Fallout 4: 10 Geheimnisse zum Aufdecken in Vault 88

Mit der Erweiterung des Vault-Tec-Workshops in Fallout 4 erhielten die Spieler Zugang zu einer neuen potenziellen Siedlung im Spiel namens Vault 88. Unterhalb der Quincy-Steinbrüche versteckt dieses massive Gewölbe eine dunkle und tragische Vergangenheit, die die Spieler aufdecken können, wenn sie Feinde ausräumen und Mauern niederreißen, um das Gewölbe zu erweitern und eine blühende Basis zu bauen.

Für diejenigen, die dieses Spukgebiet noch nicht erkundet haben, gibt es eine Reihe von Geheimnissen und seltsamen Dingen, die an diesem wichtigen Ort zu finden sind.

10 Aufseher Barstow ist der einzige gesunde Überlebende

Nach dem Betreten von Vault 88 stoßen Spieler auf Overseer Barstow, sie ist ein wilder Ghul, der es geschafft hat, durch bloße Willenskraft und extreme Hingabe an ihre Rolle in Vault-Tecs verdrehten Experimenten an ihrer geistigen Gesundheit festzuhalten.

Ihren anderen Gefährten ging es nicht so gut, da die Strahlenvergiftung und die Umwandlung in wilde Ghule sie über den Punkt der Rückkehr hinaus in den Wahnsinn getrieben haben. Niemand würde Aufseher Barstow angesichts ihrer Meinung zum heuchlerischen Eid für vernünftig halten, aber die Tatsache, dass sie als wilder Ghul den freien Willen und das kognitive Denken bewahrt, ist sehr beeindruckend.

9 Schattiger Zweck

Vault 88 wurde von der Vault-Tec Corporation als riesiges Testlabor für eine Reihe von experimentellen Technologien gebaut, die in anderen Tresoren verwendet werden sollen. Dinge wie der Phoropter, der den Geist eines Subjekts mit unterschwelligen Botschaften bombardieren kann, die entweder sein Glücksniveau erhöhen oder sie töten können.

Aufseher Barstow behält die Blaupausen für viele dieser Maschinen, die für die Bewohner verwendet werden würden, und widmet sich der Durchführung dieser Experimente, obwohl Vault-Tec nicht mehr vorhanden ist. Es ist unheimlich zu denken, was mit den Tresorbewohnern hier passiert wäre, wenn der Ort vor der Apokalypse fertiggestellt worden wäre.

8 Die anderen Überlebenden sind keine Tresorbewohner

Das Gewölbe 88 befand sich zum Zeitpunkt des Angriffs im Bau. Sie hatten es geschafft, den Eingang und die Hauptlobby fertig zu stellen, aber sonst nicht viel. Als die Bomben fielen, waren die Bauarbeiter, Sicherheitskräfte und eingeladenen VIPs, die zur Besichtigung des Gewölbes gebracht wurden, anwesend und flohen in das Gewölbe, um zu überleben.

Da das Gewölbe noch nicht fertig war, wurden alle von Strahlung überflutet und wurden allmählich zu wilden Ghulen, wobei nur Aufseher Barstow ihre geistige Gesundheit bewahrte. Es ist beunruhigend zu glauben, dass diese armen Seelen sich wahrscheinlich glücklich schätzen, während der Atomangriffe in das Gewölbe zu gelangen, um später zu sinnlosen Monstern zu werden.

7 Legendäre Todeskralle

Mit den zerbrochenen Tunneln und den losen Trümmern fanden einige Kreaturen ihren Weg in die unvollendeten Teile des Gewölbes und ließen sich nieder. Eine dieser Kreaturen ist eine legendäre Todeskralle, die im nördlichen Teil des Gewölbes gefunden wurde.

Es ist möglich, dass die Todeskralle für die Experimente eine gefangene Kreatur von Vault 88 war, aber im nördlichen Teil von Vault 88 gibt es nichts Vergleichbares, was darauf hindeutet, dass dies der Fall ist. Höchstwahrscheinlich ist es hereingewandert und hat sich ein Zuhause geschaffen.

6 Mirelurk Queen

Eine andere Kreatur, die in Vault 88 ein Zuhause findet, ist die Mirelurk-Königin und ihre Brut von ebenen Mirelurken. Das Nest der Mirelurken befindet sich nach dem Zugang zum Ostsektor. In diesem Sektor befindet sich eine große Höhle voller Mirelurken und ihrer Königin.

