The Elder Scrolls: 30 versteckte Orte in Vergessenheit, die selbst Superfans nicht gefunden haben

Oh, The Elder Scrolls IV: Vergessenheit, mit welchen Worten soll ich dich beschreiben? Wie ich bereits erwähnt habe, ist dieses Spiel bei weitem mein Favorit im Elder Scrolls- Franchise. Es hat zwar nicht den seltsamen Rand von Morrowind oder die beeindruckendere Grafik und die bessere Sprachausgabe von Skyrim, aber es hat noch etwas anderes. Was es ist, fällt mir schwer, meinen Finger darauf zu legen, aber ich habe ein paar hundert Wörter hier, um es zu versuchen. Das Spiel hat eine faszinierende Welt geschaffen, wie es keines der anderen Spiele im Franchise konnte. Es hat eine Welt geschaffen, in der man eigentlich leben wollte. Die Grafiken sind gealtert, aber sie sind immer noch wunderschön, und die Erkundung der sonnenverwöhnten Wiesen oder des schäbigen Unterbauchs von Bruma ist immer noch außergewöhnlich beeindruckend.

Es gab Quests, bei denen man nie das Gefühl hatte, nur von A nach B zu gehen. Stattdessen wurden sie liebevoll gestaltet, da ich bei fast jedem Elder Scrolls- Spiel die Hauptquest hängen ließ, während ich in der Welt davonlief und verrückte Sachen machte. Ich trat der Dunklen Bruderschaft bei, nachdem ich einen Mann aus keinem anderen Grund angegriffen hatte, als ich sein Schwert wollte. Ich habe vom Hoch und vom Tief der Gesellschaft gestohlen. Ich plünderte jeden Kerker, den ich konnte, und wurde fett von den Gewinnen. Es gibt jedoch einige Teile, die ich definitiv vermisst habe, einschließlich einiger auf dieser Liste. Welche davon haben Sie noch nicht entdeckt? Entschuldigung, ich werde es einfach neu installieren.

30 Das Gemälde, das Sie in eine andere Welt entführt

In Cheydinal findest du die Quest "Ein Pinsel mit dem Tod". Es ist keine wichtige Aufgabe und außergewöhnlich leicht zu übersehen. Wenn Sie ihm folgen, werden Sie sich verwöhnen lassen. Der Ehemann einer Künstlerin wird vermisst und sie hat keine Ahnung, wohin er gegangen ist. Wenn Sie sich seinem Gemälde nähern, werden Sie feststellen, dass alles weit davon entfernt ist, wie es scheint. Berühre das Bild und du wirst hinein teleportiert. Kämpfe mit Terpentin gegen gemalte Trolle und du wirst den Künstler schließlich befreien können.

29 Ein Einhorn, das Sie reiten können

Willst du ein Einhorn reiten? Natürlich tust du. Machen Sie sich auf den Weg zum Inn of Ill Omen in der Nähe von Bravil und fahren Sie nach Nordosten. Schließlich werden Sie auf den Harcane Grove stoßen, der das einzige Einhorn des Spiels enthält. Nähere dich mit deiner Waffe in der Scheide, sonst wird sie feindselig und beendet dich mit Leichtigkeit. Achtung: Der Hain enthält ein Trio von Minotauren, die Sie auch mit einem einzigen Schlag beenden können, als wären Sie eine Fliege. Oh, und Sie können das Einhorn nicht behalten: Sobald Sie es verlassen, wird es auf seinem fröhlichen Weg sein. Es ist jedoch ein fantastisches Osterei.

28 Der aufgeblähte Wagen

Dieses bescheiden aussehende Gasthaus befindet sich in einem Schiff an der Waterfront der Kaiserstadt. Annahmen können jedoch täuschen. Schlafen Sie im Gasthaus und Sie werden geweckt sein, wenn Sie weit draußen auf dem Meer sind. Das Schiff wurde von Piraten entführt, und Sie müssen sich um sie kümmern und dann dieses Schiff / Gasthaus zurück zum Hafen bringen. Schließen Sie die Quest ab und Sie werden mit einer großartigen Entermesser, der Blackwater Blade, sowie einer großen Tüte Gold belohnt, die sich um ihre Anführerin Selene kümmert.

