Ein Kunstwerk: 10 schreckliche benutzerdefinierte Nintendo 64-Konsolen (und 10, die Dope sind)

Der 1996 veröffentlichte Nintendo 64 führte die Videospiel-Community in 3D-Spiele auf einem massiven Niveau ein, das noch niemand zuvor gesehen hatte. Es hat die Art und Weise, wie wir Videospiele genießen, grundlegend verändert und uns einige der denkwürdigsten Folgen unserer Lieblingsserie gegeben. Zwischen Super Mario 64, Mario Kart 64, Star Fox 64, GoldenEye, Ocarina of Time und Majoras Maske lieferte der N64 Treffer für Treffer von Spielen, die nicht nur zu ihrer Zeit erfolgreich waren, sondern auch die Branche weiterhin beeinflussten noch am Tag.

Der einzige Nachteil des Nintendo 64 war die Konsole selbst. Mit einem Wort, es war nicht sehr angenehm anzusehen. Es war ein einfaches, breites, rechteckiges Design mit einem dunkelgrauen auf grauem Farbschema und einem Controller, der wie Bowsers Drei-Finger-Klaue aussah. Nintendo muss bemerkt haben, wie langweilig es aussah, denn es dauerte nicht lange, bis das Unternehmen mehrere Farbvarianten herausbrachte. Ungefähr zur gleichen Zeit, als Apple seinen iMac-Computer in verschiedenen Farben herausbrachte, stellte Nintendo farbige Versionen des N64 aus durchsichtigem Kunststoff her. Trotzdem ist die Konsole für ihre Langweiligkeit bekannt, sodass Künstler und Designer auf der ganzen Welt ihr Bestes gegeben haben, um das Erscheinungsbild des Systems zu verbessern. Einige haben gearbeitet, andere nicht.

20 Das ist kein Mond! (Nee)

Majoras Maske war eines der letzten großartigen Spiele, die Nintendo auf dem N64 herausbrachte, bevor das Unternehmen den GameCube im folgenden Jahr veröffentlichte. Es wurde direkt vor Ocarina of Time gebaut und verwendete viele der gleichen Elemente und Vermögenswerte, die dieses Spiel berühmt gemacht haben, gab ihm aber einen dunkleren und finstereren Ton.

Dieser benutzerdefinierte N64-Mod kann jedoch nicht ganz nachvollziehen, wie unheimlich der Mond wirklich im Spiel war. Die Erstellung dieser Konsole hat eindeutig viel Zeit und Mühe gekostet, aber sie funktioniert einfach nicht. Der Mond ist komisch groß und schlecht gerendert und lenkt das Auge von dem starken, simplen Kunststil auf dem Rest der Konsole ab. Die Sterne und Wolken sehen toll aus, aber Sie würden es nicht bemerken, weil der Mond zu ablenkend ist.

19 Es sind Mario Mario und Luigi Mario (Dope)

Nintendo als Unternehmen wäre nirgendwo ohne die Mario Brothers. Mario und sogar sein Bruder Luigi sind im Laufe der Jahre zu Nintendos Maskottchen geworden, daher ist es nur richtig, dass jemand eine benutzerdefinierte N64-Konsole für sie erstellt. Dieser Künstler hat fantastische Arbeit geleistet und eine Dichotomie zwischen Rot und Grün geschaffen, wobei er sogar die Farben bei Bedarf gemischt und angepasst hat.

Als zusätzlichen Bonus erhalten wir die Mario Bros. auf der Konsole selbst, ähnlich wie in Paper Mario, einem 2001 weltweit veröffentlichten Spiel. Die Verwendung weißer Linien zum Aufbrechen der Farbgebung und das Hinzufügen von L und M auf dem Controller lassen diese benutzerdefinierte Konsole wie ein Kunstwerk aussehen.

18 Conkers schlechte Konsole (Nein)

Conker the Squirrel hat eine seltsame Geschichte in Videospielen. Er debütierte in Diddy Kong Racing, bevor er seinen eigenen kinderfreundlichen Solotitel bei Game Boy Color bekam. Dann kam Conkers Bad Fur Day, der weitaus erwachsener war. Als Rare von Microsoft gekauft wurde, wechselte er zur Xbox, aber sein einziger Solotitel war nur ein Remake des letzten. Es ist sinnvoll, dass dieser N64 mit Conker-Thema genauso verwirrend wäre.

Das orange und schwarze Farbthema ist schön, aber die Dinge werden schnell komisch. Dieses kundenspezifische System soll Conkers ausgelassene und störende Persönlichkeit zum Leben erwecken, aber das Problem ist, dass der Designer zu gute Arbeit geleistet hat. Die schwarze Farbe auf der Konsole sieht ungewollt und eigentlich zu amateurhaft aus, um gut auszusehen.

