Dragon Quest: Wie das einzige Spiel über eine alternative Zeitleiste erstellt hat

Die Legend of Zelda- Serie ist berüchtigt für ihre verzweigte Zeitachse, in der The Legend of Zelda: Ocarina of Time in drei verschiedene Versionen von Hyrule aufgeteilt wird. Es stellt sich heraus, dass dasselbe mit dem ursprünglichen Dragon Quest- Spiel passiert ist und es ist die einzige Möglichkeit, ein Spiel in der gesamten Serie zu beenden.

Die Geschichte von Dragon Quest handelt von einem namenlosen Helden, der das Land Alefgard vor den Klauen des bösen Drachenlords rettet. Wenn der Spieler endlich auf den Drachenlord trifft, hat er die Wahl, sich ihm anzuschließen und über die Hälfte der Welt zu herrschen. Wenn der Spieler das Angebot des Drachenlords annimmt, wird er in eine "lange, lange Pause" versetzt und das Spiel friert ein. Die einzige Möglichkeit, fortzufahren, besteht darin, das Spiel zurückzusetzen. Das Angebot des Drachenlords ist die einzige Möglichkeit, ein Spiel in der Hauptreihe Dragon Quest zu beenden, da spätere Spiele den Spieler in eine nahe gelegene Kirche zurückbringen, wenn er im Kampf fällt oder fatale Charakterentscheidungen in Träume verwandelt.

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Der Held von Dragon Quest lehnt das Angebot des Drachenlords in der Erdrick-Trilogie kanonisch ab, da Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line ein Jahrhundert nach den Ereignissen des ursprünglichen Spiels stattfindet und den Nachkommen des Helden folgt.

Die nicht-kanonische Wahl des Helden am Ende von Dragon Quest bildete die Grundlage für eine andere Zeitachse, aus der die Dragon Quest Builders- Serie hervorging . Es scheint, dass der Schlaf, in den der Drachenlord den Helden steckte, nur vorübergehend war und er in Zukunft in einer Zeit erwachen würde, in der ein neuer Held aufstieg.

In Dragon Quest Builders wird offenbart, dass die Welt, in der das Spiel stattfindet, eine verwüstete Version von Alefgard aus der ursprünglichen Dragon Quest- Trilogie ist. Der Drachenlord und seine Armee konnten das Land übernehmen und verhinderten den Bau neuer Strukturen. Der Protagonist des Spiels hat die Macht der mythischen Erbauer der alten Zeit und kann die zerstörten Städte wieder aufbauen und die Überreste der Bevölkerung unter einem einzigen Banner vereinen.

Die Leute, die mit der ursprünglichen Drachenquest vertraut sind, könnten denken, dass der Protagonist des Spiels der gleiche Charakter ist wie der Held, der das Angebot des Drachenlords angenommen hat, als sie in einem Grab ohne Erinnerung an ihr vorheriges Leben erwachen. Diese Theorie wird im letzten Kapitel des Spiels aus dem Fenster geworfen, wenn eine verdrehte Version des Dragon Quest- Helden als Boss erscheint.

Der ursprüngliche Dragon Quest- Held ist zu einem verrückten Tyrannen geworden, der in Dragon Quest Builders als der gefallene Held bekannt ist . Er wohnt in einem kleinen Schloss und glaubt, der Herrscher über die Hälfte der Welt zu sein, wie es ihm der Drachenlord am Ende von Dragon Quest angeboten hat. Es liegt an dem Helden der Dragon Quest Builders, den gefallenen Helden zu besiegen, bevor er die Bedrohung durch den Drachenlord endgültig beendet.

In der Dragon Quest- Serie ging es immer darum, nach Levels zu suchen und neue Ausrüstung zu erhalten, um Herausforderungen zu meistern, weshalb es nur wenige Strafen für Misserfolge gibt. Das ursprüngliche Dragon Quest hatte das einzig wahre Spiel in der Serie, doch dieser Moment war bedeutend genug, um in eine alternative Zeitachse umgewandelt zu werden, die die Grundlage für eines der beliebtesten Spiele der Serie bildete.

Weiter: Dragon Quest I - III: Die Erdrick-Trilogie erklärt

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