27 Auf Wiedersehen des Trolls

Das ist wirklich tragisch. Zwischen Cheydinhal und Leyawiin befindet sich ein Troll mit dem Gesicht nach unten im Wasser und einer Notiz. Die Notiz, die als "schlecht gekritzelt" beschrieben wird, ist herzzerreißend. Der Troll beschreibt sich selbst als "wurst troll evur" und wird von der Tatsache heimgesucht, dass niemand seinen Tribut zahlt. Er glaubt, dass er nicht beängstigend genug ist und beschloss, es zu beenden. Armer Kerl, jemand sollte einen Mod machen, bei dem du ihn berätst und die Dinge mit ihm umdrehst.

26 Ein versteckter Kampfclub

Du willst also einem Kampfverein beitreten, oder? Nun, Sie werden Brad Pitt oder Edward Norton hier nicht finden, nur ein paar hässliche NPCs mit Kartoffelgesicht, die sich gegenseitig den Rotz aus dem Leib schlagen. Wenn Sie gegen Mitternacht zu den Anvil-Docks gehen, werden Sie auf eine Reihe von NPCs stoßen, die es herausfordern. Warum es dort ist, weiß ich nicht genau, da es sich nicht um eine Quest handelt. Sie können leider nicht mitmachen, und wenn Sie es versuchen, werden Sie ernsthafte Schmerzen bekommen. Oh, und ganz offensichtlich, erzähl niemandem davon.

25 Der Geist eines Schlammkrabbens

In einer sehr späten Suche in Oblivions Hauptgeschichte begibst du dich in das stark falsch benannte Paradies, das Reich der Dremora Mankar Camoran. Wenn Sie durch diesen Ort arbeiten, können Sie eine abgelegene Insel entdecken. Es gibt kein Questziel, dorthin zu schwimmen, daher ignorieren die meisten Spieler es einfach. Wenn Sie sich für die Reise entscheiden, begegnen Sie dem Geist eines Schlammkrabbens. Es wird dich wie jeden anderen Schlammkrabben angreifen und kann beendet werden. Ich stelle mir vor, dass Geisterfleisch in einem Teil von Tamriel eine Delikatesse ist.

24 Alle Dinge Alchemicals Original Store

All Things Alchemical befindet sich in Skingrad, wie jeder begeisterte Oblivion- Spieler weiß. Dies war jedoch nicht Falanu Hlaalus erstes Geschäft. Sie können das ursprüngliche Geschäft in der Nähe der Memorial Cave südöstlich der Kaiserstadt am Ufer des Rumare-Sees entdecken. Diese Ruinen enthalten einen ganzen Haufen Tränke und Zutaten, die für die Helden da draußen sehr nützlich sind. Was dazu führte, dass Falanu weiterziehen musste, ist unbekannt, aber nach dem Stand des Standes zu urteilen, muss es etwas Dramatisches gewesen sein.

23 Grenzwache und ihre Apokalypse

Wenn Sie Sheogoraths daedrische Aufgabe erfüllen, können Sie das Ende der Welt in einer Stadt namens Border Watch frühzeitig beginnen. Das beinhaltet ... na ja. Wirklich viele Dinge. Erstens muss man eine Preiskäsesammlung stehlen (nun, es würde mich denken lassen, dass die Welt auch untergeht), eine Rattenplage verursachen und Vieh eliminieren. Sheogorath kümmert sich um den Rest und es ist klar, dass er ein Gespür für das Dramatische hat. Warum? Nun, er lässt es brennende Hunde regnen. Was wäre sonst noch für einen Gott des Wahnsinns geeignet?

22 Die Testhalle

Haben Sie jemals in den Himmel geschaut und darüber nachgedacht, was dahinter liegt? Hätten die Einwohner von Cyrodiil das getan, könnten sie über die Antwort überrascht sein. Hoch am Himmel befindet sich die Testhalle. Dieser Ort ist über den Konsolenbefehl "coc testinghall" zugänglich und enthält eine Fülle von Waren, womit ich meine, buchstäblich alles in Cyrodiil. Eine Bibliothek mit jedem Buch im Spiel, eine Waffenkammer mit jeder Waffe und Ausrüstung, jede einzelne Kreatur und Gründe, um unter anderem Lockpicking, KI und Beleuchtung zu testen.

