Jedes Ys-Spiel vom schlechtesten zum besten, bewertet
Ys ist eine interessante Serie. Es ist nicht nur eines der wichtigsten RPG-Franchises im gesamten Spielemedium, sondern auch eines der dunkelsten, zumindest außerhalb Japans. Aus irgendeinem Grund ist Ys im Westen nie vollständig gestartet, selbst angesichts konsistenter Lokalisierungen während des größten Teils seines Laufs.
Infolgedessen sind diese Spiele bei den Fans sehr beliebt, werden aber von der allgemeinen Bevölkerung ignoriert. Dies ist eine Schande, da mehrere Einträge im Franchise zu den besten Rollenspielen gehören, die jemals entwickelt wurden. Wenn man sich nur die kanonischen Spiele ansieht (mit einer sehr bemerkenswerten Ausnahme), ist es Zeit, in jedes Ys- Spiel einzutauchen, das es wert ist, gespielt zu werden.
10 Erinnerungen an Celceta
Erinnerungen an Celceta haben einige ziemlich spezifische Probleme, die anderen Einträgen im Franchise fehlen. Während es eine allgemein anständige Geschichte erzählt - eine, die dem Charakter des Protagonisten Adol Christin tatsächlich eine Ebene der Intimität verleiht -, gibt es eine überstürzte Qualität, die nicht genau ignoriert werden kann.
Trotzdem sind die Dungeons im Allgemeinen gut gestaltet, das Gameplay ist so solide wie nie zuvor und Celceta ist eine der interessantesten Einstellungen im Franchise. In einer idealen Welt wären Erinnerungen an Celceta raffinierter, aber es zeigt, dass die Ys- Serie selbst im schlimmsten Fall eine Erfahrung wert ist.
9 Verlorene Kefin, Königreich des Sandes
Lost Kefin, Kingdom of Sand war nicht das einzige Ys- Spiel, das auf dem Super Famicom veröffentlicht wurde, aber es ist das einzige, das bis heute kanonisch bleibt. Wo beide Wanderer von Ys und Mask of the Sun wieder verbunden wurden, zeichnet sich Lost Kefin, Kingdom of Sand, immer noch durch seine herrliche Dunkelheit aus.
Das heißt, Kefin ist ein bisschen eine gemischte Tasche. Als Ys- Spiel ist es eher überwältigend, da viele der Grundnahrungsmittel der Serie fehlen. Als Super Nintendo-Action-Rollenspiel ist es jedoch packend, aufregend und im oberen Bereich. Es ist erbärmlich einfach für die Serie, aber der veröffentlichte Ys V Expert hilft dabei, das Spiel erheblich auszugleichen.
8 Ys II
Obwohl Ys I & II meistens als Duologie gebündelt sind, handelt es sich in hohem Maße um zwei unterschiedliche Spiele. Was II davon abhält, den Erfolg seines Vorgängers zu erreichen, hängt hauptsächlich von den Spielspezifikationen ab.
Das erste Spiel konzentriert sich auf Nahkampf, während sich das zweite auf Magie konzentriert. Infolgedessen ist Ys II bei weitem kein so enges Spiel. In diesem Sinne ist es jedoch immer noch eine hervorragende Fortsetzung des ersten Spiels, wenn auch manchmal etwas überwältigend. Das gesamte Downgrade lohnt sich schon allein, um eines der wichtigsten Endungen in der Geschichte der Videospiele zu erleben.
7 Sieben
Ys Seven war nicht das erste Spiel mit spielbaren Charakteren, die nicht Adol waren, aber es war das erste, das ein Partysystem anstelle der Solo-Abenteuer zeigte, für die die Serie bekannt geworden war. Ehrlich gesagt zeigt es sich, dass Seven an den Rändern etwas rau ist, während er seine erste Hälfte einer klischeehaften Handlung widmet.
Nur um sich in der zweiten Hälfte spektakulär von diesen Klischees zu lösen. Es macht die eher überwältigende erste Halbzeit nicht wett, aber Seven ist ein einzigartiges Spiel, das etwas Neues an einem Punkt ausprobiert hat, an dem Ys wohl seinen Höhepunkt erreicht hatte. Es ist ein kühnes Spiel, das möglicherweise nicht auf alle erhofften Arten erfolgreich ist, aber trotzdem stark bleibt.
6 Ys ich
Das Spiel, mit dem alles begann, Ys I kann ein bisschen abstoßend sein, wenn man bedenkt, wie archaisch das gesamte Level-Design ist. Das heißt aber nicht, dass es kein großartiges Spiel ist, das stolz den Test der Zeit besteht. In vielerlei Hinsicht erinnert Ys I sehr an die ursprüngliche Legende von Zelda und inspiriert in mancher Hinsicht vielleicht sogar den Nintendo-Klassiker.
