona 5 .

10 Krankheitsschub

Feinde mit Statuseffekten zu belasten, ist das A und O jeder JRPG, und dies gilt insbesondere für Persona 5, wo das Gleiche den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.

Mit der Verwendung von Ailment Boost können Ihre Feinde für alle Statuseffekte im Spiel anfällig gemacht werden. Dies macht es unglaublich wichtig in anstrengenden Momenten, in denen Sie die Flut des Kampfes ändern müssen.

9 Unerschütterter Wille

Während es sicherlich großartig ist, Ihren Feinden Krankheiten zuzufügen, kann sich das Gegenteil als ziemlich hinderlich für Ihre Gruppe erweisen.

Hier kommt Unshaken Will ins Spiel. Diese passive Fähigkeit verhindert, dass geistige Beschwerden den Spieler beeinträchtigen, und macht ihn im Kampf zu einem unaufhaltsamen Tier.

8 Domäne des Dämonenlords

Persona 5 Royal ist am Horizont und die Fans können es kaum erwarten zu sehen, wie Atlus es geschafft hat, das Spiel noch weiter zu verbessern. Die Aufnahme exklusiver Spezialfähigkeiten ist definitiv erwähnenswert, wobei Demon Lord's Domain eine solche passive Fähigkeit ist, die helfen kann, alle Angriffe zu verstärken.

Das Beste daran ist, dass sich diese Fähigkeit auch mit Passiven stapelt. Ein Gruppenmitglied mit dieser Fähigkeit, das seine Stärke mit dem Tarukaja-Buff verstärkt, wird eine ganz neue Schadensstufe freischalten.

7 unzählige Blüten

Während Myriad Blooms eine Tonne SP kosten kann, kann man die Vorteile dieses Zuges nicht leugnen. Es verdichtet die Effekte von Matarukaja, Marakukaja und Masukukaja zu einem allmächtigen Buff, der so ziemlich sicherstellt, dass jeder Bosskampf, der Ihnen eine schwere Zeit bereiten könnte, in wenigen Augenblicken erledigt wird.

Dieser Schritt ist auch exklusiv für Persona 5 Royal, was diese verbesserte Veröffentlichung des Originalspiels umso verlockender macht.

6 Schachmatt

Apropos Persona 5 Royal : Hier ist ein weiterer Schritt, der sich in einer schwierigen Situation als sehr hilfreich erweisen kann. Mit Checkmate können Sie den Angriff, die Verteidigung und die Beweglichkeit aller Ihrer Feinde auf einen Schlag verringern.

Der Grund, warum Checkmate höher bewertet wird als Myriad Blooms, ist, dass letztere immer noch von bestimmten Bossen vertrieben werden können, was es einfacher macht, diese Feinde stattdessen zu debuffen.

Diese Fähigkeit nimmt eine Menge SP weg, weshalb es besser ist, Debilitate stattdessen für einzelne Feinde einzusetzen.

5 Ayamur

Jetzt, da wir endlich mit Statistik-Buffs, passiven Fähigkeiten und dergleichen fertig sind, ist es Zeit, uns mit den tatsächlichen Schlagfertigkeiten im Spiel zu befassen.

Der erste Angriff, der eine Menge Schaden verursachen kann, ist Ayamur, spezifisch für Baal. Es fügt einem Gegner insgesamt dreimal mittleren Schaden zu, was es bei Bosskämpfen unglaublich nützlich macht.

Es gab mehrere Angriffe im Spiel, die einmal getroffen wurden, um kolossalen Schaden zu verursachen. Der Grund, warum Ayamur sie übertrifft, ist, dass die Angriffe eine hohe Genauigkeit aufweisen und es einfach befriedigend ist, wenn alle drei Angriffe auf Ihre Feinde landen.

4 Riot Gun

Die Fähigkeit, alle deine Feinde für schweren Schaden zu treffen, ist an sich hervorragend, und Riot Gun schafft es genau das zu erreichen.

Da einige Gegner tatsächlich schwach gegen Waffenschaden sind, kann Riot Gun eine großartige Möglichkeit sein, ihre Trefferpunkte mit größter Leichtigkeit zu verringern und sie gleichzeitig für einen All-Out-Angriff zu öffnen.

3 One-Shot-Kill

Obwohl Riot Gun der am härtesten schlagende Gun-Angriff im Spiel ist - vor allem, weil er alle Feinde angreift -, macht das schiere Schadenspotential des One-Shot-Kill ihn nur dazu, sein Gegenstück zu verdrängen.

Auf den ersten Blick scheinen beide Fähigkeiten gleich zu sein - tatsächlich fügt Riot Gun jedem schweren Schaden zu, während One-Shot-Kill nur einem Gegner das Gleiche zufügt. One-Shot-Kill hat jedoch auch eine höhere kritische Rate und verbraucht viel weniger HP, was die Verwendung während eines Bosskampfes weitaus praktikabler macht.

2 Gigantomachie

Wir schließen diese Liste mit zwei physischen Angriffen ab, die jeden Feind für massiven Schaden treffen. Die erste ist Gigantomachia, die allen Feinden kolossalen Schaden zufügt.

Während diese Fähigkeit sicherlich eine der nützlichsten ist, gibt es eine andere Fähigkeit, die so ziemlich das Gleiche tut, aber mit auffälligeren Ergebnissen ...

1 Hassou Tobi

Man könnte feststellen, dass der Hassou Tobi genauso effektiv ist wie der Gigantomachia, aber es gibt einen entscheidenden Unterschied: Der Hassou Tobi trifft insgesamt acht Mal auf leichten Schaden. Dies bedeutet, dass selbst wenn ein Angriff fehlschlägt, der von den anderen sieben verursachte Schaden mehr als ausreichend sein sollte, um dies auszugleichen. In der Zwischenzeit, wenn die Gigantomachia verfehlt, dann verfehlt sie endgültig.

Der Hassou Tobi ist auch eine exklusive Fähigkeit für Yoshitsune, was ihn nur ein bisschen spezieller macht. Dies, zusammen mit der Tatsache, dass sich Multi-Hit-Angriffe nur befriedigender anfühlen, macht Hassou Tobi zur stärksten Fähigkeit im Spiel.

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