Harry Potter: Jedes Spiel vom schlechtesten zum besten bewerten
Harry Potter ist eines der größten Franchise-Unternehmen in der Geschichte des Publizierens und ein kulturelles Phänomen, das es mit Lord of the Rings und Star Wars aufnehmen kann . Die Buchreihe, die sieben von 1997 bis 2007 veröffentlichte Titel umfasst, wurde weltweit über 500 Millionen Mal verkauft und ist damit die meistverkaufte Buchreihe in der Geschichte. Darüber hinaus waren acht Filme gleichermaßen erfolgreich und machten insgesamt über acht Milliarden Dollar. Das gesamte Franchise hat einen Wert von rund 25 Milliarden US-Dollar, was Harry Potter zu einer der umsatzstärksten Serien aller Zeiten macht.
Ein oft übersehener Teil der Serie sind jedoch die Videospiele. Die Spiele, die erstmals 2001 als Bindeglied zu den Filmen veröffentlicht wurden, begannen als einfacher Gewinn für ein marktfähiges Franchise, nahmen jedoch bald ein Eigenleben an und entwickelten ihr eigenes Universum, ihre eigene Mechanik und ihre eigenen Witze . Neben den acht veröffentlichten Titeln der Hauptserie wurden Spin-off-Serien wie LEGO Creator, LEGO Harry Potter und Wonderbook sowie eine Vielzahl von DVD-, Mobil- und Online-Titeln entwickelt.
Bei so vielen Spielen kann es schwierig sein zu wissen, in welche Spiele tatsächlich harte Arbeit gesteckt wurde und welche einfach entwickelt wurden, um kleine Kinder mit einer Vorliebe für blitzförmige Narben und hübsche Eulen auszunutzen. In diesem Artikel wollen wir die fünfzehn Haupttitel der Harry-Potter-Reihe behandeln, einschließlich aller Titel, die Sie kennen und lieben, und einiger, von denen Sie vielleicht noch nie gehört haben, und sie vom schlechtesten zum besten bewerten. Brechen Sie das Butterbier aus und schnallen Sie sich für einen Besuch in Hogwarts an.
15 Harry Potter Interaktives DVD-Spiel: Hogwarts Challenge & Harry Potter DVD-Spiel: Wizarding World
Wenn der Titel dieser Spiele nicht ausreichte, um Sie auszuschalten, sollten Sie bedenken, dass jedes dieser Spiele nur mit der jahrelangen Fernbedienung gespielt werden kann, die Sie mit zwielichtigem Signal und unzuverlässiger Batterie besitzen. Jedes dieser Spiele enthält mehrere Minispiele, bei denen Sie Erfolg haben müssen, bevor Sie zum nächsten Jahr übergehen können, und jedes Minispiel ist langwieriger als das letzte, wobei das absolut Schlimmste ein Punkt ist, den Sie in jeder Zeitung finden würden. Ew.
Während wir uns mit verschiedenen Minispielen befassen, möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um mich an all die Minispiele zu erinnern, die auf Harry Potter-Websites erscheinen und nach einer Neugestaltung nicht mehr bei uns sind. Es waren vielleicht nur alberne Flash-Animationen, aber sie waren so schwer zu beherrschen, dass Sie süchtig wurden, und ich verbrachte Stunden meiner Zeit damit, sie zu spielen. RUHE IN FRIEDEN
14 Harry Potter für Kinect
Es wird Ihnen schwer fallen, jemanden zu finden, der in den 90ern geboren wurde und der seine Harry-Potter- Fantasie im wirklichen Leben nicht ausleben wollte, indem er sich mit einem Zauberstab verbindet, in ein Haus sortiert wird und Hogwarts selbst erkundet. Aus diesem Grund waren wir von Harry Potter For Kinect, einem Xbox 360-Titel, der Bewegungssensortechnologie verwendet, um den Spieler physisch in das Harry Potter-Universum zu versetzen, so begeistert.
