Dragon Ball: Alle Techniken von Goku, vom schlechtesten bis zum besten
Wenn es darauf ankommt, ist Dragon Ball die Geschichte von Son Goku, der sich so sehr wie möglich bemüht, der größte Kampfkünstler zu sein, der je gelebt hat. Nicht um seine Stärke gegenüber anderen zu behaupten, sondern um sich einfach selbst zu beweisen, dass er neue Höhen erreichen kann. Goku ist die Art von Charakter, die immer danach strebt, als Persönlichkeit zu wachsen. Während seine Persönlichkeit selten größere Veränderungen erfährt, obwohl sie sich tatsächlich ändert, entwickelt Goku ständig weiter, was sein Körper und sein Geist tun können. Er ist die Verkörperung des Meisterkampfkünstlers. Infolgedessen hat er im Laufe der Serie einige Techniken entwickelt.
Als Kampfmeister kam Goku nicht alleine dorthin. Er hatte im Laufe der Serie mehrere Meister. Selbst jetzt, in Super, trainiert er noch unter Whis. Meister Roshi, Karin, Mr. Popo, Kami und Kaio trugen alle zu Gokus Wachstum bei. Sie lehrten ihn nicht nur neue Kampfkunstphilosophien, sondern auch neue Techniken. Fast jede Bewegung, die Goku unter seinem Gürtel hat, wurde von jemand anderem gelernt, aber das macht ihn in keiner Weise ungültig. Tatsächlich zeigt das nur, wie fähig er ist. Goku ist kein Trendsetter im traditionellen Sinne. Er ehrt diejenigen, die klüger und älter als er sind und bereit sind, um jeden Preis zu lernen.
30 Mafuba
In der Originalserie waren Meister Roshi, Tien Shinhan und Kami die einzigen Charaktere, die die Mafuba, auch bekannt als Evil Containment Wave, verwenden konnten. Piccolo konnte die Mafuba umkehren, aber wir haben noch nie jemanden gesehen, der die Technik beherrschte, bis sowohl Goku als auch Future Trunks lernten, wie man sie für den Kampf gegen Zamasu einsetzt.
Natürlich ist die Mafuba für beide Charaktere völlig nutzlos, besonders aber für Goku. Es ist eine interessante Idee für eine Technik, aber Goku ist einfach nicht die Art von Charakter, für die die Mafuba am besten geeignet ist. Er mag es, in der Action zu sein und ein Angriff, der seinen Gegner einfach besiegelt, würde ihn niemals befriedigen.
29 Schwanzangriff
Es gibt einige Techniken, die nur Kid Goku bietet. Mit zunehmendem Alter von Goku verfeinert er seinen Bewegungspool besser, indem er mit neuen Meistern trainiert, aber Kid Goku muss, wann immer möglich, auskommen. Dies führt dazu, dass er eine ziemlich kreative Reihe von Angriffen hat, in die er ein- und aussteigen kann. Ein typisches Beispiel? Sein Schwanzangriff.
Während Goku unglaublich einfach und kurzlebig war, benutzte er gelegentlich seinen Schwanz, um ihn entweder aus einem Stau herauszuholen oder einfach seine Gegner zu besiegen. Dies wurde normalerweise nur im Tenkaichi Budokais und nur im 21. und 22. durchgeführt, aber es war dennoch eine interessante Möglichkeit, Gokus Anatomie in vollen Zügen zu nutzen.
28 Fingerstrahl
Gokus Fingerstrahl ist wahrscheinlich seine allgemeinste Technik in der Serie, aber er ist mit einer so großartigen Episode verbunden, dass es schwierig ist, sie in gewissem Maße nicht zu würdigen. Goku nutzt diesen Zug hauptsächlich in seinem Kampf gegen Kale und Caulifla und schießt aus der Ferne auf sie, um sie auszuschalten. Er ist sogar in Super Saiyajin Gott, um der Szene einen zusätzlichen coolen Faktor zu geben.
Goku wird dich von weitem abholen, bevor du weißt, dass er überhaupt auf dich zeigt.
