Nicht zusammen verhungern: Alle Konsolenbefehle

Hier bieten sich Konsolenbefehle an! Diese einführende Liste von Befehlen hilft Ihnen - und Ihren Freunden -, alles zu überleben, von einem leeren Inventar bis zu harten Wintern.

Die Befehlskonsole ist normalerweise standardmäßig aktiviert. Drücken Sie einfach die Tilde-Taste „~“, um loszulegen!

10 Halten Sie Ihre Statistiken aufrecht

Ein guter Anfang ist es, sicherzustellen, dass alle Ihre Statistiken - einschließlich Gesundheit, Gesundheit und Hunger - in Top-Zustand sind. Um jede einzelne Statistik auf Maximum zu setzen, können Sie diese Codezeile verwenden:

GetPlayer (). Components.health:SetMax(value)

Wenn Sie einen anderen Wert festlegen möchten, ersetzen Sie einfach "Gesundheit" oben durch "Vernunft" oder "Hunger". Einige Leute würden es vorziehen, einen bestimmten Prozentsatz zu verwenden. In diesem Fall ist diese Zeile Ihre Anlaufstelle:

c_sethealth (Prozent)

Ersetzen Sie wie in der ersten Zeile "Gesundheit" durch "geistige Gesundheit" oder "Hunger", um diese auch separat festzulegen. Stellen Sie sicher, dass Sie hier das „Prozent“ als Dezimalzahl eingeben, z. B. 0, 90 für 90%.

9 Füllen Sie Ihre Taschen mit Gegenständen

Sie können nie zu viele Gegenstände haben, oder? Oder auch Kreaturen - das Leben unter den Beefalos klingt ziemlich gut! Mit diesen Codezeilen erhalten Sie die Gegenstände, Requisiten oder Kreaturen, nach denen Sie sich sehnen. Das bedeutet sogar auch Tallbirds oder Spider Queens!

Um einen bestimmten Gegenstand zu erzeugen, schreiben Sie diese Zeile auf:

c_spawn ("Artikel", Betrag)

"Gegenstand" kann durch jedes Tier, Monster, Charakter, Gegenstand oder Umgebungsobjekt im Spiel ersetzt werden. "Betrag" ist einfach, wie viel davon Sie wollen. Pass nur auf, dass nicht zu viele Terrorbeaks entstehen! Sie können "Spawn" auch durch "Give" ersetzen, wenn die Gegenstände in Ihrem Inventar angezeigt werden sollen.

8 Schalten Sie den / die Gott-Modus (e) ein

Ein wahrer Klassiker für jedes gute Konsolenbefehlssystem. Wenn Sie den Gott-Modus aktivieren, bleiben Ihre Statistiken genau dort, wo sie sind, und Sie werden wiedergeboren, wenn Sie sterben. Ziemlich ordentlich!

Don't Starve Together verfügt sogar über einen Super God-Modus, der Ihre Statistiken auf das Maximum bringt, egal was passiert.

Jeder dieser Modi kann mithilfe der folgenden Zeilen separat aktiviert werden:

c_godmode ()

c_supergodmode ()

ThePlayer.components.builder: GiveAllRecipes ()

Diese letzte Zeile sieht etwas komplexer aus, aber keine Angst - das ist der Kreativmodus! Wie jedes gute Bastelspiel kann der Kreativmodus nützlich sein, wenn Sie so ziemlich alles basteln möchten.

7 Mitspieler

Manchmal müssen Sie zu Ihren Freunden über die Karte springen - oder Sie möchten sie einfach zu Ihnen teleportieren. Um zu beginnen, können Sie eine Referenzliste der Spielernummern abrufen, indem Sie Folgendes eingeben:

c_listallplayers ()

Um jemanden zu bewegen, stellen Sie sicher, dass Sie "Nummer" durch die Nummer des jeweiligen Spielers in der folgenden Zeile ersetzen:

c_move (AllPlayers [Nummer])

Oder wenn Sie lieber zu ihnen teleportieren möchten:

c_goto (AllPlayers [Nummer])

Es ist auch möglich, einen Spieler zu töten oder wiederzubeleben - seien Sie vorsichtig mit dieser Art von Macht! Sie wissen nie, wann sich Ihre Freunde gegen Sie wenden könnten. Um sie zu töten:

AllPlayers [Nummer]: PushEvent ('Tod')

Oder um sie zurückzubringen und wieder gut zu machen:

AllPlayers [Nummer]: PushEvent ('respawnfromghost')

6 Zeit und Jahreszeiten

Haben wir nicht schon früher erwähnt, dass wir uns mit dem Fluss der Zeit herumschlagen? Deshalb gibt es diese Befehle!

Möchten Sie einen ganzen Tag überspringen? Geben Sie einfach Folgendes ein:

TheWorld: PushEvent ("ms_nextcycle")

Oder vielleicht möchten Sie lieber sofort in den Sommer starten. Das ist möglich mit:

TheWorld: PushEvent ("ms_setseason", "summer")

Sie können auch den Winter beginnen, wenn das mehr Ihre Tasse Tee ist. Ersetzen Sie einfach "Sommer" durch "Winter" in der obigen Zeile!