17 Mach eine Fassrolle! (Dope)

Star Fox 64 ist ein Klassiker aller Zeiten, und diese benutzerdefinierte Konsole ist eine passende. Die Verwendung von weißer und blauer Farbe mit einer glänzenden Oberfläche beweist, dass manchmal Einfachheit am besten funktioniert. Es bringt tatsächlich die Bilder der Flugzeuge des Spiels zurück, einschließlich Star Fox 'Great Fox. Auf dem Controller befindet sich sogar das Logo des Charakters. Das ist eine coole kleine Geste.

Insgesamt ist dies die Art von Eleganz, die Sie in Science-Fiction-Weltraumabenteuern erwarten können. Das Logo des Spiels auf der Konsole sieht gut aus und die hellen Farben geben ihm Raum zum Atmen. Sie können es auf dem Bild oben nicht sehen, aber im YouTube-Video des Designers können Sie tatsächlich sehen, dass das Rumble Pack tatsächlich in eine der Bomben des Spiels verwandelt wurde. Das ist großartig.

16 Die Prinzessin ist in einem anderen Schloss (Nein)

Sie erinnern sich wahrscheinlich an das erste Mal, als Sie Super Mario 64 spielten und auf Princess Peach's Castle stießen. Wir haben das Pilzkönigreich jahrelang gerettet, aber jetzt wollten wir es tatsächlich erkunden! Zu der Zeit war es das Coolste, was jeder von uns jemals zuvor gesehen hatte, aber wenn man jetzt darauf zurückblickt, sehen die 3D-Grafiken ziemlich schlecht aus. Dies gilt auch für diesen benutzerdefinierten N64.

Machen Sie keinen Fehler, dies ist eine beeindruckende Leistung, aber es sieht einfach nicht besser aus als ein 64-Bit-Schloss. Die oberen Ebenen der Türme sind abnehmbar, wahrscheinlich um Zugang zum Patronenanschluss zu erhalten und ihn in den Speicher zu passen. Sie können die Detailgenauigkeit des Mauerwerks und des Buntglas-Pfirsichfensters erkennen, aber bessere Türme und Dächer könnten geholfen haben.

15 Vor langer Zeit in einer weit entfernten Galaxie (Dope)

Nintendo war lange Zeit das Unternehmen, das die besten Star Wars- Videospiele produzierte. Star Wars Episode I: Racer, Star Wars: Schatten des Imperiums und Star Wars: Rogue Squadron gehören zu den Top-Verkäufern von Nintendo 64. Es ist nur richtig, dass jemand die Partnerschaft zwischen diesen beiden Unternehmen mit einer benutzerdefinierten Star Wars- N64-Konsole würdigt.

Ein glattes schwarzes Feld mit staubweißer Farbe als Stern hilft dabei, George Lucas 'Vision vom Weltraum direkt aus den Filmen wiederherzustellen. Die zusätzlichen Boni des Millennium Falcon, der mit TIE Fighters durch ein Asteroidenfeld fliegt, verstärken nur den Nerdgasmus, den Sie von diesem System erhalten. Boba Fett dort zu haben ist zu diesem Zeitpunkt wirklich nur ein Bonus, aber er sieht perfekt gerendert aus.

14 Dies ist definitiv kein Lego-Film (Nein)

Wenn Sie ohne Verwendung der Anweisungen etwas aus Legos bauen können, verdienen Sie Anerkennung für Ihre technischen Fähigkeiten. Einige der coolsten Dinge, die Sie sich vorstellen können, wurden aus Legos gebaut, und es ist schwer zu ergründen, wie. Leider sehen nicht alle Lego-Strukturen so ästhetisch aus, wie man hoffen könnte. Dieser benutzerdefinierte Nintendo 64 ist einer von ihnen.

Es ist beeindruckend, eine Videospielkonsole zerlegen und in einem Lego wieder zusammenbauen zu können, aber dieses benutzerdefinierte Lego N64 lässt zu wünschen übrig. Es ist einfach eine gelbe Schachtel mit Ziegeln, in denen Schlitze und Anschlüsse herausragen. Eine Lego-Videospielkonsole hätte viel beeindruckender sein sollen, aber wir haben hier im Grunde das Nötigste.