Leider ist Harry Potter For Kinect eines der faulsten Spiele, die jemals entwickelt wurden. Während es alle acht Filme abdeckt, wird jeder nur etwa zwanzig Minuten lang durch eine Reihe von nervenaufreibend langweiligen Minispielen erforscht, was bedeutet, dass riesige Handlungspunkte vollständig übersprungen oder mit einer schlaffördernden Erzählung zusammengefasst werden. Es gibt keine Handlungsentwicklung, kaum einen Charakter, der nicht eindimensional ist, und einen völligen Mangel an narrativem Bogen. Ehrlich gesagt ist es eine Verlegenheit für das gesamte Franchise.
13 Lego-Schöpfer: Harry Potter & Schöpfer: Harry Potter und die Kammer der Geheimnisse
Es scheint etwas unfair, die Lego Creator-Serie zu kritisieren, da beide Spiele ganz klar für Kinder gedacht sind, die zu viel Freizeit haben, zu wenig Platz im Schlafzimmer für das eigentliche LEGO haben und keinen Zugang zu den Pokémon- Spielen haben. Die Creator- Spiele sind Vorläufer der LEGO-Hauptserie und ermöglichen es den Spielern, eine Vielzahl von Charakteren zu bewohnen, während sie sich zufällig durch einen Anschein einer Handlung bewegen. Aber jede Quest im Spiel hängt mit einem Problem im LEGO-Stil zusammen, das überwunden werden muss. Dies führt beispielsweise dazu, dass Spieler die Strecke für den Hogwarts Express zusammenstellen müssen, bevor sie die Schule besuchen können.
Wir werden diesem Spiel den Vorteil des Zweifels geben und sagen, dass diese Mechanik einem bestimmten Publikum zu einer bestimmten Zeit Spaß gemacht haben könnte. Aber wenn Sie kein Masochist sind, gibt es absolut keinen Grund, warum Sie diese Spiele heutzutage aufgreifen möchten.
12 Harry Potter und die Heiligtümer des Todes - Teil 1
Deathly Hallows war ein Wendepunkt für die Buchreihe, der nach Jahren des Schwankens am Rande eine plötzliche Abkehr vom Licht in die Dunkelheit markierte, und die Verfilmung betonte dies noch mehr. Um nicht übertroffen zu werden, haben die Spieleentwickler die gesamte Mechanik der Serie von Grund auf überarbeitet, um das zu produzieren, was im Wesentlichen einem Ego-Shooter mit Zauberstäben anstelle von Waffen gleichkam.
Während das Konzept von Grand Theft Harry theoretisch großartig klingt, ließ es in der Praxis zu wünschen übrig. Ein typisches Beispiel: der Stealth-Mechaniker. Harry benutzt seinen Umhang der Unsichtbarkeit und verschiedene Objekte, die auf der Karte verstreut sind, um sich vor Feinden zu verstecken, was eine geniale Idee ist, aber seine Deckung behindert oft sein Casting und schlechte Kamerawinkel machen das Kämpfen fast unmöglich. Dies ist definitiv ein Fehlschlag.
11 Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft
EA stellte den Erfolg von Quidditch als Minispiel in den ersten beiden Folgen der Serie fest und veröffentlichte den Quidditch World Cup, ein ganzes Spiel, das auf den Machenschaften des Sports basiert. Spieler können entweder als eines der vier Hogwarts-Hausteams mit allen bekannten Gesichtern oder als internationales Team aus Ländern wie den USA, Australien und Japan spielen.
Leider gibt es hier nicht viel zu sehen, was man in einem der Hauptserienspiele noch nicht bekommen kann. Funktionen, die Sie in typischen Sportspielen finden können, wie das Auskundschaften der Wetterbedingungen, das Auswählen der richtigen Besenstiele und Ausrüstung sowie das Rekrutieren neuer Spieler, fehlen hier merklich, was das Gameplay zu einer sich wiederholenden Erfahrung macht. Die Quidditch-Weltmeisterschaft hat es nicht versäumt, ein paar Stunden Freizeit zu füllen, als ich jünger war, aber es wäre nicht das erste Spiel, zu dem ich zurückkehren würde.