21 Ein Körper mit einem erstaunlichen Helm

Wie wäre es mit einem Helm, mit dem Sie unter Wasser atmen, im Dunkeln sehen und Leben entdecken können? Das würde dir sehr gefallen, oder? Der Helm heißt Fin Gleam und befindet sich auf einem Skelett, das auf der Westseite einer Insel westlich von Anvil versteckt ist! Sie benötigen einen Trank mit achtzig Augen und eine Art, unter Wasser zu atmen, um ihn zu finden. Es ist so leicht zu übersehen, aber es lohnt sich, es zu finden, auch wenn es keinen anderen Grund hat, als 2401 Septime wert zu sein.

20 Ein Binnenschiff in Black Rock Caverns

Black Rock Caverns befinden sich nordwestlich von Chorrol. Es gibt keinen wirklichen Grund, hierher zu gehen, aber es enthält eines der coolsten Geheimnisse im Spiel. Begeben Sie sich durch die Höhlen und Sie gelangen zu einem Piratenschiff, das in dieser Binnenhöhle im knietiefen Wasser schwimmt. Es wurde nach einem Einsturz der Höhle versiegelt, aber es lohnt sich, dorthin zu gelangen. Wenn Sie gegen die geisterhaften Piraten und ihren Kapitän kämpfen, finden Sie eine große Menge Gold auf ihren Leichen sowie eine Truhe mit ausgezeichneter Beute.

19 Ein mächtiger Bogen und Streitkolben

In den Toten Reichen finden Sie einen Turm, der zerstört wurde, und im Inneren einen bahnbrechend mächtigen verzauberten Bogen und Streitkolben. Sie müssen durch Lava springen, um es zu schaffen, aber die Belohnung ist es wert. Der Streitkolben ähnelt in gewisser Weise dem Hammer Volendrung, den Sie als Belohnung vom daedrischen Lord Malacath erhalten können, wenn Sie seine Quest abgeschlossen haben. Diese Waffen sind, wie gesagt, außergewöhnlich mächtig, und die Tatsache, dass sie nur in der Öffentlichkeit versteckt sind, ist etwas, das ich an Oblivion liebe.

18 Versteckte Beute des Schmelztiegels

In The Shivering Isles gibt es eine nicht markierte Quest namens "The Paranoid Roof Watcher". Bei dieser Quest musst du Zugang zu den Dächern der Stadt erhalten, wo du eine Notiz und einen Schlüssel findest. Die Notiz erzählt die Geschichte einer gestörten Person, die auf den Dächern der Stadt lebt und ihre Bewohner ausspioniert. Halten Sie jedoch die Augen offen, während Sie über die Dächer springen. Für diejenigen mit guten Beobachtungsfähigkeiten gibt es dort oben eine beträchtliche Menge Gold und andere Beute.

17 Die Traumwelt erkunden

"Through A Nightmare, Darkly" ist eine Quest, die sich von allen anderen im Spiel unterscheidet. Darin musst du die Träume von Henatier erforschen, der in einem schrecklichen Schlaf gefangen ist. Während dieser Quest musst du verschiedene Herausforderungen bestehen, darunter den klaustrophobischen Test des Mutes, bei dem du durch eine enge, durchnässte Passage schwimmen musst, den Test der Entschlossenheit, bei dem du ein Paar Minotauren ausschalten musst, und den Test of Patience, das ist ein wandelndes Rätsel. Es ist außergewöhnlich gut gestaltet, abwechslungsreich und Sie müssen es spielen.

16 Skooma Drop

Um seine Veröffentlichung herum wurde eine große Sache mit Oblivions Radiant AI gemacht, die jedem NPC seinen eigenen Zeitplan gab. Sicher, es scheint jetzt keine große Sache zu sein, aber damals war es wirklich so. Ihre Umsetzung ist jedoch bis heute überzeugend. Das Verbrechersyndikat, die Camonna Tong, hat Niederlassungen in ganz Cyrodiil. Eine davon ist die Orum-Bande, die von zwei gleichnamigen Orks geführt wird, die ein Fass im Waterfront-Viertel der Kaiserstadt besitzen. Sie machen tatsächlich ziemlich regelmäßig Drogentropfen. Warum nicht abfangen und an sich selbst verkaufen?

15 Das isolierte Haus

Dieses Haus befindet sich nördlich des T im „Westen“ von „West Weald“ auf der Karte, auf halber Strecke zwischen Bravil und Skingrad. Sie finden das Haus am Ende einer baufälligen unbefestigten Straße. Hier ist nichts, oder so scheint es. Wenn Sie die Priory-Quest abgeschlossen haben und hierher zurückkehren, finden Sie ein Oblivion Gate, das auf dem Haus aufgetaucht ist. Es kann sogar beim Verlassen des Hauses erscheinen und einen Schock auslösen. Banditen können hier wieder erscheinen, daher wird es wahrscheinlich als Versteck benutzt.

