Pathfinder 2e: Die 10 tödlichsten Klassen, bewertet

Eine der ersten Entscheidungen, die Sie treffen müssen, wenn Sie einen Rollenspielcharakter erstellen, ist die Bestimmung, als welche Klasse Sie spielen möchten. Die Klasse Ihres Charakters kann ihre Fähigkeiten, ihren Beruf und sogar Elemente seiner Persönlichkeit bestimmen.

Obwohl Klassen bestimmten Tropen und Archetypen folgen, gibt es in jeder Klasse noch Raum für nahezu unbegrenzte Anpassungen. Spieler, die kampflastige Charaktere erstellen möchten, haben im Pathfinder-System eine Fülle von Möglichkeiten.

Schauen Sie sich diese 10 tödlichsten Klassen an, die von den am wenigsten bis zu den mächtigsten eingestuft sind. Vielleicht ist Ihr nächster Charakter ein kampflastiger Zauberer oder sogar ein auf Folter spezialisierter Inquisitor.

10 Schurke

Schurken wurden immer für ihre Fähigkeiten im Dungeon geschätzt, aber sie sind auch eine schlagkräftige Kampfklasse. Schurken können sich lautlos an ahnungslose Feinde anschleichen und Feinde im Nahkampf eliminieren. Ein hochrangiger Schurke verursacht mit seinem Schleichangriff unglaublichen 10W6 Schaden. Die Kombination dieser Art von Schaden mit den Fähigkeiten, die erforderlich sind, um eine Vielzahl von Abenteuerszenarien erfolgreich zu steuern, macht den Schurken zu einer gut geölten Tötungsmaschine.

9 Paladin

Wenn man einem bösen Feind gegenübersteht, gibt es weniger Klassen, die tödlicher sind als ein Paladin. Diese mächtigen Nahkampfkrieger sind von der Kraft des Göttlichen durchdrungen. Nichts ist stärker als ein Kämpfer mit der Kraft eines Gottes auf seiner Seite. Obwohl sie auf der Seite des Guten stehen, werden sie sich der Konfrontation nicht entziehen, wenn sie das Gefühl haben, dass ihre Werte in Frage gestellt werden.

Paladins besitzen auch die Fähigkeit, das Böse zu schlagen. Die Macht ihrer auserwählten Gottheit regnet auf einen auserwählten Feind herab, unabhängig von der Stärke dieses Feindes. Wenn der Paladin an Level zunimmt, können sie mehrmals pro Tag schlagen, was sie zu einer unaufhaltsamen Kraft des Guten macht.

8 Alchemist

Der Alchemist ist mehr als nur ein verrückter Wissenschaftler. Er ist eine explosive Todesmaschine, die Respekt gebietet. Wenn Sie eine Figur spielen möchten, die von wissenschaftlichen Entdeckungen fasziniert und vom Wahnsinn getrieben ist, suchen Sie nicht weiter.

Die Alchemisten unterstützen ihre Partei mit einer Vielzahl von Zubereitungen und, als ob das nicht genug wäre, können sie ihren Körper auch mit Mutagenen auf hohem Niveau verbessern.

7 Assistent

Viele Zauberwirkerklassen werden automatisch als Nahkampfunterstützung angesehen. Dies unterschätzt die Fähigkeit eines gut ausgebildeten Zauberers, der sich mit Kampfzauber auskennt.

Sogar die Zauber der Zauberer mit niedrigerer Kraft, wie z. B. magische Raketen, können äußerst hilfreich sein. Zum Beispiel haben einige Zauber keine Chance, ihr Ziel zu verfehlen. Dieser garantierte Schaden kann in einigen Kampfsituationen das Spiel verändern.

Ein Zauberer mit großen Kenntnissen über Monster kann auch eine exakte Nachbildung eines Tieres beschwören, mit dem er vertraut ist.

6 Druide

Druiden sind tief mit der natürlichen Welt um sie herum verbunden. Sie nutzen Magie und die Kraft ihrer Umgebung, um zu erschaffen und zu zerstören.

Ein Druide kann nicht nur die Pflanzen und die Erde um sich herum kontrollieren, sondern sie bilden auch tiefe Verbindungen zu Tieren. Wenn sie sich im Kampf nicht auf ihre eigene Stärke verlassen können, rufen sie ihre Bestienbrüder an. Wenn ihnen Reißzähne und Krallen zur Verfügung stehen, sind sie eine mächtige Kraft, mit der man rechnen muss.