10 Harry Potter und die Heiligtümer des Todes: Teil 2
Ein Jahr nach Teil 1 veröffentlicht, verbessert Deathly Hallows: Part 2 einige bemerkenswerte Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger, ohne seine Enttäuschungen zu 100% auszugleichen. Das Hauptproblem des Spiels ist, dass es die gleiche Mechanik wie sein Vorgänger beibehält und es in so ziemlich jedem Level zu Tode schlägt. Jede Mission besteht einfach darin, dass der Spieler in die Kamera läuft, während er Zauber auf einen anderen Feind schießt, der ihm folgt, und sich eine Auszeit nimmt, um sich in Deckung zu ducken.
Auf der anderen Seite sind die Zauber selbst ziemlich lustig und müssen für maximale Wirkung auf den Feind abgestimmt werden. Es gibt auch eine ziemlich interessante neue Funktion, mit der Harry von einer Deckungsquelle zur nächsten apparieren (oder teleportieren) kann, was zu einem viel dynamischeren Gameplay führt, wenn es gegen Ende endlich eingeführt wird. Aber Teil 2 ist alles andere als ein großartiges Spiel und definitiv nicht das, was das Finale verdient hat.
9 Wunderbuch: Buch der Zauber & Wunderbuch: Buch der Tränke
Book of Spells ist eine Kuriosität eines Spiels und eine, die schwer zu bewerten ist. Für die Verwendung von PlayStation Move und Eye benötigt das Spiel die Wonderbook-Peripherie, über die die Spieler Augmented Reality-Komponenten auf dem Bildschirm anzeigen können. Das Wonderbook führt die Spieler in einundzwanzig Zaubersprüche ein und gibt einen Überblick darüber, wie sie mit freundlicher Genehmigung von JK Rowling selbst erschaffen wurden. Den Spielern werden die Zaubersprüche dann durch eine Reihe von Zauberstabbewegungen beigebracht, was zu einem sich ziemlich wiederholenden Gameplay führt.
Das ein Jahr später erschienene Buch der Tränke folgt fast der gleichen Formel, obwohl einige Verbesserungen vorgenommen wurden. Das Buch selbst ist interaktiver und das Gameplay etwas abwechslungsreicher. Die Spieler zerhacken jetzt Zutaten und rühren Kessel um. Es gibt vielleicht nicht zu viel, um es jemandem über zwölf zu empfehlen, aber eingefleischte Fans der Serie werden zweifellos alle neuen kanonischen Informationen lieben.
8 Harry Potter und der Feuerkelch
Goblet of Fire ist wahrscheinlich das Harry-Potter-Buch, das sich am besten für die Anpassung an ein Videospiel eignet. Deshalb ist es so enttäuschend, dass es sich als in Ordnung herausstellte. Mit den drei Aufgaben des Triwizard-Turniers, die die Geschichte bestimmen - das Reiten eines Besenstiels, um einem Drachen ein Ei zu stehlen, das Tauchen unter Wasser, um Ihren Freund vor bösen Meerjungfrauen zu retten, und die Teilnahme an einem Labyrinth voller böser Bestien und besessener Champions - gibt es reichlich Material arbeiten mit. Leider wird nichts davon gut genutzt.
Das Frustrierendste an dem Spiel ist, wie einfach es im Vergleich zu früheren Spielen ist, wenn die Handlung erfordert, dass es herausfordernder sein sollte. In anderen Titeln tauschen die Spieler die Story gegen Open-World-Abenteuer aus, aber die Karten in diesem Spiel sind viel linearer als normal und die Kampfmechanik ist zu stark vereinfacht. Es ist immer noch ein anständiges Spiel, aber nicht so gut, wie es hätte sein sollen.
