Magic The Gathering: 10 lustige Memes Nur erfahrene Spieler werden es verstehen

Magic: The Gathering ist eines der ältesten und kompliziertesten Sammelkartenspiele überhaupt. Sie kennen die Grundlagen: Jede Karte hat Zauberkosten, Geschichte und Fähigkeiten. In Kombination mit anderen können sich ihre Auswirkungen erheblich ändern. Und das ist nur die Hand eines Spielers.

Wenn du gegen ein oder mehrere Decks spielst, hast du Ziegen gegen Vampire, Wände gegen Katzen und einen magischen Becher gegen die drei kleinen Schweine. Für ernsthafte Spieler macht diese Art von Komplikation Spaß und sorgt für einige epische Insider-Witze. Diese Liste enthält die 10 besten Memes, die nur erfahrene Magic: The Gathering- Spieler verstehen würden.

10 Der Unorganisator

Ein Schmerz für jede Magie: Der Gathering- Spieler weiß, wie es ist, zu viele Karten zu haben. Es gibt so viele Möglichkeiten, sie zu organisieren, wie Deckboxen, Plastikvorratsbehälter, Truhen und Ordner.

In dem Moment, in dem Sie versuchen, sich zu organisieren, finden Sie als nächstes eine Karte mit einem verrückten Mechaniker, um den Sie ein Deck bauen können. Um Karten für dieses Deck zu finden, haben Sie Ihre gesamte Sammlung aufgebrochen und ein noch größeres Durcheinander angerichtet. Dann müssen Sie in einem Comic-Laden anhalten, um die Karte abzuholen, die Sie vermissen. Warum nicht eine neue versiegelte Packung nehmen, um sie zu überprüfen, während Sie dort sind? Und der Zyklus geht weiter!

9 Start Hand Vs. Mulligan

Wie beim Golfspiel Magic: The Gathering dürfen auch die Spieler Mulligan spielen. Im Fall von Magic können die Spieler zu Beginn des Spiels während ihrer Eröffnungshand Karten tauschen. In sanktionierten Regeln müssen Sie alle 7 Karten neu mischen, im Gegensatz zu lockeren Regeln, mit denen Sie die Karten auswählen können, die Sie verschenken möchten.

Das Problem mit den offiziellen Regeln ist, wenn Sie eine schreckliche Hand zu Beginn hatten, werden Sie wahrscheinlich die gegenteilige und ebenso miese Hand danach haben ... was normalerweise ein Zeichen für eine schlechte Mischtechnik ist.

8 Counter Board Wipe

Wischen des Bretts in Magic: The Gathering bezieht sich auf eine Fähigkeit, mit der alle Karten auf dem Spielfeld für beide Spieler entfernt werden. Es gibt Karten wie den Tag des Gerichts, die alle Kreaturen im Spiel zerstören. Andere Karten löschen Kreaturen, Verzauberungen und Länder.

Was ist die beste Vergeltung, wenn dies passiert? Sie können mit einer Karte wie Teferis Schutz kontern, um sich selbst zu retten, oder Sie lassen einen ebenso effektiven Brettwisch wie Obliterate fallen, der nicht kontert werden kann und zerstörte Gegenstände können nicht regeneriert werden. Warnung, Tischflip steht bevor.

7 Eine Gefahr drehen

Der Beginn eines neuen Magic: The Gathering- Spiels ist immer nervenaufreibend. Was wird die andere Person fallen lassen? Haben sie eine ausgezeichnete Eröffnungshand? Werden sie 1-3 Runden brauchen, um Mana zu bekommen? Wenn Ihr Gegner ein rot / weißes Land und eine Sigarda-Hilfe fallen lässt, ist dies ein Signal, dass Sie in der zweiten Runde einen Verlust oder eine schwere Peitsche erleiden könnten.

Wenn Ihr Gegner eine Karte fallen lässt, mit der er sein Deck nach einer bestimmten Karte durchsuchen kann, besteht für Sie der Druck, Ihre Gewinnbedingung in Gang zu bringen.

6 Alte Schule

Magic: The Gathering hat sich sehr verändert, seit dein Vater und deine Mutter Anfang der 90er Jahre gespielt haben. Ja, es ist wirklich so alt. Sicher, die Gewinnbedingung - die Lebenspunkte deines Gegners von 20 auf 0 zu bringen - bleibt dieselbe. Aber danach gibt es so viele neue Karten, Mechaniken und Dynamiken.