14 Lost Boy Cavern

Trotz des Namens hat dieser Ort nichts mit Peter Pan zu tun. Es lohnt sich jedoch, nachzuforschen. Die Quest hier erscheint nicht in deinem Tagebuch und du musst ziemlich mächtig sein, um die Chance zu haben, sie abzuschließen. Wenn Sie sich entscheiden, hineinzugehen, werden Sie nach und nach eine faszinierende Geschichte enträtseln. Es scheint, dass ein Nekromant namens Erandur, der aus der Magiergilde ausgeschlossen wurde, hierher kam und sich in einen Lich verwandelte. Es gibt kein Zurück mehr, also musst du die Welt ein für alle Mal von ihm befreien.

13 Der Hügel des Abschieds

Wenn Sie hierher fahren, wissen Sie, dass Sie keine Welpen finden werden, die im Licht des Regenbogens baden. Es befindet sich im DLC der Shivering Isles, und wenn Sie dorthin gehen, werden Sie eine Reihe von Geistern entdecken. Es liegt an Ihnen, ihre Seelen von ewigen Unruhen zu befreien, aber wie Sie es tun müssen, ist nicht schön. Sie müssen ihre Schädel aus ihrem Körper holen. Wenn Sie dies für alle Geister tun, erhalten Sie eine Kraft, mit der Sie Körper wiederbeleben und 60 Sekunden lang am Leben erhalten können.

12 Whodunit?

Dies ist eine meiner persönlichen Lieblingsquests in der gesamten Geschichte von Elder Scrolls . Eine ziemlich späte Quest der Dunklen Bruderschaft, die im Summitmist Manor in Skingrad stattfindet, wo Sie an eine Party mit einer Vielzahl anderer Gäste mit einem Job gebunden sind: Beenden Sie alle. Sicher, Sie können einfach mit allen Achsen hineinlaufen, aber Sie können auch die anderen Gäste dazu bringen, Ihre Arbeit für Sie zu erledigen. Arbeiten Sie gut, und Sie können die letzten beiden Kämpfe bis zum Tod führen, bevor Sie den Sieger eliminieren.

11 Fort Trauer

Hast du jemals das gefährlichste Spiel gelesen? Wenn ja, wissen Sie, wohin die Oblivion- Quest "Caught In The Hunt" führt. Die Suche beginnt damit, dass Sie den vermissten Ehemann einer Frau ausfindig machen müssen, aber wenn Sie verschiedenen Anweisungen folgen, landen Sie in Fort Grief. Hier finden Sie, dass ein Einheimischer gerne Menschen auf die Insel lockt, um sie für den Sport zu jagen. Das ist kein Weg für einen Helden, oder? Überlebe die Jagd und du musst der Frau vor Ort erzählen, wie ihr Mann gestorben ist. Aus der Pfanne usw.

10 Odiil Farm

9 Shetcombe Farm

Dies ist eine weitere Farm, die von außen wie nichts aussieht. Im Gegensatz zu Odiil gibt es hier jedoch keine Kobolde. Stattdessen beherbergt dieser Ort die Quest "Der Versunkene". Wie der Name schon sagt, hat es ein paar Lovecraftian-Winkel im Ärmel. Es stellt sich heraus, dass der Besitzer der Farm, Slythe Siringi, ein Wesen verehrt, das als der Versunkene bekannt ist. Er glaubt, dass sich die Tore des Vergessens öffnen, weil man wütend auf die Menschheit ist. Arbeiten Sie sich durch diese Quest und Sie erhalten eine gruselige, überraschende und geradezu interessante Geschichte.

8 Pale Pass

Der Pale Pass ist eine Festung, die in den Jeralls versteckt ist und einst eine Akaviri-Invasionstruppe beherbergte. In mehrfacher Hinsicht bleibt ihr Erbe an diesem Ort. Du wirst an diesen Ort geschickt, um ein Artefakt zu bergen, aber du bekommst mehr als du erwartet hast, sobald sich herausstellt, dass die Geister der Akaviri immer noch hier lauern. Letztendlich musst du gegen den Geist des brillanten Taktikers Mishaxhi kämpfen, der ein harter Feind und kein Fehler ist. Sobald Sie dies getan haben, wird sein Geist endlich in Ruhe sein.