7 Harry Potter und der Stein der Weisen
Philosopher's Stone, das erste Spiel der Serie, spielt sich größtenteils wie ein Titel ab, der versucht, seinen Weg in die Welt zu finden. Wenn Sie dies nach dem Spielen nicht gedacht hätten, würden Sie feststellen, dass sie es nach nur zwei Jahren mit brandneuen Synchronsprechern und überarbeiteten Modellen erneut veröffentlicht haben. Aber wenn Sie die ungeschickte Darstellung und die umständlichen Charakterisierungen ignorieren können, gibt es viel Spaß zu haben, zum großen Teil dank einiger überraschend gut durchdachter Dungeons und einiger seltsam stressiger Kämpfe. Wenn Sie ein Fan von Quidditch sind, werden Sie erfreut sein zu wissen, dass sie dem gerecht werden und es ein großartiges Minispiel ist. Und wenn nichts anderes, gab es uns Flipendo.
Nebenbemerkung: Wenn Sie die Gameboy Color-Adaption von Philosopher's Stone noch nicht gespielt haben, verpassen Sie es ernsthaft. Dieses Spiel war zu Recht einer meiner Favoriten für die Konsole und sorgte für stundenlangen Spaß.
6 Harry Potter und die Kammer der Geheimnisse
Chamber of Secrets tritt weitgehend in die Fußstapfen seines Vorgängers, was bedeutet, dass es sich um ein liebenswertes Durcheinander handelt. Faire Warnung: Ab diesem Spiel ergibt für Sie nichts mehr einen Sinn, wenn Sie den Film, auf dem er basiert, nicht mindestens gesehen haben. Das Spiel überspringt Handlungsbrocken und ersetzt sie durch duellierende Minispiele, seufz.
Trotz all seiner Mängel macht Chamber of Secrets etwas überraschend Lustiges . Vielleicht ist es nur meine Nostalgie, aber ich finde die kindischen Quests und den albernen Dialog auf kitschige Weise irgendwie komisch. Meine persönliche Lieblingsszene ist, wenn der Spieler eine Reihe von Bertie Botts Beans sammelt und auf magische Weise in einen Raum voller Beans transportiert wird, über den Ron sofort wild wird. Wie das Spiel ist die Szene unglaublich dumm, macht aber trotzdem Spaß.
5 LEGO Harry Potter: Jahre 5-7
Die Popularität der LEGO- Spieleserie war mir immer ein Rätsel. Vielleicht liegt es daran, dass ich nie zu viel mit den Steinen gespielt habe, aber ich finde die Idee, ganze dreidimensionale Charaktere zu winzigen gelben Menschen zu vereinfachen, banal und nicht aufregend.
Aus diesem Grund war ich überrascht, dass Sie, nachdem Sie die simpsons-artige Farbpalette und die super irritierende Sprachausgabe in LEGO Harry Potter überwunden haben, tatsächlich ein Spiel mit überraschender Liebe zum Detail finden werden. Es hat auch einen liebevollen Sinn für Humor, den Fans der Serie unwiderstehlich finden werden. Die Jahre 5-7 sind der zweite von zwei Titeln. Neben der Einführung vieler neuer Orte in der Serie werden auch einige ziemlich dunkle Themen behandelt, die mit komischen LEGO-Figuren nur schwer zu tun sind. Aber es ist immer noch eines der besseren Spiele in der Serie und eine enorme Verbesserung gegenüber den letzten Titeln der Hauptserie.
4 LEGO Harry Potter: Jahre 1-4
Das erste der beiden LEGO Harry Potter- Spiele, Jahre 1 bis 4, hat im Wesentlichen die gleichen Vor- und Nachteile wie das zweite Spiel, jedoch mit dem Vorteil, dass es am Veröffentlichungstag im Vergleich zu seiner Fortsetzung etwas frischer und vorausschauender ist.
