Neues Interview zeigt, dass Final World VIs Ruinenwelt fast nicht passiert ist

Final Fantasy VI ist ein Spiel, in dem der Bösewicht sein Ziel erreicht und es schafft, gottähnliche Kräfte zu erlangen, bevor er die Welt verwüstet. Kefka, der verrückte Clown, schafft es fast, Terra und ihre Verbündeten zu zerstören, aber die Partei schafft es, sich zu bessern, und sie steigen in den Himmel auf, um Kefka ein für alle Mal zu zerstören.

Die zweite Hälfte von Final Fantasy VI spielt in der Welt der Ruinen, einer zerstörten Landschaft, die von Kefkas Mächten geschaffen wurde. Der Spieler erhält vier Charaktere und kann entweder die Welt durchsuchen und den Rest seiner Verbündeten finden oder direkt zum Endboss-Kampf gehen.

Verwandte: Der langjährige Square Enix-Entwickler Naoki Hamaguchi wurde zum Co-Director des FFVII-Remakes befördert

Es stellt sich heraus, dass Final Fantasy VI fast ein ganz anderes Spiel war, da das gesamte Konzept der Welt der Ruinen eine späte Ergänzung der Geschichte war. Es gibt ein Interview mit vielen Entwicklern von Final Fantasy VI in einer kommenden Ausgabe von Famitsu, die von BClarkOMP von One Million Power ins Englische übersetzt wurde , wo sich herausstellt, dass Final Fantasy VI fast viel früher zu Ende ging.

(Hironobu Sakaguchi) "... Es war eine schockierende Entwicklung, als die Welt zerstört wurde und Sie danach weiter durch die Welt der Ruinen reisten.

Eigentlich hatten wir ursprünglich gar nicht vor, die Welt des Ruins zu erschaffen. "

(Yoshinori Kitase) "Wir hatten ursprünglich geplant, dass die Partei die Welt rettet und Kefka besiegt, gerade als die Dinge düster aussahen und die Welt zerstört werden sollte. Dann sprachen wir darüber, das zu überarbeiten."

Es stellte sich heraus, dass Final Fantasy VI ein viel normaleres JRPG-Ende haben würde, wobei die Partei Kefka besiegte, bevor er seinen Plan erfolgreich umsetzen konnte. Es ist das Beste, dass die Überarbeitungen des Endes vorgenommen wurden, da die Welt des Ruins und die Offenheit ihrer Quests einer der denkwürdigsten Aspekte von Final Fantasy VI sind.

Final Fantasy VI hat einen der dunkelsten Töne in der Serie und die World of Ruin veranschaulicht ihre Themen besser als der Rest des Spiels. Eine Version von Final Fantasy VI, die damit endet, dass Kefka besiegt wird, bevor sie gottgleiche Macht erlangt, wäre ein weitaus schlechteres Produkt gewesen als das, das wir glücklicherweise erhalten haben.

Ähnlicher Artikel