Wenn Sie nicht wissen, wie weit Sie überspringen möchten, können Sie Folgendes einstecken:

TheWorld.net.components.clock: OnUpdate (16 * 30 * Tage)

"Tage" können durch die Anzahl der Tage ersetzt werden, die Sie überspringen möchten. Seien Sie jedoch besonders vorsichtig: Zu viele übersprungene Tage können Ihr Spiel verlangsamen.

5 Wie ist das Wetter?

Wenn Sie den Stoff der Zeit selbst ändern können, können Sie natürlich auch das Wetter ändern. Kein Regen mehr, über den Sie sich Sorgen machen müssen! Oder viel Regen, wenn das mehr deine Geschwindigkeit ist.

Stellen wir zuerst die Temperatur ein:

c_settemperature (Grad)

"Grad" funktioniert genauso wie die Zeilen für Statistiken, bei denen Sie für 90% eine Dezimalstelle wie 0, 90 verwenden müssen.

Sie können etwas Regen damit anfangen:

TheWorld: PushEvent ("ms_forceprecipitation")

Oder hör sofort damit auf:

TheWorld: PushEvent ("ms_forceprecipitation", false)

Sie könnten auch einen Blitzschlag verursachen!

TheWorld: PushEvent ("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition ())

Oder ein Meteoritenschlag für diejenigen, die verrücktes Wetter bevorzugen:

c_spawn ("Schattenmeteor", 1)

4 Vernetzung, Vernetzung, Vernetzung

Dann gibt es die technischere Seite der Dinge, mit denen Sie Objekte aus der Welt entfernen oder Servereigenschaften ändern können.

Mit diesen beiden Zeilen können Sie das unter Ihrer Maus positionierte Element löschen:

ConsoleWorldEntityUnderMouse (): Remove ()

c_select (): Remove ()

Wenn Sie in eine unglückliche Situation geraten, in der Sie einen Spieler von Ihrem Server treten oder verbannen müssen, helfen Ihnen diese Zeilen:

TheNet: Kick (Benutzer-ID)

TheNet: Ban (Benutzer-ID)

Und wenn Sie Ihren Server schließen und sicherstellen möchten, dass während eines Spiels nicht mehr Spieler eintreffen, ist diese Zeile für Sie von Vorteil:

TheNet: SetAllowIncomingConnections (false)

Wenn Sie "false" in "true" ändern, können Sie Ihren Server wieder öffnen.

3 Durch die Welt navigieren

Hin und wieder müssen Sie sicherstellen, dass Ihr Server in Topform läuft. Hier bietet sich das Nachladen an!

Regeneriere die Welt damit:

c_regenerateworld ()

Das manuelle Speichern des Servers ist ziemlich einfach:

c_save ()

Aber wenn Sie den Server herunterfahren müssen, ist das auch einfach:

c_shutdown (true)

Wenn Sie oben "true" verwenden, können Sie speichern und beenden. Wenn Sie den Wert auf "false" setzen, werden Sie ohne Speichern beendet. Behalte genau im Auge, welches du verwendest!

Wenn Sie ein paar Paraden zurückspringen möchten, ist dies ebenfalls möglich:

c_rollback (Nummer)

"Nummer" kann durch die Anzahl der Speicherungen ersetzt werden.

2 Noch mehr Statistiken!

Sie dachten, wir wären alle mit Statistiken ausgestattet? Nicht ganz - diese Zeilen sind unterhaltsame Add-Ons, mit denen Sie sich schnell und furchtlos durch die Welt von Don't Starve Together bewegen können.

Damit ist es möglich, den Hunger anzuhalten:

GetPlayer (). Components.hunger: Pause (true)

Sie können sich auch zu einem mächtigen Gegner machen, indem Sie Ihren Schadensmultiplikator erhöhen:

GetPlayer (). Components.combat.damagemultiplier = number

"Zahl" kann durch die Schadensmenge pro Treffer ersetzt werden.

Wie wäre es, wenn Sie Ihre Laufgeschwindigkeit so ändern, dass Sie buchstäblich auf dem Wasser laufen können? Aber natürlich!

c_speedmult (Multiplikator)

Normalerweise ist die Geschwindigkeit deines Charakters 1, also viel Spaß beim Einstellen viel höher als gewöhnlich!

1 Verschiedene Shenanigans

Schließlich gibt es die Befehle, die unter keinen anderen Dach passen. Diese beiden Befehle sind sehr nützlich, wenn es um spezifischere Situationen geht, in die Sie geraten könnten.

Wenn Sie die Leichenhalle oder die Liste der verstorbenen Charaktere löschen möchten, hilft diese Zeile:

ErasePersistentString ("Leichenhalle")

Sie müssen das Spiel anschließend erneut öffnen, um die Änderungen an der Leichenhalle zu sehen.

Und wenn du als Woodie spielst und sofort zum Werbeaver werden willst? Ganz möglich mit:

GetPlayer (). Components.beaverness: SetPercent (.01)

Ändern Sie einfach die "0.1" in "1", wenn Sie zu Ihrem gewohnten Woodie-Selbst zurückkehren möchten!

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