Was diese Technik besonders auszeichnet, ist die überraschend gute Animation des Moments. Es ist alles andere als die beste Aktion im Turnier der Macht, aber es ist ein fließender Moment, der zeigt, wie gefährlich Goku sein kann. Selbst aus der Ferne und stark unterfordert konnte er problemlos 90% der Besetzung ausschalten.
27 Full-Nelson
Nicht alle Angriffe von Goku werden von Akira Toriyama erfunden. Der Full-Nelson ist ein legitimer Wrestling-Zug, den Goku in einem der wichtigsten Kämpfe der gesamten Serie einsetzt. Insbesondere benutzt er es, um Raditz festzunehmen, während Piccolo seinen Makankosappo auflädt. Was folgt, ist Gokus allererste endgültige Niederlage im Franchise.
Die Szene ist so ikonisch, dass sie wirklich nicht von Gokus Gebrauch des Full Nelson getrennt werden kann. Es ist der ganze Grund, warum er und Raditz letztendlich zugrunde gehen und die Ereignisse des Saiyajin-Bogens auf die verrückteste Art und Weise in Gang setzen, die man sich vorstellen kann.
26 Super Saiyajinblau mit starker Belastung
Die Manga-Adaption von Dragon Ball Super, aus welchem Grund auch immer, zeigt nicht die Rückkehr von Kaioken. Vielmehr beherrscht Goku Super Saiyan Blue, um sich noch stärker zu machen. Wenn es jedoch an der Zeit ist, im Turnier der Macht gegen Jiren zu kämpfen, macht Mastered Super Saiyan Blue den Job nicht, sodass Goku seinen Körper belasten muss.
Nicht dein Goku's Kaioken.
Dieser Pseudo-Kaioken-Zustand ist als Power Sained Super Saiyan Blue bekannt und ist praktisch eine Weiterentwicklung von SSB, die rohe Kraft in die Form konzentriert, ohne Rücksicht auf den Körper. In vielerlei Hinsicht ist es nur Super Saiyan Blue Kaoiken ohne den einzigartigen Geschmack.
25 Kiai
Sie kennen den Kiai vielleicht nicht mit Namen, aber Sie sind definitiv mit der Technik vertraut, da sie eine der am häufigsten verwendeten in Dragon Ball ist . Der Kiai ist so einfach wie ein Angriff in der Serie sein kann. Es ist einfach ein Ausbruch roher Energie, der alles und jeden vom Benutzer wegdrückt, um eine gewisse Distanz zu schaffen. Das klingt zwar nicht besonders nützlich, wurde aber schon oft verwendet, um etwas Raum zum Atmen zu schaffen, und Goku ist keine Ausnahme.
24 Drachenwurf
Theoretisch kann der Drachenwurf jeder Wurf sein, mit dem Goku seine Gegner herumwirft, aber er bezieht sich speziell auf den Akt, bei dem Goku den Schwanz eines Gegners packt, ihn herumwirbelt und abwirft. Vor allem nutzt Goku dies in seinem Kampf gegen Freeza, packt seinen Schwanz und dreht ihn herum, bevor er ihn startet.
Interessanterweise muss der Drachenwurf nicht unbedingt schwanzbasiert sein. Stattdessen könnte es sich einfach um einen Anhang handeln. Würde Goku, der Kid Buu oder Fat Buus Antenne packt, nicht bis zu einem gewissen Grad als Drachenwurf gelten? Schließlich ist eine Antenne im Grunde genommen nur ein Schwanz für Ihren Kopf, wenn es darauf ankommt.
23 Super Saiyajin 3
Von allen Super Saiyajin-Transformationen ist Super Saiyajin 3 vielleicht am wenigsten nützlich. Während es Goku erheblich aufpoliert und ihn von der Super Perfect Cell-Stufe zu Kid Buu im Majin Buu-Bogen bringt, ist der Ausdauerabfluss viel zu intensiv, um tatsächlich jemanden mit der Form besiegen zu können.
