Metal Gear: 10 Dinge, die jeder an Punished / Venom Snake falsch macht
Die Metal Gear- Serie wird oft als eines der besten Videospiel-Franchises aller Zeiten gefeiert. In seiner mehr als dreißigjährigen Geschichte gab es sieben beliebte Haupteinträge (acht, wenn Peacewalker enthalten ist) und viele Ausgründungen, die unterschiedlich erfolgreich waren. Hideo Kojima, der Schöpfer des Franchise, blieb von Anfang an bei der Serie, bis kurz vor der Veröffentlichung von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, als der Spieledesigner einen Streit mit dem Publisher Konami hatte und schließlich ein neues Studio gründete, um mit der Arbeit zu beginnen auf dem bevorstehenden Death Stranding .
Ein trauriges Ergebnis dieser Fehde war, dass Metal Gear Solid V nie die Chance bekam, dem Standard der vorherigen Spiele gerecht zu werden. Was es ins Spiel geschafft hat, ist sowohl im Gameplay als auch in der Story großartig, aber das Produkt fühlt sich letztendlich unvollendet an. Es war jedoch nicht alles umsonst, da das Spiel einige lange hängende Handlungsstränge einwickelte und die Prequels mit dem ursprünglichen Metal Gear von 1987 verband.
Einer der kontroversesten Aspekte des Titels war die Hauptfigur Venom Snake. Das Geheimnis und die sich daraus ergebende Wendung um den Protagonisten polarisierten die Fans. Obwohl jede Meinung gültig ist, sollte beachtet werden, dass es einige Fehlinformationen über den Charakter gibt. Hoffentlich klären diese nächsten zehn Einträge die Luft über den oft kritisierten Charakter. Außerdem wird es definitiv Spoiler für das Spiel 2015 geben, also sollte jeder, der nicht will, dass ihnen das Geheimnis gelüftet wird, wegsehen.
10 Dass er ein Held ist
Es ist leicht anzunehmen, dass der spielbare Charakter automatisch ein Held ist oder dass er nur durch die Aktionen des Spielers ein Bösewicht sein kann. Metal Gear war jedoch noch nie so einfach und die moralische Grauheit vertieft sich nur mit jedem Eintrag. Punished Snake ist aus Rache und Kollateralschaden ist kein Problem.
Während er bei der Rettung von Kindersoldaten tugendhaft erscheinen mag, sind dieselben Kinder höchstwahrscheinlich Teil des Aufstands im Äußeren Himmel geworden. Ein großer Aspekt von Snakes Charakterbogen ist, dass eine einst heldenhafte Person gefallen ist.
9 Dieser MGSV ist sein einziger Auftritt in einem Videospiel
Der Charakter wurde offiziell in MGSV eingeführt, aber Fans der Serie wissen, dass er einer der ersten Charaktere der Serie war. Der Hauptschurke des Premiere-Titels von 1987 - der ursprünglich als Big Boss galt - erwies sich als Punished Snake aus The Phantom Pain .
Es mag schwierig sein, den Überblick zu behalten, und erfordert ein wenig Umgestaltung, aber es passt gut in die Erzählung. The Phantom Pain bereitet die Bühne für Metal Gear, einen Titel, der älter ist als die bekanntere Solid- Serie.
8 Dass er kein Big Boss ist
Ein Hauptthema der Serie ist Identität. Wer ist wirklich eine Person? Nachdem die Wendung vollständig enthüllt wurde, ist es leicht zu sagen, dass Punished Snake kein Big Boss ist. Durch seine Erfahrungen, Handlungen und Entscheidungen wird er jedoch letztendlich zur Legende.
Er wurde zu ihm geformt und lebte weiter als sein ehemaliger Kommandant. Einer der größten Einflüsse von Hideo Kojima ist Paul Austers New York Trilogy, die sich auf ähnlich surreale Weise mit Identität befasst. Diese Bücher sind für Fans von Metal Gear eine Lektüre wert.
7 Dass die Spieler nicht vermuteten, die Wendung zu kennen
Die Leute lambastieren gerne Kojima für ein schlechtes Twist-Setup, aber die Spieler sollten den Twist selbst ableiten. Beim Phantomschmerz geht es nicht um die Offenbarung, sondern um die Hauptfigur, die sich mit diesen Informationen auseinandersetzt, und um seine Entscheidung, in einer neuen Identität voranzukommen und die Wünsche des ursprünglichen Big Boss zu erfüllen.