In Anbetracht der Tatsache, dass Mirelurken das Ergebnis einer Mutation durch Strahlung sind, waren diese nicht hier, als Vault 88 gebaut wurde, und ihre Anwesenheit ist zufällig. Die Mirelurk-Königin ist sehr gefährlich, besonders wenn ihre Untergebenen sie im Kampf unterstützen. Gehen Sie also vorsichtig vor, wenn Sie den Ostsektor betreten.

5 viel Uran

Sobald die Bereiche relativ frei sind, müssen Sie in den Werkstattmodus springen, um den Platz für Ihre Erweiterungen freizumachen. Wenn Sie jeden Bereich sorgfältig auf Schrott untersuchen, werden Sie feststellen, dass nicht nur eine große Menge Beton und Stahl vorhanden ist gefunden werden, aber seltenes und wertvolles Kernmaterial aus Uranvorkommen.

Nuklearmaterial wird verwendet, um mächtige Waffen wie kryogene Granaten herzustellen, und wird in der Munition verwendet, die in der Nuka-World-Erweiterung gefunden wurde. Wenn Sie diese Uranvenen sorgfältig entfernen, werden mehr als 100 Kernmaterialien nach Herzenslust hergestellt.

4 Eingang zur University Point Pharmacy

Wenn Sie versucht haben, den Eingang zu Vault 88 ohne Führer zu finden, wissen Sie, dass es etwas abgelegen und unangenehm ist, ihn als eigene Methode zum Betreten und Verlassen der Basis zu verwenden. Glücklicherweise erhalten Sie Zugang zu einem neuen Eingang, wenn Sie alle Bereiche räumen und Vault 88 erweitern.

Es stellt sich heraus, dass das Gewölbe 88 direkt unter der University Point Pharmacy liegt und ein geheimer Eingang geschaffen wird, der in das Gewölbe führt.

3 Prototypen

Im Rahmen der Erfüllung der Aufgaben für Aufseher Barstow müssen Sie Experimente an Probanden durchführen, um Prototypentechnologien zu testen. Diese Prototypen können negative und positive Auswirkungen haben, wobei einige in der Lage sind, die Testperson direkt zu töten. Nach Abschluss dieser Quests können Sie diese Prototypen erstellen, die in jeder Ihrer Siedlungen verwendet werden sollen.

Der Phoropter verbessert das Glück eines Siedlers, der Spielautomat kann das Glücksniveau erhöhen oder Einkommen für den Spieler generieren, der Power Cycle 1000 kann zur Stromerzeugung verwendet werden und Soda-Brunnen können das Glück erhöhen und den Hunger verringern. Sicher, sie wurden möglicherweise aus Missachtung der Menschenrechte erfunden, aber wenn Sie sie für Ihre Siedler ethisch einwandfrei einsetzen, kann dies das Leben in den Abfällen für alle verbessern und das Siedlungsmanagement erheblich vereinfachen.

2 Vault 88 ist massiv

Während Sie Vault 88 bauen, werden Sie feststellen, dass es massiv ist. Tatsächlich ergeben alle diese Sektoren zusammen eine Fläche, die fünfmal so groß ist wie die von Sanctuary Hills. Sie kann sogar mit der größten Siedlung im Spiel Spectacle Island mithalten.

Was an Vault 88 noch besser ist, ist, dass Feinde nur die Haupttür zum Eindringen benutzen, was bedeutet, dass Sie alle Ihre Verteidigungen konzentrieren können, um eine Tötungszone außerhalb Ihrer Haupttür zu erstellen. So bleibt der gesamte Innenraum offen, um alles zu bauen, was Sie wollen. Es wird dringend empfohlen, einen Mod zu kaufen, der die Gebäudekappe entfernt, damit Sie in diesem riesigen Raum verrückt werden können.

1 Legende des Gewölbes 88

Zusätzlich zu einer der größten Siedlungen im Spiel erhalten Sie eine spezielle Uniform, um die Missionen von Aufseher Barstow zu erfüllen. Als Dankeschön für Ihre Hilfe und unter der Annahme, dass Sie sie nicht getötet haben, stellt sie Ihnen den Legend Of Vault 88 zur Verfügung. Es handelt sich um einen Vault 88-Overall mit Energie- und Strahlungsresistenz sowie Schadensreduzierung durch Ghulangriffe.

In Wirklichkeit, wenn Sie so weit fortgeschritten sind, die legendäre Todeskralle und die Mirelurk-Königin getötet haben, werden Sie dies wahrscheinlich nicht brauchen. Es ist ein schönes, einzigartiges Outfit, das als Trophäe im Spiel für all Ihre harte Arbeit fungiert und die Geheimnisse und das Potenzial von Vault 88 aufdeckt.

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