Kraft ist nichts ohne Ausdauer.
Das ist genau das, was Toriyama vorhat. Super Saiyajin 3 ist eine klare Subversion des Super Saiyajin-Konzepts. Während es Goku stärker macht, kommt es nicht zurück, um den Tag in irgendeiner Weise zu retten. Tatsächlich verschlimmert es wohl die Situation aller, indem es die gesamte Zeit von Goku auf der Erde auffrisst und Goku daran hindert, Kid Buu zu besiegen.
22 Jan Ken
Außerhalb des Kamehameha ist Jan Ken von Goku wahrscheinlich das, was Kid Goku einem Signature Move am nächsten kommt. Wenn es um Nahkampfangriffe geht, ist es absolut seine Signaturtechnik, die er eine ganze Weile anwendet, bevor er sie endgültig zurückzieht. Jan Ken nimmt Rock, Paper, Scissors auf und sieht, wie Goku die Handgesten benutzt, um seine Gegner anzugreifen.
Ob es darum geht, ihnen in die Augen zu stechen, ihnen ins Gesicht zu schlagen oder sie einfach zu schlagen, der Jan Ken ist einer der liebenswertesten Angriffe im Franchise. Manchmal verwendet Goku sogar den vokalen Teil der Technik, um die falsche Version des Angriffs anzukündigen, sodass seine Gegner erwarten, dass ein Schlag nur in die Augen gefingert wird.
21 Ultra Instinct gemeistert
Mastered Ultra Instinct scheint vorerst der Höhepunkt dessen zu sein, wozu Goku fähig ist. Offensichtlich hatte er schon früher Spitzen - Super Saiyan 3, Super Saiyan God und Super Saiyan Blue -, aber es fühlt sich wirklich so an, als ob Mastered Ultra Instinct hier bleiben wird. Zumindest länger als seine Vorgänger.
Es wird eine Weile dauern, bis wir MUI wieder sehen.
Mastered Ultra Instinct ist eine weißhaarige Form, mit der Goku praktisch ohne nachzudenken handeln kann. Die Technik bringt auch die verborgenen Register seiner Macht zum Vorschein und schafft so effektiv die Spitze der Stärke, die möglicherweise mit den Göttern konkurrieren könnte. Der einzige Nachteil ist, dass es kurzschließen kann und dabei Goku fast zerstört.
20 Taiyoken
Goku wird weithin als eine der Signaturtechniken von Tien Shinhan angesehen und verwendet von Zeit zu Zeit das Taiyoken. Goku ist eine Bewegung, die Feinde mit einem Blitzlicht blendet. Sie nutzt die Bewegung immer nur zur Not. Interessanterweise stellt er immer sicher, dass er die Technik Tien zuschreibt, bevor er sie verwendet, und bittet sogar um Vergebung, wenn er eine Technik ausleiht, die nicht seine ist, obwohl fast jeder Charakter das Taiyoken auf natürliche Weise verwenden kann. Auf jeden Fall ist es eine schöne Erinnerung an die Tatsache, dass Tien irgendwann einen massiven Einfluss auf Gokus Leben hatte.
19 Suspended Blast
Sie fragen sich wahrscheinlich, was die Suspended Blast ist, und ich beschuldige Sie ehrlich gesagt nicht im geringsten. Die Suspended Blast, eine Technik, die im westlichen Sammelkartenspiel nur einen Namen erhielt, bezieht sich auf den Ki-Angriff, mit dem Goku den Kaioshin während des Majin Vegeta-Teils des Buu-Bogens bedrohte.
Warum diese Technik überhaupt auflisten, wenn sie damals noch nicht einmal abgefeuert wurde? Nun, weil der Kontext tatsächlich unglaublich ist. Nachdem Majin Vegeta erkannt hat, wie lange Majin Vegeta seinen Kampf gegen Goku führen wird, ist er entschlossen, ihn auf jeden Fall aufzuhalten, auch wenn dies bedeutet, Kaioshin mit einem Ki-Angriff auszuschalten. Es ist ein rücksichtsloses Goku, das wir selten sehen.
