Final Fantasy XIV: 10 Gründe, warum Shadowbringers die bisher beste Erweiterung ist

Es ist immer eine aufregende Zeit, wenn eine neue Erweiterung für ein MMORPG fällt. Trailer werden veröffentlicht, um die Geschichte und das Gameplay zu necken, während die sozialen Medien mit Hypothesen darüber in die Luft jagen, was zu erwarten ist. So unterhaltsam es auch ist, eine neue Veröffentlichung zu erwarten, ob die Erweiterung dem Hype gerecht wird oder nicht, bleibt der Spielerbasis überlassen.

Final Fantasy XIV veröffentlichte am 2. Juli 2019 seine jüngste Erweiterung, Shadowbringers, und einige Mitglieder konnten einige Tage zuvor für die Option bezahlen, Zugang zu erhalten. Diese mit Spannung erwartete Erweiterung hat ihre Publizität mit Sicherheit erfüllt und sie möglicherweise sogar übertroffen, indem sie eine der größten Erweiterungen für FFXIV bis heute war. Kopf hoch! Wenn Sie das Hauptszenario von Shadowbringers nicht durchgespielt haben, können in diesem Artikel einige Spoiler auftreten. Hier sind ohne weiteres 10 Gründe, warum Shadowbringers die bisher beste Final Fantasy XIV- Erweiterung ist.

10 Das Rennen zur Fantasie

Seien wir ehrlich: Einer der besten Teile einer Final Fantasy XIV- Erweiterung ist, wenn ein neues Rennen fällt. Square Enix beschloss, die Spieler zu verwöhnen, indem er nicht eine, sondern zwei neue Rassen fallen ließ, die bei der Charaktererstellung ausgewählt werden können: Die als Viera bekannten Hasenfrauen und die tierischen Hrothgar-Männer.

Sie haben nicht nur die Möglichkeit, als eines dieser Rennen zu spielen, sondern Sie können auch erfahren, woher sie stammen, wenn Sie durch das Erste reisen. Schließlich führt Sie ein Teil der Hauptgeschichte zu den jeweiligen Stämmen und Heimatländern der Rassen. Die Einbeziehung dieser neuen Rassen in das Spiel trägt zur allgemeinen Attraktivität der Erweiterung bei.

9 Ein Anreiz für Schicksale

Vor der Veröffentlichung von Shadowbringers war die Aussicht auf FATE-Schleifen weniger als aufregend. Es gab wirklich keinen Grund, sich ihnen anzuschließen, abgesehen von der zusätzlichen Erfahrung, die Sie brauchten. Aber jetzt gehört die Angst vor dem Schicksal der Vergangenheit an, da der Anreiz hinzugefügt wurde, die Teilnahme an den Schicksalen viel mehr Zeit und Mühe wert zu machen.

Es wurde ein neues System implementiert, mit dem Sie nach jedem abgeschlossenen Schicksal eine spezielle Währung erhalten können, die als zweifarbige Edelsteine ​​bezeichnet wird. Genau wie die anderen Währungen im Spiel können diese Edelsteine ​​gegen eine Vielzahl von Gegenständen in einen NPC (den Edelsteinhändler) eingetauscht werden. Einer der besten Gegenstände, die Sie bekommen können, ist eine Karte, mit der Sie die Geschwindigkeit Ihrer Reittiere in bestimmten Regionen des Ersten erhöhen können. Dies hilft dir nicht nur, zum nächsten Schicksal zu gelangen, sondern hilft auch dabei, Questmarker schneller zu erreichen.

8 In die Feen

Zusammen mit der Einführung der Viera und der Hrothgar hat Shadowbringers einige neue Bestienstämme hervorgebracht. Insbesondere einer dieser Stämme bringt lustige Szenarien und interessante Überlieferungen hervor. Während Ihrer Hauptszenario-Suche befinden Sie sich letztendlich im wunderschönen Land Il Mheg, dem Land der Feen. Je mehr Sie erforschen, desto mehr lernen Sie, dass die spielerische Natur hinter den kindlichen Feen nicht gerade wohlwollend ist.

Eine der größten Ergänzungen zu diesen Kämpfen ist der vermehrte Einsatz mehrerer Mechaniken gleichzeitig. Es ist noch wichtiger denn je, darauf zu achten, wo Sie stehen, was der Chef Ihnen mit seinen Bewegungen sagt und wohin der Rest Ihrer Gruppe rennt. Das ist alles Teil dessen, was sie so viel Spaß macht!

5 Nebenquest

Genau wie bei den FATEs waren viele Spieler nicht nur daran interessiert, Nebenquests abzuschließen, es sei denn, ein Levelblock wurde erreicht und es wurden mehr EXP benötigt. Das hat sich in dieser Erweiterung komplett geändert, da einige der Questreihen Geschichten enthalten, die Ihre Zeit sehr wert sind. Shadowbringers haben alles getan, um sicherzustellen, dass die Questreihen tatsächlich etwas wert sind - und sogar wichtige Ausrüstungsgegenstände als Belohnung für die Fertigstellung hinzugefügt.