Während das Tempo der Erzählung sicherlich nicht zur Enthüllung der Wendung beitrug, sollte der Moment nicht als eine Hollywood-Offenbarung abgetan werden. Nein, es geht um den Charakter und nicht um das Publikum.
6 Dass David Hayter ihn hätte äußern sollen
David Hayter war eine perfekte Solid Snake und hat ihn neu besetzt, da sich diese Rolle blasphemisch angefühlt hätte. Der Vater des Charakters und Punished Snake sind jedoch verschiedene Charaktere, die nicht unbedingt dieselbe Stimme haben müssen. Es war auch nicht das erste Mal, dass der Charakter von einem anderen Schauspieler geäußert wurde.
Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten war ein erweiterter Dialog zwischen Solid Snake und seinem Vater, dessen Stimmen von verschiedenen Schauspielern geliefert wurden. Darüber hinaus gibt es möglicherweise ein neues Gesicht, das Solid Snake in einem kommenden Spielfilm darstellt.
5 Dass seine frühere Identität unbekannt ist
Diejenigen, die die Geschichte nicht beachtet oder das Spiel nicht beendet haben, sind möglicherweise im Dunkeln. Die frühere Identität von Venom Snake ist schwer zu erkennen, aber es gibt mehrere versteckte Hinweise, bevor sie enthüllt wird.
In Ground Zeroes spricht Kiefer Sutherland auch den Sanitäter aus, der schließlich zur Giftschlange wird. Es ist zunächst schwer herauszustellen, wird aber als Tag klar, an dem die Tatsache bekannt ist. Es ist ein subtiles Nicken, das viel enthüllt, wenn es einmal identifiziert wurde.
4 Dass er für den Rest der Spiele irrelevant ist
Einige mögen The Phantom Pain eher als Spin-off betrachten, aber das Spiel ist immer noch wichtig, um die Überlieferung zu verstehen. Venom Snake wird nicht nur zum Bösewicht von Metal Gear, sondern ist auch für die eventuelle weltweite nukleare Abrüstung verantwortlich, die direkt zum Debüt-Titel der Serie führt.
Der Phantomschmerz fühlt sich oft nicht wie ein Metal Gear Solid- Titel an. Das hat jedoch mehr mit seiner felsigen Produktion zu tun als mit der Erzählung.
3 Dass er so wenig spricht, weil Kiefer keine Zeit hatte, den Dialog aufzuzeichnen
Viele mögen den fast stillen Protagonisten auf die Schwierigkeit und die Kosten der Besetzung von Kiefer Sutherland hinweisen. Laut Hideo Kojima spricht der Charakter deshalb nicht selten.
Stattdessen wollte er, dass sich der Charakter eher durch Handlungen und Gesichtsausdrücke als durch Dialoge ausdrückt. Er wollte auch, dass der Spieler und das Gameplay den Charakter definieren.
2 Dass er das Spiel ruiniert
Viele waren enttäuscht von der Tatsache, dass sie tatsächlich nicht als der wahre Big Boss in The Phantom Pain spielen . Auch wenn dies für einige ein kleiner Wermutstropfen ist, hat dies keinen Einfluss auf das herausragende Gameplay. Darüber hinaus zeigt ein wichtiger Punkt des Spiels, dass dieser Charakter immer noch Big Boss ist, obwohl er in der Vergangenheit jemand anderes war.
Ist die Enttäuschung gerechtfertigt? Vielleicht, aber Venom Snake hat viel zu bieten. Obwohl er nicht der Protagonist war, den jeder wollte, ist er vielleicht nur derjenige, den wir brauchten.
1 Dass er keinen Charakter hat
Aufgrund seiner Stille und des subtilen Karmasystems sagen einige, dass der Charakter selbst keine Persönlichkeit hat. Ehrlich gesagt hat er immer noch seine eigenen Gedanken, Ideologien und Ethik, die während vieler künstlerisch gestalteter Filmsequenzen des Spiels gezeigt werden. Darüber hinaus widerspricht seine Moral normalerweise dem, was in der modernen Gesellschaft normalerweise als akzeptabel angesehen wird. Es wird nur weniger Zeit für umfangreiche Zwischensequenzen und interne Monologe aufgewendet.