18 Wilder Sinn
Nachbilder spielten bereits im 21. Tenkaichi Budokai eine wichtige Rolle im Kampf von Dragon Ball . Im Verlauf der Serie werden auch Nachbilder verwendet. Interessanterweise werden Afterimages mit der Einführung des Fluges etwas kreativer. Insbesondere verwendet Goku sie, um seinen wilden Sinn zu entwickeln.
Jetzt siehst du ihn, jetzt nicht.
Wild Sense bezieht sich auf die Technik, die Goku verwendet, wenn er sich während Schlachten scheinbar vor und um seine Gegner teleportiert. Es ist ein schneller Ausbruch, der seine Feinde verwirrt, bevor er sie letztendlich von hinten schlägt. Wild Sense wird ziemlich häufig in Filmen verwendet und Goku verwendet es sogar gegen Freeza auf Namek.
17 Super Saiyajinblau
Super Saiyan Blue ist zu diesem Zeitpunkt ehrlich gesagt genau das Richtige für das Original Super Saiyan in Bezug auf ikonische Bilder. Blau ist das neue Gelb, Gokus meistgenutzte Form in Dragon Ball Super . Es mag mit Gokus altmodischem Outfit nicht so ästhetisch sein, aber es ist eine interessante Transformation.
Zusammen mit Gokus Resurrection F Gi dient Super Saiyan Blue als wunderschöner Neustart für die Super Saiyan-Transformationslinie. SSJ1 bis 3 effektiv überflüssig machen. Natürlich hört die Serie nie auf, die OG-Formulare zu verwenden, wahrscheinlich für Merchandise-Zwecke, aber SSB ist immer noch die Anlaufstelle für den modernen Dragon Ball, und das ist alles, was zählt.
16 Meteor Smash
Wenn Sie nur die Anime-Adaption von Dragon Ball Z gesehen haben, steht Gokus Meteor Smash wahrscheinlich nicht besonders weit oben auf Ihrer Liste der Lieblingstechniken. Da es von Super Saiyan Goku in seinem Kampf gegen Freeza verwendet wurde, war der Meteor Smash leider ein Opfer von Toei, der den Manga eingeholt hatte.
Der beste Zug, den Sie noch nie gesehen haben.
Infolgedessen ist die Darstellung des Meteor Smash im Anime etwas glanzlos. Der Manga malt jedoch ein anderes Bild. Jedes Panel hat Einfluss und Gokus Niederschlagung von Freeza ist außergewöhnlich kathartisch und gut choreografiert. Erst in der erweiterten Ausgabe von Resurrection F würde Toei die Gelegenheit bekommen, sie wiederzubeleben.
15 Super Saiyajin 2
Super Saiyan 2 ist für die meisten Charaktere optisch nicht besonders ansprechend. Vegeta, Adult Gohan und Future Trunks sehen bei Verwendung ihrer Varianten von Super Saiyan 2 im Grunde alle gleich aus. Abgesehen von Teen Gohan während der Cell Games ist Goku der einzige Charakter, der beim Auslösen von Super Saiyan 2 eine visuelle Veränderung erfährt. es könnte tatsächlich sein bester Blick sein. Mit dem einen Knall sieht Goku wirklich bedrohlich aus, ohne in die Absurdität von SSJ3s fehlenden Augenbrauen zu geraten. Es ist ein schöner Look, der in der Originalserie eher hätte verwendet werden sollen.
14 Kamehameha
Das Kamehameha ist der Inbegriff eines Ki-Angriffs. Ursprünglich von Meister Roshi entwickelt, lernte Goku schnell, wie man Kamehameha macht, und es wurde schnell nicht nur seine Signaturtechnik, sondern auch die der Serie. Dragon Ball ist einfach kein Dragon Ball ohne Gokus Kamehameha.
Obwohl es ursprünglich die Technik von Master Roshi war, ist es Goku, der sie im Verlauf der Serie verfeinert und perfektioniert. Außer Gohans Vater-Sohn Kamehameha am Ende der Cell Games kann kein anderer Charakter die Explosion auf dem gleichen Level wie Goku einsetzen.