Wirklich, die Nebenquests sind es wert, nur für die Geschichten gemacht zu werden, die sie erzählen. Eine der besten ist sicherlich die Questreihe nach Quinfort und seiner Reise nach der Großen Schlange von Ronka. Dies ist wohl eine der besten Questreihen im Spiel, abgesehen von der Hauptgeschichte.

4 Der eigentliche Akt des Suchens

Mit der Einführung besserer Nebenquests hat sich auch der eigentliche Akt des Quests erheblich verbessert. Bisher war alles, was Sie wirklich getan haben, von Punkt A nach Punkt B zu laufen und mit verschiedenen NPCs zu sprechen, um entweder Informationen zu sammeln oder nur um Gegenstände zu liefern. Es war wirklich nichts anderes wichtig als für den Fortschritt der Handlung. Jetzt gibt es Quests, bei denen verschiedene Techniken implementiert sind, um das Questerlebnis angenehmer zu gestalten.

Einige der neueren Quests, die in der Hauptgeschichte eingeführt wurden, beinhalten jetzt Situationen, in denen Sie sich daran erinnern müssen, was Ihnen erzählt wird. Es gibt auch Situationen, in denen Sie sogar Rätsel lösen müssen. Bei anderen Quests überprüfen Sie ständig ein Bild in Ihrem Inventar, um einen Ort ohne die Hilfe Ihrer Karte zu finden. Diese sind eindringlicher und dienen nur dazu, die Action und Aufregung der Handlung zu steigern.

3 Gut gegen Böse, die ewige Geschichte

Die gesamte Handlung von Final Fantasy XIV war von Anfang an die von Licht gegen Dunkel, Gut gegen Böse. Nun, Shadowbringers entschied, dass es Zeit war, die Ansichten darüber, was Gut und Böse tatsächlich bedeuten, vollständig zu ändern.

In früheren Erweiterungen sind Sie auf eine Rasse gestoßen, die als Ascianer bekannt ist. Alles, was jemals geteilt wurde, ist, dass sie wollen, dass die Welten zerstört werden, aber es wird nie ein Motiv angegeben - bis jetzt. Es zeigt sich, dass die Ascianer nur ihre Heimat zurückhaben wollen, eine Erklärung, die Emet-Selch -an Ascian selbst angeboten hat. Sie haben jetzt ein Mitglied dieser bösartigen Rasse, das als reales, lebensfähiges Wesen mit menschlichen Emotionen dargestellt wird. Die Aszianer wollen keine Zerstörung um der Zerstörung willen; sie wollen nur nach Hause gehen. Zum ersten Mal in der Geschichte fragen Sie sich, was es wirklich bedeutet, gut und schlecht zu sein.

2 Die Charakterbesetzung

Charaktere sind immer wichtig, wenn es um Spiele geht, da sie dazu beitragen, die Geschichte voranzutreiben. In FFXIV hat der Krieger des Lichts immer die Scions und einige andere denkwürdige NPCs, die die Geschichte so wunderbar machen, wie sie ist. Mit Shadowbringers sehen wir die Einführung einiger neuer Charaktere, die mehr als bemerkenswert sind. Wie bereits erwähnt, sieht diese Erweiterung einen neuen Ascian namens Emet-Selch. Seine Persönlichkeit macht jede Szene, in der er sich befindet, aufgrund seiner sarkastischen Natur und seines Witzes aus. Fast alles, was er tut, abgesehen von späteren Ereignissen, regt zum Lachen an.

Als nächstes sehen wir die Hinzufügung des Crystal Exarch. Er ist der Klebstoff, der alles zusammenhält, was die Hauptgeschichte betrifft. Er ist auch eine wichtige Diskussionsquelle in der FFXIV- Community. Viele argumentieren, dass sein Charakter tatsächlich in Ihren verliebt ist, aber das bleibt der Spekulation überlassen. Er hat auch wichtige, unvergessliche Momente im Spiel, die jede Zwischensequenz, mit der er zu tun hat, faszinieren.

1 Du bist tatsächlich der Krieger des Lichts

Bis zu diesem Zeitpunkt hat sich ein Großteil des Spiels - so lustig und erstaunlich es auch ist - so angefühlt, als würden Sie nur die Bewegungen durchlaufen. Das hat sich mit Shadowbringers geändert. Mit der Handlung, Musik, Charakteren und neuen Suchmethoden fühlen Sie sich endlich so tief in der Spielwelt versunken, wie Sie nur können.

Schnittszenen bieten Ihnen sogar mehrere Dialogoptionen, sodass Sie auf intensive Momente reagieren können. Mit einer so verwickelten Geschichte wie Final Fantasy XIVs Shadowbringers macht das Gefühl, tatsächlich dein Charakter zu sein, dieses außergewöhnliche Spiel nur noch angenehmer.

Ähnlicher Artikel