Mass Effect: So wählen Sie das beste Training für Ihren neuen Charakter

Eine der größten Änderungen, die Spieler von Mass Effect 3 zu Andromeda bemerken werden, ist die Breite der Optionen, die sie dem Spieler bieten. Begleiter, Fertigkeiten, Waffen, Anhänge, Profile und vieles mehr stehen dem Spieler zur Verfügung, um Änderungen vorzunehmen.

Spieler können ihren Startspielstil wählen, indem sie eine Trainingsoption mit einer passiven Reihe von Boons wählen, die als Profil bezeichnet wird. Aufgrund dieses mehrschichtigen Systems kann es ziemlich verwirrend sein, von einem Spiel zum anderen zu wechseln. Wenn Sie ein gutes Startprofil auswählen, können Sie im Kampf ein Bein hochlegen, aber treffen Sie keine kritische Entscheidung in Ihrem Durchspielen. Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, was Sie spielen sollen, finden Sie hier einige Tipps, was Sie auswählen sollten, sowie eine Erklärung, was jede Trainingsoption beinhaltet.

10 Biotika, Waffen oder Technik?

Die erste Frage, die Sie sich stellen sollten, bevor Sie sich mit der Charakteranpassung befassen, ist, welchen Spielstil Sie mögen oder erleben möchten.

Mass Effect hat drei Grundpfeiler für Fähigkeiten und Gameplay: Biotik, Waffen und Technologie. Tech wird verwendet, um Kampfdrohnen oder Türme zu erstellen, um das Schlachtfeld zu kontrollieren. Waffen sind es gewohnt, Leute zu erschießen. Biotics sind Mass Effects Version der magischen Kräfte, mit denen Sie kurze Entfernungen teleportieren oder Feinde in die Luft schießen können. Wenn Ihnen mehr als einer dieser Klänge Spaß macht, gibt es Trainingstypen und -profile, die auf hybride Spielstile abgestimmt sind.

9 Profile

Wenn Sie Ihr Training auswählen, gibt es bestimmte Profile, die je nach Auswahl freigeschaltet werden und bestimmten Spielstilen Boni verleihen.

Diese Profile konzentrieren Ihren Charakter auf bestimmte Spielstile. Das Soldatenprofil gibt Boni für Waffenschaden, Genauigkeit und gibt dem Spieler einen Schadensschub für jeden kürzlich getöteten Kill. Es gibt 6 Profile, mit denen Spieler beginnen können, und ein siebtes Profil kann später im Spiel freigeschaltet werden, indem Fertigkeitspunkte ausgegeben werden. Hier finden Sie alle Profile, die Sie entsperren können.

8 Sicherheit

Die Sicherheit konzentriert sich auf Waffen und allgemeine Taktiken im Kampf, was sie zu erstaunlichen Leibwächtern macht, die allgemeine Soldaten sind. Sie entsperren das Soldatenprofil, wenn Sie Sicherheit auswählen.

Sie starten das Spiel mit der mächtigen Concussive Shot-Kraft, die eine Verfolgungskugel abfeuert, die Feinde auf den Boden schlägt. Dies ist eine fantastische Fähigkeit, um härtere Feinde in höheren Schwierigkeitsgraden auszuschalten. Zusätzlich schalten die Spieler im Verlauf des Spiels Turbolader und Kampftauglichkeit frei, sodass der Spieler die Feuerrate seiner Waffen und die Anzahl der Waffen, die er tragen kann, erhöhen kann.

7 Techniker

Als Techniker haben Sie die meiste Zeit mit Drohnen und Computern verbracht. Infolgedessen sind Sie in der Lage, feindliche KI und Maschinen zu manipulieren.

Techniker sind Teil des Ingenieurprofils und beginnen mit der Überlastleistung, sodass der Spieler Elektrizität zwischen Zielen verketten kann. Diese Kraft verursacht im Vergleich zu Maschinen und Schilden deutlich mehr Schaden, was sie während des gesamten Spiels zu einer fantastischen Kraft macht. Zusätzlich schalten Spieler Invasion und Teamunterstützung frei, wenn sie aufsteigen, wodurch der Spieler die Möglichkeit erhält, feindliche Rüstungen zu reduzieren und ihre eigenen zu erhöhen.

6 Biotisch

Ihre natürliche Fähigkeit, Masseneffektfelder zu manipulieren, hat es Ihnen ermöglicht, Biotika mit großer Wirkung einzusetzen. Sie entsperren ein Level im Adept-Profil.

Werfen ist die Startkraft für Biotics, mit der Sie einen Feind in die Luft werfen können. Ähnlich wie bei Concussive Shot betäubt dies einen Feind und lässt ihn für einfache Kopfschüsse aus der Deckung offen. Schließlich können Spieler Wirbel erzeugen, um Feinde zusammenzufangen und Barriereschilde mit den Fähigkeiten Singularität bzw. Barriere zu verwenden.