13 Hakai
Wenn Sie nur den Dragon Ball Super- Anime gesehen haben, fragen Sie sich wahrscheinlich, wann Goku während des Events der Serie jemals einen Hakai benutzt. Er tut es nicht. Zumindest nicht im Anime. Obwohl es sich um Beerus Signature Move handelt, obwohl er theoretisch von jedem Gott der Zerstörung verwendet werden sollte, zieht Goku ihn irgendwann im Manga heraus.
Gokus mit Abstand gefährlichster Zug.
In seinem Kampf gegen Merged Zamasu löst Goku nicht nur Mastered Super Saiyan Blue aus, sondern versucht auch, Zamasu mithilfe einer Version von Beerus 'Hakai vollständig zu löschen. Da er kein Gott der Zerstörung und Zamasus Rolle als Unsterblicher ist, reicht es leider nicht aus, die Gottheit auszuschalten, aber es ist immer noch ein großartiger Moment für Goku im Manga.
12 Super Saiyajin Blue Kaioken
Was bekommst du, wenn du den Kaioken auf Super Saiyan Blue stapelst? Probleme mit der Leistungsskalierung. Abgesehen von Witzen erhalten Sie Super Saiyan Blue Kaioken, Gokus Geheimwaffe in der Anime-Version von Dragon Ball Super, vom Ende des Universe 6-Turnierbogens bis zur Mitte des Turniers der Macht.
Im Kern ist Super Saiyan Blue Kaioken nur ein Mittel, um Kaioken nach Jahren der Inaktivität wieder in Aktion zu bringen. Es ist im Grunde genommen ein Fanservice, aber Toei nutzt ihn gut genug, um Goku ein bisschen schwächer zu machen, während Bösewichte umso stärker davonkommen. Goku benutzt es, wenn er muss und es kann für ein gutes Drama sorgen.
11 Genki Dama
Die Genki Dama, im Funimation Dub auch als Spirit Bomb bekannt, ist keine besonders gewalttätige Technik, obwohl Goku gerne in Schlachten eintaucht. Anstatt Ki zu verwenden, verwendet die Genki Dama Genki oder Lebensenergie. Genki lädt dann die Technik auf und je mehr Goku auflädt, desto schwerer trifft es.
Wenn nichts anderes, Gokus interessanteste Technik.
Obwohl es sowohl gegen Vegeta als auch gegen Freeza versagt, sind seine frühen Auftritte nichts, um es zu verspotten. Es ist eine enorme Technik, die für ein unglaubliches Drama sorgen kann. Es gibt einen Grund, warum Toriyama beschlossen hat, die Originalserie mit einem Genki Dama zu beenden, und warum Toei sie zu einer Schlüsselrolle in Goku gemacht hat, das Ultra Instinct im Anime auslöst. Es ist einfach so cool.
10 Super God Fist
Es fühlt sich fast komisch an, die Super God Fist als legitime Technik zu betrachten, wenn man bedenkt, dass es im Grunde nur ein Schlag ist, aber die Serie selbst betrachtet sie als eine und ehrlich gesagt verwendet Goku sie in bestimmten Momenten während der Serie, in denen argumentiert werden kann, dass es eindeutig mehr ist als nur ein Schlag.
Insbesondere benutzt Goku die Super God Fist, wenn er Vegetas Gesicht mit den Kaioken während ihres ersten Kampfes zerschmettert, und später gegen Freeze, sobald er Super Saiyajin geworden ist. Beide Schläge haben eine unglaubliche Wirkung, wobei erstere die gesamte Richtung des Kampfes ändern. Es ist nicht besonders faszinierend, aber es hat einige gewichtige Momente im Franchise.
9 Super Saiyajin
Die Transformation, die nicht nur Dragon Ball, sondern auch die Landschaft von Manga und Anime verändert hat, versteht sich von selbst, dass Super Saiyajin leicht eine der besten Techniken in Gokus Kader ist. Super Saiyan wird oft mit dem Qualitätsspitzenwert der Serie in Verbindung gebracht und ist heute genauso beliebt wie damals, als es erstmals vorgestellt wurde.
