Klassisches WoW: 10 Tipps zum wahnsinnig schnellen Leveln von Alts

Während des ursprünglichen Starts von Vanilla schien es unmöglich, mehrere Charaktere mit maximalem Level zu haben. Der Nivellierungsprozess war einmal mühsam genug. Besonders im Vergleich zu jetzt in Retail WoW, wo Spieler Zugriff auf Erbstück-Gegenstände und das LFG-Tool haben. In Classic entwickelten die Spieler jedoch viele Innovationen, um Level 60 in rasendem Tempo zu erreichen.

Zum Beispiel hat Jokerd Level 60 in nur 3 Tagen, 20 Stunden und 40 Minuten erreicht. Die meisten von uns sind keine Guinness-Weltrekordhalter, aber es gibt immer noch viele Möglichkeiten, die Effizienz zu steigern. Hier ist eine Liste von 10 von ihnen, um dir zu helfen, deinen nächsten Alt wahnsinnig schnell zu erreichen.

10 Geschwindigkeitsverbesserungen

Das Reisen nimmt während des klassischen Nivellierungsprozesses die meiste Zeit in Anspruch. Anders als im Einzelhandel werden 60% -Montagen erst ab Stufe 40 und 100% Geschwindigkeitshalterungen ab Stufe 60 verfügbar. Erwarten Sie, dass Sie viel laufen. Verwandle deinen Charakter in einen olympischen Athleten mit Enchant Boots - Minor Speed ​​(+ 8% Geschwindigkeit). Chug Swiftness Potions für einen 15-Sekunden-Adrenalinstoß (+ 50% Geschwindigkeit) alle zwei Minuten.

Sobald Mithril Spurs Level 40 erreicht haben, können sie die Reitgeschwindigkeit um 4%, Carrot on a Stick um 3% und Enchant Gloves - Riding Skill um ein paar Prozent erhöhen. Laden Sie für maximale Effizienz (und um Gold zu sparen!) Ein Ausrüstungssatz-Addon herunter, damit Sie schnell zwischen einem Reitsatz und einem Kampfsatz wechseln können.

9 Günstige Verbrauchsmaterialien

Verbrauchsmaterialien können einen größeren Unterschied machen als Ausrüstungs-Upgrades, wenn es um Ihre Schadensleistung geht. Für nur Silber kann dein Charakter mit zusätzlichen 15 Beweglichkeits-, 250 Rüstungs-, 6 HP pro 5 Sekunden und mehr ausgestattet werden, indem nur Tränke der Stufe 20 verwendet werden. Jedes bisschen hilft und solange Sie sich an die Elixiere der unteren Ebene halten, sind die Preise günstig.

Während die Buffs gut sind, sind die Mana- und Heiltränke aus Effizienzgründen viel besser. Genau wie beim Reisen kann das Essen und Trinken viel Zeit in Anspruch nehmen, um rohe EP zu erhalten. Die Regeneration innerhalb einer Sekunde statt 30 summiert sich.

8 Bezahlen Sie für Power Leveling

Interessiert an einfachem, problemlosem Nivellieren? Wirf deinem Lieblingsmagier eine Münze zu, oh Tal der Fülle! Mitte der 30er Jahre bietet das Scarlet Monastery großartige XP pro Stunde. Das Beste an Power-Leveling-Diensten ist, dass Sie Semi-AFK sein können.

Halten Sie World of Warcraft einfach auf ein Minimum und ziehen Sie es von Zeit zu Zeit hoch, um die Instanz zu verlassen und zurückzusetzen. Auf diese Weise können Sie sich darauf konzentrieren, Aufgaben außerhalb des Spiels zu erledigen. Wenn Sie Gold sparen möchten, empfehlen wir, nur Maraudon Power Leveling in den Leveln 39-51 zu kaufen.

7 Zauberspalt-Dungeon-Schleifen

Interessiert an einer aktiveren Rolle beim Leveln? Zauberspaltungsgruppen rollen wie Sattelschlepper durch Dungeons. Die Strategie mit hohem Risiko und hoher Belohnung konzentriert sich auf 3 Magier und 1 Priester. Magier senden überall Eiszapfen und dezimieren mühelos ganze Dungeons.

Das fünfte Mitglied der Dungeongruppe kann flexibler sein, aber normalerweise werden Hexenmeister von 30-44, Magier von 44-52 und Krieger / Druiden von 52-60 bevorzugt. Classic Wowhead bietet eine ausführliche Anleitung zur Durchführung dieser Strategie für diejenigen, die daran interessiert sind, sie zu versuchen.

6 Missbrauch von Cross-Faction XP

Ob absichtlich oder fehlerhaft: Wenn ein Horde-Charakter einen Feind markiert und ein Allianz-Charakter ihn tötet (oder umgekehrt), erhält die Person, die den Feind markiert hat, die volle XP-Gutschrift. Dies passiert nicht, wenn beide Charaktere dieselbe Fraktion sind. Es gibt mehrere Gebiete in der offenen Welt mit einer Fülle von Elitefeinden wie Jintha'Alor im Hinterland und die Scharlachrote Enklave in den östlichen Pestländern.

Elite-Feinde bieten eine außergewöhnliche Menge an EP auf dem entsprechenden Level. Normalerweise werden ihre Vorteile nur von Dungeon-Gruppen gesehen, bei denen die EP zwischen den Mitgliedern der Gruppe aufgeteilt wird. Warum nicht stattdessen alle Vorteile für sich selbst nutzen? Tragen Sie eine Gruppe von Freunden der höchsten Stufe in der anderen Fraktion ein! Lehnen Sie sich zurück und beobachten Sie, wie die EP hereinrollen, während sie auf Ihren Befehl die Erde verbrennen.