Noch wichtiger ist, dass Ys I seiner Zeit voraus ist und eine gut erzählte Geschichte enthält, die nur an Umfang zunimmt, herausragende Bosskämpfe und eine unglaubliche Punktzahl. Es ist ein bisschen kurz und Stoßkämpfe können für Neulinge frustrierend sein, aber Ys I ist ein legendäres Spiel, das mehr Liebe verdient.
5 Die Arche Napishtim
Die Arche Napishtim hat vielleicht nicht das gleiche Erbe wie Ys I, aber es ist genauso wichtig für ein Spiel. Nach der Veröffentlichung von Lost Kefin machte das Franchise eine fast zehn Jahre lange Pause. Es wurde erst mit der Veröffentlichung von The Ark of Napishtim gebrochen, einem Spiel, das Einflüsse von jedem einzelnen Eintrag in der Serie aufnahm und das Gameplay radikal veränderte.
Anstelle von Bump Combat oder traditionellem Kampf ala Zelda betonte The Ark of Napishtim Hack- und Slash-Action mit hoher Oktanzahl und Draufsicht und erzählte gleichzeitig eine der klassischsten epischen Geschichten in der Geschichte des Franchise. Es ist das Spiel, das Ys gerettet und ein goldenes Zeitalter des Gameplays für die Serie eingeläutet hat.
4 Herkunft
Ys Origin, das erste und bislang einzige kanonische Spiel der Serie, bei dem Adol nicht die Hauptrolle spielt, findet 700 Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels statt. Origin war ein Liebesbrief an alle Dinge, Ys, Origin war das letzte Spiel, das die Napishtim Engine verwendete, und es ist ein absoluter Knaller mit drei unterschiedlichen Spielstilen und einigen der besten Bosse der Serie.
Origin ist zwar eine ebenso überzeugende Geschichte, aber einer der Höhepunkte des Franchise. Das heißt, das gleiche Spiel dreimal durchzuspielen, um die volle Erfahrung zu erzielen, kann etwas mühsam sein, aber Origin geht gut genug auf und ab, wenn dies immer nur ein Problem ist, wenn ein neues Durchspielen gestartet wird. Sobald der erste Boss trifft, läuft es reibungslos.
3 Die Morgendämmerung von Ys
The Dawn of Ys ist das einzige nicht-kanonische Ys- Spiel, das sich wirklich mit dem Rest der Serie vergleichen lässt und sogar die meisten Einträge im Franchise übertrifft. Das „vierte“ Spiel, The Dawn of Ys, wurde von Memories of Celceta (in früheren Zeiten technisch von Mask of the Sun ) neu verbunden, aber es ist dennoch ein Triumph im Spieldesign.
Jeder Fan, der die ersten beiden Spiele mag oder nur Bump Combat im Allgemeinen mag, ist es sich selbst schuldig, The Dawn of Ys aufzusuchen . Es hat einige der besten Musik, Dungeons und Bosskämpfe in der Serie. Die Geschichte ist für Ys einfach, aber so gut ausgeführt, dass es kaum darauf ankommt. In vielerlei Hinsicht ist dies die Rückkehr der Jedi zu Ys I & II, wenn die Rückkehr der Jedi Jahre später wieder verbunden würde.
2 Lacrimosa von Dana
Lacrimosa von Dana erlitt bei seiner Veröffentlichung einen ziemlich unglücklichen Fall von „Inkompetenter Lokalisierung“, aber seitdem hat es ein dringend benötigtes aktualisiertes Skript erhalten. Abgesehen davon ist Ys VIII jedoch ein herausragender Einstieg in das Franchise, der die beste Geschichte der Serie mit dem besten Gameplay der Serie in Einklang bringt.
Lacrimosa of Dana ist nicht nur die längste Folge der Serie, sondern wird wahrscheinlich auch als Ys '"zweite" Arche Napishtim untergehen, das Spiel, aus dem sich alle zukünftigen Einträge zusammensetzen. Wenn nicht, würde Falcom eine große Chance verpassen, da Lacrimosa von Dana dem perfekten Ys seit The Oath in Felghana so nahe gekommen ist. Apropos...
1 Der Eid in Felghana
Als Ys- Spiel ist The Oath in Felghana der Höhepunkt des Franchise. Als Actionspiel ist The Oath in Felghana der Höhepunkt des Genres. Oder zumindest lächerlich nahe am Gipfel. Mit hervorragend gestalteten Bossen, erstaunlichen Dungeons und dem reibungslosesten Kernkampf der Serie ist The Oath in Felghana ein großartiges Meisterwerk.
Selbst wenn es um die Geschichte geht, gelingt es ihm, eine kleine Handlung mit Charakterdrama zu erzählen. Es ist kein besonders wichtiger Eintrag in Ys 'Katalog, aber es versucht nicht zu sein. Es versteht seine Grenzen und zeichnet sich allein aufgrund seiner Stärken aus. Nur wenige Spiele sind so fachmännisch gestaltet wie The Oath in Felghana .