Sie können nicht mit dem Original konkurrieren.
Super Saiyan, eine unglaublich saubere Form, die weder unter- noch überentwickelt ist, gab Goku einen Schalter für seine Kraft, der es ihm ermöglichte, zur Not auf tiefere Register zuzugreifen. Es diente auch als effektive Basis für Goku und trieb ihn bis zu diesem Zeitpunkt höher als jeden anderen Charakter in der Serie. Im Gegensatz zu anderen Formen ist die ursprüngliche SSJ bis heute relevant.
8 Ein-Zoll-Schlag
Goku hat seinen One-Inch Punch genau einmal im gesamten Franchise verwendet, aber es ist ein so erstaunlicher Moment, dass es schwierig ist, sich nicht sofort in die Technik zu verlieben. In Resurrection F dominiert Goku in seinem Rückkampf mit Freeza Freeza mit dem One-Inch Punch vollständig. In einem einzigen Schlag startet Goku auf Freeza zu, bereitet den Angriff vor und schlägt einen bösen Schlag direkt in die Brust seines Feindes. Der Schlag sendet dann eine immense Schockwelle in Freezas Körper und verursacht in einer schnellen Bewegung eine obszöne Menge an Schaden.
7 Super Saiyajin Gott
So sehr Goku Super Saiyajin Gott persönlich hasst, ist dies teilweise der Grund, warum es eine so großartige Technik ist. Es ist so entgegengesetzt zu Gokus Charakter, dass es Gokus Bogen im Verlauf der Serie diskreditieren würde, wenn er ihn liebt. Er, der die Form hasst, erhöht sie noch viel mehr. Es ist keine Kraft, die er will, aber es ist Kraft, die er braucht.
Göttlichkeit kommt nicht frei.
Goku ist gezwungen zu erkennen, dass er Super Saiyajin Gott niemals alleine erreichen würde, aber anstatt dies vollständig zu akzeptieren, sinniert er darüber. Durch SSG bekommen wir ein gutes Gefühl dafür, wer Goku als Charakter ist und was es für ihn bedeutet, der stärkste lebende Mann zu sein. Jede Form, die Gokus Charakter widerspiegelt, ist gut.
6 Kamehameha (Fußversion)
Auch wenn Sie nicht glauben, dass es der beste Kampf in der Serie ist, können Sie nicht leugnen, dass Gokus Kampf gegen Piccolo während des 23. Tenkaichi Budokai alles andere als brillant ist. Nach dem Training mit Kami kommt Goku nicht nur mit einer Vielzahl neuer Fähigkeiten und Techniken in den Kampf, er ist auch eindeutig ein klügerer Kämpfer geworden.
Dies ist am besten zu sehen, wenn Goku versucht, Piccolo unvorbereitet zu erwischen und gleichzeitig ein wenig Mobilität zu erlangen, einen Kamehameha mit den Füßen benutzt und ihn in die Luft schleudert. Dies ist das einzige Mal in der gesamten Serie, dass er mit dem Kamehameha so kreativ wird, und es ist erstaunlich . Dies ist Goku von seiner besten Seite.
5 Meteorkombination
Die Meteor-Kombination ist eine der beliebtesten Techniken von Goku im Franchise und bezieht sich auf den Nahkampf-Combo-Angriff, den Goku während seines letzten Kampfes im 23. Tenkaichi Budokai gegen Piccolo einsetzt. Was als grundlegender Ansturm beginnt, verwandelt sich in eine Flut von Tritten und Stößen, die Piccolo absolut gedrosselt lässt.
Piccolo wusste nie, was ihn traf.
Es ist aus gutem Grund Gokus beliebtester Nahkampfangriff. Es erscheint im Manga aus der Seite und der Anime animiert die Sequenz meisterhaft. Um das Ganze abzurunden, endet es mit einem der größten Kamehamehas in der gesamten Serie. Sowohl Toriyama als auch Toei gaben diesem Moment die Liebe und Fürsorge, die er brauchte.