Das Zaubern ist eine Schlüsselkomponente der Druidenklasse. Je nachdem, welche Schule ein Charakter wählt, stehen einem Druiden viele mächtige und tödliche Zauber zur Verfügung.

5 Zauberer

Zauberer sind unglaublich mächtige magische Benutzer. Sie sind eine vielfältige Charakterklasse mit vielen Hintergründen und Fähigkeiten, die einem Spieler nahezu unbegrenzte kreative Kraft verleihen.

Zauberer können unvorstellbare Schrecken heraufbeschwören und wirken. Einige Zauberer können sich in eine ekelhafte Hexe verwandeln, während andere ledrige Flügel sprießen und während des Kampfes fliegen können. Sie haben auch die Fähigkeit, Waffen mit schwarzem Addierergift zu erfüllen. Diese Art von ungezügelter bösartiger Macht macht den Zauberer zu einem gewaltigen Feind.

Ein Zauberer mit polymorphen Fähigkeiten kann so tödlich werden, wie es die Grenzen seiner Vorstellungskraft zulassen.

4 Barbar

Es gibt nur wenige Streitkräfte, die einem Barbaren sehr ähnlich sind. Ihre angeborene Wut macht sie zu einer praktisch unaufhaltsamen Kraft. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Barbar selbstbewusst gegen einen Gegner antritt, der in Stärke und Macht weit überlegen zu sein scheint.

Die ursprüngliche Wut des Barbaren macht diese Klasse auch zu einem furchtlosen Krieger und ihre unglaubliche Wut erhöht ihre Stärke und Kraft im Kampf. Barbaren gegenüberzutreten und wütend zu sein, ist ein schrecklicher Kampf, vor dem es wenig Hoffnung auf Flucht gibt.

3 Schläger

Jeder Charakter kann mit der richtigen Waffe tödlich sein. Die Vielseitigkeit des Schlägers beruht auf seiner Fähigkeit, auch im unbewaffneten Zustand tödlich zu sein. Ein großer hochrangiger Schläger kann allein mit seinen Fäusten d8-Schaden verursachen.

Schläger besitzen auch die verheerende Fähigkeit, einen Schlag auszuführen, der fast jedes Ziel bewusstlos machen kann. Hochrangige Schläger haben eine Fähigkeit, die als großartiger Schlag bekannt ist und es dem Schläger ermöglicht, seinen Feind 10 Fuß in die Richtung seiner Wahl fliegen zu lassen, nachdem er einen Schlag gelandet hat. Ab Stufe 20 wird diese Fähigkeit noch mächtiger.

2 Kriegspriester

Man könnte argumentieren, dass der Kriegspriester die nächste Evolutionsstufe der Paladinklasse ist. Ein Kriegspriester schöpft Kraft aus einem göttlichen Wesen. Sie sind jedoch nicht in die Rolle eines treuen Verteidigers des Guten eingeordnet. Ein Kriegspriester kann so böse sein wie sie kommen.

Diese Klasse ist genauso beeindruckend wie ein Paladin, aber mit weiteren Verbesserungen. Es gibt verschiedene Archetypen, mit denen Spieler diese Charaktere erstellen können. Sie können der Anführer einer beeindruckenden Armee, ein Experte für Kampf und Führung und ein Gegner werden, der Respekt fordert.

1 Inquisitor

Der Inquisitor ist eine weitere Pathfinder-Klasse, die von religiösem Eifer angetrieben wird. Es scheint, dass im Paladin-Universum der Glaube eine tödliche Waffe ist.

Der Inquisitor ist ein geschickter und fähiger Krieger, der buchstäblich göttliches Feuer auf seine Feinde herabsetzen kann. Sie existieren für eine Sache und eine Sache allein, um die Feinde ihres Glaubens herauszufiltern und sie mit der Wut ihrer Gottheit zu besiegen.

Inquisitoren können ihre Charaktere auch spezialisieren, indem sie eine bestimmte Inquisition auswählen. Diese Inquisitionen konzentrieren sich auf Fähigkeiten wie Folterrache und gerechte Wut und machen diese Klasse unglaublich gefährlich.

VERBINDUNG: Pathfinder: Kingmaker Enhanced Edition ist kostenlos für Spieler, die das Original besitzen

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