Für neue Spieler ist die Karte das Aufregendste an den Jahren 1 bis 4. Die LEGO- Serie hat die bisher größte offene Welt aller Harry-Potter-Spiele, und Sie können sich leicht verirren, wenn Sie durch die vielen Stockwerke und Treppen der Schule streifen oder das riesige Gelände erkunden, das sie umgibt. Abgesehen von einer MMO-Adaption der Serie muss dieses Spiel dem Spiel am nächsten kommen, das wir tatsächlich in die Hogwarts-Erfahrung eintauchen können. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Konsolenversion des Spiels in die Hand nehmen, da die Handheld-Versionen einen Großteil der offenen Welt vereinfachen, die das Spiel so großartig gemacht hat.
3 Harry Potter und der Orden des Phönix
Order Of The Phoenix ist das fünfte Spiel in der Serie, und zu diesem Zeitpunkt ist klar, dass die Spiele wirklich ihre Nische gefunden haben. Dieser nutzt alles, was in früheren Raten funktioniert hat, und nimmt mehrere Ergänzungen vor, um die Erfahrung so eindringlich wie möglich zu gestalten. HUD-Displays gehören hier der Vergangenheit an. Die Bildschirmsteuerung wurde mit Avada Kedavra behandelt, und die Minikarte wurde durch die Marauder's Map ersetzt, Ihr GPS-Zauberersystem. Dieses Eintauchen wird durch die Umgebung unterstützt, die die bisher größte und erforschbarste Version von Hogwarts bietet.
Es ist jedoch nicht alles glattes Segeln: Die Handlung hier ist wieder erstaunlich wenig ausgelastet, was bedeutet, dass der größte Teil des Spaßes von Nebenquests kommt, die Sie auf Ihrer Karte sammeln. Schlachten sind auch etwas klobig und sich wiederholend. Aber wenn es Ihr Hauptziel ist, Hogwarts zu erkunden, sollten Sie sich dieses ansehen.
2 Harry Potter und der Halbblutprinz
Half-Blood Prince ist die Fortsetzung von Order Of The Phoenix und spielt sich im Wesentlichen wie eine fortgeschrittenere Version dieses Spiels ab. Zu diesem Zeitpunkt gibt es so viel verworrene Handlung, dass EA gerade ganz aufgegeben hat, sodass das Spiel eher wie ein Open-World-Abenteuer in Hogwarts als wie ein striktes Durchspielen der Filmgeschichte abläuft. Für uns ist das in Ordnung, denn die Einladung zum Spielen, 150 weltweit versteckte Hogwarts-Wappen zu sammeln, bietet eine Errungenschaft, auf die man hinarbeiten kann, und führt die Spieler zu Orten, von denen sie vielleicht gar nicht gewusst haben, dass sie existieren, wie zum Beispiel den Höhen der Owlery oder den Ecken des Verbotenen Wald.
Abgesehen von der Handlung ist der Hauptnachteil des Spiels das Grafiksystem, das einen Großteil der Szenerie verbilligt und einige der Charakterausdrücke offen gesagt lächerlich macht. Aber Half-Blood Prince ist immer noch einer der erfolgreichsten Einträge im Franchise.
1 Harry Potter und der Gefangene von Askaban
Prisoner of Azkaban ist das dritte Spiel in der Serie und folgt Harrys Abenteuern in Hogwarts, als er die Wahrheit über Sirius Black und den neuen Lehrer für Verteidigung gegen die dunklen Künste, Professor Lupin, erfährt. Das Spiel ist offener als die vorherigen, mit einer größeren Burg und einem Gelände, das nach Belieben erkundet werden kann, und vielen Minispielen, die man genießen kann.
Das lustigste an Prisoner ist jedoch eine lustige und überraschend vorausschauende Mechanik, mit der Spieler zwischen den Charakteren von Harry, Ron und Hermine wechseln können. Jeder hat unterschiedliche Fähigkeiten, Zaubersprüche und Haustiere, die er zu seinem Vorteil einsetzen kann, und jeder muss verwendet werden, um bestimmte Dungeons zu durchlaufen. Das Wechseln zwischen Charakteren klingt vielleicht nach einer abscheulichen Aufgabe, bietet aber in den sich wiederholenden Momenten viel mehr Abwechslung im Gameplay.