5 Schwimmgeschwindigkeitstränke

Schwimmgeschwindigkeitstränke sind billige Verbrauchsmaterialien, die die Schwimmgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 100% erhöhen. Vielleicht sind sie ein bisschen unnötig. Für die Nicht-Druiden in Azeroth machen sie Zonen wie das Stranglethorn-Tal und die Feuchtgebiete erträglicher.

Es ermöglicht clevere Abkürzungen über Seen und Flüsse. Kein vorsichtiges Umrunden der Küste! Diese machen oder brechen Ihre Erfahrung nicht, können aber eine nette kleine Ergänzung sein, wenn Sie sich ständig über Wasser ärgern.

4 Questgegenstände vor dem Kauf

Für mehrere Quests in WoW Classic sind bestimmte Gegenstände erforderlich. Zum Glück sind viele im Auktionshaus erhältlich. Zum Beispiel das Mondstahl-Breitschwert, Frostöl, ein Gyrochronatom, ein Heiltrank, ein Trank mit geringer Unsichtbarkeit, gemusterte Bronzearmschienen, ein Mithrilgehäuse, blaue Perlen, Seidentuch, Thoriumstangen, ein goldener Stab, hochexplosive Bomben und Instabil Auslöser sind alle Gegenstände, die sowohl die Horde als auch die Allianz für Quests benötigen.

Es gibt mehrere weitere fraktionsspezifische Quests, bei denen die Gegenstände auch gekauft werden können. Wenn Sie die Gegenstände zur Hand haben, erhöht sich Ihre Levelgeschwindigkeit und Sie können weniger laufen. Wir empfehlen, dass Sie sie hauptsächlich kaufen und die Artikel in der Mailbox Ihres Alt aufbewahren, bis Sie bereit sind, sie zu verwenden.

3 Verwenden Sie Reputation Turn Ins

Die letzten Stufen des Classic WoW-Schleifens sind mit Sicherheit die schwierigsten. Glücklicherweise sind ab Stufe 50 alle Stoffabgaben in Hauptstädten verfügbar. Wenn Sie 60 Wolle, 60 Seide, 60 Mageweave und 60 Runecloth abgeben, erhalten Sie 12.200 XP-Punkte. Für beide Fraktionen gibt es insgesamt vier Cloth Quartermasters, die die Gesamtzahl der EP auf 48.800 erhöhen, indem sie einfach etwas Gold ausgeben.

Das bringt Sie nicht auf 60, aber Sie verbringen viel Zeit in den Hauptstädten des Auktionshauses oder in den Klassentrainern. Nehmen Sie sich also ein paar Sekunden Zeit, um beim Cloth Quartermaster vorbeizuschauen. Es gibt eine wiederholbare Version des Runecloth-Turn-Ins, die jedoch keine XP bietet. Es gibt auch Quests im Zusammenhang mit Morrowgrain, die dir einen vernünftigen Teil der anfänglichen EP und etwa 560 EP bei nachfolgenden Abgaben einbringen können.

2 Verwenden Sie immer Rested XP

Melde deinen Charakter immer in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt ab. Jeder weiß, dass die 200% Bonus-XP von Kills wertvoll sind. Das hindert viele von uns nicht daran, sich mitten im Nirgendwo abzumelden.

Jedes Mal, wenn Sie in eine neue Questzone reisen, stellen Sie Ihren Herd im örtlichen Gasthaus auf. Das ist es wert. Wenn Sie Rested XP optimal nutzen möchten, können Sie mehrere Charaktere gleichzeitig einsetzen.

1 XP-Strafen verstehen

Für diejenigen, die sich mit Mathematik beschäftigen möchten, beeinflussen viele Formeln die Menge an XP, die Mobs töten. Es gibt sowohl Solo- als auch Gruppen-XP-Modifikatoren. Im einfachsten Fall können Sie, wenn ein nicht gruppierter Spieler Ihrer Fraktion Ihnen hilft, einen Mob zu töten, je nach Level entweder volle EP oder einen winzigen Bruchteil erhalten. Wenn der Helfer XP von dem Mob erhalten kann, der Ihnen beim Töten hilft, erhalten Sie volle XP. Wenn also ein Spieler der Stufe 39 auf Stufe 30 Ihnen hilft, den Mob zu töten, werden Sie überhaupt nicht bestraft. Wenn dieser Spieler Stufe 40 hat, werden Sie erheblich bestraft. Wie oben erwähnt, scheinen die Solo-XP-Modifikatoren keine fraktionsübergreifende Anwendung zu finden.

Wenn Sie in einer Gruppe spielen, werden die EP auf jeden neu hinzugefügten Spieler aufgeteilt. Wenn ein Mob 100 XP gibt, wenn er alleine getötet wird, vergibt er nur 50 XP in einer Gruppe von zwei und 20 in einer Gruppe von 5. Es gibt jedoch auch XP-Multiplikatoren für Gruppen von 3 oder mehr. 3er-Gruppen erhalten 39% der Solo-EP, 4er-Gruppen erhalten 33% und 5er-Gruppen erhalten 28%. Das Verständnis der Multiplikatoren kann Ihnen helfen, eine fundierte Entscheidung darüber zu treffen, ob der XP-Treffer die Kill-Effizienz wert ist oder nicht.

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