7 Rolands Haus

Ich weiß, dass dies vielleicht nicht der aufregendste Ortsname ist, aber dieser Ort hat ein paar Geheimnisse. Vor allem ist es ein wichtiger Ort für die Vampirjagd-Crew, The Order Of The Virtuous Blood. Sie denken, Roland ist ein Vampir und Sie müssen sein Haus nach Hinweisen durchsuchen. Dies ist jedoch eine Geschichte mit vielen Wendungen im Schwanz, und weder Roland noch der Questgeber Seridur mögen so sein, wie sie scheinen. Unabhängig davon werden Sie mit dieser Quest verwöhnt.

6 Hackdirt

Sie werden sich wahrscheinlich nur im Rahmen einer Suche nach einem Argonier namens Dar-Ma nach Hackdirt wagen. Wenn Sie in das Zimmer einbrechen, das sie im Inn der Stadt gemietet hat, finden Sie ihr Tagebuch. Dies führt Sie zu den Höhlen unter der Stadt, die von Dorfbewohnern mit großen Augen und einem Hass auf Außenstehende bewohnt werden. Diese Jungs und Mädels verehren eine Gruppe mysteriöser Götter namens The Deep Ones, die alle Arten von Lovecraft-Qualitäten haben. Die Anbetung ging nach einer erdrückenden Unterdrückung durch das Imperium in den Untergrund, aber in dieser Stadt ist sie immer noch allzu scharf zu spüren.

5 Der niedergebrannte Turm

4 Fort Magia

Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie dieses Fort noch nie erlebt haben. Sie haben keinen Grund, dorthin zu gehen (obwohl Sie dort eine Flasche Shadowbanish Wine für die Quest „A Venerable Vintage“ finden können). Es befindet sich in der Waterfront-Region und enthält einen untoten Boss und zwei Boss-Truhen sowie viel Wasser. Was enthält das besagte Wasser? Schlachtfisch. Tausende von ihnen. Sollten Sie sich jedoch durchkämpfen, werden Sie eine ausgezeichnete Beute erwarten. Denken Sie daran, eine silberne Waffe für den Kampf gegen den Boss mitzubringen.

3 Der einzige Meisterschütze

Möchten Sie sich vom Experten bis zum Master-Level trainieren? Du wirst ein Problem haben. Der einzige Trainer für dieses Level ist Alawen, den Sie oft im Troll Candle Camp finden. Sie wird nicht einmal erwähnen, dich zu trainieren, bis du auf Expertenebene bist, was es noch einfacher macht, sie zu übersehen. Wenn du dieses Level erreichst, wird sie dich nicht trainieren, es sei denn, du hast einen Elfenbogen. Oh, und sie kann beendet werden. Das stimmt. Tragen Sie also unbedingt einen Elfenbogen, wenn Sie dorthin gehen, um sie zu treffen!

2 Die Abwasserkanäle der Kaiserstadt

Ah, die Kanalisation der Kaiserstadt. Ihr übelriechender Fluchtweg aus dem Gefängnis zu Beginn des Spiels, viele kehren wahrscheinlich nie zurück, nachdem sie zu Beginn des Spiels blinzelnd und benommen herausgestolpert sind. Das ist eine Schande. Warum? Nun, Sie können sie verwenden, um buchstäblich durch jeden Teil der Stadt zu reisen. Dies ist besonders nützlich für bestimmte Charaktere, wie Diebe, die Wachen ausweichen wollen, oder Vampire, die Sonnenlicht um jeden Preis vermeiden müssen. Probieren Sie es aus! Es riecht vielleicht nicht gut, aber Sie werden überrascht sein, wohin Sie gehen können.

1 Aleswell

Weißt du, was die Leute über das Dorfleben sagen? Dass es schön ist, weil jeder jeden kennt? Das könnte hier in Aleswell ein Problem sein. Sehen Sie, jeder ist unsichtbar. So sind ihre Tiere. Niemand weiß wirklich warum, aber verständlicherweise glauben die Dorfbewohner, dass dies eine ziemliche Zwangslage ist. Sie haben jedoch ihren Verdacht - in Fort Caractacus befindet sich ein seltsamer Zauberer, der möglicherweise etwas damit zu tun hat. Ich werde nicht mehr sagen, aber es ist eine coole Aufgabe, mit einer coolen Belohnung in Form von kostenlosen Aufenthalten im Gasthaus des Dorfes.

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