5 Anführer

Sentinel ist das mit Leaders verknüpfte Profil. Sie haben in der Allianz immer anderen geholfen und Ihnen eine natürliche Affinität zur Stärkung der Teammoral gegeben.

Seltsamerweise können Sie mit Ihrer Startkraft - Energieverbrauch - den Schild eines Feindes entleeren, um Ihren eigenen Schild teilweise wieder aufzuladen. Mit den in Andromedas Geschichte freigeschalteten Fähigkeiten können Sie die Gesundheit von Teamkollegen verbessern und die Gesundheit von Gegnern in der Nähe abschöpfen. Sie sind fantastisch für diejenigen, die einen Spielstil mit hohem Risiko und hoher Belohnung spielen möchten.

4 Scrapper

Wenn Sie Biotika mögen, aber nicht genug, um sie ausschließlich zu verwenden, könnte Ihnen Scrapper gefallen. Sie verwenden eine Mischung aus Waffen und Biotika, um die Arbeit zu erledigen.

Vanguard ist das entsprechende Profil, bei dem die Spieler ihre Signaturfähigkeit aus früheren Spielen, Charge, freischalten. Mit Charge können sich Spieler in einen Feind teleportieren, ihn niederschlagen und Ihre Schilde wieder auffüllen. Spieler können diese Fertigkeit verbessern und die zusätzliche Waffenkapazität des Soldaten erhalten. Aggressive Spieler, die Schrotflinten lieben, sollten diese Option wählen.

3 Operativ

Das Scharfschützen von Zielen auf große Entfernung und das Verwenden der Unsichtbarkeit für kurze Zeit ist alles, worum es bei Operative geht. Taktische Hinterhalte und Scharfschützen sind die Spielstile, die durch diese Trainingsoption erzwungen werden.

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Infiltrator ist das entsprechende Profil, das Tactical Cloak als Kraft der ersten Stufe freischaltet. Es bietet dem Benutzer für kurze Zeit Unsichtbarkeit, um die perfekte Aufnahme zu erzielen. Wenn Sie sich für einen Treffer entscheiden, wird ein massiver Schadensschub gegeben, um sicherzustellen, dass das Ziel unten bleibt. Upgrades auf Umhang und zusätzliche Waffenkapazität sind Fähigkeiten, die mit weiteren Levels freigeschaltet werden. Opportunistisches Spielen ist der Schlüssel zum Erfolg dieser Trainingsoption, aber der Schaden ist nahezu unschlagbar, wenn er richtig ausgeführt wird.

2 Explorer

Der Explorer ist eine Option, die Sie nicht auswählen können, wenn Sie das Spiel starten, anstatt verfügbar zu sein, wenn genügend Fertigkeitspunkte ausgegeben werden.

Dieses Profil konzentriert sich darauf, ein Alleskönner zu sein und sich auf Vielseitigkeit zu spezialisieren. Die Erhöhung des Schadens, die technische Aufladung und die biotische Wirksamkeit sind Teil des Pakets. Dies macht es zu einer fantastischen Wahl für diejenigen, die sich noch nicht sicher sind, was sie spielen sollen. Sie können eine Trainingsoption auswählen, die eine Fähigkeit hat, die Sie mögen, und später im Spiel zu dieser wechseln, um das Beste aus beiden Welten zu erhalten.

1 Loadouts und Favoriten

Training ist nicht alles, wenn es darum geht, einen Charakter zu machen. Dies wirkt sich nur auf Ihre Startoptionen aus. Wenn Sie später entscheiden, dass Sie Ihr Training nicht mögen, investieren Sie einfach in ein anderes Profil, das ansprechender klingt.

Dank Loadouts und Favoriten ist dies einfach zu bewerkstelligen. Loadouts bestimmen, welche Waffen, Anhänge und aktuellen Gefährten Ryder zu einem bestimmten Zeitpunkt verwendet. Spieler können ihre Fähigkeiten und ihr Profil über ein Lieblingsmenü ändern, sodass sie jederzeit die Kräfte wechseln können. Wenn Sie sich für einen technisch ausgerichteten Baum entscheiden, können Sie eine Konfiguration auf Drohnen und eine andere auf Biotik konzentrieren, wobei Sie beide Arten von Fähigkeiten während des Kampfes verwenden. Aus diesem Grund sollte Ihre Trainingswahl eher als die von Ihnen gewünschte Startfähigkeit angesehen werden, als das alleinige bestimmende Merkmal Ihres Charakters wie in früheren Mass Effect- Einträgen.

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