Ganz zu schweigen von der schieren Anzahl von Karten aus dieser Zeit, die jetzt verboten sind, weil sie zu mächtig sind. macht es zu einfach zu gewinnen. Das ist der Weg!

5 Pinger Fail

Es gibt scheinbar unendlich viele Arten von Magie: Die Sammelkarten. Bei jedem Spiel geht es darum, Ihr Deck geschickt einzusetzen und dabei die Combos und Spiele des anderen Spielers im Auge zu behalten. Eines der schlimmsten Gefühle der Welt ist es, zu vergessen, die Fähigkeiten oder den Zauber einer Karte während des Endschritts Ihres eigenen oder des Ihres Konkurrenten zu verwenden, der das Ende des Zuges darstellt.

Bei der Karte Merrow Commerce können Sie zu Beginn Ihres Endschritts alle von Ihnen kontrollierten Merfolk enttappen, was ein großer Verteidigungsvorteil ist. Verpassen Sie das, weil Sie sich zu sehr auf einen Sofortzauber konzentrieren, den Ihr Gegner wirkt, und Sie während seines Zuges schweren Schaden erleiden könnten. Manchmal wird das Match von Leben zu Leben, was bedeutet, dass ein Fehler Sie das Spiel kosten kann. Dies ist etwas, das jeder erfahrene Magic- Spieler auf die harte Tour nur allzu gut kennt.

4 Gefährlich leben

Während es bei einigen Magic: The Gathering- Karten nur um Brute Force geht, geht es bei blauen Karten bekanntermaßen um das Kopieren, Kontern, Entfernen und Wiederbeleben sowie das Zeichnen von Karten. Wenn Sie gegen einen blauen Spieler spielen, haben diese viele Spielräume, wenn es darum geht, Sie während Ihres Zuges zu kontern.

Es gibt also in der Tat einen Laufwitz, dass es ein guter Schachzug ist, einen Zauber gegen ein blaues Deck zu wirken, wenn sie Mana zur Verfügung haben, weil die Chancen stehen, dass sie einen Zähler bereit haben und warten. Sie müssen nur ihren Zähler kontern!

3 Geld weg

Fragen Sie einen Spieler, wie viel er für Magic: The Gathering- Karten ausgegeben hat, und beobachten Sie, wie er sich windet. Aber bereuen sie es? Unwahrscheinlich. Was die meisten Leute, die nicht spielen, nicht wissen, ist, dass magische Karten nicht nur ein Spiel sind. Es kann eine sammelbare Investition sein. Einige Karten, wie Black Lotus, sind mehr als 166.000 US-Dollar wert.

Es ist offensichtlich ein fruchtbarer Markt, wenn immer mehr Kriminelle Magic- Karten stehlen, um Geld zu verdienen, und Menschen beim Drucken gefälschter Karten erwischt werden.

2 Spielst du überhaupt Bro?

Es gibt einige Magic: The Gathering- Spiele, die so anstößig sind, dass sie nur gegen tödliche Feinde gespielt werden sollten. Eine Karte wie Winter Orb ist genau das.

Diese Karte kann andere Spieler daran hindern, während ihrer Enttappen-Schritte mehr als ein Land zu enttappen, was bedeutet, dass sie keine Karte spielen können, die mehr als ein Mana kostet. Versuchen Sie, ein Spiel zu gewinnen, ohne Karten spielen zu können. Beleidigend und lustig anzusehen!

1 glänzendes Objekt

Dies ist ein klassisches Mem, das für so viele Dinge gilt, einschließlich Magic: The Gathering. Das Spiel gibt es seit 1993 und seitdem hat das Unternehmen 2-3 Sets pro Jahr veröffentlicht.

Bei so vielen neuen Karten zur Auswahl und älteren Karten, die Sie in Comic-Läden kaufen können, um ein Deck zusammenzustellen, steht immer ein neues glänzendes Objekt zur Auswahl. Und genau dann, wenn Sie glauben, genug Magic- Karten zu haben, veröffentlichen sie neue Ausgaben, wie das neueste Märchenthema von Thrones of Elderaine oder sogar My Little Pony- Karten.

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