13 Mit diesem (Dope) brauchst du kein Licht

Im Dunkeln leuchtende Dinge sind irgendwie immer cool, egal wie nützlich die Funktion tatsächlich sein mag. Das Beste, was Sie mit Ihrer alten Spielekonsole tun können, ist, den Nintendo 64 in ein wunderschönes, elegantes Spielsystem im Dunkeln zu verwandeln. Es macht das Spielen von Videospielen wahrscheinlich spannender, wenn man nachts spielt.

Diese benutzerdefinierte Konsole ist zwar nur schwarz, aber die glänzende Oberfläche des gesamten Systems macht es hübsch anzusehen. Der Designer hat auch gute Arbeit geleistet, indem er das Schwarz mit der im Dunkeln leuchtenden Farbe in Einklang gebracht hat. Es ist leicht, über Bord zu gehen, aber die Kanten der Konsole, Logos und Schaltflächen machen diese Modifikation beeindruckend. Lassen Sie uns jetzt eine im Dunkeln leuchtende Version jedes Spielsystems sehen.

12 Donkey Kong Konsole (Nein)

Donkey Kong bekommt nicht den Respekt, den er verdient. Ohne den Erfolg von Donkey Kong hätten wir niemals Mario. Rare konnte Donkey Kong Country zu einem Erfolg machen, aber seit das Unternehmen von Microsoft gekauft wurde, konnte Nintendo den Erfolg des Franchise in den 90er Jahren nicht wiederholen. Was eine Ode an alles Gute an Donkey Kong sein sollte, fühlt sich ein wenig platt an.

Diese benutzerdefinierte Konsole mit DK-Thema versucht, uns in den Dschungel zu führen, aber Senfgelbgold und Dunkelgrün verursachen mehr Erbrechen als alles andere. Wo ist die Textur des Holzfasses oder die leuchtend gelbe Farbe, die wir auf der Patrone für Donkey Kong 64 gesehen haben ? Es gibt irgendwo ein großartiges Donkey Kong-System, aber dieses hier ist es nicht.

11 Erinnerst du dich überhaupt an dieses Spiel? (Dope)

Nur wenige Menschen erinnern sich an das hervorragende Spiel Ogre Battle 64: Person of Lordly Calibre oder die Ogre Battle -Spieleserie, aber dieses benutzerdefinierte Design wird dem gerecht. Die Echtzeit-Kampfstrategieserie wird direkt über der Nintendo 64-Konsole zum Leben erweckt. Das geformte Gras und die Felsen sehen aus wie authentische Landschaften aus Zwischensequenzen. Die karierten Schlachtfelder an den Ecken des N64 sind ebenfalls eine nette Geste.

Das benutzerdefinierte System enthält auch mehrere geformte und bemalte Charaktere aus dem Spiel, darunter den Hauptcharakter Magnus Gallant unten rechts und seinen Feind Baldwin Glendale oben links. Das Gemälde des N64 hilft auch dabei, diesen Mod in ein Märchenbuch zu verwandeln, das für die Abenteuer in Ogre Battle geöffnet wurde. Es ist wirklich atemberaubende Arbeit.

10 Etwas scheint undicht zu sein (Nein)

Jemand hat hier etwas anderes ausprobiert, aber es kam nicht so gut heraus, wie es wahrscheinlich hätte sein können. Ein benutzerdefiniertes System mit Biohazard-Thema ist eine unterhaltsame Idee, aber die silberne Farbe und das hinzugefügte Biohazard-Symbol entsprechen einfach nicht der Qualität der Modifikation, die auf dem Rest des Systems zu sehen ist. Eine bessere Farbauswahl und ein anderes Finish hätten dies möglicherweise zu einem Gewinner gemacht.

Was funktioniert, ist die Verwendung von grüner Innenbeleuchtung, um dem System etwas anderes zu verleihen. Die Risse in der Oberseite der Konsole tragen nur dazu bei, das Thema der biologischen Gefährdung zu verstärken, denn wer weiß, welche Art von Strahlung dieses Licht abgibt. Die gelben und schwarzen Warnstreifen sind auch eine nette Geste, aber auch hier hätte die Farbe besser sein können.

9 Machen Sie einen Ausflug entlang der Rainbow Road (Dope)

Nach Super Mario Kart auf dem Super Nintendo stieg das Unternehmen auf Mario Kart 64 auf dem Nintendo 64 auf und entwickelte eines der denkwürdigsten Rennspiele aller Zeiten. Die Leute brechen immer noch ihre alten Systeme aus, nur damit sie dieses Spiel wieder spielen können. Mario Kart 64 war ein ziemlich einfaches Rennspiel, daher ist es sinnvoll, dass jemand eine ziemlich vereinfachende Ode daran erstellt.