4 Sofortübertragung
Die Sofortübertragung ist eine Technik, für die Goku ein ganzes Jahr gebraucht hat, um auf einem außerirdischen Planeten zu lernen. Sie ist mit Sicherheit der nützlichste Schritt in Gokus Kader. Obwohl es für sich genommen nicht viel Kampfpotential hat, lässt es sich gut mit anderen Techniken kombinieren, und die schiere Benutzerfreundlichkeit ist ziemlich oft nützlich.
Die sofortige Übertragung ist der ganze Grund, warum Perfect Cell die Erde nach den Zellspielen nicht zerstört. Sobald er sich auf die Selbstzerstörung vorbereitet, taucht Goku auf, um ihn von dort wegzuwerfen und den Planeten zu retten. Dies ist einer der wenigen Schritte, die Goku nach seiner Einführung bis zum Ende der Serie konsequent durchführt.
3 Kaioken
Das Kaioken könnte tatsächlich die intelligenteste Technik sein, die Akira Toriyama jemals für den Verlauf des ursprünglichen Manga-Laufs von Dragon Ball entwickelt hat . Es verstärkt nicht nur Gokus Stärke durch Multiplikatoren, es wirkt auch aktiv gegen ihn und schädigt dabei seinen Körper. Je mehr Goku den Kaioken benutzt und je mehr er ihn belastet, desto gefährdeter ist er.
Techniken sollten Mängel aufweisen.
Dies ist eine fantastische Möglichkeit, Spannungen aufzubauen und gleichzeitig Goku zu ermöglichen, seine natürlichen Grenzen zu überschreiten. Es ist der wohl größte Kampf der Serie, Goku gegen Vegeta. Es ist letztendlich wegen des Kaioken, dass Goku Vegeta zurückdrängt und auch den Kampf verliert. Es spielt eine doppelte Rolle. Keine Technik kommt dem bloßen Erzählpotential nahe.
2 Sofortübertragung Kamehameha
Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht davon überzeugt sind, dass Goku ein wahres Genie ist, wenn es um Kampfkunst geht, sehen Sie sich einfach seinen Kampf mit Perfect Cell an. Obwohl Goku in jeder Hinsicht völlig überlegen ist, kann er einige wirklich unglaubliche Techniken herausholen. Insbesondere kombiniert Goku Instant Transmission und Kamehameha miteinander.
Die Sofortübertragung Kamehameha, auch bekannt als Sofortübertragung Kamehameha, ist eine der besten Techniken von Goku in seiner Liste. Durch den Einsatz von IT kann Goku seine Gegner effektiv als Wild Sense bezeichnen und gleichzeitig einen Kamehameha aufladen. Nachdem er sie ausgetrickst hat, kann er sich vor ihnen verziehen und eine volle Ki-Explosion in ihre Körper entladen.
1 Ultra Instinct -Sign-
Es ist wirklich herausragend, wie viel cooler Ultra Instinct - Sign - ist als Mastered Ultra Instinct. Die silbernen Streifen betonen nicht nur Gokus Haare besser und verleihen ihm ein einzigartiges, aber vertrautes Aussehen. Die Logistik hinter Ultra Instinct -Sign- ist einfach interessanter. Als Zwischenzustand ist UI-Sign- bei weitem nicht so überfordert wie MUI.
Silber sieht auf Goku besser aus als Weiß.
Goku muss aktiv versuchen, während er Ultra Instinct -Sign verwendet. Er muss sicherstellen, dass er nicht abgelenkt wird oder seine Gedanken schweifen lässt. Seine physischen Angriffe treffen nicht annähernd so hart, aber er kann sich zurückziehen, um seinen Ki-Angriffen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Ultra Instinct -Sign- ist Kaioken insofern sehr ähnlich, als es nicht einfach missbraucht werden kann, was es konzeptionell weitaus interessanter macht.