Hexer 3: Wie man die Armbrust benutzt

Hexer sind traditionell Schwertmeister, die zu grundlegender Magie fähig sind, aber schon früh in The Witcher 3 verleiht Vesemir Geralt eine kleine Armbrust. Während sich der jüngere Hexer anfangs über das Aufrütteln in der Tradition lustig macht, wird schnell klar, was für ein Segen die Fernkampf-Erweiterung von Geralts Arsenal ist.

Die Griffin-Begegnung, die kurz darauf stattfindet, ermöglicht es Geralt, die Feuerkraft der Armbrust zu testen, und es macht es sicher einfacher, das Biest zu töten. Nach diesem ersten Showdown hat sich die Armbrust in einer Vielzahl von schwierigen Situationen, in denen andere Optionen fehlschlagen, weiterhin bewährt.

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Die Armbrust ausrüsten

Die Armbrust-Vesemir-Geschenke sind zwar nicht sehr gut, aber sie erledigen den Job, bis Geralt eine bessere findet. Greifen Sie auf das Waffen- und Rüstungsinventar zu und statten Sie die Armbrust wie alle anderen Ausrüstungsgegenstände im entsprechenden Waffenschlitz aus. Ein unendlicher Vorrat an gewöhnlichen Bolzen wird automatisch in den Schlitz neben der Armbrust eingebaut, aber Geralt kann Spezialbolzen ausrüsten, wenn er diese hat.

Armbrust bedienen

Bei richtiger Ausstattung wird die Armbrust zusammen mit den Hexerzeichen im Schnellzugriffsmenü angezeigt. Öffnen Sie dieses Menü mit der Tabulatortaste auf dem PC oder L1 auf der Konsole. Indem Sie dieselbe Taste gedrückt halten und die Armbrust markieren, wurde sie anstelle eines Hexerzeichens als alternative Fähigkeit von Geralt ausgewählt.

Jetzt kann Geralt die Armbrust abfeuern, indem er mit der mittleren Maustaste oder L1 auf die Konsolen klickt. Die Bolzen sollten das Ziel automatisch treffen, wenn sie an ihnen befestigt sind. Andernfalls kann Geralt frei zielen, indem er denselben Knopf gedrückt hält.

Wann man die Armbrust benutzt

Es gibt bestimmte Feinde und Situationen, in denen die Armbrust besonders vorteilhaft ist.

Seeungeheuer

Wenn Geralt ein Boot steuert oder unter Wasser erkundet, wird er abgesehen von seiner Armbrust wehrlos. Geralt kann seinen Posten an der Spitze aufgeben, wenn dies erforderlich ist, um mehr Fähigkeiten einzusetzen. Schwerter und Hexerzeichen können jedoch nicht unter Wasser verwendet werden, so dass die Armbrust Geralts einzige Verteidigung gegen angreifende Seemonster ist.

Luftangriffe

Die Einführung der Armbrust, die speziell mit der Griffin-Quest korreliert, zeigt ihre Fernkampfvorteile und ihre Fähigkeit, Feinde vom Himmel zu stoßen. Es wird den Job wahrscheinlich nicht beenden, aber durch das Erden von Feinden in der Luft kann Geralt taktisch eine Kombination aus Zaubersprüchen und Nahkampfangriffen ausführen.

Fähigkeiten und Fertigkeiten zur Verbesserung der Armbrustleistung

Das Spiel enthält verschiedene Fähigkeiten im Abschnitt Charakter für jeden Hexer, der den Fernkampfstil mag.

Dauerschuss: Der Bolzenschaden wurde um 25% erhöht

Trickschuss: Schießen Sie einen weiteren Bolzen, bevor Sie nachladen.

Blitzreflexe: Die Zeit verlangsamt sich beim Zielen um weitere 15%.

Kaltblütig: Erfolgreiche Schüsse erhalten 0, 04 Adrenalinpunkte.

Anatomisches Wissen: Die kritische Trefferchance für Armbrüste erhöht sich um 5%.

Verkrüppelter Schuss: Kritische Treffer der Armbrust deaktivieren die Spezialfähigkeiten eines Monsters für 5 Sekunden.

Während Schwertkampf- und Hexerzeichen typischerweise Geralts MO sind, kann ein Hexer niemals zu sehr auf die Gefahren vorbereitet sein, die sie erwarten.

Quelle: USGamer

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