Dieses von Mario Kart als kundenspezifisch empfundene N64 wurde fachmännisch hergestellt und enthält keine Elemente des Spiels, die das hier gezeigte grundlegende Design überfällig machen könnten. Das rote und schwarze Farbschema passen perfekt zusammen und die einfachen Logos auf der Konsole und dem Controller verleihen dem Gesamtdesign ein wenig Subtilität. Wenn Sie einfach gehen wollen, machen Sie es so.

8 Näherungsminen nur in komplexen (Nein)

Rares GoldenEye 007- Videospiel war Pionier bei Multiplayer-Ego-Shootern, als es 1997 zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Noch nie zuvor hatte jemand so etwas gespielt. Die Branche beeilte sich daher, das nachzuahmen, was Nintendo auf der Welt veröffentlicht hatte. Ein angepasstes N64 mit einem GoldenEye- Thema hätte alle umhauen sollen, aber leider nicht.

Natürlich ist das System Gold, aber es ist schwer zu sagen, ob es lackiert wurde oder nur eine modifizierte Version des Gold N64 in limitierter Auflage war. Am Ende spielt es keine Rolle, denn der Designer fügt lediglich das Logo des Spiels, das Markenzeichen Blut und eine Explosion der Box-Art des Spiels hinzu. Die Controller sehen mit ihrem abwechselnden Schwarz- und Goldfarbschema fantastisch aus, aber das System selbst fehlt.

7 Lesen Sie ein Buch Lesen Sie ein Buch (Dope)

Während alle damit beschäftigt sind, ihre benutzerdefinierten Nintendo 64-Spielesysteme zu bemalen, hat sich jemand entschlossen, ihre in ein Buch zu stecken. Sie kennen die Bücher, deren Seiten ausgeschnitten sind, um wichtige Dinge wie Geld, eine Waffe oder Alkohol heimlich aufzubewahren? Stellen Sie sich vor, diese Person verwendet es, um das Innere eines Nintendo 64 zu halten. Es passt perfekt zur Ästhetik jedes Wohnzimmers.

Der Designer beschrieb den Prozess des Abschneidens von Teilen des Buchdeckels, um sie an den gesamten Systemanschluss anzupassen. Am Ende musste ein stärkerer Lüfter verwendet werden, um Platz zu sparen, und er wurde von einem Handy-Akku gespeist. Dies war eindeutig eine echte Arbeit, da es schwierig war, alles fit zu machen. Der Einfallsreichtum allein sollte gelobt werden, aber die Tatsache, dass es von außen tatsächlich gut aussieht, ist nur ein zusätzlicher Bonus.

6 Es ist gefährlich, alleine zu gehen (Nein)

Die Legend of Zelda- Serie erreichte 1998 mit der Veröffentlichung von Ocarina of Time auf dem Nintendo 64 neue Höhen und führte erstmals die Welt von Hyrule in drei Dimensionen ein. Das Spiel gilt immer noch als eines der besten aller Zeiten, aber diese benutzerdefinierte Konsole entspricht nicht genau der Gerechtigkeit, die es verdient.

Der Schöpfer hat viel Arbeit in die Entwicklung eines N64 gesteckt, der dem Mauerwerk von Hyrule Castle selbst ähnelt. Die Verwendung von Gold trägt auch dazu bei, die Ästhetik des Spiels aufrechtzuerhalten, aber insgesamt ist es etwas zu beschäftigt. Die Linien, aus denen die Ziegel, die Statue von Link und das geformte Schwert und der Schild hergestellt wurden, verleihen ihm ein sehr trübes Aussehen. Es ist ein super cooles Design, aber in diesem Fall hätte weniger mehr sein können.

5 Wer wusste, dass Sie Pikachu (Dope) tatsächlich loswerden könnten?

Eine der seltsamsten Versionen der N64-Konsole, die Nintendo jemals veröffentlicht hat, war das Pikachu-Thema. Es war ein blau-gelbes System mit einem Pokéball als Ein- / Ausschalter und einem großen Riesen-Pikachu an der Seite, dessen Wangen leuchteten, als der Strom eingeschaltet war. Unnötig zu sagen, dass es ein riesiges, knalliges Durcheinander war. Jemand hat beschlossen, all das zu entfernen und eine schöne, schlanke, benutzerdefinierte Konsole zu erstellen.

Der neue Nintendo 64 wurde zu einem Nintendo 64 mit NES-Thema, der tatsächlich weitaus besser aussieht, als es jedes Spielesystem jemals könnte. Die neue Konsole erhielt neue Ein- / Ausschalter und ein klassisches Farbschema. Der Streifen an der Seite, an der einst der Pikachu saß, füllt den leeren Raum des asymmetrischen Designs aus. Am Ende sah es äußerst entzückend aus.

4 Welches ist Meisterhand und welches ist verrückte Hand? (Nee)

Die äußerst erfolgreiche Super Smash Bros.- Spieleserie debütierte 1999 auf dem N64 als Kampfspiel, das die erfolgreichsten Maskottchen des Unternehmens zusammenbrachte. Es ist nur richtig, dass jemand eine benutzerdefinierte Konsole zu Ehren dieses bahnbrechenden Spiels erstellt. Leider war der, den wir bekommen haben, nicht auf dem Niveau, das das Spiel verdient.

Sie sehen sich diese benutzerdefinierte Konsole an und es sieht so aus, als würde das System eine Zaubershow veranstalten. Es ist ein ziemlich schlichtes Gesamtdesign mit großen Cartoony-Händen, die in der Ähnlichkeit mit der Master-Hand des Endgegners des Spiels wiedergegeben werden. Das Logo ist eine einfache Darstellung des eigenen Textes des Spiels, daher ist es korrekt, aber nicht sehr einfallsreich. Es sieht nicht unbedingt schlecht aus, aber es hätte viel origineller sein können (und sollten).

3 Sie werden nicht glauben, dass dies tatsächlich funktioniert (Dope)

Diese benutzerdefinierte Konsole bietet wichtige Punkte für Originalität und Kreativität. Wir haben gesehen, dass viele Spielesysteme eine neue Form annehmen, aber nur wenige Menschen haben so etwas geschafft. Anstatt sich die Mühe zu machen, einen N64 wie einen TIE Fighter aus Star Wars aussehen zu lassen, nahm dieser Designer Darth Vaders TIE Fighter-Spielzeug, das 1995 von Hasbro veröffentlicht wurde, und legte die Komponenten eines Nintendo 64 hinein.

Das System behielt seine Toplader-Konfiguration mit Netzschaltern auf beiden Seiten des Cockpits bei. In den Raketenwerfern auf beiden Flügeln befinden sich die Steueröffnungen. Insgesamt ist es eine der beeindruckendsten Leistungen bei der Anpassung eines Spielesystems. Als zusätzlichen Bonus verwandelte der Designer einen Snowspeeder in einen Super Nintendo.

2 Ich wähle dich! (Nee)

In der Pokémon -Spieleserie ging es immer um das Handheld-Spielerlebnis auf dem Game Boy und dem Nintendo DS, aber Heimkonsolenspiele haben zeitweise ihren eigenen Erfolg erlebt. Auf dem Nintendo 64 genossen die Fans die Pokémon Stadium- Serie und Pokémon Snap, wo diese benutzerdefinierte Konsole ins Spiel kommt.

Das Verwandeln des N64 in eine Pokémon-Kampfarena ist eine inspirierte Designentscheidung. Leider sieht die gesamte Szene mit Mewtwo und Mew zusammen mit Steinen und Trümmern etwas zu beschäftigt aus, um wirklich erfolgreich zu sein. Der passende Controller hingegen ist eine absolut hervorragende Wahl für Farbe und Design. Es wäre vielleicht besser gewesen, wenn die Kampfszene beseitigt und durch eine Ästhetik ersetzt worden wäre, die dem Controller entspricht.

1 Feiern wir jetzt die gesamte Serie (Dope)

Es scheint, dass die Legend of Zelda- Serie eines der beliebtesten Spiele ist, mit denen das N64 angepasst werden kann. Es ist sinnvoll, wenn man bedenkt, wie wichtig das 3D-Weltgebäude des Systems für den langfristigen Erfolg der Serie war. Viele mit Requisiten ausgestattete benutzerdefinierte Konsolen sehen möglicherweise überarbeitet und viel zu beschäftigt aus, aber diese Zelda- Konsole funktioniert tatsächlich perfekt.

Wir können hier ein bisschen von allem sehen. Das Meisterschwert, die Steine ​​und die Büsche helfen dabei, eine authentische Szene aus dem Videospiel zu erstellen. Die Verwendung von Holzvertäfelungen und Goldfarben mit Hylian-Schriftzeichen ist eine nette Geste, die der Ästhetik der Serie entspricht. Wir bekommen sogar eine Anspielung auf ein paar verschiedene Spiele, darunter Toon Link von Wind Waker, Saria von Ocarina of Time und A Link Between Worlds 2D Power.

Haben Sie andere coole benutzerdefinierte Nintendo 64-Konsolen gefunden? Zeigen Sie sie uns in den Kommentaren.

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